募集終了【Unity】スマホゲーム向けクライアント開発案件
作業内容 ・ネットワークゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
募集終了【Maya】新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームタイトルでの背景制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、2D的な絵作りを重視し、3DタイトルでMayaを使用した背景制作をおまかせいたします。
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】バナー/グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームの運用において
ゲーム内バナー等の制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用のゲーム制作
・UIデザイン(アイコン等グラフィック制作含む)
募集終了【Unity】新規3DRPGネイティブゲーム開発案件
作業内容 新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般をご担当いただきます。
バトルの機能開発や、2D周り(UIやイベント、シナリオ)等、ご経験に応じて柔軟にお任せいたします。
想定される作業は以下の通りです。
・ゲームのコアとなるバトル機能の開発
・UI/UX設計・開発
・イベントやシナリオ画面に関する設計・開発
・デザイナー向け支援ツールの開発や、サーバー開発および運営管理に必要なツール類の開発、テスト環境などの整備
・エンジニアからみた企画の実現性、工数、企画の改善提案
・ネットワークライブラリを使用した開発
・WebSocketによる通信実装等
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
募集終了【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
募集終了【スマートフォン向けゲーム】演出実装案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、3Dキャラクターの表情や動きを組み合わせたデータ作成を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター性やセリフに合わせた表情や動きを組み合わせたデータを作成(UnityのTimeline機能やツールを用いた制作)
・制作したデータのマスタデータを設定
・設定したデータの実機動作チェック
募集終了【派遣】【PM】最先端コンテンツ及びサービス開発案件
派遣
C++JavaJavaScriptCPythonSQLC#MySQLAWSUnityGoogle Cloud PlatformWindows Server
PLPM
作業内容 ・デザイナー、エンジニアなどのスタッフと連携の上、
工数管理やリスクマネージメントを行いながら、
デジタルクリエイティブ制作にかかわる、企画進行をご担当いただきます。
募集終了【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了【派遣】【Unity】海外向けブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・ローカライズ及びゲーム開発全般をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-英語、中国語版の開発及びローカライズ
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバルDMM用インフラの構築・保守・運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
募集終了【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、2Dデザイン全般をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UIデザイン制作
・2Dアイコン制作
・エフェクト・演出制作
・イラスト素材化
募集終了【美少女系ソーシャルゲーム】UIデザイナー制作案件
作業内容 ・ゲーム画面デザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内アイコン、装飾パーツなどのデザイン制作をお任せします。
募集終了ソーシャルゲームのイラスト制作・品質管理など◎2Dイラストレーター*交通費支給!@秋葉原
派遣
WindowsMacOSUnityGit
イラストレーター
作業内容 テレビCMでおなじみのゲームやアプリを開発している会社で、
自社開発タイトルのソーシャルゲームのイラスト制作やクオリティチェックをお願いします。
■具体的には
・協力会社などに制作いただいたイラストのチェックや、
クオリティの管理(ゲーム仕様に沿っているか?など)
・イラストの制作(武器アイコンやアイテムなど)
ソーシャルゲームタイトルの企画開発から運営まで行なっている部署です。
プロデューサーやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、
様々な職種の方々が集まっています。
ゲームエンジン:Unity2019
デザインソフト:Adobe CC ClipStudio
OS:Windows or MacOS
バージョン管理:Git
募集終了【派遣】【新規ゲーム】グラフィックエンジニア案件
作業内容 新規タイトルにおいて、グラフィック関連の開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・グラフィックス関連仕様の構築と検証
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・ボトルネック調査、負荷対策
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・開発環境やワークフローの構築・改善
募集終了【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
募集終了【Unity】超有名企業/スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・有名スマートフォンゲームにおけるクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
-タイトル運営
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
募集終了【派遣】【スマートフォンゲーム】プロジェクトマネージメント案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算、コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決
募集終了【派遣/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲームの開発に向けて、実装をメインにご担当いただきます。
また、ご経験やスキルに応じ、UI分野かイベント分野のいずれかの担当となります。
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションゲーム系コンシューマゲームの開発において
UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・PLNとの仕様やりとり、PGとの実装のやり取り
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおいて、全体のアートディレクションをご担当いただきます。
募集終了【派遣】【海外版運用中王道RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 自社運用中タイトルの海外版ゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用フェーズで必要な翻訳作業
ーお知らせやメンテナンス文言の翻訳反映
ー翻訳会社との窓口
・QA
ーパートナー会社や社内他メンバーの翻訳成果物のQA
・海外版のデータ仕込み
ー英語版のマスターデータ作成・実機への反映など
・SNS運用
ー英語版アカウントのTwitter、Facebook等運用
・英語版ボイス収録の窓口・ディレクション
募集終了【C#】スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計、開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
募集終了【UnrealEngine】アプリケーション開発案件
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発において主に実装をご担当いただきます。
募集終了【派遣】【運営中スマホ麻雀ゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自社で運営中のソーシャルゲームにおいてモデリング作業全般をご担当いただきます。
作成していただくものの具体例としては下記を想定しております。
・ゲーム内に出てくる小物や手
・アクセサリーやネイル など
募集終了【Java】新規教育コンテンツシステム開発/運用案件
派遣
JavaJavaScriptPythonSQLCSSHTMLAndroidiOSMySQLSQLiteNode.jsAWSDockerUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規教育コンテンツのバックエンドシステムの開発、運用に
携わっていただきます。
・具体的には下記作業を行っていただきます。
-新規教育コンテンツのシステム開発
-教育コンテンツ利用者の学習データを元にしたデータ解析
及びレコメンドシステムの構築
募集終了【Python】研究開発プロダクト化支援案件
派遣
JavaJavaScriptPHPPythonC#LinuxNode.jsAWSUnity
作業内容 ・下記を行っていただきます。
-研究開発における成果物のプロダクト化、サービス化の支援
(研究者の開発したプロトタイプの主にフロントエンド側を担当いただき、
製品としての完成度を上げる業務)
-研究者、プロジェクトマネージャーとコミュニケーションを取りながらの
フロントエンド開発、実装
-それに伴うドキュメント作成
-必要な技術要素の選定
募集終了【VRサービス開発】 ディレクション/仕様作成プランニング案件
作業内容 VRを用いたサービスにおいて、
能力に応じてディレクションや仕様作成をお任せいたします。
募集終了【Java】英語学習サービスバックエンドシステム開発及び各種決済システム保守開発案件
派遣
JavaJavaScriptPythonRubySQLCSSHTMLAndroidMySQLSQLiteNode.jsAWSDockerUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・下記作業を行っていただきます。
-英語学習サービスのバックエンドシステムの開発、各種決済システムの
保守、開発
-Android、iPhoneマーケット提供済みアプリの機能拡張開発、運用開発
-英語学習サービスの決済システム及びバックオフィスシステムの開発
-新規教育コンテンツのシステム開発
-教育コンテンツ利用者の学習データを元にしたデータ解析及び
レコメンドシステムの構築
募集終了★エンタメ好き必見!TVCMなどでお馴染みの大手Web事業会社で活躍する<サイト運用・審査>Webディレクターのお仕事@六本木一丁目駅 直結 ★大手企業で安心して長期的に活躍できます★10:00始業★
派遣
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
Webディレクター
作業内容 TVCMなどでお馴染みの大手Web総合メディア運営事業会社のWebサイト運営を行っている部署にて、サービスのレギュレーションを満たしているかの審査やサイト運用を行っていただきます。
審査では複数の状態から総合的に判断する必要がある場合や、新たな審査基準を作成することもあるため、単純な作業ではなく知識や柔軟な考え方が必要な業務です。
知識はOJTにて学んでいただきます。
【具体的には】
●キャンペーン内容の審査
●委託先のスケジュール管理および納品物のチェック
●審査スケジュールの作成
●取引先との折衝
●資金決済法(前払式支払手段)に関するチェックや精査
●サイト更新
●課金履歴の突合
●業務のフローやマニュアルの作成
●軽微なサイト改修の進行管理
【開発環境】
●OS:Windows7〜Windows10
●MacOS:10.11~10.13
unity、Spine、AfterEffects、Maya, Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど
募集終了【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【ゲーム好き必見★】大手Webゲーム会社で品質管理業務@『六本木一丁目駅』直結♪
派遣
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
作業内容 ★☆DMM GAMESのプラットフォーム部で、デバッカーのお仕事です☆★
【業務内容】※R18商材を目にする機会あり
(1)新規ゲームリリースまでの進行・品質管理
DMM PFにて配信が決まったゲームをリリースするまでの各タスクの進行を管理する業務です
また、ゲームがDMMのレギュレーションに沿って作られているかのチェックも行います
※チェック作業は外部の会社様に委託しております
外部会社様から挙がってきた報告の確認・必要に応じて開発会社様へ修正依頼を行います
(2)外部取引先との窓口対応
ゲームリリース、開発における質疑応答などを行います
部内では答えられない技術的な質問や、専門的な質問は担当部署にて回答しますが、質問を受ける窓口としての役割は発生します
【開発環境】
OS:Windows7〜Windows10
MacOS:10.11~10.13
unity、Spine、AE、Maya、Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど