【Unity/Maya】【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】エフェクト制作・コンポジット案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出ムービーの作成
・コンポジット、エフェクト作業
・Unity実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおいて3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【Unity】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
C++UnityGit
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・カジノ向けスロットマシンのゲームアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
-設計書の作成
-Unityを用いたゲームアプリ開発
-C++を用いたマシンとメカの連動部分の開発
-デバック
【派遣】【Unity】新規3Dソーシャルゲーム向けUI演出・アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるUIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使ったゲーム内の演出制作全般
┗UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト
┗UnityのAnimationClip、Timeline、Shurikenを使用
・シーンの演出制作
・演出用素材作成
・各種演出の提案
※内容はご経験によって変動する可能性がございます。
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
エフェクト作成、調整作業、実装をお任せいたします。
イベントに向けたVR開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
PhotoshopIllustratorUnity
SE
作業内容 美術展に向けたVR開発を担当して頂きます。
・3Dアートの制作
・Unity開発
【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【Unity/新規開発中オンラインゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のオンラインもしくは、ソーシャルゲームにおいて、
Unityを使った3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
国内最大手エンタテイメント企業でのゲーム開発案件【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 Unityでのソーシャルゲーム、またはコンシューマゲームの
開発に携わっていただきます。
ご担当をいただくタイトルは、参画のタイミング、経験、希望を元に検討いたします。
[Unity]クライアントプログラマ
作業内容 業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
・AIなどの作成(モンスターAI)
【Maya/Unity】新規ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて、
MayaやUnityを使用した3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【Unity(リモート)】システム開発全般支援
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間上で行われる各IPのイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
【Unity/一部リモート/週4-5可能】2Dキャラクターを使った学習系アプリ開発
作業内容 2Dキャラクターを使った学習系アプリ開発をご担当いただきます。
フェーズは製造~テストとなります。
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dエフェクトデザイン案件
派遣
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いて、エネミーが使用する技の2Dエフェクト/演出作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONと必要に応じてshurikenでエフェクト作成
・UnityのTimelineを使用したエフェクト演出作成
【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
【Unity】UIデザイン・組み込み案件
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ライブ配信参加型ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のライブ配信参加型ゲームにおいて、
Unity、Spineを使用した2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine】ヘルスケア系VR開発案件
派遣
PythonUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたヘルスケア関連のVR開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用、保守
-3次元アバターの開発、連携
-VRシステムの開発
【Unity】【スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・uGUIを使用したUIデータ作成
・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
【派遣】【Unity】新規スマートフォンゲーム向けUI/UXデザイン案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのワイヤーフレームとレイアウト制作
・企画メンバーとコミュニケーションを取り制作内容を確定
・制作したデータの組み込み
・UnityでのUIアニメーションやトランジションの制作
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【Lua/Unity】【スマートフォン向けシミュレーションRPG】スクリプト作成案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
アドベンチャー部分の演出スクリプト作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【ソーシャルゲーム/アプリ】開発案件
作業内容 スマートフォン・アプリの開発業務をお任せ予定です。
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。