【Cocos2d-x】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++EclipseXcodeGitJenkinsCocos2d-xVisual Studio
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-描画
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Cocos2d-x】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++EclipseXcodeGitJenkinsCocos2d-xVisual Studio
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-描画
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Elixir】大規模BtoCアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyGitHub
作業内容 ・大規模BtoCアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・複数のプロジェクトが進行している為、iOSやAndroidの開発ご経験者は、
Elixir以外での開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【PHP/フルリモート可能】NFTゲームのバックエンドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
ブロックチェーン技術を活用したNFT要素100%のブラウザゲームを開発いただきます。
ローンチ前のサービスに携わることが可能です。
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやフロントエンドエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【開発環境】
フロントエンド:TypeScript,React,Next.js,Redux
サーバー:Node(TypeScript,JavaScript)
クラウド:GCP
ブロックチェーン:Ethereum,Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー:Node(TypeScript,JavaScript)
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Cocos2d-x】有名スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftCocos2d-xGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム内イベント時の開発や運用
-ゲーム外イベント(オフラインイベント)に向けた開発や運用
-ディレクターやアーティストおよびQAチームとのMTG
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
-ビルド環境の自動化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、
必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonMySQLjQueryAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
PM / 開発ディレクション ブロックチェーン利用サービス開発
作業内容 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるディレクション、開発全般のコントロール、数値分析を軸としたサービス改善の実行をお任せいたします。
また、外部開発会社との窓口として日々の開発の進行や問題発見・解決、各セクションとの調整業務を行なっていただきます。
<仕事内容>
・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発ディレクション業務
・要件ヒアリング
・目的の明確化
・実施方法の決定
・施策の実行
・予算、進捗管理
・障害対応
・サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
・その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
・企画、クリエイティブとの連携
・開発環境やワークフローの構築・改善
<基本時間>
フルフレックス
<服装>
私服OK
リモート併用|【Linux】Jenkins基盤移行に伴うシェル開発・動作検証および基盤保守運用作業(システムエンジニア(SE))
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixDockerUnityGitJenkins
SE
作業内容 ■案件概要 基幹システムのCI/CD環境であるJenkinsサーバのクラウド基盤移行を実施するにあたって、約30台のControler/Agent上にある約3000のジョブのDOSバッチからLinuxシェルへの移植(書き換え)作業、GroovyによるPipelineの記述、新Jenkinsでのビルド、デプロイが正しく動作できるかの検証を担当いただきます。
スキルがある方についてはDockerコンテナやJenkinsの構築や設定もお任せしたいと考えております。
その他、チームで保守しているアプリケーションの開発・実行基盤の運用・保守に関わる作業
(OSやOSSのバージョンアップ、障害対応など)もお願いしたいと考えております。
[依頼される予定の作業]
・JenkinsジョブのDOS→シェル書き換え
・Pipeline実装(書き換え)
・構築したJenkinsPipelineの動作検証
・OS、OSSへのセキュリティパッチ適用作業
・OS、OSSのバージョンアップ対応
・ライブラリのリリース作業
・DBMSへのDDLパッチ適用作業
■環境 :[OS]
・RHEL7、WindowsServer2016/2019、Windows10
[言語]
・DOSバッチ、shell(bash)、Groovy/Gradle、XML
[M/W]
・Docker、Jenkins、Zabbix、Tomcat、Apache、Maven
[ツール]
・Putty、Git/Github、Redmine、VSCode等エディタ、VMMコンソール
[RDBMS]
・Oracle19c
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
Webやスマホアプリのテスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsJUnitAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Webやスマホアプリのサービスに関連するQA業務の自動化、
テスタビリティを向上させるエンジニアリングや負荷テストなど、
幅広くに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-テスト自動化ツールの選定
-自動化スクリプトの作成などのテストエンジニアリング
-各案件に対しての自動化以外のエンジニアリング導入
-各部署との打ち合わせ
-ユーザーの体験をより高めるための品質改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗により変動いたします。
【直接取引】【フルスタック】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのフルスタックエンジニア(webアプリの開発経験1年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フルスタックエンジニア
作業内容 空間演出を手掛ける企業でwebアプリなどの一般ユーザー向けサービス開発を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクディブのアート作品の自社webアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・インフラ、バックエンド、フロントエンドを横断的に設計、実装、テスト
~開発環境~
※現行のサービスの開発環境、技術スタックは下記の通りです↓
・フロントエンド:JavaScript (TypeScript, React, jQuery)
・サーバーサイド:Python (Django), PHP, Java
・データベース:MySQL,Firebase
・ソースコード管理:GitHub
・インフラ:AWS, GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【アピールポイント】
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、ディスカッションしながら業務を遂行する事でエンジニアとしてのスキルUPや自身の成長にも繋げることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。
・自社イベントなど多数あり実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。
・社内のシステム構築にも参画頂くので、内部から会社を支える重要なポジションになります。
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【C#3年以上/リモート併用/週5稼働/20~40代活躍中】サーバーサイドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
サーバーサイドエンジニアに携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・アプリ上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【PHP/フルリモート可能】<ブロックチェーンゲーム>の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
書類選考→一次面談→コーディングテスト→最終面談
※ご経験によってはコーディングテストが発生しない場合もございます
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Unity】スマホゲーム・Unity開発
作業内容 ・新規タイトルのUnityでのクライアントサイド開発
- ADVパートの開発
- UI素材系の組み込み
- APIのつなぎ込み
- 課金処理&ストア系実装
- CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【Unity】タイトルスマホアプリのUnity部分の開発
作業内容 3Dアバターカスタマイズ/ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計/開発/運用をお願いいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】ゲーム用クライアント開発
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲーム用クライアント、インゲーム
・アウトゲームの設計、開発、テストを行っていただきます。
・インゲームを担当頂く方については3Dアクション部分をメインでお願いする予定です。