【業務委託】【有名王道ファンタジーRPG】SPARK GEARエフェクト制作案件
作業内容 ゲーム内の特殊効果、バトルエフェクトやスキルのエフェクトなど、
様々な演出の制作に携わって頂きます。
有名版権物RPGや新規開発中タイトルなど 、
ご参画のタイミングによりお任せするタイトルは変わります。
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【Maya】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐3Dモデラーを使用したコース作りと車の作成
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【2D背景デザイナー】(フルリモート)自社ゲーム配信サービス開発向けデザイナー(ゲームの2D背景制作の実務経験1年以上ある方)
作業内容 ゲーム配信サービスの開発・運用をしている会社の案件です。
アバターサービスの背景デザインをご担当いただきます。
具体的な業務内容としては、イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作していただきます。
直接担当しないテーマの背景についても、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行っていただきます。
【制作環境】
デザインツール Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど(任意で選択可能)
その他ツール Slack, Backlog, Savepoint, Unityなど
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【C#】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。エンジニアから見た企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
・アウトゲーム部分、通信周り、メインシステムの構築など
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxZendUnityGitSmarty
作業内容 ・LAMP環境でのサーバサイドの開発及び、運用をご担当いただきます。
・ネイティブ、PCブラウザ、ソーシャルゲームの中の
いずれかのプロジェクトを想定しています。
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
【3Dキャラクターモデラー】バーチャルライブアプリ開発
作業内容 バーチャルライブアプリの開発にあたり、
IPキャラクターのモデル制作、制作指示書の作成等を行っていただきます。
ReactNative スマホアプリ開発
AndroidiOSReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホアプリ開発
・スマホアプリの開発を担当
・ReactNativeを用いてiOSとAndroidアプリのアップデート対応、その他開発業務
<参画フェーズ>
開発
<基本時間>
10:00~19:00
【3Dデザイン・MAYA】ゲームの3Dデザイン制作
作業内容 既存のゲーム向けの3D背景制作・デザインをMAYAを用いて担当していただきます。
【Android】Androidネイティブアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計、詳細設計、開発、単体テストを行って頂きます。
【SNS運用/アプリ仕様/神保町/リモート】スマホアプリの運用ディレクターおよびSNSアカウント運用
作業内容 ・スマートフォン向けマッチングアプリの開発・運用をお任せします。
(新機能の立案、仕様作成、デバック、実装)
・メンバークラスのポジションとなります。
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【3DCG】映像制作ディレクション案件
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【ゲームプランニング】リアルバトル/ハイスピードアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの運用プランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【AWS】新技術の調査検証支援
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactGlueLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼作業概要
新技術(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連)
に関する技術調査およびプロダクト開発をご担当いただきます。
・PoCに向けた実現案の検討・提案
・PoC結果のレポート作成
・AWS上での実行基盤の構成検討・設計・構築
・プロトタイプ作成
作業工程:PoC、プロダクト開発
▼条件等
面談回数:2回
場所:リモート
※月1程度で出社の可能性有
▼備考
・積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
・要件に対して実現までのタスク分解、スケジュール作成ができる方
・複数のツールやサービスをメリット・デメリットを考慮し比較できる方
・ネット上で事例などがない場合でもマニュアルや技術検証をとおして解決策を模索できる方
・検討結果、PoC実施結果レポートとしてまとめ、報告できる方
・長期案件をメンバーと一緒に対応いただける方を募集しております
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
【Unity】3Dキャラクターアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けメタバースで使用されるセルルック3Dアバターの衣装制作や仕様策定を担当します。外部協力会社との連携や、内部スタッフへのフィードバックおよび教育も求められるポジションです。魅力的な3Dアバターの作成を通じて、メタバースの世界を豊かにします。
■具体的な業務内容
・3Dアバター衣装制作の監修
・3Dアバターの仕様策定、検討、検証
・外部協力会社との連携およびフィードバック提供
・内部スタッフの教育およびマニュアル作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
既存のスマホゲームアセットを活用し、新しいアプリの開発を担当していただきます。ゼロベースから一通り動作するまでのアプリ開発を進めるため、柔軟な対応が求められます。フルに開発経験を活かし、ゲームのリリースまで一貫して携わりたい方に最適なポジションです。
■具体的な業務内容
・スマホゲームアセットを活用した新アプリの開発
・要件を詰めながらのフレキシブルな開発対応
・アプリ開発全般の実務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python】クラウドシステムの保守・運用(Webアプリ開発)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonCSSHTMLDjango
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
既存クラウド(SaaS)システムのWebアプリおよび関連アプリの保守・運用を担当します。フロントエンドからバックエンドまで幅広い開発および保守対応を行い、AWSインフラやモバイルアプリの改修にも携わります。
■具体的な業務内容
・Python (Django) を用いたWebアプリケーションの保守および改修
・フロントエンド(HTML/CSS/JavaScript)の保守および機能改修
・AWSインフラの保守および運用対応
・Webアプリを稼働させるサーバーの保守および設定作業
・Android向けアプリやUnityアプリの作成および改修(スキルに応じて)
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【React】ゲームプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!