【Python】サーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■サーバーエンジニア(リズム&アドベンチャーゲーム)
業務内容:・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
開発言語:Python(Flask)、Unity、git
CrackProof、CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツールGrafana
作業場所:リモート可
面談回数:1回
※週5日〜OKの案件です!
360度撮影可能な動画アプリのiOS開発支援
CObjective-CiOSUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 <事業内容>
動画、映像サービス:
360度全周にカメラを設置し、スポーツや格闘の決定的瞬間を、時間軸やカメラアングルを自由に操作して撮影できるサービス。
<業務詳細>
上記サービスのSwift/Xcodeを用いたiOSアプリ開発及び運用
Unity 新規ゲーム開発における運営ディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。
<業務内容>
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発案件に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【業務委託】【新規/ソーシャルゲーム向け】インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいて、
インゲームプランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
※Unityを活用いたします
・マスターデータ作成
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スキルの考案、作成、バランス調整
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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C# / Unity 医療系VRプラットフォームの開発
AndroidiOSUnityXcodeGitJenkinsJIRAGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 医療福祉のVR総合プラットフォームや、医療VRセルフ制作サービスなどの既存サービスの他、企画中の新サービスなど、当社のVRプラットフォームの開発をお任せします。
<具体的な仕事内容>
・VRプラットフォーム開発
・動画再生やリアルタイム通信の機能開発
・ビジネスサイドと連携し仕様策定
・CI/CDなどの開発環境改善
<対応プラットフォーム>
iOS, Android, Pico VR, Meta Quest 2
<開発環境>
利用言語:Unity(C#)
コミュニケーション:Slack,JIRA,Notion,Zoom
CI:Jenkins,GitHub Actions
バージョン管理:Git
利用ツール: Unity, GitHub, Rider, Keynote, Xcode, Airtest
【Unity】デジタルアバターゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#RedisUnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験や、開始時期に応じて、
運用中のPJ、もしくは新規開発PJのいずれかにアサインいただく想定です。
【直接取引】【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャルゲーム、MO、MMO などネットワークゲーム開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【Unity】ソーシャルゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitJenkins
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-システムの設計と実装
-システムやUIやUX設計に対する提案
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
-各種自動化
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ゲーム/Maya】演出リードアーティスト
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
CGデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
フルCG、リアルタイムモーションキャプチャやARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
各自、担当の作業をおこない外注や他セクションと連携しながら制作を進めていきます。
日々状況が変化していきますので情報に誤差が出ないように
slackなどでチーム内で情報を共有をしています。
定時前に、担当している案件に関しての今日一日のタスクの進捗を報告する
夕会をおこなっています。
開発環境
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
リモート併用|【Unity】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当(システムエンジニア(SE))
作業内容 Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Java】VR動画のアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
▼開発環境
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
▼担当工数
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼希望の人物像
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
※アダルトコンテンツに触れる機会があります。
事前にご了承の上、ご応募下さい。
▼勤務地等
勤務地:リモート可/六本木予定
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、
業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
Unity ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
フルリモート可能|【Unity】メタバースファンタジースポーツ系アプリ_フロント開発(フロントエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。
大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。
プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。
後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
システムのドキュメンテーションを行います
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Unity】ゲームアプリクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidLinuxiOSRailsUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアントサイドの開発、運用をご担当いただきます。
・IaaS、PaaSを利用しており、ミドルウェア、インフラ領域にも携わります。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【業務委託】【Unity】運用中スマートフォンゲーム向け演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにて
演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオを元に演出を企画
・絵コンテを作成しモーションやエフェクトを発注
・Unityを用いてのゲームへの組み込み、カメラなどの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】新規アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
■服装:カジュアル
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/C#】リモート勤務/新規スマホ向けゲーム開発でのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 新規スマホ向けゲーム案件にて、クライアント側の以下の開発業務をお任せ致します。
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのツールの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dのアセットを含む開発
・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
言語:C#
ゲームエンジン:Unity2019
IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
使用ライブラリ:NGUI
コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
CI/CD:Jenkins
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【Unity】シミュレーションゲーム開発
作業内容 Unityエンジンによるゲーム開発
?NPC挙動
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
?マルチプレイ
・ライブラリの作成及び組み込み
・インターネット/ローカル通信回りの機能開発
・マルチプレイ回りの機能全般の実装対応
・その他通信まわりに関する機能全般
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityXcodeSwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android、Windows 向けのゲームアプリケーションの開発運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラム設計、開発
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
【運用中ソーシャルゲーム開発】ライティングアーティスト案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、ライティングアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・Unity上でのライティング設定
フルリモート|【Unity】<NFTゲーム>Unityエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
書類選考→一次面談→コーディングテスト→最終面談
※ご経験によってはコーディングテストが発生しない場合もございます
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【Unity】メタバース上サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-ユーザーコミュニケーションロビー
-サンドボックスゲーム
-アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
・PC版に追随するモバイル対応
-モバイル版の開発UIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
-モバイル用課金の開発実装
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材 のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【Unity/常駐/週5日】Unityエンジニア/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用
【Unity】アニメ/AIアプリゲーム開発案件
作業内容 ・アニメのAIを用いたネイティブアプリゲーム開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。