Unity|経験5年|新規オリジナルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。
得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。
UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。
【新規開発中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
【C++】某大手メーカーXRシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnity
作業内容 ・某大手メーカーXRシステム開発案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-設計、製造
- 研究開発用XR機器の手法構築
- アプリ(Unity on Android)機能追加
- 自動化検討(Python)
- 研究開発用XR機器UnrealEngine4 Pluginの作成
【iOS/Unity】アプリのリファクタリング案件
業務委託(フリーランス)
iOSDjangoDockerUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 iOSアプリのリファクタリングに携わっていただきます。
実装からテストまでお任せいたします。
【Cocos2d-x/Unity】大手IPタイトル機能開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大手IPタイトルの機能開発、実装、ブラッシュアップの、
クライアントサイドを主にご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合がございます。
【Unity】スマホ向けRPGゲーム新規開発案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジックの実装
-UI実装
-API連携
【Unity】アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐設計以降の開発
‐追加機能開発
【運用中ソーシャル向けバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション作成、キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成をお任せいたします。
※スキルやご経験に応じてお任せする作業は変動いたします。
Unity ネイティブゲームアプリのクライアントサイド開発
作業内容 自社開発ネイティブアプリの開発運用
・基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)の新規イベント・新機能開発
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
週2日出社
残りはリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【PHP/C#/Unity】オープンポジション
業務委託(フリーランス)
PHPShellMySQLRedisDockerNginxUnityGitLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存タイトルゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
-管理ツールの開発
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-仕様オリエンテーション参加
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
UIデザイナー兼アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたアートディレクション
・世界観を踏まえた情報設計
・UIデザインの作成および組み込み
・エフェクトや演出の作成、およびディレクション
【Unity】モバイル向けVtuberライブ配信サービス新規開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnityGit
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルクライアントアプリの、
新規開発及び運用をご対応いただきます。
・具体的には下記業務をご対応いただきます。
-新規機能やイベントの開発及び運用
-機能やイベントの効果検証及び改善
-パフォーマンスチューニング
【Unity/After Effect】新規開発スマートフォンゲームのUI/UX 2Dエフェクトクリエイター
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。
具体的には下記のような業務をご担当いただきます。
・ゲーム内2Dエフェクト
・Unity内の独自ツールを使い、ゲーム画面の効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
・Unityを使用し、UI演出の作成をします(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
・After Effectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
【Unity】ゲーム案件|~90万|フルリモート
作業内容 新規のゲーム案件で、アウトゲーム、UI の実装を中心に活動していただきます。
【Unity】ゲーム企業オフラインイベントコンテンツ配信開発案件
作業内容 ・オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツにおける以下の作業をお任せいたします。
-ARコンテンツの開発とリリース
-デジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
-VRコンテンツの開発とリリース
-ARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
-社内向け配信コンテンツの作成と運用
-各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
-Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査や検証
-Rや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と活用プランの提案
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャルゲーム、MMO などネットワークゲーム開発経験ある方
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【Spine】2Dアニメーション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineアニメーション制作
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・UIデザイン作業
・Unity実装作業
・UI周りのエフェクト制作およびアニメーション制作作業
※スキルによっておまかせする作業は異なります。
スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
ネイティブゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲームの新規開発をご担当いただきます。
・途中まで作成されたゲームであるため、続きの新規開発に加え、既存のシステムについては改修もご担当いただきます。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CApacheUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発において、
企画以降をご対応をいただきます。
・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定や効果検証、
機能改善にも携わっていただきます。
【Unity】AndroidTV向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・AndroidTV向けアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AndroidTVでの動作検証および追加開発箇所の調査
-スマートフォン向けアプリ開発のサポート
-スキルとご経験に応じて担当工程を分担いたします
【Unity】スマホ向けアドベンチャーゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けアドベンチャーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ADVパートの開発業務
-UI素材系の組み込み
-APIのつなぎ込み
※想定している業務は変更になる可能性もあります
・新規開発プロジェクトのアサインを想定しております。
【Unity/Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGデザイン案件
作業内容 Mayaを使用するゲーム(または映像)の開発において
キャラクター衣装の3DCG制作全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング
・UV
・テクスチャ制作
・セットアップ
・アニメーション制作
【C#/Unity】複数ゲーム開発サポート案件
作業内容 ・複数のゲーム開発のサポートを担当していただきます。
・リーダーと相談しながら、担当するプロジェクトや作業内 容を決定していきます。
【C++/Unity】動画再生アプリケーション新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 ・動画再生アプリケーションの
組み込み開発をメインにお任せいたします。
・具体的には、下記のような作業を想定しております。
-設計書の作成
-アプリケーションの実装
-テスト
【Unity/フルリモート】VR/ARでメンタルヘルスシステム
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
医学的な根拠に基づきながら、VRを用いた新しい治療方法を開発を行ってます。
研究開発から事業化に至る中で中核となる製品の開発に携わって頂きます。
【Unity/フルリモート】新規ゲームアプリプロジェクトサーバサイドエンジニア案件
作業内容 ・新規ゲームアプリプロジェクトのサーバサイドエンジニアとしてご参画いただきます。
・パーティ編成のコマンド式ターンバトルにおける実装、バトルロジック設計、バトル入力制御、バトル演出処理を行っていただきます。
・ご対応いただく工程は、基本設計~運用まででございます。
【環境】
OS:Windows
各種ツール:Unity等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】シミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・Steam向けに開発中のシミュレーションゲームのリリースに向けた最終フェーズの開発に関わっていただきます。
・ご経験に応じて幅広い工程をご担当いただきます。
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 オンラインマルチバトルアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
・ガチャにイベントなどのバナーを作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Node.jsUnityTypeScript
フロントエンドエンジニアPMサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Unity/Cocos-2dx】新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム案件で開発をご担当いただきます。
・企画等上流工程から携わっていただきます。
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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リモート併用|【Unity】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当(システムエンジニア(SE))
作業内容 Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。