【Unity】バトルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたバトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。※お任せする作業領域は変動いたします。
-企画段階からの仕様検討と改善
-工数見積もりとスケジューリング
-システム設計
-データ設計
-API設計
-実装
【Unity】スマフォゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計、開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【Unity】メタバースアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineReactVue.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の内容をご担当いただきます。
-3Dモデル・Shaderの調整
-Humanoidアバターの取り扱い
-C#機能実装
-WebGL環境での最適化
-Blueprint・C++実装
【Maya/Unity】【ソーシャルゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおいて、
3Dキャラモデリング作業と進行管理をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・外注スケジュール管理
・作業や各種資料の引継ぎ など
【業務委託】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【女性向け新規スマートフォンゲーム】シナリオスクリプト案件
PhotoshopUnityGitHub
シナリオライター
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームアプリ(女性向けタイトル)のスクリプティングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・ゲームシナリオのスクリプティング
(EXCELで作成 → Unityに流し込むためのテキスト化作業)
・表情、エモーション、BGM、SEなどの演出付け
・Unity及び実機での動作確認、修正
※おまかせする作業はご経験によって変わります。
【Unity】新規ネイティブソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CC#MacOSUnityXcodeGit
作業内容 ・Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
・各部門と連動して設計、開発、実装、ストア申請までおこなっていただきます。
【Unity】自社ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発中の自社タイトルの開発に携わっていただきます。
今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
・リードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、
githubを使った相互コードレビューを行なっています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】某スマホ向けRPGゲームアニメーション最適化案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityアニメーションの最適化作業に携わっていただきます。
・アーティストが作成したアニメーションを調整し最適化した後、
組み込み業務等をご担当いただきます。
【Unity】既存ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#AndroidiOSUnityMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いたiOS/Androidアプリケーションの開発に携わっていただきます。
-戦闘機能、ロジック、機能演出の設計、実装
-メニュー機能の設計、実装
-ゲームデータ作成ツールの設計、実装、カスタマイズ
Unity、Maya|UIデザイナー/人気ロボットアニメIP多人数同盟バトルゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitSVN
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 オンラインゲームやゲームソフト等の企画、制作、販売を行う会社にて、
人気ロボットアニメIP多人数同盟バトルシミュレーションゲームにおける、UIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・バナー制作及び施策UI改修
・3Dモデルを使用してのバナー制作
・Unityでの施策UI改修
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/C#/フルリモート可能】新規アプリゲーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】モバイル向けVtuberライブ配信サービス新規開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnityGit
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルクライアントアプリの、
新規開発及び運用をご対応いただきます。
・具体的には下記業務をご対応いただきます。
-新規機能やイベントの開発及び運用
-機能やイベントの効果検証及び改善
-パフォーマンスチューニング
【Unity/After Effect】新規開発スマートフォンゲームのUI/UX 2Dエフェクトクリエイター
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。
具体的には下記のような業務をご担当いただきます。
・ゲーム内2Dエフェクト
・Unity内の独自ツールを使い、ゲーム画面の効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
・Unityを使用し、UI演出の作成をします(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
・After Effectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【Unity】ゲーム案件|~90万|フルリモート
作業内容 新規のゲーム案件で、アウトゲーム、UI の実装を中心に活動していただきます。
【Unity】ゲーム企業オフラインイベントコンテンツ配信開発案件
作業内容 ・オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツにおける以下の作業をお任せいたします。
-ARコンテンツの開発とリリース
-デジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
-VRコンテンツの開発とリリース
-ARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
-社内向け配信コンテンツの作成と運用
-各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
-Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査や検証
-Rや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と活用プランの提案
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャルゲーム、MMO などネットワークゲーム開発経験ある方
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】機械学習エンジニア/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
機械学習エンジニア
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ゲーム開発における機械学習エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
・用途に応じたチート検知機械学習モデル作成、精度向上
・検知精度の分析
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【新規スマートフォン向けRPG】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームスクリプター
作業内容 新規スマートフォン向けRPGにおいて、
スクリプターとして下記のような作業を行っていただきます。
・シナリオ部分のイベントスクリプト作成
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 オンラインマルチバトルアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
・ガチャにイベントなどのバナーを作成
【業務委託】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして、
サウンドエフェクト作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【Node.js】メタバース研究開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Node.jsUnityTypeScript
フロントエンドエンジニアPMサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・WebRTCの音声通信を用いたメタバース研究開発を
ご担当いただきます。
・バックエンド側は Node.js及びExpress を用いて開発しており、
フロントエンド側は UnityからWebGL対応のコードです。
・バックエンド側の開発とフロントエンド側のテストに
携わっていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】ドットデザイン制作案件
作業内容 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
スキルに応じてラフ作成から担当いただきます。
主な作業は以下を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【リモート可】エンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、パイプライン、ポストエフェクトを使用した業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/20代30代開発中】VRライブアプリ関連開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidWindowsiOSUnityGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
VRライブアプリ関連の開発に携わっていただきます。
【開発環境】
言語:主にC#
ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
コミュニケーション:Slack,GitHub,GoogleDocs,esa.io,Wrike
【主に行う業務】
Unityの最新機能を使いながら、プロダクトの基盤となるシステムの開発から操作性まで、
あらゆる要素の開発に携わることができます。
モバイルアプリだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発も行っています。
iOS/AndroidアプリINSPIXWORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【場所】
恵比寿
※現状、基本リモート・一部出社有
【勤務時間】
10:00~19:00、11:00~20:00※フレックス制のため、柔軟に調整可能
【精算】
160h~200h
※下限160hなのでその点を考慮した単価で提案をお願いします。
【面談】
1回
【備考】
・服装自由
・オシャレなオフィスです!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Cocos-2dx】新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム案件で開発をご担当いただきます。
・企画等上流工程から携わっていただきます。
リモート併用|【Unity】クライアント(Unity)エンジニア※インゲーム全般担当(システムエンジニア(SE))
作業内容 Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)を担当していただきます。
状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めていますがその反面意見も反映されやすいため、ゲーム作りという面でやりがいを感じられる可能性があります。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】ソーシャルゲーム及び周辺ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規および既存ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-規格の実現性、企画改善の提案
-ゲーム開発技術のスキル、ノウハウ共有
-D/3Dを用いたバトル系UI開発
【Unity】スマートフォンゲームにおけるクライアント(Unity)エンジニアリーダー(候補)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 お客様の社内にて、
運用中サービスのクライアント開発、
または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
【開発環境】
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
・使用ライブラリ:NGUI
・コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
・監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
・CI/CD:Jenkins
【本ポジションのアピールポイント】
・自社オリジナルコンテンツのため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
・プレイヤーとしての開発経験はもちろん、
加えてマネジメント経験も積むことができ、
大きな裁量をもって仕事を進めることができます。
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【Spine】2Dアニメーション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineアニメーション制作
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・UIデザイン作業
・Unity実装作業
・UI周りのエフェクト制作およびアニメーション制作作業
※スキルによっておまかせする作業は異なります。
スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
ネイティブゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。