【Unity】実証実験都市デジタルサイネージ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市デジタルサイネージの開発において、下記作業をご担当いただきます。
Unityを用いたソフトウェア開発
-上記ソフトウェアのパフォーマンス分析、改良
-ソフトウェアのテスト(単体、結合、統合)
-不具合の調査、改修、ミーティング等への参加
-GitHubを用いたリポジトリ、プロジェクト管理
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【Unity/常駐/週5日】Unityエンジニア/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材 のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
2Dデザイナー|Unity・Maya/アクションゲームの演出制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
アクションゲームにおける、演出制作2Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成
※ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります
<使用ツール/言語>
・Unity
・Maya
・AfterEffect
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたしま
【リモート可】クライアントエンジニア|Unity/NFT融合型スマホ向け放置RPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitRPGGitHubVisual Studio
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、NFT融合型スマホ向け放置RPGゲーム開発におけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成
・アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつの担当
開発ツール:Unity, VisualStudio
使用言語:C#
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:slack,notion, backlog
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/eスポーツ用スマホ向けゲームのモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ゲームコンテンツの企画・開発・運用や、大手ゲーム会社から業務委託での受託開発を行う会社にて、eスポーツ用スマホ向けゲームにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
ゲーム中背景アセットの制作
<開発環境>
Unity、Maya、Photoshop
Substanceの知見をお持ちの方や、eスポーツに関連した造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】2Dデザイナー/Unity/ゲーム・ドットデザイナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーデザイナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ドットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザイン制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
<こんな方にオススメです>
・ファンタジーテイストのデザインに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/スマートフォン向けゲーム
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲームのクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・長期運用を見据えたアーキテクチャ設計
・Unityを使用したゲーム設計/開発
・他セクションとの業務連携
・システム、UI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発、各種自動化といった基盤開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】Unityエンジニア/C#/モバイル向けゲーム開発
作業内容 カジュアルやミッドカジュアルからブロックチェーンゲームまで、幅広くゲーム開発を行う企業にて、モバイル向けゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モバイル向けゲームにおける、クライアントサイドの開発/運用
・システムの観点による、開発工数見積もり/進捗管理の改善、提案
・開発効率の向上、技術スキルアップ、ノウハウの共有
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/Unity/リモート併用】自社新規プロジェクト開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■担当工程:要件定義~運用
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
■概要
Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityクライアントエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
【Unity】自社NFT事業 Unityエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScript
ゲームプログラマバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのクライアントエンジニア業務全般
【Unity】【カジュアルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・カード/ボード/パズルゲーム等のスマホアプリのゲームUIデザインをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ワイヤーフレームの構築
‐ゲームUI全般のデザイン
‐Unityへの実装
‐ゲームコンテンツの各種グラフィック(背景、UI、ゲームに必要な素材全般)
‐Unityを使用したレイアウト作成、UI設置
‐UX向上の為の提案
‐運用面の効率化を見据えた提案と実行
‐マーケットに掲載するためのアイコンやバナー作成
‐広告宣伝用の動画素材の作成
スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【リモート可】3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内モーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作における3Dデザイナーとしてモーション制作をお任せします。
<業務内容>
・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業
<開発環境>
UnrealEngine、Unity、Maya、Motion Builder
0から生み出すことが好きな方や、インゲーム部分やイベントシーンに造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/Unity/フルリモート可能】新規ゲームのUnityクライアントサイド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・ADVパートの開発
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
・課金処理&ストア系実装
・CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上/負荷分散に対する案出し/実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【言語】 :C#
【OS】 :Windows,iOS,Android
【エンジン】 :Unity
【ミドルウェア】:CRI
【Cloud】 :AWSorAzure
【その他】 :Git 【担当領域】 :SE
【担当工程】 :基本設計/詳細設計/開発/テスト
*スキルにより業務量、内容を調整
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Java】VR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftKotlinFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:[業務内容]
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
[開発環境]
・対象デバイス:iOS,Android,Oculus,WindowsVR,WindowsMR,他
・開発言語:C#(メイン開発)/Swift,Kotlin,Objective-C,Java等(プラグイン開発)
・フレームワーク:Unity
・IDE:VSCode,VisualStudio等(自由選択可)
・プロジェクト管理:GitHubEnterprise/JIRA
・デザイン:Figma
・情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/GoogleMeet
・データ解析:FirebaseAnalytics/re:dash/GoogleAnalytics
[担当工数]
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
▼経験スキル:
[人物]
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
▼勤務地等
勤務地:リモート可(六本木予定)
ほとんどの業務をリモートワークで行なっておりますが、業務内容により出社いただく可能性もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
勤務時間:10:00~19:00(平日週5日、土日祝除く)
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【TypeScipt/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
【C#/Go/Node.js】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#Node.jsAWSAzureUnityUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【Swift/Objective-C/~40歳まで/即日稼働開始】Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニア
業務委託(フリーランス)
CObjective-CLinuxiOSUnixAWSAzureUnityXcodeSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件の内容
Swift・Objective-Cなどを用いてiOS向けのモバイルアプリの設計・実装・テストを行うエンジニアを募集しています。
■仕事内容
・Xcode・Unityといった開発環境で、Swift・Objective-Cなどを用いたiOSアプリの開発
・iOSアプリの要件定義・設計・実装・テストの実施
・設計書・テスト仕様書など資料の作成
・既存のiOSアプリの保守・運用・調査
・デザイナーやバックエンドエンジニア、インフラ/クラウドエンジニアとの協業
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:渋谷駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働
・募集職種:アプリエンジニア
・技術サマリー:Swift / Objective-C / Unity / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / iOS / Xcode
■開発環境
【開発環境】
Swift, iOS, Objective-C, Xcode, Unity
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【C#】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCC#RAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■勤務地:秋葉原※フルリモート可
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■面談回数:1回
■時間幅:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌で連載中の有名タイトル/運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターモデリングの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデル関連全般の担当
・キャラクター、武器、小物などのモデル制作
・外部対応窓口とデータチェック及びフィードバック資料作成
・Unityでのキャラクター実装作業
・2面図作成等デザインワーク
【Maya/Unity】新規3Dソーシャルゲームモーション実装案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds MaxRedmineGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
フルリモート可能|【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
(開発環境)
バックエンド:Go / gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:terraform
その他:Sentry / docker / firebase
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規IPスマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
クライアントエンジニア|Unity(C#)/モバイル向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unityを用いたゲーム開発業務
<こんな方にオススメです>
・ネットワークプログラミングへの造形が深い方
・UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方
・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見
・ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
進行管理/Unity・進行管理経験2年以上/エンタメコンテンツ配信
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、エンタメコンテンツにおけるUnityを使用した進行管理業務をお任せします。
<業務内容>
・進行管理、外部折衝
・各プロジェクト主担当の補佐
・配信スタジオでの立会い、配信補佐
<こんな方におすすめです>
・エンタメ業界に精通しており、業務のスケジュール管理等が得意な方
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、業務を進めていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】【スマートフォンゲーム開発】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dエフェクトデザイナーとして
エフェクトの制作及びクオリティ管理ををお任せいたします。
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【Unity】【新規開発中アクションゲーム向け】サウンドデザイン案件
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
作成済みの効果音等をゲーム内のアクションシーンへの実装をお任せいたします。
【Unity】【新規開発中タイトル】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中の以下どちらかのタイトルにおいて、アクションプランナーとして作業をお任せいたします。
①スマートフォン及びSwitch向け3Dアクションゲーム(版権タイトル)
└インゲームにおけるキャラクターモーションの量産作業(調整/当たり判定設定/実装)
②格闘ゲーム(プラットフォーム非公開)
└キャラクターモーションの調整及び実装
【Unity】新規タイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnity
作業内容 ・新規開発中のタイトルのクライアントサイドにおいて
主にバトル周り、インゲーム担当をご担当いただきます。
【リモート案件】【Unity,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
作業内容 ■運営中又は新規開発中のスマホタイトルにてキャラクターモデリングをお任せ致します。
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成
・UV展開
※お任せするジャンルはこれまでのご経験から決定いたします。
ジャンル例:ADV、RTS、SRPGなど
【C#/Unity】公営競技サイト向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたスマートフォンやXRアプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-テスト
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。