【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック
Unity / C# 自社ゲームの新規開発
作業内容 自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java】スマホ向け3Dアクションゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#PerlLinuxMySQLZendUnity
作業内容 ・スマートフォン向け3Dアクションゲームの、
サーバーサイドの新規開発をご担当頂きます。
Unity/cocos2d-x ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidUnityCocos2dGit
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規または既存のソーシャルゲームの開発・運用に携わって頂きます。
【Swift/Android/Unity】スマホ向けインフィードアドSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・広告SDKや広告配信サンプルアプリの開発をメインに携わっていただきます。
・要求仕様をもとに、チームで要件定義から技術選定、実装までご担当いただきます。
【Ruby】ウォーキング系RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyUnixRailsUnityRPG
バックエンドエンジニア
作業内容 ・歩数に対応したRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・Ruby on Railsを用いた開発をメインに携わっていただきます。
・Unityの開発もご経験及びご意向に応じてご対応いただきます。
【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
WindowsPhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
【MotionBuilder】VRコンテンツ向け3Dモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 VRプラットフォームにおける、制作物のアニメーション作業、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【PM/Unity】最先端テクノロジーを活用したエンタメシステム開発
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
リーダー層のポジションが不足しております。
本ポジションにおいては受託案件プロジェクトのPM業務をお任せいたします。
■詳細業務
・受託案件の開発スケジュールや進捗管理
・予算およびリソース管理
・顧客との折衝、納品
(必要な書類やソースコードの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名(本ポジション)、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度を想定しております。
【C++/Unity】スマートフォン用ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてモバイルゲーム向けの
iOSやAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-設計、開発、テスト、運用
-開発環境の構築
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【業務委託】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
Photoshop / Illustrator UI/UXデザイン及びオーサリング業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン及びオーサリング業務(Unity使用)
基本的な2Dレイアウトデザインに加え、担当画面のオーサリング業務も合わせて対応頂きます。
担当箇所等はスキル/経験/希望/タイミングを考慮の上決定します。
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 新規タイトルの開発において、下記をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を使った
スマートフォンアプリ向け通信対戦アクションゲーム開発
-α相当の開発段階となります
【C++/Unity】ゲーム制作講師案件
作業内容 ・専門学校にてゲーム制作の講義において講師として授業をご担当頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-講義準備
-ゲームプログラム、ゲーム制作等の講義
※ご希望に応じてその他、学校運営に付随する業務に携わっていただくことも可能です。
【Unity/フルリモート】新作スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御(PC、NPC、AI)
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
※フルリモートでの作業を想定しております。
Unity|ゲームプランナー/メタバースゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバース案件におけるゲームプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・デバッグ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー|Unity/スマホ向けリズムゲーム運営の制作進行など
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、
運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのUIデザイナー管理業務をお任せいたします。
<業務内容>
・イラストの制作進行、外注管理
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー(エフェクト)/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 大手ゲーム開発企業のメンバーで構成され、Web3領域でユーザーにまだ見ぬ体験を届ける企業にて、ゲーム開発における、3Dエフェクトデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・エフェクトの制作
・クオリティ管理
<こんな方におすすめです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【新規コンシューマーゲーム】UIアニメーション/演出作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、UIアニメーション・演出をご担当いたします。展開ハードはNintendo Switchになります。
【業務委託】【Maya】【運用中ソーシャルRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規で開発中のアウトゲームにおけるプランニング作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・アセット類の発注管理
・実装進捗管理
【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中RPG、運用中RPGのいずれかにて
3Dエフェクト製作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】【インディーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
モデラーとして3Dアセット制作をお任せいたします。
【モーションデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
モーションデザイナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・イベントカットシーンの作成
・コンシューマゲームでのモーション制作全般
【PM】メタバーススマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・メタバーススマホアプリの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-進捗管理
-マネタイズ戦略
-プロジェクトマネタイズ
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【Cocos2d-x】RPG系ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityRPGCocos2d-x
作業内容 ・Cocos2d-xを利用したUI実装、育成機能やガチャ機能の実装をメインにご担当いただきます。
・複数案件存在するため、別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【Android/iOS】スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・開発時および運営時のサーバディレクション業務をご担当いただきます。
・外部サーバクライアントとの対外折衝窓口、進行管理や、サーバ構築、
負荷試験、脆弱性診断などサーバ関連のサポートを行っていただきます。
※サーバサイドの実装業務はございません。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Java/MySQL】スマートフォン向けタイトル切り替え案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLUnity
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのタイトルを切り替える立ち上げに携わっていただきます。
・リアルタイムストラテジーゲームの運営として下記を行っていただきます。
-Unityで作られたゲームの通信API作成
-ゲーム管理画面の作成
-KPI分析作業
-公式HP運用
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【モーションキャプチャー】配信用モーションキャプチャーシステム運用業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど