開発プランナー(バトルシステム)/ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整
・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション
・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整
・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
開発プランナー(アウトゲーム)/ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(アウトゲーム)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のシステム/機能の企画立案/仕様作成/実装業務
・アウトゲーム機能の検討/設計
・コンテンツのレベルデザイン/仕様作成/バランス調整
・ユーザーが楽しめる体験/報酬設計のアイデア出し
・マスターデータ入力/運用
・プログラマー/デザイナーとの連携
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・自身のアイディアをゲームに反映させたい方
リードプランナー/オンラインゲーム開発
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オンラインゲームにおける仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・イベント/キャンペーン仕様作成/レビュー
・KPI分析
・リーダー業務
・運営スケジュール策定
・使用ツール
∟Microsoft Office/SVN/Git
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から運営まで幅広く携わりたい方
・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
プロジェクトマネージャー・進行管理/ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理/チーム運営/プロジェクト全体のマネジメント
・スケジュール策定/進捗管理
・関係者への確認/進捗報告
・チーム内外との連携/調整/交渉
・課題抽出/解決策立案
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・リーダーシップを発揮してプロジェクトを成功に導きたい方
・チームメンバーと協力して、より良いゲーム開発を目指したい方
開発プランナー(演出)/アドベンチャーゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、アドベンチャーゲーム開発における開発プランナー(演出)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーゲームにおけるシナリオ/演出/イベント設計/仕様策定
・会話、フラグ管理などアドベンチャーならではの設計
・アドベンチャーデータ作成/実装
・ライター、イラストレーターとの調整
・ゲーム内に実装するテキスト考案
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・シナリオや世界観設定に興味がある方
キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理
・イベントスクリプト作業のクオリティ判断
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
作業内容 <<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバック、調整
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当
・使用ツール
∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
プラットフォームエンジニア/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるプラットフォームエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリの公開サポート
・新しいOSの検証
・ゲーム内施策/機能のガイドライン適合チェック
・デベロッパー用サイトの仕様調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【急募】アートディレクター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラデザイン
・使用ツール
∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
デザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>>
スマホファンタジーRPG開発におけるデザイナー業務を担っていただきます。
■□具体的には…□■
・運用施策アセットのデザイン制作
∟バナー/ロゴ/アイテム/アイコン/お知らせ画像/Twitter用画像の制作
∟バナーコンセプトの提案
・運用施策アセットの書き出し
∟イラスト書き出し
・納品作業
∟バナーのUnity実装
∟SourceTree/GitHubを使用した納品
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
プロデューサー(アウトゲームパート)/ゲーム開発
作業内容 ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内お知らせの作成、画像発注
・ゲーム内イベントの素材発注、資料作成
・その他の機能改修/仕様作成の補助
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
UIデザイナー/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXにこだわりをもって開発したい方
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
運営プランナー/新規スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新規スマホ向けゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント/キャンペーン/ガチャなどの企画立案/仕様書作成
・ゲーム内データ設計/反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得
・使用ツール
∟Unity/Github/Backlog/JIRA/Slack
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業におけるリード業務
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方
・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト計画/進行のQCD管理
・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チーム/課題管理などのマネジメント
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】リードプランナー(ディレクター候補)/スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(ディレクター候補)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの仕様検討/作成
・プランナーチームの統括/他セクションとの折衝
・使用ツール
∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/slack/Discord
<こんな方におすすめです!>
・裁量をもってゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術や知識の習得に積極的な方
【リモート可】グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホ向けアバターサービス開発【福岡】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業にて、スマホ向けアバターサービス開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社サービス内の新規コンテンツ制作
・UX/UI改修(ユーザー体験向上のための画面改善)
・グラフィッククオリティ向上(バナー/リソース制作など)
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/After Effects/Figma/Animate
<こんな方におすすめです!>
・アバターやキャラクターコンテンツのデザインに携わりたい方
・UX/UIの改善提案など、デザインの力でサービス向上に貢献したい方
リードプランナー(プロジェクトマネージャー候補)/スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(プロジェクトマネージャー候補)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム仕様策定(企画書、仕様書の作成/バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定/タスク優先度判断/進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画/デザイン/エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝/ディレクション
・KPI分析、ユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題、トラブルへの対応/解決推進
・使用ツール
∟Unity/GitHub/Backlog/JIRA/Slack
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、キャリアアップをしたい方
・プロジェクトの中核を担うポジションで活躍したい方
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOSXcode
アプリケーションエンジニア
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
スマホゲーム【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【Python(Web開発系)】データセンター向け風流可視化統合シミュレーター開発支援
作業内容 本案件では、大手データセンター内の空調制御および設備最適化を目的とした「風流可視化シミュレーター」の開発をご担当いただきます。
温度・湿度・風量・気圧などの各種センサーデータを統合的に解析し、風の流れを可視化することで、データセンター内の冷却効率や運用コストの最適化を実現するシステムです。
見えない現象を数値・ビジュアルで表現するため、シミュレーション開発、データ解析、可視化処理、3D描画といった分野の知見を活かせる案件です。
【作業内容】
・データセンター内の各種センサーデータ(空調・風量・温湿度など)の収集・解析
・風流解析アルゴリズムおよびシミュレーションロジックの設計・開発
・数値結果を基にした可視化機能(2D/3D表示、アニメーションなど)の実装
・統合シミュレーターの構築および性能チューニング
・データ可視化UIの設計および改善提案
・開発ドキュメント作成、レビュー、テスト計画立案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3~4日
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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我々は生成AIとデータ統合を組み合わせて25兆円の意思決定市場を創出することを目指すスタートアップです。
単なるマーケティング支援にとどまらず、AIを用いた“意思決定の高度化”に挑戦しており、マーケティング・HR・キャリアなどグロースに直結する領域で複数のプロダクトを展開しています。
「感情を読み取り、共感的に対話できるロボット」の開発をリードしていただきます。
センサー入力・音声解析・表情認識・自然言語処理を融合させ、人と心地よく関わるロボットを開発する仕事です。
▼具体的な業務内容
・音声・表情・身体動作などから感情を推定するアルゴリズムの設計
・LLMや対話エンジンと連携した自然な対話システムの構築
・ROS2を活用したロボット制御とセンサーデータ統合
・プロトタイプレベルでの小型ロボットへの実装と改良
・HRI(Human-Robot Interaction)に基づいたUX設計と改善
・ハードウェアチームやデザイナーとの協業
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【機械学習エンジニア】AI Vtuber配信向けアルゴリズム構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityAfter EffectsGoogle Cloud Platform
機械学習エンジニア
作業内容 ・AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
- YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
- AIボイス(音声合成)連携
- OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
- 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
モバイル2Dゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。
・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング
【利用ツール】
・Unity
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
【Unity/C#/C++】スマホRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGitRPG
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。
Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Robloxでのゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装