プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
(フルリモート)【Unity】子供向け教育アプリ開発
作業内容 ・ミニゲーム作成開発
・追加機能開発
・バージョンアップ対応
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。
【作業内容】
・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成
・カード演出用モーションの調整および改修
・絵コンテの作成
・SDキャラクターのセットアップ
・Unityへのモーションデータ組み込み作業
【新規ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
3Dキャラクターデザイン/Substance 3D Painter・ZBrush/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発における3Dキャラクターデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規開発中案件におけるキャラクターデザイン業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】】オンラインゲームに関わる開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発。
・新機能実装、既存機能の改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等、開発〜運用まで幅広く対応いただきます。
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
3D背景デザイナー/Substance 3D Painter・Substance 3D Designer/新規スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
新規スマホゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ設計、作成、実装
・ゲーム要素実装の進行役
・概要書/仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Databricks/フルリモ】データ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Unity
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
Databricksのデータ基盤設計・構築・設定作業を行います。
ワークスペース設計、権限設定、クラスタ設定の対応を行います。
リードエンジニアの指示のもと設計書作成・構築作業を担当いたします。
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
【C++】医療業界向けUI基盤開発案件
C++JavaScriptUnityReactTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 3D画像解析プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dの開発
-UIの設計
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成/調整/タスク割り振り
・ラフ〜納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注/進行/請求)
・Unityチェックイン対応
・監修用資料の提出など
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発
作業内容 【業務内容】
BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。
【作業内容】
・BPO業務システムの機能設計
・BPO業務システムの詳細設計
・C#.NETを用いたシステム開発
・単体テストおよび結合テストの実施
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
UI・UXデザイナー/XD・Figma/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Figma
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、データ制作
・作成したデータをUnityへの組み込み
・その他ゲーム内の画像/広告用の素材作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。
ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。
公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。
問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。
他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。
【作業内容】
・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案
・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信
・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画
・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの)
・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営
・マーケ部門など他部署との業務調整
【ゲーム/Cocos Creator/Unity】某大手エンタメ企業の既存ゲーム運用、開発におけるエンジニア募集(Cocos Creator,Unity)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLMongoDBNode.jsUnityGitCocos CreatorTypeScript
作業内容 某大手エンタメ企業において、現在サービス中ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用をご担当いただける方を募集しております。
具体的な業務は下記を想定しております。
・週毎のアップデート対応
・機能改善対応
・イベントや新機能開発対応
・パフォーマンスチューニング、障害対応・運用改善対応
・インフラ環境の確認・監視対応
チーム構成:
現在2名(初~中堅1名、ベテラン1名)
(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
【Java(その他FW)】自動車メーカー向けインフォテイメントシステムの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++JavaXMLAndroidGitUbuntuKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
自動車メーカー向けのインフォテイメントシステム開発プロジェクトです。
液晶メーターとAndroidベースUXの設計・PoC開発を行います。
先進ソフトウェア開発体制の強化を目的とした取り組みです。
車載システムとの連携機能開発も含まれます。
【作業内容】
・液晶メーターのデザイン設計と実装
・Androidベースのユーザーインターフェース設計と実装
・概念実証(PoC)開発
サーバーエンジニア/PHP・Go/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGo
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームAPIの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/PHPStorm/Visual Studio Code/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップ/遊びの設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
サーバーエンジニア/PHP・Linux/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxUnityGitMemcacheMVCmemcached
サーバーエンジニアプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト
・管理ツール/バッチ機能、その他ツール全般作成(マスターデータ設定変更、動向数値情報、動向ログ)
・不具合調査
・保守作業(メンテナンス、開発環境)
・日々の監視業務
・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施)
・コードレビュー
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
サーバーサイドエンジニア/MySQL・GitHub/新規スマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
MySQLGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core)
・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL)
・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes)
・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発
・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携
・GitHub Copilotなどを使用したAI駆動開発の推進、実践
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
【フルスタックエンジニア】スマートフォンオンラインゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
フルスタックエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの開発、運用全般
・クライアント/サーバー双方の実装
・配信サービスに関する開発、改善
・パフォーマンス改善(クラッシュ対策、速度改善など)
・各種設計、社内外との調整、チーム連携
(リモート)開発WEBアプリのフロントエンド開発【Nuxt.js、Vue.js】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#UnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・サウンド開発作業に必要な資料作成
プランナー(システム・UI設計)/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シミュレーションのパラメータ設計、データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
作業内容 【案件概要】
生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。
アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。
スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。
ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。
【作業内容】
・アプリUIのデザイン設計および制作
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作
・簡単なアニメーションエフェクト作成
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。