【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出や2D演出等のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
(リモート)出版業界向けエンタメアプリ開発【Unity】
作業内容 出版業界におけるエンタメアプリの開発になります。
Unityにて開発いただきます。
基本リモートでの作業となります。
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。
【作業内容】
・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出および2D演出のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
(フルリモート)【Unity】モバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 AIエージェントを搭載したアプリの開発です。
Unityを用いてAndroid/iOS向けのアプリを作成する形となります。
進め方はアジャイル形式です。
【新規ゲームアプリ】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲームアプリ開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いた別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
(フルリモート)【Unity】子供向け教育アプリ開発
作業内容 ・ミニゲーム作成開発
・追加機能開発
・バージョンアップ対応
【新規ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。
【作業内容】
・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成
・カード演出用モーションの調整および改修
・絵コンテの作成
・SDキャラクターのセットアップ
・Unityへのモーションデータ組み込み作業
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(フルリモート)【Unity】NFT連携型ゲーム開発
作業内容 ・NFT連携型ランニングゲームのフロントエンド開発
・Unity(C#)を用いたゲームロジック、UI実装
・海外開発チームとの連携(日本語でOK)
【After Effects】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 グラフィック、3DCG、2Dの各領域における映像演出制作支援に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像演出におけるエフェクト制作
・3DCGモデル、2D素材を用いたビジュアル構築
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・各種グラフィック素材の調整、加工
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
(リモート)バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援案件【Unity】
作業内容 アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【Databricks/フルリモ】データ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Unity
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
Databricksのデータ基盤設計・構築・設定作業を行います。
ワークスペース設計、権限設定、クラスタ設定の対応を行います。
リードエンジニアの指示のもと設計書作成・構築作業を担当いたします。
【PHP/Go】複数ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
‐ゲームAPIの設計から運営
‐ツールの開発
‐コードレビュー、リファクタリングなど最適化
‐他セクションとの調整
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成/調整/タスク割り振り
・ラフ〜納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注/進行/請求)
・Unityチェックイン対応
・監修用資料の提出など
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発
作業内容 【業務内容】
BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。
【作業内容】
・BPO業務システムの機能設計
・BPO業務システムの詳細設計
・C#.NETを用いたシステム開発
・単体テストおよび結合テストの実施
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
UI・UXデザイナー/XD・Figma/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Figma
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、データ制作
・作成したデータをUnityへの組み込み
・その他ゲーム内の画像/広告用の素材作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。
ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。
公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。
問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。
他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。
【作業内容】
・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案
・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信
・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画
・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの)
・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営
・マーケ部門など他部署との業務調整
(リモート)スポーツシミュレーションゲーム案件【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
(リモート)新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト
作業内容 【業務内容】
車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。
【作業内容】
・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括
・開発スケジュール管理および調整
・要件や仕様の確認および調整
・品質管理とリスク対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。