【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
(フルリモート)【Unity】NFT連携型ゲーム開発
作業内容 ・NFT連携型ランニングゲームのフロントエンド開発
・Unity(C#)を用いたゲームロジック、UI実装
・海外開発チームとの連携(日本語でOK)
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
【新規ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー/リズムゲーム】新規ゲーム開発プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中リズムゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・UI設計、レベルデザイン設計
・バトルデザイン
・ 課金サイクル設定
・ イベント、キャンペーンの設計
・会話劇企画、仕様策定
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
(リモート)バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援案件【Unity】
作業内容 アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
ソーシャルゲーム開発【Unity】
作業内容 スマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。
新規・運営どちらもタイトル稼働中ですので、スキルのマッチした案件に参画できます。
【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
グラフィックツール開発【Unity】
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・グラフィック関係(アニメーション/エフェクト等)の調査/実装/ツール開発業務
・横断チームにて各プロジェクトと連携を図りながら開発
【Unity】住宅CADシステム導入開発支援(リモート)
作業内容 ・基本設計が完了し製造工程(詳細設計以降)の開発支援作業
・住宅CADパッケージのカスタマイズとサブシステムの開発
【Unity】【随時開始】ゲーム開発企業の事業支援部でのUI/UXデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・UI設計
・UIデータ作成
※ポートフォリオの提出が必須となります。
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
パズルゲーム開発業務【Unity】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTを活用したパズル開発業務をご担当いただきます。
・開発したパズルゲームの調査、設計〜開発〜テスト〜ドキュメント作成など幅広くご対応いただきます。
【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発
作業内容 Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・新機能の実装
・既存機能の修正
・ツール作成
・処理最適化
・トラブルシューティング
をご担当いただきます。
サーバーエンジニア/REST API・gRPC/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<サービスを通じて 勇気と希望を世界中の人々に届ける グローバルエンターテイメントカンパニー!>>
ゲーム会社におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サーバサイド設計
・進行管理
・対外連携
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/女性向けパズルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
女性向けパズルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリ内告知グラフィックデザイン(イベント/キャンペーン/インフォメーション画像など)
・SNS媒体向けグラフィックデザイン(公式Xで使用する告知ビジュアルなど)
・ロゴ/アイテム/各種運用ビジュアルの制作
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/Unity/GitHub/SourceTree/Figma/XDなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。
ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。
公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。
問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。
他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。
【作業内容】
・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案
・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信
・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画
・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの)
・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営
・マーケ部門など他部署との業務調整
【運用中ソーシャルゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
PMおよび進行管理要員として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合、その課題の対処について各所と連携解消
(リモート)スポーツシミュレーションゲーム案件【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【ゲーム/Cocos Creator/Unity】某大手エンタメ企業の既存ゲーム運用、開発におけるエンジニア募集(Cocos Creator,Unity)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLMongoDBNode.jsUnityGitCocos CreatorTypeScript
作業内容 某大手エンタメ企業において、現在サービス中ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用をご担当いただける方を募集しております。
具体的な業務は下記を想定しております。
・週毎のアップデート対応
・機能改善対応
・イベントや新機能開発対応
・パフォーマンスチューニング、障害対応・運用改善対応
・インフラ環境の確認・監視対応
チーム構成:
現在2名(初~中堅1名、ベテラン1名)
(リモート)新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト
作業内容 【業務内容】
車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。
【作業内容】
・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括
・開発スケジュール管理および調整
・要件や仕様の確認および調整
・品質管理とリスク対応
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
サーバーエンジニア/PHP・Go/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGo
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームAPIの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/PHPStorm/Visual Studio Code/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップ/遊びの設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【急募】演出プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用)
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・UnityのTimelineなどを使用した実装業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
ネイティブアプリ開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 デジタルトレカのトレーディングアプリの開発にご参画いただきます。
iOSまたはAndroidのいずれかのチームにご参画いただきます。
アニメ原作ゲーム開発【Unity/C#】
作業内容 発足したばかりのアニメ原作ゲームの開発案件に参画いただきます。
中国籍のPMのもと、C#による開発をメインに担当いただきます。
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化