レベルデザイナー/3DアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整
∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置
∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【C++】製造業向けロボットシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
データサイエンティスト組込・制御エンジニア
作業内容 ・Isaac Simなどを用いたソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ヒューマノイドなどのシミュレーション
- AIにおけるモデルトレーニング
-ロボットにおけるシミュレーション
UI・UXデザイナー/Illustrator・Photoshop/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用中または新規スマホタイトルにおける2DUI制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
開発プランナー/有名IP作品カジュアルゲーム開発
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
有名IP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発プランニング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
バナーデザイナー/Illustrator・Photoshop/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナー
作業内容 <<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>>
ゲーム会社におけるバナーデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリにおけるバナー/ロゴデザイン/広告用クリエイティブ制作業務
・UIデザイン/アイコン制作サポート業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
UIデザイナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<ソーシャルゲームのUIデザインに特化したクリエイティブな環境!>>
コンシューマゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ユーザビリティに配慮したデザイン制作
・企画、画面設計、UIデザイン業務
・UIアニメーション制作
・モックアップを使用したUX提案
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームプランナー/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリア選定
・エネミー配置、AI思考策定
・エネミーの組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター)
・エネミーデータ作成(マスター)
・エネミーパラメーター調整(マスター)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<オンラインゲーム企画や運営を得意とするゲーム会社!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理
・データ/仕様書作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・スクリプト業務などのゲーム開発
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規スマホゲーム開発におけるプランニング業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
アニメーター/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
作業内容 <<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGキャラモデル制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・Substance 3D Painterを使用した制作
・モデルデータの実装、シェーダー設定
・フィードバック/調整作業
・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・iOS/Android向けゲームの設計、開発、運用
・ゲームツール、テスト環境などの構築
・技術的による企画の実現性/工数/企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、アップデートの作業軽減の効率化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
Live2Dアニメーター/Live2D/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装
・イラスト素材における最適化
・仕様策定/ワークフロー構築
・ディレクション業務
・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
モーションデザイナー/Maya/超有名IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作
・ゲームにおける3DCGモーション制作業務
・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック業務
・その他付随する業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
リードモーションデザイナー/Maya/オリジナルIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
オリジナルIP作品ゲーム開発におけるリードモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モーションの品質管理(Spine/3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整
・Spine/Mayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Flutter】自動車オーナー向けスマホアプリの機能拡張プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AWSSwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
自動車オーナー向けスマートフォンアプリの機能拡張開発プロジェクトです。
既存アプリの改善や新機能追加を目的とし、要件定義から総合テストまでを一貫して担当します。
ベテランエンジニア向けの案件で、既存アプリの品質維持と機能強化に携わります。
バックエンドやネイティブアプリとの連携開発も含まれます。
【作業内容】
・Flutter(Dart)を用いたスマホアプリの機能追加・修正
・AWS Lambda、S3、Firebaseを用いたバックエンド開発・連携
・Kotlin、Swiftを用いたネイティブアプリ連携開発
・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施
・顧客との要件調整、仕様確定
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
グラフィックスエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるグラフィックスエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したスマホゲーム/ツールの設計、開発、テスト、運用
・URPなどのパイプライン/HLSLなどを使用し表現を実現する設計、開発、テスト、運用
・DCCツール/Photoshopなどのツールに対する設計、開発、テスト、運用
・フローなど含めた業務効率などの改善提案、推進、実装
・iOS/Androidアプリに関する技術検証、実装
・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
開発プランナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<ブロックチェーン技術やNFTを活用したゲームの開発・運用を行う企業!>>
コンシューマゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームの挙動仕様、演出仕様の作成
・コントローラー(ジャイロ/加速度センサーなど)を使用した入力判定の仕様策定
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様、実装データの作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
AndroidiOSUnity
ゲームディレクターゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
(リモート)開発及び開発サポート業務支援案件【C#/C++】
業務委託(フリーランス)
C++
バックエンドエンジニア
作業内容 ・C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
・部長のサポートや資料作成等の補助業務
プロジェクトマネージャー/スマホゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA
・問題発見/題解決/リスク管理/課題の可視化、早期警告
・開発計画の立案/工程分解/項目整理と見積もり/優先度制定
・会議設計、運用/報告実施/情報共有/コミュニケーション改善
・開発チームの管理、課題管理などのマネジメント
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
運用アシスタントディレクター/ダンジョンRPGスマホゲーム開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
ダンジョンRPGスマホゲーム開発における運用アシスタントディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・KPI分析、売上/改善計画に関わる準備、資料作成
・年間の運用スケジュールの策定準備、補助
・運用チーム内の各種打ち合わせのファシリテート
・運用チームメンバーのマネジメント業務(タスク管理/スケジュール管理)
・運用タイトルで発生する一般的な運用業務全般(お知らせ作成/カスタマーサポート対応方針策定/不具合発生時の解決主導)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【ゲームフロントエンジニア】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【Azure Databricks/Azure/】石油会社向けDatabricks運用保守案件
業務委託(フリーランス)
PL/SQLAzure
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
石油業界向けデータ分析基盤の安定稼働および機能拡張に向けて、データ基盤運用体制を強化するための募集となります。
【作業内容】
Azure Databricks上のDWHおよびETL処理の運用保守をご担当いただきます。具体的には、障害発生時の調査・復旧対応、利用部門からの問い合わせ対応、既存PGの改修や小規模な追加開発などを行っていただきます。また、Bronze/Silver/Gold構造で加工されたデータのDWH格納に関するジョブ監視や調整、Systemwalkerを用いたジョブ管理業務にも携わっていただきます。Domoで可視化されるデータの品質維持に向けた運用改善やチューニングもご対応いただきます。
【求める人物像】
データ基盤運用に責任感を持ち、障害発生時にも落ち着いて状況整理と関係者への説明ができる方を求めております。新しいクラウドサービスやデータ関連技術に対して前向きにキャッチアップし、自ら改善提案ができる方にマッチするポジションです。
【ポジションの魅力】
Azure Databricksを中心としたモダンなデータ基盤運用に携わることで、クラウドDWHやETL、ジョブ管理の実務経験を一貫して積むことができます。大規模なデータ処理基盤の運用ノウハウを獲得できるほか、今後需要が高まるクラウドデータエンジニアリング領域のスキル向上にもつながる環境です。
【開発環境】
Azure Databricksを中心としたクラウドDWH・ETL基盤上で、Bronze/Silver/Gold構造によるデータ加工を行っております。ジョブ管理にはSystemwalkerを利用しており、可視化基盤としてはDomoを採用しています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PythonC#.NETUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発
・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善
・チームでの協業による開発作業
・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・各プラットフォーム向け動作確認と調整
・ゲームプレイ機能の実装と最適化
・不具合の検出と修正
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般
・C++/C#によるゲームロジックの実装
・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正
・Gitを用いたソースコードのバージョン管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。
【作業内容】
・VR動画アプリの機能追加および改善対応
・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング
・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応
・フレームワークやライブラリの選定および技術検証
・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応
・UIUX改善に関する提案および実装
・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマホゲームの設計開発
・既存機能の改修および改善対応
・新規機能およびイベント実装
・不具合調査および修正対応
・テストおよび運用対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。