【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【C#/Unityエンジニア】ソーシャルゲームの開発・運用
作業内容 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
【C#/Unity】医療福祉特化型VRプラットフォームのVRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・VRプラットフォーム開発
→動画再生やリアルタイム通信の機能開発
・ビジネスサイドと連携し仕様策定
・CI/CDなどの開発環境改善
【運用プランナー】IPものスマホゲームにおける運営プランナー業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおける運営業務に携わって頂きます。
直近、プロジェクトのIPに大きな動きがあるため、プランナー業務に加えIPキャッチアップを行っていただける方を募集しております。
具体的には、IPに関する情報を積極的に拾いシートへまとめたりチームへ情報を共有していただく役割を想定しています。
【Go, AWS, MySQL/サーバーエンジニア/フルリモート◎/週5日】toC向けサービス・NFTプラットフォームのバックエンド開発エンジニア募集!(jd01324)
業務委託(フリーランス)
GoMySQLDynamoDBAWSUnitySwiftGitHubKotlinReactTypeScriptLambda
アプリケーションエンジニアサーバーエンジニアPMデザイナースマホアプリエンジニアプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
自社NFTプラットフォームのバックエンド開発全体のリードをお任せします。
■業務概要
・要件の整理・設計・開発、テスト、運用
・経営層とのミーティング、ディスカッションへの参加
■チーム構成
開発組織は少数の4名程度で構成されたチームです。個々がエンジニアだけでなく、ビジネス・企画チームとも密に連携しながら開発を進めています。
■技術スタック
バックエンド:Golang
フロントエンド: TypeScript・React・Next.js
アプリ:Unity / Swift / Kotlin
インフラ:AWS / MySQL / DynamoDB / AppRunner / Amplify / Lambda
資産管理:GitHub
ブロックチェーン:Flow・Cadence
【Swift】モバイルゲーム向けSDK設計開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftCocos Creator
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDKの設計開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応、サポート
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用、開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【テスト実行/一部リモート】住宅CADシステム結合テスト支援案件
業務委託(フリーランス)
C++VB.NETUnity
テストエンジニア
作業内容 ・住宅CADシステム結合テスト支援案件に携わっていただきます。
・テスト打鍵してテスト消化、証跡作成、障害対応分の再テストを実施していただきます。
【UI/UXデザイナー】iOS/Androidアプリ開発におけるUI/UXデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityFigma
UI・UXデザイナーデザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
【IT講師/Java/C#】職業訓練生向けプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#MySQLUnityJSP
ITコンサルタント講師
作業内容 ・職業訓練生向けプログラミング講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カリキュラムに則った授業
-質疑応答対応
-生徒の作品添削
【Unity】ファンタジースポーツ系アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・フロント/バックを含めた作業指示
・実装面からの企画ディレクション
・クライアントとの顧客折衝対応など
【3Dモデラー/一部リモート】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・キャラモデラーとしてソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
【リモート可】3Dキャラクターモデラー/Maya/VTuberモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
3Dデザイナー
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、VTuberモデル制作における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデラー業務
・クライアントの要望ヒアリング
・社内外での折衝業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ネットワークエンジニア】ロボット向け3Dシミュレーション環境関連の開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
ネットワークエンジニア
作業内容 顧客からの要求に従い、ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発します。
担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。
仕様の検討、提案も必要となることがあります。
【C++/Unity】ドライビングシミュレーター実装
作業内容 ・稼働式シートデバイス連携
・VR:HTC Vive pro2予定
・センシング管理PCとの連携(ステアリングや足元などをセンシングするとのこと)
・一部センシングデータの後処理が求められる可能性あり
・シナリオやイベントはオペレータの手動制御予定(キーボードなど)
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【Unity】メタバースプロジェクトのクライアント開発
作業内容 ・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【新規開発】【スマートフォン向け】オンラインゲームレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【新規オンライン対戦アクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
・Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
【運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
グラフィックデザイナー
作業内容 運営中タイトルにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィック制作(ガチャ画⾯、バナー、イベントタイトルロゴなど)
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画⾯仕様、レイアウト設計)
【新規麻雀ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【C#/Unity】金融取引システムのアプリ開発/保守(リモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規、既存プロジェクトの要件定義〜設計〜開発〜テスト〜リリース〜保守
・対関係者との折衝
・スマホアプリの研究開発
【運用中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中女性向けスマートフォン向けゲームにおける、UIののデザイン作業をお任せいたします。
・バナーや訴求画像など運用素材の作成
・UIにおける簡単なアニメーションの作成
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【Spine】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAICLIP STUDIO PAINT
アニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineアニメーション制作
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【PM】医療系VR領域プロダクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScript
PMPMO
作業内容 ・医療系VR領域プロダクト支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロダクトのビジョンの策定
- ユーザーヒアリングやUXリサーチの設計実行
- ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整しプロダクトのロードマップの策定
- エンジニア、デザイナーと協働しながらの開発
【C++/C#】ゲーム開発/運用
作業内容 ・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【Unity】スマフォゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計、開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【Unity】事業部横断ゲームコアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発とAI開発を推進する専門組織において下記をご担当いただきます。
-ゲームコアシステムの開発
-キャラクター制御系システム開発
-UIシステム開発
-ゲームシステムにおけるリソース管理
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-業務効率化ツール等のシステム開発
-ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発
-機械学習モデルのゲームクライアント組み込み
-AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証
【運用中アクションゲーム向け】衣装モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、衣装モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規衣装のモデル制作
・イベント限定衣装のモデル制作
【業務委託】【新規少年誌系IPソーシャルゲーム】グラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・広告クリエイティブ制作(静止画)
-イラストや3Dモデルのキャプチャを使用し、プロモーション用のバナーを制作
・広告クリエイティブ制作(動画)
-すでに制作済みのトレーラー素材を縦型動画に再編集
・ゲーム内バナーの作成
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲームモーションの制作
-モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング
・イベント演出の制作
-手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます・
・インゲームモーション
・バトルモーション
・カットシーンのモーションおよび演出
Nuxt.js / Vue.js 自社開発WEBアプリのフロントエンド開発(リーダー枠)
JavaPythonDockerUnitySassTypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 顧客が開発している生成AI×ライブ配信アプリ開発におけるフロントエンドエンジニアのリーダーを募集いたします。
新規開発のため、上流工程からプロジェクトにご参画いただきます。
<担当工程>
要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用・保守
<開発環境>
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール:Slack,Zoom,jiraconfluence
<就業時間>
10:00-19:00
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【新規開発中パズルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Arnold Rendererを使用したUnity実装
【新規スマートフォン向けアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けアクションゲームにおいて
キャラクター毎に設定されているスキル概要からエフェクトを作成いただきます。
【リモート可】フロントエンドエンジニア/Unity/コンシューマ向けコミュニティサービス開発
業務委託(フリーランス)
UnityReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 オリジナルソング制作や歌手・声優をサポートするサービスを展開している企業にて、コンシューマ向けアーティスト活動コミュニティサービスにおけるWebフロント開発業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・BtoCサービスのフロントエンド開発
・プロダクト画面/機能提案
・デザイン実装
・ツール作成、ドキュメント、CI/CD設計
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityMotionBuilder
映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画毎の要件策定、技術スタッフとの実現方法の打ち合わせ
-必要機材、人員の確定
-企画実現にあたっての技術検証
-各種必要資料、素材に関しての進行管理
-収録/配当日のトラブル対応、技術スタッフへのディレクション
-機材の問い合わせ対応
-社内からの各種相談の一次受け対応