【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
アニメ原作ゲーム開発【Unity/C#】
作業内容 発足したばかりのアニメ原作ゲームの開発案件に参画いただきます。
中国籍のPMのもと、C#による開発をメインに担当いただきます。
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
ネイティブアプリ開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 デジタルトレカのトレーディングアプリの開発にご参画いただきます。
iOSまたはAndroidのいずれかのチームにご参画いただきます。
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
【ゲーム開発】モバイルゲームキャラクターイラスト/モーション制作管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
作業内容 ・キャラクターイラストおよびモーション制作の管理を中心に、デザイン全体のクオリティ向上を担当するポジションです。
・SDキャラクターのイラスト・モーション・エフェクト制作および品質管理、演出考案、Unityへの組み込み、他職種との連携を行っていただきます。
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【TypeScript】モバイル向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けアプリのゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ADVスクリプトの設計やツール改善に伴う仕様書の作成
- 必要なリソース(アセット)の割り出しと進行状況の把握
- 機能実装やADVスクリプトの制作に伴う各セクションとの連携
- ADVスクリプトを使ったアドベンチャーパートの制作
- Unity(Timeline)を用いた実装業務
- キャラクター演出(表情、動き、台詞タイミングの調整)
- カメラ演出(背景切り替え、ズームなどの挙動)
- 音やエフェクトなどを伴う演出
- アドベンチャーパートのディレクション
(リモート)iOS/Android向け大規模RPGのクライアントエンジニア【Android/iOS】
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityGitRPG
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【Go】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発の横断技術組織において
ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【新規女性向けゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・UIアニメーションの制作
・UIグラフィックの制作
・画面設計
・UI演出の制作
【PM】自動車業界向け3D作成ツール開発案件
作業内容 ・自動車業界向け3D作成ツール開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ツール作成のマネジメント
-フィンランド本社とのコミュニケーション
-日本チームのマネジメント
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashUnityAfter EffectsSpriteStudio
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【常駐/Go・PHP】基幹システムリプレイス開発におけるフルスタックエンジニア No.20724
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoAndroidiOSDockerUnitySwiftKubernetes
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 【プロジェクト概要】
基幹システムを管轄する部署で、ブラウザゲームやネイティブアプリケーションを支えるコア機能の開発・運用・保守を担当します。
システムリプレイスを進めながら、新規開発や既存機能の改修を並行して進めるプロジェクトです。
■募集背景
基幹システムのリプレイスと新規機能開発を進めるための体制強化における募集となります。
ビジネス要件に対応しながら、既存システムの運用・保守を並行して実施するため、フルスタックエンジニアが求められています。
【業務内容】
1. API・SDKの提供
‐プラットフォーム上のゲームを利用するためのインターフェースの開発
2. 認証/認可機構の開発
‐ユーザー認証や権限管理を行うシステムの設計・実装
3. システム設計・開発・テスト
‐チーム内と協力し、新規開発や既存システムのリプレイスの実施
4. 課題抽出と改善提案
‐システム課題を分析し、改善案の立案・実行
5. 運用業務全般
‐管轄システムの保守・障害対応(ローテーションによる検知対応を含む)
【チーム体制】
インターフェースチームは9名体制で運営。プロジェクトごとに専属メンバーを配置し、複数の案件を並行して進行。
【仕事の進め方】
・新規開発、リプレイス、既存機能の保守・運用を分担して進行
・システム課題の抽出から改善提案・実行まで能動的に対応
・障害対応はローテーションで担当
【コミュニケーションツール】
Slack、Zoom、Google Meetなどを使用し、効率的な情報共有を実施。
協調性を重視し、業務ナレッジを蓄積・共有しています。
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライター
作業内容 ・開発、運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるシナリオ演出に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- シナリオ演出の検討
- シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
- シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【インフラ】オンプレシステム運用管理支援
作業内容 【作業内容】
・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。
・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。
・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。
【開発環境】
・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016
・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM
・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【Python/PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PythonまたはPHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アウトゲームのサーバサイドの開発
・設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Photoshop/Illustrator/常駐/週5日】モバイルゲームのグラフィックデザイン支援
AndroidiOSPhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 デザイン,ディレクション
モバイル向けゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
アプリ内告知やSNS向け画像、各種キャンペーンビジュアル、ロゴ・アイテム制作など、運用フェーズにおけるデザイン全般を幅広くお任せします。
スキルやご経験に応じて、UIUX業務やアニメーション演出などの領域にも関与いただける可能性があります。
出社を基本としつつ、スキル・経験に応じてリモート頻度の相談が可能です。
【業務委託】【新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
シナリオライター
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、
ゲームシナリオのディレクション/ライター作業を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・外部委託先が作成したプロット/シナリオの確認
・外部委託先への調整指示やすり合わせの実施
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【新規ソーシャルゲーム】仕様策定プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
仕様策定プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様の策定
・仕様書の作成
なお、アサイン先に応じて下記作業についてもお任せする可能性がございます。
・Unityへの組込
・バトルシーンのオブジェクトやエネミー配置
・カメラワーク調整
【TypeScript/Node.js/Next.js】AIチャットアプリケーション開発支援案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSNode.jsUnityGitHubTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIチャットアプリケーション開発支援に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業が発生いたします。
- APIの設計、開発、テスト
- PM、PdMとのシステム開発方針に関する議論、連携
- 開発進行のマネジメント
- クライアントや現場から出たUI/UXの改善、不具合対応
- 既存コードのリファクタリング、パフォーマンスチューニング
【アシスタントディレクション】グローバル向けWebコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
HTMLAndroidUnity
Webディレクタースマホアプリエンジニア
作業内容 ・グローバル向けWebコンテンツの制作および、運用代行業務_アシスタントディレクター案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 多言語サイトの運用管理:CMSを用いたコンテンツ更新、HTMLテキスト、meta情報の編集、および機械翻訳を活用した各国展開
- ディレクション業務:進行管理(スケジュール・タスク管理)、クライアント質疑応答の取りまとめ、作業シート作成
- 品質管理(QA):各種デバイス・ブラウザにおける表示確認、本番公開作業
- クリエイティブ対応:簡易的な画像編集作業(頻度少)
(リモート)通信業向けアプリケーション開発【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOS
アプリケーションエンジニア
作業内容 XRデバイスのiOSアプリ開発支援業務
・iOSアプリ仕様検討
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【週4-5日/フルリモート/Ruby,TypeScript,Rails】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 新規システムの企画開発全般(現在企画中)
- 知育・教育アプリ(複数サービス)の設計・開発・改善・保守運用
- パフォーマンス改善等のサーバーサイド全般業務
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【リモート併用】データマート設計エンジニア(ビッグデータ/Databricks担当) No.22061
業務委託(フリーランス)
Tableau
データサイエンティスト
作業内容 【概要】
Databricksを活用したデータマートの設計・構築を担うエンジニアを募集いたします。
可視化・分析用途に特化した高品質な基盤を目指し、顧客との折衝や要件定義も担当頂くポジションです。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務は以下となります。
〇要件定義・仕様設計
‐業務オーナーやBIチームと連携し、分析ニーズに基づくデータマート構造やテーブル設計を策定
〇物理-論理設計
‐データモデル(星型スキーマ/スノーフレーク)やスキーマ設計、最適化パラメータの検討
〇Databricks上での実装方針策定
‐Delta Lake活用、スケーラブルな処理設計、ジョブ制御戦略の設計
〇ETL設計・実装
‐PySpark/Scalaを利用したデータパイプライン設計、AirflowやDBT等との連携も含む
〇パフォーマンスチューニング
‐クエリ最適化、ファイルパーティション設計、キャッシュ/メモリ設計
〇レビュー・テスト
‐ユニットテスト・単体結合テストの設計と実施、成果物レビュー対応
〇ドキュメント・ナレッジ共有
‐設計書・運用手順書作成、社内勉強会やドキュメント共有による情報展開
【コミュニケーションについて】
リモート中心ですが、月数回の顔合わせ・対面での議論・調整も発生する可能性があります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。