新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【女性向けゲーム】アバター制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向けスマートフォンゲームにおける、アバターのデザイン制作に携わって頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・監修業務
・ゲーム内アバターのデザイン
・実装確認
※担当範囲は、スキルや経験などにより変動いたします。
(リモート)【Ruby on Rails】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【フロントエンド】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 サービス開発、改善に携わっていただきます。
・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
【機械学習エンジニア】AI Vtuber配信向けアルゴリズム構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityAfter EffectsGoogle Cloud Platform
機械学習エンジニア
作業内容 ・AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
- YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
- AIボイス(音声合成)連携
- OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
- 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
(リモート)デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発【Android】
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発
・サブアプリをAndroidJAVAで開発
・PL/SEクラスのメンバーを募集
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
モバイル2Dゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。
・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング
【利用ツール】
・Unity
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
【Unity】VRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いた新規VRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity、UnrealEngineを用いたゲーム開発
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
【Unity/C#/C++】スマホRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGitRPG
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。
インゲーム部分をお任せする想定です。
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Unity/フルリモート】自社開発 小学校向け算数教育アプリの課金機能実装案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
自社開発中の小学校向け算数教育アプリでの決済・課金機能の実装をご担当いただきます。
【求める人物像】
教育系やアプリ開発に興味がある方。
【開発環境】
Unity(C#)、GitHub、Slack/Zoom
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイル向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity/C#】スマホゲームの新規機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたパズルゲームのUIロジック・ギミック実装を担当して頂きます。
イベント機能の追加やアニメーション制御なども含まれます。
【Unity】IPスマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたIPスマホアプリゲーム開発案件に携わっていただきます。
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
【大手自動車メーカー】【Unity】VRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VRヘッドセット向けの機能追加案件に携わっていただきます。
ユーザーからのフィードバックを元に、Unityで追加機能やコンテンツのプロトタイプ開発を行っていただきます。
【Unity】ポイ活ゲームアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたポイ活ゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存アプリの追加改修や新規アプリ開発
-要件定義から開発まで
【Unity】ゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用したゲームの開発に携わっていただきます。
・担当いただく作業の詳細については商談の際にお伝えさせていただきます。
【Unity】放送局向け素材作成ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた放送局向け素材作成ツール開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-天気予報の素材作成ツールの作成
-3DのリアルタイムデータやUI
【Unity】Steam向けゲームプロトタイプ開発案件
作業内容 ・UnityエンジニアとしてSteam向けゲームのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト
- リリースまでの一連の開発作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン素材制作作業全般
【Unity】IT専門学校向け講師案件
作業内容 ・IT専門学校向け講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityの基本から開発演習までの授業
-学校側が用意する市販のテキストを基にした授業の実施
-学生からの質疑応答
-生徒の制作物の制作サポート
【Unity】スマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてスマホアプリ開発案件に携わっていただきます。
【Unity】Roblox向け開発案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Robloxを用いたゲーム制作案件に携わっていただきます。
・適正に合わせて柔軟に対応させていただければと存じます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Maya/Unity】新規エンタメ系アプリ演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規エンタメ系アプリ演出アニメーションデザイン案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出まわりのデザイン
-Mayaを用いた3D制作全般からUnityへの組み込み
-ルック調整
-外注ディレクション
【Unity】【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
新規立ち上げプロジェクトとのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてご参画いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 ・Unityを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity上でのグラフィック表現の設計、実装
- IPのビジュアル表現をスマートフォン向けUnity環境で再現するためのシェーダー実装
- キャラクター、背景、エフェクト、UIなどの描画表現の調整
- アーティスト向けの制作支援ツール、Unity Editor拡張の開発
- 描画負荷、メモリ使用量、端末負荷を考慮したグラフィック最適化
- アーティストやTAと連携した表現検証、実装方針の提案
- 既存表現の改善、不具合調査、運用上必要なツール改修
【Unity】対戦型パズルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 対戦型パズルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出やスキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
新規スマホ向けゲーム開発 UI組み込みエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア組み込みエンジニア
作業内容 ・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整
※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
【常駐/Unity・UGUI】スマートフォン向けゲームUI設計・実装 No.20383
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
SE
作業内容 【概要】
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUI設計・実装業務を担当いただきます。
【詳細】
■UI設計・レイアウト
-ゲーム画面のUI構成要素
-メニュー、ボタン、アイコン、ポップアップ等の設計
-ユーザー体験を考慮したUIフローの作成
■UIデータ作成
-Unity(UGUI)を用いたUIパーツの実装
-2Dグラフィック素材(アイコン、イラスト、ボタン等)の制作・調整
■UIアニメーション
-タップ時のアクションや画面遷移演出など、UIに関連するアニメーションの実装
■ワークフロー管理
-グラフィック素材作成からUnityへの組み込み
-動作確認までの一連の工程を担当
【開発環境】
・ゲームエンジン:Unity
・UIフレームワーク:UGUI
・グラフィックツール:Photoshop、Illustrator、または類似ツール
・バージョン管理:Git
【案件の魅力】
高品質なスマートフォン向けゲームタイトルの開発に携われるポジションです。
ユーザー体験を考慮したUI設計・レイアウトをはじめ、アニメーションの作成までの幅広い経験を構築できる案件です。
設定していない条件はありませんか?
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