【業務委託】【新規少年誌IPソーシャルゲーム】アウトプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
アウトプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・マスタに関するデータ入力
・Unityを利用した各種データの設定
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・アウトセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【新規スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 UI/UXデザイン案件をしていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-UI/UXデザイン
-画面設計
-UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・施策リリース後の数値分析
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※適性に応じて職務の案分を調整する可能性あり
【ITPM】WEBアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnityVue.jsNuxt.jsGraphQL
PM
作業内容 ・新規アプリ開発における上流工程担当者
・PMとしてフロントエンドサイド、バックエンドサイドを担当
・言語:Vue.js、Nuxt.js、Go、Python、Unity(C#)
・その他:AWS、GraphQL
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【TypeScript】モバイル向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けアプリのゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて
アートディレクターとして、キャラクターデザインを行っていただきます
【新規開発中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景やステージ、小物系オブジェクトの制作
・テクスチャ制作
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【Go】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発の横断技術組織において
ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【Unuty】【運用中アクションゲーム向け】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には、ゲーム内に出てくるモンスター周りのエフェクトをMHNに落とし込んで再現する作業を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発ソーシャルゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐Spineを用いたカードイラストのモーション作成
‐絵コンテの作成やSDのセットアップ作業
‐Unityでの組み込み
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashUnityAfter EffectsSpriteStudio
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【常駐/Go・PHP】基幹システムリプレイス開発におけるフルスタックエンジニア No.20724
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoAndroidiOSDockerUnitySwiftKubernetes
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 【プロジェクト概要】
基幹システムを管轄する部署で、ブラウザゲームやネイティブアプリケーションを支えるコア機能の開発・運用・保守を担当します。
システムリプレイスを進めながら、新規開発や既存機能の改修を並行して進めるプロジェクトです。
■募集背景
基幹システムのリプレイスと新規機能開発を進めるための体制強化における募集となります。
ビジネス要件に対応しながら、既存システムの運用・保守を並行して実施するため、フルスタックエンジニアが求められています。
【業務内容】
1. API・SDKの提供
‐プラットフォーム上のゲームを利用するためのインターフェースの開発
2. 認証/認可機構の開発
‐ユーザー認証や権限管理を行うシステムの設計・実装
3. システム設計・開発・テスト
‐チーム内と協力し、新規開発や既存システムのリプレイスの実施
4. 課題抽出と改善提案
‐システム課題を分析し、改善案の立案・実行
5. 運用業務全般
‐管轄システムの保守・障害対応(ローテーションによる検知対応を含む)
【チーム体制】
インターフェースチームは9名体制で運営。プロジェクトごとに専属メンバーを配置し、複数の案件を並行して進行。
【仕事の進め方】
・新規開発、リプレイス、既存機能の保守・運用を分担して進行
・システム課題の抽出から改善提案・実行まで能動的に対応
・障害対応はローテーションで担当
【コミュニケーションツール】
Slack、Zoom、Google Meetなどを使用し、効率的な情報共有を実施。
協調性を重視し、業務ナレッジを蓄積・共有しています。
【Unity/C#/TypeScript / JavaScript】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のためのワークフローの確立と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン及び制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【運用中ゲーム 】2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ゲームの2Dアニメーターとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したスチルのモーション制作、監修
・キャラクターモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(Unity使用)
※アダルト含む
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【新規開発ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおけるスクリプト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内演出のスクリプト制作
‐キャラクターの表情やセリフのタイミング調整
‐シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
‐エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
‐演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【UnrealEngine】バトルゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたアクションゲームのグラフィック開発、キャラクターマテリアルの拡張作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデラーの要望に基づいた技術要件の定義
-定義した技術要件に基づいたマテリアルの実装
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。
※アダルトコンテンツが含まれます
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるシナリオを元にしたシナリオ演出作業をご担当していただきます
・主に下記作業をお任せいたします。
-シナリオ演出の検討
-シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
-シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
新NFTスマホ向けゲーム(リモート)【UI/UXディレクター】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、新規UIの作成、監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
└画面設計
└アイコン作成
└組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンジニア/JavaScript】サービス開発・改善/都内常駐
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲームやアプリ、Webシステムの企画開発から運営まで手掛ける同社において、
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。
■具体的には・・・
・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
‐
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
キャラクターデザイナー
作業内容 ・バーチャルライブ配信アプリにおける、
アバター衣装ガチャ等を制作いただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装ガチャデザイン制作、ガチャコンセプトデザイン
- 発注書作成
- 委託制作物のフィードバック
- ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
- 実機確認
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
サウンド進行管理/ゲーム開発
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるサウンド進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・音源/機材の管理、リスト作成
・外部協力会社などとの交渉、受発注
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、サウンドエフェクト制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジン/オーディオミドルウェアを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方
・音楽やサウンドに関する業務に興味がある方
【リモート可】Webデザイナー/After Effects・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
Webデザイナーデザイナー
作業内容 人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画/画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメコンテンツがお好きな方
・裁量権を持ってクリエイティブ制作をしたい方
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・バトルステージにて使用する背景の制作
・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作
・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景
iOSスマホアプリ開発案件【Swift/Objective-C】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSスマホアプリの開発を行っていただきます。
Unity(C#)などでの開発経験もございましたら、活かしていただくことが可能です。
【Go/常駐/週5日】基幹システム向けAPI・SDK開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大手ゲーム配信プラットフォームが利用するAPI・SDKの提供や、認証・認可機構の開発を担当するチームでの業務です。
チームメンバーと協力し、システム設計・開発・テスト、既存システムからのリプレイス、機能改修・保守・運用まで一貫してご対応いただきます。
システム課題の抽出・改善提案や、障害発生時の初動対応(ローテーション制)も含まれます。
チームは9名体制で、複数部署と連携を取りながら、並行する複数案件を専属メンバーで進行しています。
※業務上でアダルト商材に触れる機会がございます
【UI/UXデザイン】遠隔コミュニケーションシステム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・遠隔コミュニケーションシステムの複数プロジェクトにおける
PoC開発~MVP開発のUI/UXデザインをご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-既存のプロトタイプのUIの整理
-既存のUIデザインに対する改善提案
-新しいUIデザインの作成
-アプリケーションの試用
-PoCにおけるフィードバック内容の確認
-エンジニアとのコミュニケーション
-チームのウィークリーミーティングへの参加
360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOSXcode
アプリケーションエンジニア
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。