【YouTubeサイネージ動画】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaPremiere
作業内容 3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【TypeScript/週5フルリモート】大手ゲーム会社でのフロントエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptRubyC#RailsUnityReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は、アプリゲームの開発・運用やメディア事業を手掛ける東証グロース市場上場企業です。
「発明を産み続ける」というビジョンを掲げる同社は、0→1や1→10でのアプリ開発に強みを持っています。
本ポジションでは、自社プラットフォーム・負荷テストサービス・システム開発・
インフラソリューションなどを展開する同社のBtoB事業部にて、
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発を牽引いただく想定です。
割り当てられた新規機能の要件定義・設計・実装・テストを一気通貫でお任せします。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供にコミットいただける方を募集しています。
案件増加にともなう人員補強
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【Java】コンビニ向けPOS連携業務
業務委託(フリーランス)
JavaSQLSpringBoot
バックエンドエンジニア
作業内容 ・工程:製造/単体テスト、結合テスト
・POSとマイクロサービスの連携部分で発生する課題調査および修正対応
・言語:Java
・FW:SpringBoot
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】3Dキャラクター衣装制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonFlask
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
‐OpenAI SDK等を用いたAIエージェントの開発・実装
‐プロンプトチューニングおよびRAG(検索拡張生成)システムの構築
‐AI活用ツールの導入支援および技術選定
‐クライアントへのユースケース提案、期待値調整、プロジェクト推進
‐開発スピードを重視したAI駆動開発の実行
【フロントエンド】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 サービス開発、改善に携わっていただきます。
・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【言語不問】VR内覧システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoLinuxTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・不動産マーケットにおけるITソリューション開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-3Dデータパイプラインの設計と改善
-Webバックエンドの設計と構築
- ユースケースを踏まえた設計
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【一部リモート】C#/Unityゲーム案件希望(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitBigQueryTypeScript
作業内容 要件定義から対応可能。C#が得意でサーバー/クライアントどちらも実装可能。Unityでの基盤開発やMVPパターンによるUI実装。リアルタイムバトルのインゲーム部分実装。Unityにおける基盤整備・サーバー機能開発。設計/実装を心がけている。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【フルリモート/Unity】NFTゲームアプリにおけるUIUXデザイナー No.23941
作業内容 【概要】
NFT関連のゲームアプリにおけるUIUXデザイン業務を担当いただきます。
ユーザー体験を最大化するためのUI設計から、Unityを用いた画面実装までを一貫してお任せするポジションです。
また長期での参画が可能な案件です。
【主な業務内容】
・ゲームアプリのUIデザイン制作
・Unityを使用したデザインの実装
・UIアニメーションや画面遷移などのUX改善提案
・デザイン仕様書の作成およびアセット管理
・開発チームとの連携によるUI改善
【使用環境】
・Unity
・Photoshop
・Figma(任意)
【リモート勤務について】
本案件ではフルフレックスでのフルリモート勤務が可能です。※休憩60分
【Unity/フルリモート】自社開発 小学校向け算数教育アプリの課金機能実装案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
自社開発中の小学校向け算数教育アプリでの決済・課金機能の実装をご担当いただきます。
【求める人物像】
教育系やアプリ開発に興味がある方。
【開発環境】
Unity(C#)、GitHub、Slack/Zoom
【フルリモート/Unity】製造ライン向けシステムの開発 No.22821
作業内容 【概要】
製造ライン向けシステムの開発業務
【プロジェクト詳細】
デジタルツイン技術を活用し、AGVの動きをUnityで再現、制御データを連携するPOC開発に近い業務です。
例)機械動作のシミュレーションをUnityで解析、画像認識データの収集、XR.WEBXRを用いた開発
【体制】
社員2名+本ポジション
【仕事内容補足】
開発工期:工期定め無し
開発手法:アジャイル
※プロジェクトベースというより、メンバーとして長期稼働できる方を希望します。
【開発環境について】
PC貸与はございません。
開発環境・およびOffice365はご自身でご準備をお願いいたします。
Unityのラインセンス料も請求に加えていただきます。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【Unity】放送局向け素材作成ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた放送局向け素材作成ツール開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-天気予報の素材作成ツールの作成
-3DのリアルタイムデータやUI
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【Maya/Unity】新規エンタメ系アプリ演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規エンタメ系アプリ演出アニメーションデザイン案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出まわりのデザイン
-Mayaを用いた3D制作全般からUnityへの組み込み
-ルック調整
-外注ディレクション
【常駐/Unity・UGUI】スマートフォン向けゲームUI設計・実装 No.20383
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
SE
作業内容 【概要】
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUI設計・実装業務を担当いただきます。
【詳細】
■UI設計・レイアウト
-ゲーム画面のUI構成要素
-メニュー、ボタン、アイコン、ポップアップ等の設計
-ユーザー体験を考慮したUIフローの作成
■UIデータ作成
-Unity(UGUI)を用いたUIパーツの実装
-2Dグラフィック素材(アイコン、イラスト、ボタン等)の制作・調整
■UIアニメーション
-タップ時のアクションや画面遷移演出など、UIに関連するアニメーションの実装
■ワークフロー管理
-グラフィック素材作成からUnityへの組み込み
-動作確認までの一連の工程を担当
【開発環境】
・ゲームエンジン:Unity
・UIフレームワーク:UGUI
・グラフィックツール:Photoshop、Illustrator、または類似ツール
・バージョン管理:Git
【案件の魅力】
高品質なスマートフォン向けゲームタイトルの開発に携われるポジションです。
ユーザー体験を考慮したUI設計・レイアウトをはじめ、アニメーションの作成までの幅広い経験を構築できる案件です。
【Unity】AITuberライブ配信用Webアプリ制作案件
作業内容 ・エンタメ領域のIT企業において、AITuberライブ配信用Webアプリの
開発エンジニアとして作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AITuberとコメント交流の際のエフェクト実装
【Unity/リモート併用/週5日】新規ゲームタイトルのUIデザイン
作業内容 デザイン
新規開発中のエンタメ系アプリにおいて、UIデザイン全般を担当いただくポジションです。
画面デザインや画面遷移設計、UI/UX 設計を中心に、企画担当やエンジニアと連携しながら仕様を整理し、Unity への組み込みまで一貫して対応していただきます。
また、ロゴやアイテム、バナーなどのビジュアルデザインにも携わり、プロダクト全体の体験価値向上に貢献いただきます。
デザインスキルに加え、Unity を用いた実装対応力を重視しており、チーム内で円滑にコミュニケーションを取りながら主体的に進められる方に適した案件です。
【Maya/Unity】新規エンタメアプリ3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 エンタメアプリ開発において、 3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D演出周りのデザイン
・3Dアセット制作
・Unityへの組み込み
・外注企業に対するディレクション
※スキルに応じて作業範囲は変動します。
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。
開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。
リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。
Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。
出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。
【Unity/Figma/フルリモート/週5日】NFTゲームアプリのUI/UXデザイン・実装案件
PhotoshopUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 デザイン
現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。
ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。
主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。
チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。
フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。
【Unity/フルリモート/週4-5日】NFTゲームのUI/UXデザイン支援
UnityFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 実装,テスト,運用・保守,デザイン
NFTを活用したカジュアルゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。
具体的には、ソーシャルゲームにおけるGUI制作、2D・モーショングラフィックス制作、
プロモーション用クリエイティブの制作、ワイヤーフレーム〜最終成果物のデザイン推進、
Unityを用いたUI実装などが中心です。
また、ブロックチェーンゲームにおけるゲーム体験の設計や改善にも関わり、
チーム内でアイデアを出し合いながらアウトプットにつなげていきます。
基本フルリモート、フルフレックスの働きやすい環境です。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】AITuberライブ配信用Webアプリ開発案件
作業内容 ・エンタメ領域のIT企業において、AITuberライブ配信用Webアプリ開発をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AITuberとコメント交流の際のエフェクト演出,実装
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【Unity/エンタメアプリ】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 エンタメアプリ開発において、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いたUIデザイン及びアニメーション実装
・ガチャ、カットイン、UIエフェクト等のデザイン制作
※スキルに応じて作業範囲は変動します。
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、運営プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定
- 衣装または小物作成
- マップモデリングからUnity上での環境設定
【Unity/C#】大手コンビニ向けPOSシステム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手コンビニ向けPOSシステム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-顧客要望に伴う、仕様変更、追加要件に対する機能開発
-テスト工程で発生したインシデントに対する調査及び改修対応
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
【Unity/C#】新規ゲームタイトル開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnityおよびC#を用いた新規ゲームタイトル開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームメインロジックの設計、実装
-各種企画の実現性検証および改善提案
-開発効率向上のための内製ツール開発およびワークフロー改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。