【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
2DUIデザイナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景のモデリング
・背景チームの品質管理
・スケジュール管理
・各職種と連携したゲーム要素の実装
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】モーションディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】キャラモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3Dモデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【業務委託】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【新規/運用中ゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【メタバース】音楽業界向けメタバースコンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderUnity
作業内容 音楽業界向けメタバースコンテンツ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース空間ないでのマネタイズモデルを設計し、収益化戦略の立案
-ファンを定着させるためのコンテンツ及びコミュニティ企画するユーザー定着施策の企画
-3Dモデル制作や空間演出におけるクオリティコントロール及び外注人材導入判断等の制作工程のディレクション
-海外市場も視野に入れたメタバースイベントへの集客最大化のためのプロモーション及びSNS運用戦略の企画及び実行
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
Webディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
PMおよび進行管理要員として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合、その課題の対処について各所と連携解消
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
(リモート)新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【業務委託】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、2Dアニメーターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおけるアニメーショントーンの策定及び、指針の言語化
・SpineまたはLive2Dを用いたアニメーション制作
・Unity上でのアニメーション実装および品質調整
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
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【生成AI】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 外資向けゲームにおいて、 グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた簡易的なUI/UX frameと画面遷移の演出アニメーション
・必要な簡易的なアートの制作
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーションディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクターアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、2Dアニメーションディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおけるアニメーショントーンの策定及び、指針の言語化
・SpineまたはLive2Dを用いたアニメーション制作
・Unity上でのアニメーション実装および品質調整
・アニメーション制作フローおよび開発パイプラインの設計・改善
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装ディレクション
・チームメンバーの育成、マネジメント
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
背景3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・2Dアートを元に背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の作業
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【女性向けゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・UIアニメーションの制作
・UIグラフィックの制作
・UI演出の制作
・画面設計
【新規/運用中ゲーム】パラメーター実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモーションデータ作成、入力、調整
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
【コンテンツディレクター】新規VRコンテンツ立ち上げ案件
業務委託(フリーランス)
Unity
コンテンツディレクター
作業内容 ・新規3DCGコンテンツ制作におけるディレクションをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規キャラクターIPの立ち上げに伴う企画構成
-YouTubeやメタバース空間(VRChat)向けコンテンツの進行管理
-マーケティングや広報活動のサポート
-SNSの運用および数値管理
-クライアントとの折衝および動画制作の方向性決定
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【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【新規開発中ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発中ゲーム内でのUIデザイン
・アイコンイラストの作成
【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景外部進行管理、添削、加筆
・2D背景の新規発注、監修提出資料の作成
・1枚絵イラストの外部発注、進行管理
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規開発中ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション制作
・2Dエフェクト制作
・ゲーム内演出制作
【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装モデリング及びアセット実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・外注から上がった制作物の監修
・衣装やアイテムの3Dモデリング
・衣装などのアセットの実装
【ゲーム企業】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業における、
アニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。