【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
スクリプター/Live2D・Spine/学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・縦画面アドベンチャー作成
・その他アドベンチャー作成における関連作業
・ボイスの納品対応、突発的な素材準備、資料更新など
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プランナー/ゲーム開発(新機能)
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携
・Unityなどを使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整、ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Python(WEB開発系)/リモート併用】オンラインゲーム運営企業におけるサーバーサイドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、
アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー/Maya・3dsMax/キャラクター開発(VTuber)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション
・業務/各種資料の引継ぎ
・社外の制作会社への制作ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
サウンド進行管理/ゲーム開発
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるサウンド進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・音源/機材の管理、リスト作成
・外部協力会社などとの交渉、受発注
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、サウンドエフェクト制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジン/オーディオミドルウェアを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方
・音楽やサウンドに関する業務に興味がある方
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【SQL/Linux/フルリモ】データ分析基盤構築・運用エンジニア(PL候補)
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアPL
作業内容 【作業内容】
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築から運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社からプロジェクト別までのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。
データ分析基盤の設計・開発・運用およびパフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行いたします。
AIから分析基盤・ビジネス・インテリジェンスの運用支援を行います。
プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援を行います。
データ分析基盤に関する課題解決や新規技術の調査と導入を行います。
【開発環境】
プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift
開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS, GitLab、GitHub、copilot
開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins
【TypeScript/週5フルリモート】大手ゲーム会社でのフロントエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptRubyC#RailsUnityReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は、アプリゲームの開発・運用やメディア事業を手掛ける東証グロース市場上場企業です。
「発明を産み続ける」というビジョンを掲げる同社は、0→1や1→10でのアプリ開発に強みを持っています。
本ポジションでは、自社プラットフォーム・負荷テストサービス・システム開発・
インフラソリューションなどを展開する同社のBtoB事業部にて、
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発を牽引いただく想定です。
割り当てられた新規機能の要件定義・設計・実装・テストを一気通貫でお任せします。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供にコミットいただける方を募集しています。
案件増加にともなう人員補強
【週4-5日/フルリモート/Ruby,TypeScript,Rails】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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私たちは、子ども向けアプリ・タブレット教材の開発を行う教育テック分野のスタートアップです。
◎優れた教育コンテンツを生み出すため、各領域のプロフェッショナルによって構成されています。
◎毎週の研究授業で子どもの感覚を熟知したエンジニア・デザイナーチームによって、教材の細部までクオリティを追求しています。
■具体的な業務内容
- 新規システムの企画開発全般(現在企画中)
- 知育・教育アプリ(複数サービス)の設計・開発・改善・保守運用
- パフォーマンス改善等のサーバーサイド全般業務
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト計画/進行のQCD管理
・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チーム/課題管理などのマネジメント
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホ向けアバターサービス開発【福岡】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業にて、スマホ向けアバターサービス開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社サービス内の新規コンテンツ制作
・UX/UI改修(ユーザー体験向上のための画面改善)
・グラフィッククオリティ向上(バナー/リソース制作など)
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/After Effects/Figma/Animate
<こんな方におすすめです!>
・アバターやキャラクターコンテンツのデザインに携わりたい方
・UX/UIの改善提案など、デザインの力でサービス向上に貢献したい方
【Go/常駐/週5日】基幹システム向けAPI・SDK開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大手ゲーム配信プラットフォームが利用するAPI・SDKの提供や、認証・認可機構の開発を担当するチームでの業務です。
チームメンバーと協力し、システム設計・開発・テスト、既存システムからのリプレイス、機能改修・保守・運用まで一貫してご対応いただきます。
システム課題の抽出・改善提案や、障害発生時の初動対応(ローテーション制)も含まれます。
チームは9名体制で、複数部署と連携を取りながら、並行する複数案件を専属メンバーで進行しています。
※業務上でアダルト商材に触れる機会がございます
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
プランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など
・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計
・データ入力
・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務
・シナリオ要件の策定、プロット制作
・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計
・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務
・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務
・ゲームへの要望/不満の課題整理、改善に関する業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート併用】データマート設計エンジニア(ビッグデータ/Databricks担当) No.22061
業務委託(フリーランス)
Tableau
データサイエンティスト
作業内容 【概要】
Databricksを活用したデータマートの設計・構築を担うエンジニアを募集いたします。
可視化・分析用途に特化した高品質な基盤を目指し、顧客との折衝や要件定義も担当頂くポジションです。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務は以下となります。
〇要件定義・仕様設計
‐業務オーナーやBIチームと連携し、分析ニーズに基づくデータマート構造やテーブル設計を策定
〇物理-論理設計
‐データモデル(星型スキーマ/スノーフレーク)やスキーマ設計、最適化パラメータの検討
〇Databricks上での実装方針策定
‐Delta Lake活用、スケーラブルな処理設計、ジョブ制御戦略の設計
〇ETL設計・実装
‐PySpark/Scalaを利用したデータパイプライン設計、AirflowやDBT等との連携も含む
〇パフォーマンスチューニング
‐クエリ最適化、ファイルパーティション設計、キャッシュ/メモリ設計
〇レビュー・テスト
‐ユニットテスト・単体結合テストの設計と実施、成果物レビュー対応
〇ドキュメント・ナレッジ共有
‐設計書・運用手順書作成、社内勉強会やドキュメント共有による情報展開
【コミュニケーションについて】
リモート中心ですが、月数回の顔合わせ・対面での議論・調整も発生する可能性があります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
【TypeScript】3DAIスキャン技術開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#DjangoAzureUnityReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・製造業を中心とした制作現場の自動化や効率化に向けたAIアルゴリズム開発に携わっていただきます。
・フルスタックエンジニアとして、主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dスキャン技術の精度向上や新たな応用手法の考案
-特定の専門分野に特化した2Dまたは3D CAD設計ツールの作製
-AIを活用した設計自動化技術の創出 -関連するプログラムや機械装置の作製
-先端技術を組み合わせたWebシステムの構築 -新技術や解決策の調査と検証
シナリオプランナー/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作
・シナリオ/会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権/クライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフ/ボイスデータの管理
・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成
・音声収録(台本制作など)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート併用/AWS】AIを用いた英会話練習と学習管理のシステム構築プロジェクトにてSE No.19682
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSGitLambda
ネットワークエンジニアSE
作業内容 【募集背景】
教育現場では、講師1名に対して複数名の生徒がいる場合、英会話練習相手の不足や学習進捗管理が不十分になってしまいます。
これらの課題を解決するため、AIを活用した英語学習のニーズが高まっているのが現状です。
本ポジションでは、ニーズの向上にともない、大手英会話教室経営企業にて、自社開発している学習支援アプリのAWSインフラ設計・構築、バックエンド開発・運用業務に携わっていただきます。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務内容は以下となります。
1. インフラ設計・構築
・EC2でアプリケーションサーバを構築・運用
・Lambdaで非同期処理やサーバレスAPIを設計
・MySQL(RDS)でデータベース設計・管理
2. バックエンド開発・連携
・API開発(PythonやNode.js)でスマホアプリと連携
・データ処理や認証機能の実装
・AWSサービス間の統合(API Gateway、S3、CloudWatch)
3. 運用・保守
・監視(CloudWatch)、スケーリング、障害対応
・セキュリティ管理(IAM、暗号化)
・バージョンアップ対応(OS、ランタイム、DBスキーマ更新)
■作業例:
・EC2でAPIサーバ構築 → UnityアプリからAPI呼び出し
・Lambdaで音声認識結果を非同期処理 → MySQLに保存
・CloudWatchでエラー監視 → アラート通知設定
・バージョンアップ時にEC2のOS更新、Pythonライブラリ更新、DBスキーマ変更
【出社頻度・リモートについて】
本案件ではリモート勤務との併用が可能です。
・出社頻度:週2日
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【Python/Go/TypeScript】カジュアルゲームAPI開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSUnityGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptSnowflake
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・GCPまたはAWSを用いたモバイルパズルゲーム向け難易度自動提供システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-データ基盤とAPIの設計および開発
-クライアントからプレイ結果を受け取り難易度を返すAPIの設計および実装
-プレイヤーごとの状態管理機能の構築
-バケットテストのための振り分けロジック構築
-プレイイベントのログ収集機能構築
-イベントログの設計
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Python】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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弊社で行っているAI×DX事業に関わっていただきます!
内容:バーティカル特化型のChatGPTを開発するプロジェクトです。
(想定:半年程度のプロジェクト予定)
※詳細は面談時にお話いたします
■ チーム体制
- 合計:約20名
- 正社員:8〜9名
- 業務委託:10名程度
- 開発スタイル:AI駆動開発をベースに、案件ごとにアサイン人数が異なります。
- エンジニア単体で1〜3名規模でプロジェクトに参画いただくこともございます。
■選考について
面談は2回実施予定です(1次:面談 → 2次:コーディングテスト面談)
■参画時期
2026年2月より稼働開始をお願いする予定です
週3日、秋葉原に常駐が必要な案件となります。
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonFlask
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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‐OpenAI SDK等を用いたAIエージェントの開発・実装
‐プロンプトチューニングおよびRAG(検索拡張生成)システムの構築
‐AI活用ツールの導入支援および技術選定
‐クライアントへのユースケース提案、期待値調整、プロジェクト推進
‐開発スピードを重視したAI駆動開発の実行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
弊社は、ディスクロージャー(情報開示)領域に特化したテクノロジー企業です。
上場企業に義務付けられている有価証券報告書などの開示書類作成を支援するSaaSプロダクトを開発しています。
弊社は、優れたUI/UXとAI技術を駆使し、「複雑で難解な書類作成業務を、誰もが効率的に行える世界」の実現を目指しています。現在はPOCを終え、本格的な新規開発フェーズにあり、プロダクトの中核を担うフロントエンドエンジニアを募集します。
【お任せしたい業務】
高機能エディターの設計・開発
- 金融庁や東京証券取引所が定める複雑な仕様(XBRLタグなど)に対応した、リッチなテキストエディターの開発
- AIを活用した新機能の開発
- AIによる文章生成・校正機能
- 和文から英文への自動翻訳機能
- UI/UXの改善
- ユーザーが直感的かつ効率的に作業を進められる画面設計と実装
- プロトタイピング
- 各種ガイドラインの策定および運用
- プロダクトマネージャーや各エンジニアとの協働および意思決定への関与
- プロジェクト推進
- ユーザーリサーチ、業界リサーチ
【開発体制について】
現在、正社員・業務委託合わせて4名の少数精鋭チームです。今回ご参画いただく方には、5人目のメンバーとしてフロントエンド開発をリードしていただくことを期待しています。
正社員エンジニア: 2名
業務委託エンジニア: 1名(フロントエンド)
【正社員化について】
- 弊社では、複雑で専門性の高いプロダクトのノウハウを社内に蓄積し、中長期的な視点で開発を推進するため、今回のポジションは正社員化を積極的に考えている方を優先的に採用したいと考えています。
- もちろん、現時点では正社員化を決めかねている方も、お互いの可能性についてお話ができれば、ぜひご応募いただきたいです。面談の場で、率直なご意向をお聞かせください。
- 正社員へ移行した場合は、チームとしての一体感や円滑なコミュニケーションをより重視するため、週3〜4日以上の出社を基本とする勤務体系となります。
運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity】戦国系ブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・戦国系ブラウザゲームの開発案件です。
・Unity4→Unity5への移植をご担当いただきます。
・WebGL化への対応もご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用
作業内容 Unityで開発しているリリース済みオンラインゲームのクライアントアプリに関して、保守運用を行っていただきます。
【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【Unity】スマホアプリ向けアクションゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けアクションゲームの開発案件です。
・Unityを用いて開発をご担当いただきます。
【Unity】サーバーサイド側ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてサーバーサイド側ゲーム開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでをご担当いただきます。
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