【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【クラウド】クラウド基盤維持保守視支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityWindows Server
サーバーエンジニア
作業内容 ・クラウド基盤維持保守視支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クラウド基盤の維持保守、監視、リソース評定
-故障、ベンダ問い合わせ対応
-各種バージョンアップ対応
-日々のアラートに対する調査
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【新規開発中ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション制作
・2Dエフェクト制作
・ゲーム内演出制作
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】衣装モデリング及びアセット実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・外注から上がった制作物の監修
・衣装やアイテムの3Dモデリング
・衣装などのアセットの実装
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、 2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
主にロゴやバナーおよびUIパーツなどを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Ruby】ARエンタメコンテンツ系バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWSDockerGitReact
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたエンタメコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装、保守運用、インフラ設計
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【ゲーム企業】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業における、
アニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
【業務委託】【美少女系スマートフォンゲーム】映像演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 美少女系スマートフォンゲーム開発において、
シネマティックアーティストとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【新規コンシューマ向け音楽ゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおける、インゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成
・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定など
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様作成および実装データの作成等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby】バーチャル音楽ライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyUnityGitHub
作業内容 ・バーチャル音楽ライブ配信アプリの新規機能追加や改善のタスクに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Ruby On Railsを用いたAPIや管理画面の開発
-MySQL、Redisを用いたデータベースの開発、運用
-GCP、Kubernetes、Dockerを用いたインフラの運用、保守
-Redah、BigQueryを用いたデータ解析
-外部インフラのAgoraを用いたリアルタイム、音声通信の保守
-Gitを用いたバージョン管理の実務
-状況に応じてアプリ側のUI開発
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
AndroidiOSUnity
ゲームディレクターゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
【SQL/Linux/フルリモ】データ分析基盤構築・運用エンジニア(PL候補)
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアPL
作業内容 【作業内容】
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築から運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社からプロジェクト別までのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。
データ分析基盤の設計・開発・運用およびパフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行いたします。
AIから分析基盤・ビジネス・インテリジェンスの運用支援を行います。
プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援を行います。
データ分析基盤に関する課題解決や新規技術の調査と導入を行います。
【開発環境】
プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift
開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS, GitLab、GitHub、copilot
開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【週5日/リモートメイン/TypeScript,NestJS,Next.js】バックエンドエンジニア- PMF完了済みAIパートナーアプリのグロース案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAzureTypeScriptNext.js
PMサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【主な技術課題】
・生成AI活用などの技術調査
・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング
・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善
【お願いする業務】
・APIの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・開発進行のマネジメント
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
【Vtube】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 ・VTuber動画向け企画制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VTubeの企画から動画制作まで
-バラエティ寄りの動画制作
(フルリモート)【Python】Windowsネイティブアプリ PoC開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonWindows
フロントエンドエンジニア
作業内容 Windows向けネイティブアプリケーションのPoC開発をご支援いただきます。
Pythonを用いたネイティブアプリ開発を中心に、2週間単位でスモールサイズのアプリをPoCとして完成させる短期間・高頻度開発型のプロジェクトとなります。
・バックエンド:Python
・フロントエンド:Windows向けネイティブUI
・インフラ:ローカル環境(Windows)
・その他技術:Python標準ライブラリ、各種ネイティブ連携
・開発手法:アジャイル(短期イテレーション)
【Premier/AfterEffects】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 YouTubeでの企画制作支援案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・自社運営チャンネルYouTubeでの企画から動画制作
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【バーチャルライブ配信アプリ】アートディレクター案件
PhotoshopMayaUnityGitHub
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャのデザインコンセプト設定
・ガチャの発注書作成
・外部委託先からの提出物に対するフィードバック
・その他発注に必要な関係各所との連携
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】3Dキャラクター衣装制作案件
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonFlask
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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‐OpenAI SDK等を用いたAIエージェントの開発・実装
‐プロンプトチューニングおよびRAG(検索拡張生成)システムの構築
‐AI活用ツールの導入支援および技術選定
‐クライアントへのユースケース提案、期待値調整、プロジェクト推進
‐開発スピードを重視したAI駆動開発の実行
【女性向けゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け向けゲームにおいて、イラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書、構図イラストの制作
・リソースの書き出し、格納
・外部制作会社との窓口対応
【言語不問】VR内覧システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoLinuxTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・不動産マーケットにおけるITソリューション開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-3Dデータパイプラインの設計と改善
-Webバックエンドの設計と構築
- ユースケースを踏まえた設計
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【Zabbix / JP1】官公庁システム監視/運用保守案件
業務委託(フリーランス)
LinuxJP1Zabbix
作業内容 ・Zabbix等のミドルウェアを用いた官公庁向けシステム再構築に伴う監視/運用保守に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます
-Zabbixを利用したサーバのログ・死活の常時監視
-ServiceNowを用いたチケット登録/管理
-ジョブ管理ソフト(JP1)、DB2、WEB/LB、クラウド環境の稼働状況およびログ監視
-前請負者からの監視業務の引き継ぎ、各種テストへの参加、サービスイン対応
-アラート対応の設計、インシデント対応/エスカレーション対応の設計
-対応に使用する各種手順書の作成、マニュアルへの変更事項の反映
-仙台で行っている運用保守業務のBCP対応(災害時の柔軟な対応含む)
【一部リモート】C#/Unityゲーム案件希望(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitBigQueryTypeScript
作業内容 要件定義から対応可能。C#が得意でサーバー/クライアントどちらも実装可能。Unityでの基盤開発やMVPパターンによるUI実装。リアルタイムバトルのインゲーム部分実装。Unityにおける基盤整備・サーバー機能開発。設計/実装を心がけている。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
作業内容 アプリエンジニア
【Unity】Unityクライアントエンジニア案件
作業内容 ・Unityクライアントエンジニア案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ーUnityクライアントサイドの実装~最適化、機能追加、改善業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フルリモート/Unity】NFTゲームアプリにおけるUIUXデザイナー No.23941
作業内容 【概要】
NFT関連のゲームアプリにおけるUIUXデザイン業務を担当いただきます。
ユーザー体験を最大化するためのUI設計から、Unityを用いた画面実装までを一貫してお任せするポジションです。
また長期での参画が可能な案件です。
【主な業務内容】
・ゲームアプリのUIデザイン制作
・Unityを使用したデザインの実装
・UIアニメーションや画面遷移などのUX改善提案
・デザイン仕様書の作成およびアセット管理
・開発チームとの連携によるUI改善
【使用環境】
・Unity
・Photoshop
・Figma(任意)
【リモート勤務について】
本案件ではフルフレックスでのフルリモート勤務が可能です。※休憩60分
【フルリモート/Unity】製造ライン向けシステムの開発 No.22821
作業内容 【概要】
製造ライン向けシステムの開発業務
【プロジェクト詳細】
デジタルツイン技術を活用し、AGVの動きをUnityで再現、制御データを連携するPOC開発に近い業務です。
例)機械動作のシミュレーションをUnityで解析、画像認識データの収集、XR.WEBXRを用いた開発
【体制】
社員2名+本ポジション
【仕事内容補足】
開発工期:工期定め無し
開発手法:アジャイル
※プロジェクトベースというより、メンバーとして長期稼働できる方を希望します。
【開発環境について】
PC貸与はございません。
開発環境・およびOffice365はご自身でご準備をお願いいたします。
Unityのラインセンス料も請求に加えていただきます。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。
【開発環境】
AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
【Unity】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・Unityを使ったエフェクト制作作業
【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。
・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。
・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。
ターゲットOSはLinuxです。
開発言語はC++(未定)です。
【開発環境】
ターゲットOS:Linux
開発言語:C++(未定)
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【フルリモート】ゲームアプリの開発エンジニア(週4日以上 / Swift)
業務委託(フリーランス)
C#UnitySwiftGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 アプリはUnityで作成しすでにほとんど完成しており、今秋冬ごろのリリースに向けて微修正をしております。今の実装だとキーボード入力がUnityで作っているためUIが良くなく、これを改善したいと思っています。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。
仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。
パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。
プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。
コードレビューやチーム内での知見共有を行います。
スケジュール・工数管理を行います。
仕様策定等を行います。
【求める人物像】
技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。
ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。
AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。
【開発環境】
Unityを利用しています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。