【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
デザイナー
作業内容 新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。
《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity/C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
-Unityを使用してゲームの設計開発
-他セクションとの作業連携
-エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
-開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【Unity】オンラインバトルアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたオンラインバトルのアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン向けアクションゲームの新規開発
-クライアントプログラム全般
-不具合対応
-FB対応
-アウトゲーム(API結合、UI実装)対応
【Photoshop,Unity/週5日/フルリモート◎】新規ゲーム開発におけるUIデザイン業務!(jd01595)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
デザイナー
作業内容
■職務内容
新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
■具体的な業務内容
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
■求める人物像
・主体的、自発的に働ける方
・ジェネラリスト志向の方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityXcodeGitSwiftKotlinAndroidStudio
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー
■内 容:
ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。
具体的な業務は以下の通りです。
・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成
・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成
・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
【Unity/C#】3D都市モデルプロダクト開発案件
作業内容 ・3D都市モデルの開発で、Unityを用いてシミュレーションシステムの開発を進めていただきます。
・以下の作業工程を担当いただきます。
-要件定義
-設計
-実装
-運用
【Unity/Node.js/フルリモート/週5日】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoC#MySQLNode.jsUnityGoogle Cloud PlatformTypeScript
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
Unity エンジニア_業務委託
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務
・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など
・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
【Unity】スマホ向け3Dゲーム開発のクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・3Dアクションゲームのプログラム設計・開発
・その他開発に必要な打合せ等の業務
【Unity】IPものアクションシューティングゲーム エンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 <業務内容>
インゲーム:2名 (ロジック実装など)
3Dグラフィック:1名(アニメーション制御・シェーダー(セルルック)など)
ADVパート:2名(スクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果など)
【業務委託】【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて
UIのリードデザイナーとして作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム向け】UI制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはソーシャルゲーム開発における下記作業を想定しております。
・UI制作全般
・新規開発(ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページ)のUIデザイン
・Unityの組み込み
※アダルトコンテンツが含まれます
【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
■内 容:
既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。
<主な業務内容>
・MAYAでのベースモデル調整
・Substanceでのテクスチャ作成
・Unityでの実装と質感調整
【Unity】共通基盤システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
【C#】Unityエンジンでの3Dポリゴンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集
案件内容:
Unityエンジンによるゲーム開発。
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
【新規開発中パズルゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中パズルゲームにおいて、UIデザイン作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
-Unityでの実装作業
【Unity/UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unity】スマホ向け既存タイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム機能設計開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発おいて、ゲーム機能の設計、実装、運用をご担当していただきます。
・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなどと
仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に実施いただきます。
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。
・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。
・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
【Unity】新規スマートフォンパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 ・スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務において下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲーム開発の各工程
-設計
-開発
-テスト
-運用
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証
-各種企画の実現性検証と改善検討および調整等
スマホ向け新規IPゲームのアウトゲームエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したスマホ向けゲームにおける画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装業務。uGUIでの画面UI実装および2D表示制御、UIや2Dアニメーション制御、3Dを用いたUI実装、ゲーム内会話劇システムの構築、基礎となるUI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォームおよび複数解像度対応のUIデザイン・実装、マスターデータの設計、実装。必要に応じて若手メンバー育成やリーダー業務も担当。
【Mayaなど】Vtuberのタレントモデル制作の3Dキャラモデル業務の求人・案件
作業内容 Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、コミュニケーションをとりながら業務を進めていただきます。
【Maya/Unity】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、モーションデザイン制作案件をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Unityを使って会話カットシーンにおけるカメラワークやカット割りの制作
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いた手付モーション制作案件
・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ
【Unity/一部リモート】コンテンツ開発・制作・運営管理支援案件
作業内容 ・コンテンツ開発、制作、運営管理支援案件に携わっていただきます。
・下記作業に携わっていただきます。
-コンテンツ制作(12月から来年3月)
-コンテンツ運営管理業務(12月から来年1月)
-コンテンツ運営管理(1月から9月)
-コンテンツ運営管理業務補助
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【Unity】バトルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたバトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。※お任せする作業領域は変動いたします。
-企画段階からの仕様検討と改善
-工数見積もりとスケジューリング
-システム設計
-データ設計
-API設計
-実装
ネイティブゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・UIデザイン作業
・Unity実装作業
・UI周りのエフェクト制作およびアニメーション制作作業
※スキルによっておまかせする作業は異なります。
スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【Unity/フルリモート】診療支援システム向けVRエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VRを使用してデジタル診療ができる、診療支援システムの開発案件に携わっていただきます。
【新規パズルゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規パズルゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【TypeScipt/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Unity】3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-システムの設計と実装
-システムやUIやUX設計に対する提案
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします