2Dデザイナー/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおけるデザイン業務
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/Googleスプレッドシート
∟Excel/Word/PowerPoint/GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・ゲームグラフィック制作の経験を活かしたい方
・チームで協力してゲーム開発を進めたい方
クライアントサイドエンジニア/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineCocos2d-x
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバー/データべース構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などにおけるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ/ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら、自身のスキルを向上させたい方
・大規模プロジェクトに参加し、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りたい方
【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP向けパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・独自のゲームエンジンを用いて別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出 など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出 など)
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【Python/リモート併用】官公庁向けシステムの開発支援
業務委託(フリーランス)
Python
フルスタックエンジニア
作業内容 【作業内容】
要件定義、設計、実装、試験および関連作業を行います。
【新規開発中ゲーム】サウンド進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、サウンド周りの進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンド全般の進行管理
・音源と機材の管理、リスト作成
・外部協力会社等との交渉や受発注業務(契約周りも含む)
ご経験に応じて以下のような作業をお任せする可能性もございます。
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、SEの制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるシナリオのスクリプト実装
- 会話、分岐対応
- 演出制御(2Dキャラ劇、SE、BGM、エフェクトなど)
既存プロジェクトおよび新規プロジェクト【Unity(リモート)】
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【C++/一部リモート】FA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonLinuxDockerUnity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたFA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーター、機構運動の制御ソフトウェア改善
-SLAMを用いた自己位置推定機能の改善
-カメラ、近接センサを用いた衝突回避機能のロバスト化
-自動充電のための誘導走行機能追加
-複数ロボットの制御
-Web GUIの改善と通信改善
-補器類の通信制御、クライアントシステムへの合わせこみ
-上記に関する調査、システム設計、開発、テスト設計の一部または全部
スマホ向けソーシャルゲームアプリ開発【Unity/C#/一部リモート】
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発をご担当いただきます。
設計よりおまかせする想定です。
リリースされたばかりの新作タイトルです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
NFTゲーム開発(リモート)【MySQL】
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
【渋谷/週5日】ゲームイラストレーター
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPG
ゲームプランナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルの制作支援案件です。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのゲームにおいて、イラスト制作や進行管理を担当いただきます。
具体的には、各種イラスト制作、スケジュールや進行管理、外部制作会社との連絡や折衝、品質管理などをお任せします。
入社後は制作現場の中核メンバーとして、デザイナーや企画/開発メンバーと連携しながら業務を推進いただきます。
制作に集中できる環境でありつつ、コミュニケーションも活発に行われているチーム体制です。
【急募】演出プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用)
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・UnityのTimelineなどを使用した実装業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
【新開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発/運用中スマートフォンゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
アニメ原作ゲーム開発【Unity/C#】
作業内容 発足したばかりのアニメ原作ゲームの開発案件に参画いただきます。
中国籍のPMのもと、C#による開発をメインに担当いただきます。
ネイティブアプリ開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 デジタルトレカのトレーディングアプリの開発にご参画いただきます。
iOSまたはAndroidのいずれかのチームにご参画いただきます。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
【新規モバイル向けIPゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイル向けIPゲームにおける
リグアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイントセットアップとスキンウエイト
・クライアントのリグモジュールを使用したリグ及びコントローラーを作成
・モジュールで対応できない箇所の場合、Maya通常機能で対応
・モジュール以外のリグを対応された場合、再生成できるように仕組みをスクリプト、Python化
・Unityへの実装
・Magica Cloth2で揺れものの設定
【UIデザイン】スマホゲームデザイン案件
作業内容 ・スマホゲームのUIデザインに携わっていただきます。
スクラム開発案件のアプリ/サーバーサイド開発【C#/Unity/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 UI/UXデザイン案件をしていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-UI/UXデザイン
-画面設計
-UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
【業務委託】【スマートフォン向けアニメ系IPゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアニメ系IPゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・主に人型等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け
・Unity上でのルック調整、揺れもの調整
・他付随する関連作業
【業務委託】【新規少年誌IPソーシャルゲーム】アウトプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
アウトプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・マスタに関するデータ入力
・Unityを利用した各種データの設定
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・アウトセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【業務委託】【運用中RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【ITPM】WEBアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnityVue.jsNuxt.jsGraphQL
PM
作業内容 ・新規アプリ開発における上流工程担当者
・PMとしてフロントエンドサイド、バックエンドサイドを担当
・言語:Vue.js、Nuxt.js、Go、Python、Unity(C#)
・その他:AWS、GraphQL
モーションデザイナー/コンシューマ2Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>>
コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラクターのモーション制作
・使用ツール
∟Unity/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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