【PL】大手CVS向けPOSレジ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#AndroidUnityCVS
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。
・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-C#、Java等を用いたPOSレジシステム開発における基本設計および詳細設計の作成
-プロジェクトリーダーとしてのチームマネジメント、進捗管理および課題管理
-クライアントとの仕様調整、要件修正に伴う客先交渉および連携対応
-Android OSやUnity環境を想定したアプリケーション設計開発に伴う技術検証
【運用モバイルゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UI/UXデザインをご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI設計
・UIデータ作成
【Java/C#】大手CVS向けPOSレジ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#AndroidUnityCVS
PLサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Java、C#を用いた大手CVS向けPOSレジ開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-POSレジの開発
-実装メイン
-基本設計および詳細設計
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
【コンシューマゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマゲームのリメイク開発におけるUIデザイン作業
・ゲーム内の各種画面UI、ステータス表示、メニュー画面等のデザイン制作
・世界観やアートテイストに沿ったUIデザイン設計
・UI素材制作および実装データ作成
・プランナー、エンジニア、アーティストとの連携によるUI改善対応
【GCP/Android/Unity】大手コンビニ向けクラウドPOSレジアプリ開発(テストフェーズ)
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidMySQLPostgreSQLSQLiteDynamoDBAWSUnityGoogle Cloud Platform
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
エンドクライアントからの緊急要望への対応と、社内のケイパビリティ不足を補うための体制強化としての募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリ開発プロジェクトにおいて、テストフェーズを中心とした業務に携わっていただきます。領域リーダーのサポートを行いながら、エンドユーザーとの打ち合わせや交渉を技術的知見をもって対応していただきます。プロジェクトの状況に応じて、実開発に向けた設計・実装・検証などの作業にも参画していただく想定です。
【求める人物像】
技術面とコミュニケーションの両面で主体的に動き、エンドユーザーとの折衝を含めた調整業務にも前向きに取り組んでいただける方を求めております。発生した課題に対して自ら原因究明から解決までやり切る姿勢をお持ちの方、チームメンバーや関係者と連携しながらプロジェクトを推進していただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
大規模なコンビニエンスストア向けクラウドPOSレジという社会的インパクトの大きいシステムに関わることができます。クラウドネイティブなアーキテクチャやマイクロサービス、モバイルアプリ開発など、幅広い技術スタックに触れながら、エンドユーザーとの折衝経験も積むことができるため、技術力とビジネスコミュニケーション力の両方を高められる環境です。
【開発環境】
GCPを中心としたクラウド環境上で、Managed Kubernetesを用いたマイクロサービスアーキテクチャを採用しております。データベースはPostgreSQLやMySQLなどのRDBと、DynamoDBやFirestoreなどのNoSQLを併用しております。クライアント側ではAndroid OS上でUnity(UI Toolkit)、C#、Java、WebView、SQLiteを用いた開発を行っております。
【Databricks/フルリモ】データ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Unity
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
Databricksのデータ基盤設計・構築・設定作業を行います。
ワークスペース設計、権限設定、クラスタ設定の対応を行います。
リードエンジニアの指示のもと設計書作成・構築作業を担当いたします。
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【Spine】新規開発オリジナルIPタイトル向けモーションデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【新規女性向IPゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規女性向IPゲーム開発において、アートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内アイテムアイコンや背景の制作
・UI画面の監修(外注から共有されるUI画面や素材に対して、現在の世界観や既存UIのバランス調整など全体のブラッシュアップ)
・ログインボーナスUI演出やガチャ演出、パズル内ギミックエフェクなどの監修
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP/Go】複数ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
‐ゲームAPIの設計から運営
‐ツールの開発
‐コードレビュー、リファクタリングなど最適化
‐他セクションとの調整
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【業務委託】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
【メタバース】音楽業界向けメタバースコンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderUnity
作業内容 音楽業界向けメタバースコンテンツ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース空間ないでのマネタイズモデルを設計し、収益化戦略の立案
-ファンを定着させるためのコンテンツ及びコミュニティ企画するユーザー定着施策の企画
-3Dモデル制作や空間演出におけるクオリティコントロール及び外注人材導入判断等の制作工程のディレクション
-海外市場も視野に入れたメタバースイベントへの集客最大化のためのプロモーション及びSNS運用戦略の企画及び実行
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【Maya】新規開発中オリジナルIPタイトル向けモーション制作案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モーションの品質管理(Spineと3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション
・外部制作物を最終調整
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【Go/TypeScript】AIプロダクトフルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSMySQLPostgreSQLNode.jsAWSDockerUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIプロダクトフルスタック開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Go、Node.jsを用いたサーバー側の構築
-Reactを用いた画面側の構築
-クラウド環境への展開
-ログ確認や不具合の調査
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【Java/C#/常駐】大手CVS向けのPOSレジ開発
作業内容 【募集背景】
大手CVS向けのPOSレジシステム開発プロジェクトにおいて、開発体制を強化するために増員募集を行っております。
【作業内容】
大手CVS向けPOSレジシステムの開発に携わっていただきます。javaおよびC#を用いた設計・開発を中心に、基本設計から詳細設計、実装、テストまで一連の工程をご担当いただきます。関係者との調整や仕様確認などのコミュニケーションも行っていただきます。
【求める人物像】
自立して基本設計・詳細設計を進められる方を求めております。顧客やチームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、責任感を持って業務を遂行していただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
大手CVS向けの大規模なPOSレジシステム開発に携わることで、流通・小売領域の業務知見や決済周りの知識を深めることができます。PL経験を活かしながら上流工程から一貫して関われるため、設計スキルやマネジメント力の向上が期待できます。
【開発環境】
java、C#を中心とした開発環境でのPOSレジシステム開発となります。一部でpyhtonやAndroid OS、Unityなどを利用した開発を行う場合もございます。
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・アウトゲーム機能の企画や仕様の作成
・画面設計や画面遷移などUI/UXの検討
・Unity上での実装確認や動作確認
・マスターデータの作成
・エンジニアやデザイナーへの仕様説明
・QA対応や不具合の確認
・既存機能の改善提案
・ガチャやショップなどイベントの運用設計
・ユーザー導線や報酬導線の改善
【Android/C#/Java/リモート併用】クラウドPOSレジアプリ開発(AndroidOS)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSQLiteUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの更改プロジェクト立ち上げに伴い、新規の大規模開発体制を構築するための募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの設計・開発および改修対応を行っていただきます。
AndroidOS上で動作するPOSレジアプリの更改において、要件を踏まえた設計、実装、単体・結合レベルの動作確認までをご担当いただきます。
既存アプリで発生している各種技術的課題や品質面の問題を洗い出し、改善・最適化を図る対応も行っていただきます。
リーダーポジションの方には、開発タスクの整理・優先度付け、コードレビュー、課題管理、メンバーへの技術支援なども担っていただきます。
【求める人物像】
自ら課題を発見し、関係者と調整しながら粘り強く解決までやりきっていただける方を求めております。
チームメンバーや周辺ステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、情報共有や相談を主体的に行っていただける方が望ましいです。
新しい体制の立ち上げフェーズにおいて、変化を楽しみながら柔軟に動ける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
大手小売業向けの大規模システムに携わることで、実利用に直結するプロダクトの改善・品質向上に貢献していただけます。
リーダーからメンバーまで複数ポジションがあり、大人数体制の中で役割に応じたキャリア形成やマネジメント経験の獲得が可能です。
AndroidOSや関連技術を活かしつつ、今後のキャリアにつながる大規模開発プロジェクトで経験を積むことができます。
【開発環境】
AndroidOS上での開発環境において、C#およびJavaを用いたアプリケーション開発を行います。
データベースにはSQLiteを利用し、Webビュー機能を活用した画面実装を行います。
UI開発にはUnity(UI Toolkit)を用いた開発環境が整備されています。
【音楽ゲーム】3D背景デザイン制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲームにおける、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【Node.js/週5日/一部リモート/恵比寿】マッチングアプリや自社プロダクトのバックエンド・フロントエンド開発業務案件
RubyHTMLMySQLPostgreSQLRedisNode.jsRailsAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
プロダクトの設計・開発・テストにとどまらず、PMやPdMと連携しながらサービス全体の改善やグロースに貢献していただくことを期待しています。
■担当工程(業務範囲)
・web/appの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング
・生成AIを活用した開発・機能提案
■開発環境
・プログラミング:Node.js, React, TypeScript, Ruby, HTML
・FW:NestJS, Hasura, Ruby on Rails, Next.js, React Native, Expo, Unity, AWS, GCP, Terraform
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, ScyllaDB
・インフラ:EC2, RDS, ElastiCache, Cloud Run
関わるサービス・プロダクト
■企業について
自己資本100%で多様な自社サービスを展開するIT企業です。
最新技術を活用しながら新規事業やプロダクト開発に注力しています。
■プロダクトについて
マッチングアプリやクリエイター向けプラットフォームなど、多様な自社サービスの開発・運用を行っています。
■募集背景
事業拡大および新規プロダクトの開発に伴い、開発スピードと品質を維持・向上させるため、即戦力となるエンジニアを募集します。
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【C/常駐】コンシューマゲーム開発におけるプログラミング業務の案件・求人
作業内容 コンシューマゲームのプログラマーとして制作業務全般に携わっていただきます。
※ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じてお任せする業務をご相談させていただきます。
プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フルスタックエンジニア】スマートフォンオンラインゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
フルスタックエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの開発、運用全般
・クライアント/サーバー双方の実装
・配信サービスに関する開発、改善
・パフォーマンス改善(クラッシュ対策、速度改善など)
・各種設計、社内外との調整、チーム連携
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】背景モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
背景3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・2Dアートを元に背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の作業
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【女性向けゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・UIアニメーションの制作
・UIグラフィックの制作
・UI演出の制作
・画面設計
【新規/運用中ゲーム】パラメーター実装案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモーションデータ作成、入力、調整
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・サウンド開発作業に必要な資料作成
【C言語/C++/C#】物流倉庫向けアプリケーション開発
作業内容 ・物流倉庫の自動化に向けたアプリケーション開発となります。
・物流倉庫に設置されたロボットアームをリモート制御するためのアプリケーションの仕様検討〜開発、検証まで対応。
【新規開発中ゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発中ゲーム内でのUIデザイン
・アイコンイラストの作成
【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】2D背景デザイン案件
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームの2D背景デザインの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐背景イラストの制作
‐アイテムイラストの制作
‐イラストのクオリティチェック
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景外部進行管理、添削、加筆
・2D背景の新規発注、監修提出資料の作成
・1枚絵イラストの外部発注、進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。