【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【Go/常駐/週5日】基幹システム向けAPI・SDK開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大手ゲーム配信プラットフォームが利用するAPI・SDKの提供や、認証・認可機構の開発を担当するチームでの業務です。
チームメンバーと協力し、システム設計・開発・テスト、既存システムからのリプレイス、機能改修・保守・運用まで一貫してご対応いただきます。
システム課題の抽出・改善提案や、障害発生時の初動対応(ローテーション制)も含まれます。
チームは9名体制で、複数部署と連携を取りながら、並行する複数案件を専属メンバーで進行しています。
※業務上でアダルト商材に触れる機会がございます
【リモート併用】データマート設計エンジニア(ビッグデータ/Databricks担当) No.22061
業務委託(フリーランス)
Tableau
データサイエンティスト
作業内容 【概要】
Databricksを活用したデータマートの設計・構築を担うエンジニアを募集いたします。
可視化・分析用途に特化した高品質な基盤を目指し、顧客との折衝や要件定義も担当頂くポジションです。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務は以下となります。
〇要件定義・仕様設計
‐業務オーナーやBIチームと連携し、分析ニーズに基づくデータマート構造やテーブル設計を策定
〇物理-論理設計
‐データモデル(星型スキーマ/スノーフレーク)やスキーマ設計、最適化パラメータの検討
〇Databricks上での実装方針策定
‐Delta Lake活用、スケーラブルな処理設計、ジョブ制御戦略の設計
〇ETL設計・実装
‐PySpark/Scalaを利用したデータパイプライン設計、AirflowやDBT等との連携も含む
〇パフォーマンスチューニング
‐クエリ最適化、ファイルパーティション設計、キャッシュ/メモリ設計
〇レビュー・テスト
‐ユニットテスト・単体結合テストの設計と実施、成果物レビュー対応
〇ドキュメント・ナレッジ共有
‐設計書・運用手順書作成、社内勉強会やドキュメント共有による情報展開
【コミュニケーションについて】
リモート中心ですが、月数回の顔合わせ・対面での議論・調整も発生する可能性があります。
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
【リモート併用/AWS】AIを用いた英会話練習と学習管理のシステム構築プロジェクトにてSE No.19682
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSGitLambda
ネットワークエンジニアSE
作業内容 【募集背景】
教育現場では、講師1名に対して複数名の生徒がいる場合、英会話練習相手の不足や学習進捗管理が不十分になってしまいます。
これらの課題を解決するため、AIを活用した英語学習のニーズが高まっているのが現状です。
本ポジションでは、ニーズの向上にともない、大手英会話教室経営企業にて、自社開発している学習支援アプリのAWSインフラ設計・構築、バックエンド開発・運用業務に携わっていただきます。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務内容は以下となります。
1. インフラ設計・構築
・EC2でアプリケーションサーバを構築・運用
・Lambdaで非同期処理やサーバレスAPIを設計
・MySQL(RDS)でデータベース設計・管理
2. バックエンド開発・連携
・API開発(PythonやNode.js)でスマホアプリと連携
・データ処理や認証機能の実装
・AWSサービス間の統合(API Gateway、S3、CloudWatch)
3. 運用・保守
・監視(CloudWatch)、スケーリング、障害対応
・セキュリティ管理(IAM、暗号化)
・バージョンアップ対応(OS、ランタイム、DBスキーマ更新)
■作業例:
・EC2でAPIサーバ構築 → UnityアプリからAPI呼び出し
・Lambdaで音声認識結果を非同期処理 → MySQLに保存
・CloudWatchでエラー監視 → アラート通知設定
・バージョンアップ時にEC2のOS更新、Pythonライブラリ更新、DBスキーマ変更
【出社頻度・リモートについて】
本案件ではリモート勤務との併用が可能です。
・出社頻度:週2日
【機械学習】AI Vtuber及びAIキャラクタープロジェクト向け配信技術開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・AI Vtuber及びAIキャラクタープロジェクト向け配信技術開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
-YouTubeやTikTok Liveなどの配信環境の構築や設定および管理
-AIボイスを用いた音声合成の連携
-OBS Studioなどのソフトを用いた構成設計やトラブル対応
-配信映像や音声およびモーションなどのリアルタイム統合
-スタジオやリモートにおける配信への対応
-配信の流れを効率化するための自動配信や素材管理
-配信トラブル防止のための監視や冗長化設計
-Live2Dや3Dキャラクターの表示および制御環境の整備
-モーションキャプチャ機器の運用や調整
-新しいAI技術の検証や導入
-プロデューサーやデザイナーなど多職種との協力
-組織内外の制作チームへの技術ガイドや問題解決
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Python】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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弊社で行っているAI×DX事業に関わっていただきます!
内容:バーティカル特化型のChatGPTを開発するプロジェクトです。
(想定:半年程度のプロジェクト予定)
※詳細は面談時にお話いたします
■ チーム体制
- 合計:約20名
- 正社員:8〜9名
- 業務委託:10名程度
- 開発スタイル:AI駆動開発をベースに、案件ごとにアサイン人数が異なります。
- エンジニア単体で1〜3名規模でプロジェクトに参画いただくこともございます。
■選考について
面談は2回実施予定です(1次:面談 → 2次:コーディングテスト面談)
■参画時期
2026年2月より稼働開始をお願いする予定です
週3日、秋葉原に常駐が必要な案件となります。
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unity】VRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いた新規VRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity、UnrealEngineを用いたゲーム開発
【Unity】IPスマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたIPスマホアプリゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unity】ゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用したゲームの開発に携わっていただきます。
・担当いただく作業の詳細については商談の際にお伝えさせていただきます。
【大手自動車メーカー】【Unity】VRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VRヘッドセット向けの機能追加案件に携わっていただきます。
ユーザーからのフィードバックを元に、Unityで追加機能やコンテンツのプロトタイプ開発を行っていただきます。
【Unity】ポイ活ゲームアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたポイ活ゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存アプリの追加改修や新規アプリ開発
-要件定義から開発まで
【Unity】Steam向けゲームプロトタイプ開発案件
作業内容 ・UnityエンジニアとしてSteam向けゲームのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト
- リリースまでの一連の開発作業
【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Robloxでのゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】スマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてスマホアプリ開発案件に携わっていただきます。
【Unity】【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
新規立ち上げプロジェクトとのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてご参画いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【業務委託】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてのインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【スマートフォン向けアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitGitHubCocos Studio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・UIデザイン制作
・UI素材のUnityへの組み込み。
・UI演出制作
・ガチャやイベントなどのバナー制作
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【スマートフォン向けアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・UIデザイン制作
・UI素材のUnityへの組み込み。
・UI演出制作
・ガチャやイベントなどのバナー制作
【Unity】新規スマートフォンアプリ開発案件
作業内容 ・新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
-開発補助ツールの開発
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI設計
・UIデザインの提案、作成
・UI演出案の提案、素材作成
・UnityでのUI制作と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いたコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【新規開発中IPゲーム】【Unity】UIアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、UIアニメーション/エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIアニメーション制作
・エフェクト制作(2D/3D)
・Unity上での実装作業
【スマートフォン向けIPゲーム】UIグラフィック実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けIPゲームにおいて、Unityを用いてUIグラフィックの実装作業をお任せいたします。
【渋谷/週5日】ファンタジーRPG向けUIデザイナー
UnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 デザイン,ディレクション
ドット絵キャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、UI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
主に、画面レイアウトや遷移図の制作、アイコンやバナーなどの2D素材作成、UIの組み込みや演出アニメーション・エフェクトの制作を行います。
Unityを用いた実装作業も含まれ、Photoshopでの素材調整なども発生します。
参画後はまず既存メンバーと連携しながら業務を把握し、将来的には中心メンバーとして、他職種と連携しながら制作をリードいただく想定です。
【C#】ゲームエンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたAIゲームエンジン開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-C# やUnityを用いたアプリケーション開発
-モバイルゲームのオートプレイボットの開発
-新規プロダクト開発
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを用いたUI素材制作
・Unity上でのUI素材の実装作業及びUIアニメーション制作作業
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変動します。
【新規開発ブラウザゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 Unityを用いた新規カジュアルゲーム開発において、リードプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity上でのレベルデザイン
-アウトゲーム設計およびディレクション
-KPI分析に基づいた改善提案
-社内関係部署との折衝および進行管理
【新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・エフェクトに関する演出の提案や実装
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
【新規開発中ゲーム】UIデザイン実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームのUIデザイン実装案件に携わっていただきます。
・主にUnityを用いたUIの実装作業をご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装作業
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【Unity】XR領域PoC開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・XR領域のPoC開発に携わっていただきます。
・詳細は下記のとおりです。
‐顧客折衝・クライアントの課題抽出
‐要件定義
‐基本設計
‐実装
‐テスト
【C#/Unity】新規IPスマートフォンアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。