【業務委託】【新規開発プロジェクト】3D演出デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
キャラクタースキル演出作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityでのスキル演出制作
-モーション、エフェクト、カメラワーク
-ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション作業
・発注資料の作成(コンテ含む)
-絵コンテ、Vコンテの作成
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP向けパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・独自のゲームエンジンを用いて別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出 など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出 など)
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるシナリオのスクリプト実装
- 会話、分岐対応
- 演出制御(2Dキャラ劇、SE、BGM、エフェクトなど)
NFTゲーム開発(リモート)【MySQL】
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【C++/一部リモート】FA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonLinuxDockerUnity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたFA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーター、機構運動の制御ソフトウェア改善
-SLAMを用いた自己位置推定機能の改善
-カメラ、近接センサを用いた衝突回避機能のロバスト化
-自動充電のための誘導走行機能追加
-複数ロボットの制御
-Web GUIの改善と通信改善
-補器類の通信制御、クライアントシステムへの合わせこみ
-上記に関する調査、システム設計、開発、テスト設計の一部または全部
【新規開発中ゲーム】サウンド進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、サウンド周りの進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンド全般の進行管理
・音源と機材の管理、リスト作成
・外部協力会社等との交渉や受発注業務(契約周りも含む)
ご経験に応じて以下のような作業をお任せする可能性もございます。
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、SEの制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
【新規モバイル向けIPゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイル向けIPゲームにおける
リグアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイントセットアップとスキンウエイト
・クライアントのリグモジュールを使用したリグ及びコントローラーを作成
・モジュールで対応できない箇所の場合、Maya通常機能で対応
・モジュール以外のリグを対応された場合、再生成できるように仕組みをスクリプト、Python化
・Unityへの実装
・Magica Cloth2で揺れものの設定
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【業務委託】【スマートフォン向けアニメ系IPゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアニメ系IPゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・主に人型等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け
・Unity上でのルック調整、揺れもの調整
・他付随する関連作業
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【新規スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 UI/UXデザイン案件をしていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-UI/UXデザイン
-画面設計
-UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・施策リリース後の数値分析
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※適性に応じて職務の案分を調整する可能性あり
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成およびディレクション
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア、シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unityを用いた実装
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【TypeScript】モバイル向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル向けアプリのゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【新規開発中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景やステージ、小物系オブジェクトの制作
・テクスチャ制作
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【Unuty】【運用中アクションゲーム向け】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には、ゲーム内に出てくるモンスター周りのエフェクトをMHNに落とし込んで再現する作業を想定しております。
【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashUnityAfter EffectsSpriteStudio
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、2Dアニメーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【常駐/Go・PHP】基幹システムリプレイス開発におけるフルスタックエンジニア No.20724
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoAndroidiOSDockerUnitySwiftKubernetes
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 【プロジェクト概要】
基幹システムを管轄する部署で、ブラウザゲームやネイティブアプリケーションを支えるコア機能の開発・運用・保守を担当します。
システムリプレイスを進めながら、新規開発や既存機能の改修を並行して進めるプロジェクトです。
■募集背景
基幹システムのリプレイスと新規機能開発を進めるための体制強化における募集となります。
ビジネス要件に対応しながら、既存システムの運用・保守を並行して実施するため、フルスタックエンジニアが求められています。
【業務内容】
1. API・SDKの提供
‐プラットフォーム上のゲームを利用するためのインターフェースの開発
2. 認証/認可機構の開発
‐ユーザー認証や権限管理を行うシステムの設計・実装
3. システム設計・開発・テスト
‐チーム内と協力し、新規開発や既存システムのリプレイスの実施
4. 課題抽出と改善提案
‐システム課題を分析し、改善案の立案・実行
5. 運用業務全般
‐管轄システムの保守・障害対応(ローテーションによる検知対応を含む)
【チーム体制】
インターフェースチームは9名体制で運営。プロジェクトごとに専属メンバーを配置し、複数の案件を並行して進行。
【仕事の進め方】
・新規開発、リプレイス、既存機能の保守・運用を分担して進行
・システム課題の抽出から改善提案・実行まで能動的に対応
・障害対応はローテーションで担当
【コミュニケーションツール】
Slack、Zoom、Google Meetなどを使用し、効率的な情報共有を実施。
協調性を重視し、業務ナレッジを蓄積・共有しています。
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライター
作業内容 ・開発、運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるシナリオ演出に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- シナリオ演出の検討
- シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
- シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン及び制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・3D素材作成
・3Dデザイン周りの実装(モデル、マテリアル等)
・その他アニメーション、エフェクト制作
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動いたします。
【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。
※アダルトコンテンツが含まれます
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるシナリオを元にしたシナリオ演出作業をご担当していただきます
・主に下記作業をお任せいたします。
-シナリオ演出の検討
-シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
-シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Photoshop/Illustrator/常駐/週5日】モバイルゲームのグラフィックデザイン支援
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopIllustratorAfter EffectsGitHubFigma
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 デザイン,ディレクション
モバイル向けゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
アプリ内告知やSNS向け画像、各種キャンペーンビジュアル、ロゴ・アイテム制作など、運用フェーズにおけるデザイン全般を幅広くお任せします。
スキルやご経験に応じて、UIUX業務やアニメーション演出などの領域にも関与いただける可能性があります。
出社を基本としつつ、スキル・経験に応じてリモート頻度の相談が可能です。
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【業務委託】【新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
シナリオライター
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、
ゲームシナリオのディレクション/ライター作業を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・外部委託先が作成したプロット/シナリオの確認
・外部委託先への調整指示やすり合わせの実施
【TypeScript/Node.js/Next.js】AIチャットアプリケーション開発支援案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSNode.jsUnityGitHubTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIチャットアプリケーション開発支援に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業が発生いたします。
- APIの設計、開発、テスト
- PM、PdMとのシステム開発方針に関する議論、連携
- 開発進行のマネジメント
- クライアントや現場から出たUI/UXの改善、不具合対応
- 既存コードのリファクタリング、パフォーマンスチューニング
サウンド進行管理/ゲーム開発
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるサウンド進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・音源/機材の管理、リスト作成
・外部協力会社などとの交渉、受発注
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、サウンドエフェクト制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジン/オーディオミドルウェアを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方
・音楽やサウンドに関する業務に興味がある方