サウンドクリエイター/DAW・Wwise/スマホアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityWwise
SEサウンドクリエイター
作業内容 <<多くのヒットタイトルを国内外で生み出しているオンラインゲーム開発企業!>>
スマホアクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Nuendoを使用したSE/MA制作
・Wwise/Unityを使用したアセット実装
・各種資料作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・有名タイトルに関わってみたい方
シナリオ制作管理/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオ制作管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ディレクター/プロデューサー/アートディレクターなど、他部署との調整
・制作スケジュール策定
・進捗管理
・シナリオの簡単な校正、修正
・仕様/フローの整理
・収録した音声の検品
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【Unity/C#/クライアントサイドエンジニア】Unity/C#/クライアントサイドエンジニア案件
作業内容 Unityを用いたクライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
設計・実装を中心に、アプリケーションの品質向上や保守性を意識した開発を行っていただきます。
MVPパターンを用いた開発環境にて、各種機能開発や改善対応をご担当いただく想定です。
クライアントサイドエンジニア複数名体制
言語:C#
FW:Unity
データベース:未定
インフラ:未定
バージョン管理:Git(想定)
コミュニケーション:Slack、Google Meet等(想定)
開発体制:アジャイル開発(想定)
その他:Addressable Asset System、MVP、UniTask、UniRx、R3
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/3DダンジョンRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
3DダンジョンRPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの不具合修正
・運用機能改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
フェイシャルアニメーター/Maya・MotionBuilder/3DCGライブ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3DCGライブ開発におけフェイシャルアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・歌唱中/MC中のキャラクターフェイシャル制作
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【新規スマートフォンゲーム】 テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
主に下記作業を担当いただきます。
・PhotoShopで作成されたUIデザインを、Unity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータの作成
・シナリオ/スクリプトの作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
※上記いずれかまたは複数の業務を行っていただきます。
・使用ツール
└Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
└Githubなどのバージョン管理ツール
└Confulenceなどの情報共有ツール
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
キャラクタープランナー/Unreal Engine・Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
プランナー
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるバトルリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化の設計
・おともキャラクターの成長要素設計
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化の設計
・技/SP技の基本パラメータ設計
・関連データ入力
・PvE/PvP/レイドなどのゲームモードごとの仕様確認、調整
・各種資料/リスト作成
・各プレイモードのバトル確認、調整(AIの動作含む)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
プロジェクトマネージャー(3Dデザイン)/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー(3Dデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセットの工程管理(制作フロー/パイプラインの構築、進捗確認)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し業務(監修担当と連携し、3Dモデル/アクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見/課題解決/リスク管理/タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・3Dの技術的なアドバイスができる方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
UIアートディレクター/Unity/ソーシャルゲーム開発【京都】
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーアートディレクター
作業内容 <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>>
ソーシャルゲーム開発におけるUIアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ソーシャルゲームにおけるUIデザインのディレクション
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【Unity】】オンラインゲームに関わる開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発。
・新機能実装、既存機能の改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等、開発〜運用まで幅広く対応いただきます。
3Dキャラクターデザイン/Substance 3D Painter・ZBrush/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発における3Dキャラクターデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規開発中案件におけるキャラクターデザイン業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
3D背景デザイナー/Substance 3D Painter・Substance 3D Designer/新規スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
新規スマホゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ設計、作成、実装
・ゲーム要素実装の進行役
・概要書/仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Databricks/フルリモ】データ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Unity
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
Databricksのデータ基盤設計・構築・設定作業を行います。
ワークスペース設計、権限設定、クラスタ設定の対応を行います。
リードエンジニアの指示のもと設計書作成・構築作業を担当いたします。
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
【C++】医療業界向けUI基盤開発案件
C++JavaScriptUnityReactTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 3D画像解析プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dの開発
-UIの設計
【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発
作業内容 【業務内容】
BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。
【作業内容】
・BPO業務システムの機能設計
・BPO業務システムの詳細設計
・C#.NETを用いたシステム開発
・単体テストおよび結合テストの実施
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成/調整/タスク割り振り
・ラフ〜納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注/進行/請求)
・Unityチェックイン対応
・監修用資料の提出など
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
UI・UXデザイナー/XD・Figma/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Figma
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、データ制作
・作成したデータをUnityへの組み込み
・その他ゲーム内の画像/広告用の素材作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
3D背景デザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景/プロップなどの3Dモデル/テクスチャ制作
・Unityなどのゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセスなど)の設定、クオリティアップ
【使用ツール】
・Unity
・Maya
・Substance
・Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【Java(その他FW)】自動車メーカー向けインフォテイメントシステムの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++JavaXMLAndroidGitUbuntuKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
自動車メーカー向けのインフォテイメントシステム開発プロジェクトです。
液晶メーターとAndroidベースUXの設計・PoC開発を行います。
先進ソフトウェア開発体制の強化を目的とした取り組みです。
車載システムとの連携機能開発も含まれます。
【作業内容】
・液晶メーターのデザイン設計と実装
・Androidベースのユーザーインターフェース設計と実装
・概念実証(PoC)開発
サーバーエンジニア/PHP・Linux/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxUnityGitMemcacheMVCmemcached
サーバーエンジニアプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト
・管理ツール/バッチ機能、その他ツール全般作成(マスターデータ設定変更、動向数値情報、動向ログ)
・不具合調査
・保守作業(メンテナンス、開発環境)
・日々の監視業務
・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施)
・コードレビュー
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
サーバーサイドエンジニア/MySQL・GitHub/新規スマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
MySQLGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core)
・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL)
・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes)
・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発
・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携
・GitHub Copilotなどを使用したAI駆動開発の推進、実践
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【C/常駐】コンシューマゲーム開発におけるプログラミング業務の案件・求人
作業内容 コンシューマゲームのプログラマーとして制作業務全般に携わっていただきます。
※ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じてお任せする業務をご相談させていただきます。
プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【ROS2/週3日~/フルリモート】 次世代ヒューマノイド開発エンジニア業務案件
UnityUnreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■ 期待するミッション
世界最高水準のリアル・ヒューマノイドの設計・製作、および自社AIシステムとの統合開発において、オーナーシップを持ってプロジェクトを牽引していただくことを期待しています。単なる工学的効率の追求にとどまらず、社会実装(製品化)に向けた耐久性向上や、人の心を動かす自然な振る舞いの実現に貢献していただきます。
【次世代ヒューマノイドのハードウェア制御・駆動設計】
人間のような滑らかで自然な動作を実現するための機構・駆動系を緻密にコントロールするシステム・ロジックの設計、および表情を再現する顔面駆動ユニットの制御(ファームウェア・組み込みシステム)の精密設計を行います。
【Physical AI システムの統合とデータ通信制御】
AI・アバター操作システムから送られるデータと、アンドロイドの物理動作をリアルタイム変換・同期させる通信制御システムの構築、およびシミュレーション環境(Unity/UE)とハードウェアを繋ぐインターフェース・APIの開発を行います。
【量産化と社会実装に向けたシステムR&D】
一点物の「作品」から商業施設や一般家庭で稼働する「製品」へ進化させるため、バックエンドシステム全体の可用性・メンテナンス性・安全性の向上を図ります。
■ チーム体制
・ヒューマノイド開発エンジニア
・エンジニアリングマネージャー
※各職種の具体的な人数は確認中です。
■ 開発環境
FW:Unity, Unreal Engine (UE), ROS, ROS2
関わるサービス・プロダクト
■ 企業について
アバター、ヒューマノイド、AIを活用し、労働人口減少などの社会課題解決に取り組む急成長中のスタートアップ企業です。高い技術力と多数の特許を強みに大手企業との大型プロジェクトを多数推進しています。
■ プロダクトについて
アンドロイド・ヒューマノイド製作のパイオニア企業との経営統合を経て、Physical AI(実体を持つAI)領域の次世代ヒューマノイド開発を行っています。対話AI・アバター制御技術と、圧倒的なリアリティを持つハードウェアを融合させ、受付や介護、教育などの現場へ導入するプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
Physical AI領域への本格参入、および「国産ヒューマノイド」の復活と進化に挑む新プロジェクトの立ち上げに伴い、R&Dから実際の製造までを一貫して推進できる、即戦力のコア人材(エンジニア・マネジメント層)を募集します。
【フルスタックエンジニア】スマートフォンオンラインゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
フルスタックエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの開発、運用全般
・クライアント/サーバー双方の実装
・配信サービスに関する開発、改善
・パフォーマンス改善(クラッシュ対策、速度改善など)
・各種設計、社内外との調整、チーム連携
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
(リモート)開発WEBアプリのフロントエンド開発【Nuxt.js、Vue.js】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#UnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。