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Unityの案件・求人一覧 4ページ目

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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発

【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理

【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター育成システムの仕様設計 ・ガチャや報酬設計の策定 ・ゲーム全体のバランス調整 ・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業

【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作

620,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新橋駅
Unity
作業内容 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成

【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援

【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C#.NETUnity
作業内容 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応

【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
両国駅
Unity
作業内容 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導

【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー

【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。 【作業内容】 ・クライアント開発 ・ゲーム機能の実装 ・既存機能の改善対応 ・新規機能の追加開発 ・パフォーマンス改善 ・不具合調査および修正 ・コードレビュー対応 ・バージョン管理対応 ・開発ツールを用いた効率化対応

【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#.NETUnity
作業内容 【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応

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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
PMPMO
作業内容 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応

【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション

【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整

【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
プランナー
作業内容 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施

【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲームのUI/UXデザイン・演出制作

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神谷町駅
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルのUI/UXデザインを担当します。UIデザインやパーツ、アイコン、バナー等の作成を行い、パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出作成も行います。アジャイル開発手法を採用し、21?30名規模のチームで開発に携わります。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン、パーツ、アイコン、バナー等の制作 ・Unityを用いたUI実装 ・パーティクルシステムやアニメーションを用いた演出効果の作成(尚可)

【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
UnityGitHub
作業内容 【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応

【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
両国駅
C#.NETUnity
作業内容 【案件概要】 既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。 クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。 大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発 ・ゲームアーキテクチャ設計および実装 ・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計 ・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理 ・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化 ・コードレビューおよび技術指導対応

【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unity
作業内容 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応

【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方です。 ・チームワークを重んじる方です。 ・ゲームシステムを理解して制作できる方です。 ・自走できる方です。 【開発環境】 ・開発ツール:Unity ・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory

【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
PHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー

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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
作業内容 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認

【C#.NET(ASP)】教育系スマホWebブラウザSaaS製品の内製化対応

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
江坂駅
C#.NETUnity
作業内容 【業務内容】 教育系スマホアプリ(Webブラウザ対応)SaaS製品の内製化に携わり、既存システムの受入から設計、製造、テストまでの工程を担当します。将来的にはチームメンバーの増員に対応しながら開発を進めます。 【作業内容】 ・既存システムの受入作業 ・システム設計業務 ・製造およびコーディング作業 ・テスト工程の実施

【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
MayaUnityGit
作業内容 【案件概要】 Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。 制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。 クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。 チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。 制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。 【作業内容】 ・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション ・制作物のグラフィック品質管理とレビュー ・クライアントとの仕様調整や折衝 ・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理 ・完成物のクオリティチェックおよび改善提案

【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有

【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
MayaUnityGit
作業内容 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務

【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定 ・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理

【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発

630,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東池袋駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存タイトルの機能改善や新規タイトルの開発においてユーザー体験向上を目的とした機能実装を行います。ゲームの動作や操作性を意識した設計および開発を行い安定した動作と高品質なプレイ体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・クライアントサイドの設計および開発 ・既存機能の改修および改善 ・新規機能の実装 ・動作検証およびテスト対応 ・不具合修正および品質改善 ・パフォーマンス最適化対応

【Go言語】配信事業向けメタバース配信基盤の開発支援

920,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
GoUnity
作業内容 【案件概要】 メタバース空間への配信基盤開発プロジェクトです。 Vtuber配信を仮想空間へリアルタイムに届けるための基盤および配信用プロトコルの設計開発を行います。 要件定義から設計、実装、テスト、検証、リリースまで一貫して担当します。 高品質な成果物創出に向け、レビューやドキュメント整備まで対応するポジションです。 【作業内容】 ・GolangおよびUnity(C#)を用いたメタバース配信基盤の開発 ・リアルタイム配信向けネットワークプロトコルの設計および実装 ・MySQL、DynamoDB、Redisを用いたデータストア設計および実装 ・AWS、Cloudflare、GCP、Datadogを活用したインフラ構築および運用 ・GitHub、Slack、Notionを用いた開発管理 ・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施 ・コードレビューおよびドキュメント作成

【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unity
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品

【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】 人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。 マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。 イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。 仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。 ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。 【作業内容】 ・マスターデータ作成・管理 ・ゲームバランス調整およびパラメータ設計 ・イベント・プロモーション企画の立案・実施 ・仕様書作成・更新 ・KPI分析と改善施策の立案

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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新橋駅
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善

【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】 新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成 ・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計 ・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作 ・ゲーム仕様書の作成・管理 ・KPIの確認・分析 ・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施

【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件

600,000円/月

東京都
東京駅
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、 プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・データ作成、調整 ・エネミーの組み込み ・エネミーデータの作成 ・エネミーパラメーター調整 ・エネミー配置設定

【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件

600,000円/月

東京都
市ケ谷駅
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -ゲームエフェクトデザイン制作 -インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作 -プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定

【業務委託】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】バナーデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
東新宿駅
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発における、 バナーデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成 ・UIデザインやアイコン作成のサポート

【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援

【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作 ・クライアントとの要件定義および進捗報告 ・デザイン画に基づく高品質なモデリング ・人体構造を考慮したキャラクター造形 ・モデル品質向上および修正対応

【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。 画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。 プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。 【作業内容】 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・UIパーツの制作 ・画面演出の制作 ・デザイン改善および調整

【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント

【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発

1,800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務

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