【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・テスト工程で発生したインシデントの調査
・原因特定と改修対応
・修正内容のテスト反映
・Unityを用いた既存機能の調査
・アプリ動作の安定性確認
・関連ドキュメントの更新
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいてエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【運用モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、 UIデザインを中心にご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般
・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作
・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築
・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装
・インフラチームとの連携による開発
・ベトナム人開発者へのコードレビュー
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
UIデザイナー(演出担当)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の画面全般の演出設計
・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計
・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出の制作
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
・画面内に必要な要素の洗い出し、デザインのメンバー/プランナーとの協業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。
【作業内容】
・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発
・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発
・JavaScriptによるUIや機能実装
・チーム内での機能改善・運用対応
イベントプランナー/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント仕様設計
・3Dキャラのイベント制作
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各職種と連携したゲーム要素の実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プログラマー(システム設計)/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】業務自動化とSalesforce運用支援
業務委託(フリーランス)
VBAUnitySalesforceUipath
作業内容 【業務内容】
UiPathとSalesforceを活用して、既存システムの保守運用や不具合対応、データ管理・加工を行い、必要に応じてSalesforce関連業務にも対応します。
【作業内容】
・UiPathの運用保守
・Salesforce業務対応
・VBAマクロを用いたデータ管理・加工
・既存システムの保守運用と不具合対応
・必要に応じたSalesforce関連業務
3D背景モデラー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理
・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用)
・実装、調整
・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【インフラ系PM/PMO】大手コンビニ向けPOSシステム
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手コンビニ向けPOSレジアプリの開発において、仕様変更や追加要件に伴う機能開発、テスト工程で発生したインシデントへの対応、業務アプリやAndroid基盤に関する開発メンバーの管理業務などを担当していただきます。
【作業内容】
(1)POSレジアプリの機能開発(顧客要望に伴う仕様変更や追加要件対応)
(2)テスト工程で発生したインシデントの調査および改修対応
(3)業務アプリおよびAndroid基盤に関する開発メンバーの管理
【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング
・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作
・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成
・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定
・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
2Dアニメーター/Spine・Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Spineを使用した2Dモデル制作
・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作
・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。
制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。
クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。
チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。
制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。
【作業内容】
・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション
・制作物のグラフィック品質管理とレビュー
・クライアントとの仕様調整や折衝
・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理
・完成物のクオリティチェックおよび改善提案
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作
・Unityを使用したゲーム中の演出制作
・アバター制作
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プランナー(レベルデザイン)/Unity/スマホゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン(調整)
・企画書/仕様書作成
・タスク設定、スケジュール設計
・マスターデータ入力
・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
作業内容 【案件概要】
タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。
制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。
エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。
3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。
【作業内容】
・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示
・クライアントへのデザイン提案および調整
・制作スケジュール管理と進捗報告
・チームメンバーとの連携・サポート
・納品品質の確保およびディレクション業務
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作
・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作
・iOS/Android向けゲーム開発
・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画
・αフェーズの開発業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理
・エフェクトの目的定義
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール/再利用方針の整理
・プログラム班/アート班と連携した制作進行
・Unityを使用した実装状態確認、調整
・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック
・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認
・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【C#/Unity】新規スマホゲームプロジェクトアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
アウトゲームのリードエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
-iOS/Android向けアプリに関する技術検証と実装
-開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む)
・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業
・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリ開発
作業内容 【業務内容】
複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリの開発において、ARナビゲーション機能の実装やCX体験向上を目的としたUI/UX設計・開発を担当いただきます。Unity環境でのAR機能統合や他機能との連携も含め、ユーザー体験向上に寄与する業務を行います。
【作業内容】
・ARナビゲーション機能の実装
・CX体験向上のためのアプリUI/UX設計・開発
・Unity開発環境構築とAR機能実装
・ARコンテンツの統合と最適化
・他機能との連携およびUI/UX実装
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Flutter】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
自動車オーナー向けのスマートフォンアプリケーションにおいて、要件定義から総合テストまで一貫してエンハンス開発を担当します。既存機能の改善や新機能追加を通じて、ユーザー体験向上を図ります。
【作業内容】
・要件定義の実施
・画面設計、機能設計
・Flutterを用いたアプリ開発
・単体テスト、結合テストの実施
・総合テスト対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3D背景モデラー(リード)/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーアートディレクター
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景チームの品質管理
・スケジュール管理
・各職種と連携したゲーム要素の実装
・アートディレクターとの各種調整作業
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・0からゲーム作りに携わりたい方
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
プランナー/Unity・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定
・スキルのモーション、エフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
UIデザイナー/XD・Figma/人気バトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>>
人気バトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スマホゲームに関わるUIデザイン
・必要なデザイン素材制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
データプランナー/Unity/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター関連業務
∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・バトル関連業務
∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整
∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・その他関連業務
∟新しい職業/レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟新規機能開発の企画/詳細仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity,Go言語/フルリモート】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
遊びのコアとなるゲームシステムの開発
ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
2Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。
運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。
キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。
Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。
新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。
【作業内容】
・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整
・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整
・テストプレイによる不具合修正
・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定
・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。
【作業内容】
・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般
・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。