【UI/UXデザイナー】複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリ開発
作業内容 【業務内容】
複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリの開発において、ARナビゲーション機能の実装やCX体験向上を目的としたUI/UX設計・開発を担当いただきます。Unity環境でのAR機能統合や他機能との連携も含め、ユーザー体験向上に寄与する業務を行います。
【作業内容】
・ARナビゲーション機能の実装
・CX体験向上のためのアプリUI/UX設計・開発
・Unity開発環境構築とAR機能実装
・ARコンテンツの統合と最適化
・他機能との連携およびUI/UX実装
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作
・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作
・iOS/Android向けゲーム開発
・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画
・αフェーズの開発業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【C#/Unity】新規スマホゲームプロジェクトアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
アウトゲームのリードエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
-iOS/Android向けアプリに関する技術検証と実装
-開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む)
・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業
・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理
・エフェクトの目的定義
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール/再利用方針の整理
・プログラム班/アート班と連携した制作進行
・Unityを使用した実装状態確認、調整
・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック
・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認
・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Flutter】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
自動車オーナー向けのスマートフォンアプリケーションにおいて、要件定義から総合テストまで一貫してエンハンス開発を担当します。既存機能の改善や新機能追加を通じて、ユーザー体験向上を図ります。
【作業内容】
・要件定義の実施
・画面設計、機能設計
・Flutterを用いたアプリ開発
・単体テスト、結合テストの実施
・総合テスト対応
3D背景モデラー(リード)/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーアートディレクター
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景チームの品質管理
・スケジュール管理
・各職種と連携したゲーム要素の実装
・アートディレクターとの各種調整作業
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・0からゲーム作りに携わりたい方
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
プランナー/Unity・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定
・スキルのモーション、エフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
データプランナー/Unity/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター関連業務
∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・バトル関連業務
∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整
∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・その他関連業務
∟新しい職業/レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟新規機能開発の企画/詳細仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
2Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。
【作業内容】
・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般
・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
【Go言語】配信事業向けメタバース配信基盤の開発支援
作業内容 【案件概要】
メタバース空間への配信基盤開発プロジェクトです。
Vtuber配信を仮想空間へリアルタイムに届けるための基盤および配信用プロトコルの設計開発を行います。
要件定義から設計、実装、テスト、検証、リリースまで一貫して担当します。
高品質な成果物創出に向け、レビューやドキュメント整備まで対応するポジションです。
【作業内容】
・GolangおよびUnity(C#)を用いたメタバース配信基盤の開発
・リアルタイム配信向けネットワークプロトコルの設計および実装
・MySQL、DynamoDB、Redisを用いたデータストア設計および実装
・AWS、Cloudflare、GCP、Datadogを活用したインフラ構築および運用
・GitHub、Slack、Notionを用いた開発管理
・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施
・コードレビューおよびドキュメント作成
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発のUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン全般を担当し、ゲーム内アセットの制作やUI画面のデザイン・実装、UIエフェクトやアニメーションによる動的な演出の作成を行います。Unityを用いた開発経験が活かせる業務で、エンドクライアント向けのゲーム開発に参画します。
【作業内容】
・ゲーム内UIに使用するロゴ、アイコン、アイテムなどのアセット制作
・ゲームUIの画面デザインと実装(Photoshop、Figmaなどを使用)
・UIエフェクトやアニメーションの作成(After Effectsなどを使用)
【稼働日数】週5日
プランナー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整
・バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・スキル/アクション/敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
No.14 クライアントプログラマー(UIが得意な方)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プランナー(リード)/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ユーザー体験設計
・手触りの追求(操作感/テンポの検証)
・報酬/経済設計
・ギミック/配置作成
・各セクション/スタッフとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・背景イラスト素材の制作
・背景パーツのデザイン
・アイテムイラストの制作
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
クライアントエンジニア/Unity/ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計、開発、実装、申請、運用
・新規開発タイトルにおける業務
∟アウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装、改修
∟アウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルにおけるアウトゲーム/インゲームの改修、新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装、改修
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成
・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計
・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作
・ゲーム仕様書の作成・管理
・KPIの確認・分析
・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出や2D演出等のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
(フルリモート)スマホゲーム開発【Unity】
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
(リモート)出版業界向けエンタメアプリ開発【Unity】
作業内容 出版業界におけるエンタメアプリの開発になります。
Unityにて開発いただきます。
基本リモートでの作業となります。
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。