【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームの制作進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐アートワークの制作進行や監修、品質管理
‐デザイン制作会社との折衝
‐発注書の作成やゲームリリースまでのサポート作業
スマホゲーム【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【リモート可】リードプランナー(ディレクター候補)/スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(ディレクター候補)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの仕様検討/作成
・プランナーチームの統括/他セクションとの折衝
・使用ツール
∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/slack/Discord
<こんな方におすすめです!>
・裁量をもってゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術や知識の習得に積極的な方
【新規開発ソーシャルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐インゲームやアウトゲームの仕様検討と作成
‐プランナーチームの統括と他セクションとの折衝
【Swift/リモート併用/週5日】ストアプラットフォームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSAWSUnityJIRASwiftGoogle Cloud PlatformFlutterSpringBoot
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームにおける
ストアアプリの設計・開発・運用をご担当いただきます。
新機能やキャンペーンの開発・改善を中心に、
決済や課金といった重要なシステムにも関与可能なポジションです。
上流から下流まで一貫して裁量を持ちつつ、
スキルアップ・キャリアアップを目指せる環境です。
担当業務には、API設計/DB設計/負荷軽減対応、
クラウドインフラ活用によるサービス運用、
Developer向けライブラリ(iOS)の開発やPoCの実施も含まれます。
エンジニア10名・PM5名体制で、開発プロセス全体に関わっていただきます。
リードプランナー(プロジェクトマネージャー候補)/スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(プロジェクトマネージャー候補)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム仕様策定(企画書、仕様書の作成/バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定/タスク優先度判断/進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画/デザイン/エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝/ディレクション
・KPI分析、ユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題、トラブルへの対応/解決推進
・使用ツール
∟Unity/GitHub/Backlog/JIRA/Slack
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、キャリアアップをしたい方
・プロジェクトの中核を担うポジションで活躍したい方
【TypeScript / フルリモート】自社SaaSプロダクト開発におけるソフトウェアエンジニア(Node.js)(週5日)
業務委託(フリーランス)
RubyNode.jsRailsAngularUnityGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
PMバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発チームにて、ソフトウェアエンジニアとしてバックエンド開発をご担当いただきます。具体的には、Web/アプリの設計・開発・テスト、PMやPdMとのシステム開発方針に関する議論・連携、UI/UXの改善、既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング、生成AIを活用した開発・機能提案などをお任せします。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイナー業務
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【リモート可】エンジニア/Unity・C#/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityエンジンによる複数プラットフォームのゲーム開発
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・ゲームが好きでゲーム開発に情熱をお持ちの方
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【Affter Effect/Unity】スマートフォン向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記を想定しております。
-Affter Effect、Unity等を使用したエフェクト制作
-ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
キャラクターモデルデザイナー/Maya・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラクターモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター、NPC、エネミー、ボスなどデフォルメキャラのモデル作成
エフェクトデザイナー/Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・演出(デモ)にて必要な、爆発/ヒットなどのエフェクト制作
・Unityを使用したゲーム開発を行っていただきます。
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unity/運用中スマホ向けゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、運用中スマホタイトルにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モンスターのバトルスキル/勝利ポーズ/ボスモンスターのエフェクト制作
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity・C#/新規スマホ向けゲーム開発
作業内容 スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C# /Unityを用いたスマホ向けゲームコンテンツのクライアントサイドの設計/開発/運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【Unity】スマートフォンゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・女性向けゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に以下の制作をお願いします。
-バフ、デバフエフェクトの制作
-テクスチャの作成
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規開発中ソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作ディレクションに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
ヴィジュアルアーティスト/After Effects/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
2Dデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるヴィジュアルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、UIアニメーションの作成、実装
・Unityを使用したゲーム開発
・After Effectsを使用した演出提案
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity・C#・GitHub/人気IPソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、人気IPソーシャルゲーム開発における、クライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計、開発
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・ゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計、実装
・大量オブジェクトの効率的な描画、処理システムの構築
・サーバー通信を前提とした設計、実装(通信エラー処理、データ同期等)
・パフォーマンス最適化(メモリ/CPU/GPU)
・チーム開発におけるコードレビュー、技術指導
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
エンジニア/Unity・C#/スマホ向けゲーム開発
作業内容 モバイルゲームやライブ配信を中心に、エンタメと社会の課題との融合に取り組む企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
・コアゲーム機能におけるリソース単位で保有する機能群の改修及び新規開発
・単体テストの実装
【リモート可】モーションデザイナー/Maya・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント用モーションの作成
・インゲームのモーションスケジュールのサポート
・モーションに関連するスケジュール、進行周りの把握とサポート
・モーションスタッフの仕様に関するリーダーのサポート
・若手スタッフへのサポートを含んだサブリーダーのような業務
運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて
テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。
主に、グラフィック関連をご担当いただきますが
社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、
可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
【Unity3年以上/リモート併用/週5稼働/20~30代活躍中】自社スマートフォン向けゲームの開発の案件・求人
作業内容 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
(詳細は、面談時にお話しいたします)
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、 ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PCゲームをコンシューマ機に移植する作業
UI・UXデザイナー/開発・運用ゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、開発/運用ゲームにおけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、及びデータ制作業務
・作成したデータをUnityで組み込み対応
・その他、ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【リモート可】背景の仕上げ調整/Unity・Git/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
3Dデザイナー
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発における背景の仕上げ調整業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・汚しや質感出しの設定や、レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・Flutterを用いたモバイルアプリの設計~開発~テスト
・iOS/Android向けのネイティブ実装(Swift / Kotlin)
・AWS/Firebase環境下での機能連携・開発
【リモート可】ライティング調整/Unity・Git/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
3Dデザイナー
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるライティング調整業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・街やシナリオでのカラー、ライト設定調整、画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【キャラモデラー】運用中コンシューマーゲームにおけるセミリアルなキャラモデリング業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
【 新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規、運用中ゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。