【AWS】感情駆動型AI業界向けインフラ基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSUnityUnreal EngineReactTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・感情推定AI開発におけるインフラ基盤の構築、保守および新機能追加に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AWSを用いたインフラ基盤の設計、開発、保守
-サービス運営における負荷軽減やコスト最適化のためのインフラ改修
-法規およびセキュリティ要件に従った安全なシステム構築と評定
-POC環境の安定稼働および問題発生時の障害対応
【業務委託】【UIデザイン】ゲームUIグラフィック素材制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲームやアプリケーション、WEBサービスにおけるUI/UXデザイン制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UI画面レイアウト設計およびビジュアル制作
-ゲームタイトルに合わせた世界観提案およびインタラクション設計
-UIアニメーションやエフェクト制作
-クライアントとのデザイン折衝および提案
【業務委託】【映像コンテンツ】アニメーション演出制作案件
作業内容 映像コンテンツにおいて、
演出家として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオから絵コンテ、Vコンテの制作
・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
【Unity/UnrealEngine】ゲームシステム開発案件
AndroidiOSUnityUnreal EngineUX
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームシステムにおける開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-シェーダー等のレンダリング関連の開発
-AIの開発
-ネットワークやマルチプレイの開発
-サウンドシステムの開発
-Jenkins等の開発環境構築や各種ツール作成
【新規開発コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発コンシューマゲームのレベルデザインに携わっていただきます。
【業務委託】【運用中IPタイトル】映像制作案件
BlenderMayaUnityAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
映像クリエイターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
新イベント、新キャラクター実装、周年記念など各種施策に合わせた魅力的なPVの企画制作
・ゲーム内映像の制作
ゲーム内で再生されるムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作
【業務委託】【ソーシャルアプリゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルアプリゲーム開発において、
UI/2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・UI制作全般
・新規開発(ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページ)のUIデザインなど
【スマートフォン向けダンジョンRPG】運用アシスタントディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
運用アシスタントディレクターとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析ならびに売上計画、改善計画に関わる準備や資料作成
・年間の運用スケジュールの策定準備、補助
・運用チーム内の各種打ち合わせのファシリテート
・運用チームメンバーのマネジメント作業
・運用タイトルで発生する一般的な運用作業全般
【新規開発モバイルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PythonLuaGitRPG
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊びの設計や必要な機能の仕様策定等の作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-シナリオシーンのスクリプト実装
-シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
-Unityでのオブジェクト配置、表示制御
-実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
-シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
-シナリオの遊び部分の設計
-ダンジョンのマップと遊びの設計
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSUnityUnreal EngineKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ステージの難易度、敵編成、報酬の設計
・レベルデザインの量産に向けた設計方針、レギュレーションの整備
・ディレクター、プランナー、エンジニアとの調整、交渉
・機能仕様書の作成
・版元監修に向けた資料作成、確認対応
【C#/ASP.NET/リモート併用】スマホアプリ向けバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLASP.NETGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
新規スマホアプリのバックエンド開発に伴う募集です。
【作業内容】
ASP.NET Coreによる高負荷に耐えるAPIの設計・開発を主軸に、MySQLのデータベース設計、AWSとKubernetesを活用したインフラ運用、管理画面のフロントエンド開発まで横断して担当いただきます。
【求める人物像】
大規模トラフィックや高負荷環境におけるアーキテクチャ設計・開発・運用に取り組める方を求めています。
【ポジションの魅力】
バックエンドからインフラ運用、管理画面のフロントエンド開発まで幅広い領域に携われます。AIツールを活用した生産性の高い開発環境です。
【開発環境】
ASP.NET Core、MySQL、AWS、Kubernetes、GitHubを使用します。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・UIデザイナーとして、家庭用ゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-エンジニアおよびデザイナー間の橋渡し業務
【スマートフォン向けダンジョンRPG】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加コンテンツ開発
・新機能開発
・機能改善
【スマートフォンゲーム/中国語】UIデザイン制作案件
AndroidiOSPhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsFigma
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォンゲーム開発における
グローバルUIデザイナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・中国現地開発チームとの折衝、進行管理
・海外版、多言語版に向けたUIデザインの制作、改修
・画像内文字の差し替え、言語ごとの文字量に合わせたレイアウト調整
・UI仕様の整理と、中国側チームへのデザインデータの受け渡し
・運用イベント、キャンペーン向けバナー、UIパーツの制作
・実装後の画面チェック(表示崩れ、文字切れ、フォント、表記ゆれの確認)
・UIパーツ、デザインルールの整備
【Swift】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Cocos Creator/リモート併用/週5日】ブラウザ・アプリゲームのクライアント開発
C++JavaScriptUnityGitCocos CreatorTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ブラウザ・アプリ双方のゲームにおいて、クライアントサイドの設計から開発、運用までを幅広く担っていただくポジションです。
具体的には、次の業務をお任せします。
・クライアント部分の設計とプログラミング、テストの実施
・企画・デザインなど他職種と連携しながらの仕様づくり、UI/UXのブラッシュアップ
・メモリ管理や描画まわりの負荷対策といった性能面のチューニング
・開発環境の整備や、効率化に向けたツール制作
【TypeScript】広告業界向けフルスタック開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQLUnityReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・オンラインサービスにおける機能開発および運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-購入や抽選や開封演出関連の機能開発および改善
-決済関連の実装とコイン台帳の整合性および冪等性の担保
-クライアントと Web 側の連携実装、および配信パイプラインの整備
-同時接続 1,000 人規模を想定したパフォーマンス改善とインフラ設定の見直し
-管理画面や発送オペレーション関連の機能開発
【新規/運用中ゲーム】テクスチャ素材制作案件
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
2Dアートデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフ画やデザイン案に基づいた2Dグラフィックの制作
・3D空間の板ポリゴンに適用するテクスチャ素材の作成
・ラフからの清書、着彩、最終的な仕上げ作業
・プロジェクトの世界観やテイストに合わせたデザインの調整
・透過PNGなど実装要件に準拠したデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正やブラッシュアップ作業
・3D担当者やアート担当者との密な連携およびフィードバックへの対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python】新規ゲームQA自動化基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIテストサービスと実機を連携したゲームQA自動実行基盤の技術検証における、バックエンドシステム開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-nunu.aiと実行基盤を接続する連携用HTTP APIの実装
-DeviceやBuild一覧の提供、Deviceの占有や解放制御の実装
-Session作成、状態管理、終了処理の実装
-Tool Serverと実機制御層、Build Registry、Storageとの接続
-録画等のArtifact転送処理の実装
-外部および内部インターフェースの仕様策定、基本設計、実装、単体、結合、E2E等のテスト
【Java/C#/Python】大手CVS向けPOSレジ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonCVS
SE
作業内容 【募集背景】
POSレジ開発案件に伴い、開発メンバーを募集しております。
【作業内容】
POSレジシステムの開発を担当していただきます。基本設計から詳細設計を中心にご対応いただきます。
【求める人物像】
関係者と円滑にコミュニケーションを取り、顧客との調整を主体的に進められる方を求めています。
【ポジションの魅力】
POSレジ開発における設計工程から参画できる案件です。
【開発環境】
Java、C#、Pythonを使用します。
【スマートフォン向けゲーム開発企業】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発企業におけるUIデザインの作業をお任せいただきます。
・UIデザインデザイン作業
・画面、レイアウト等のデザイン制作
・アプリ内で使用するオブジェクトのデザイン制作
・その他、UIデザインに付随する作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【C#】ロボット製品向けセキュリティ強化支援案件
作業内容 ・C#やC++を用いてロボット製品向けセキュリティ強化支援案件に携わっていただきます。
・基本設計~テストまでの工程をご担当いただきます。
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
【ゲームディレクション】メタバース制作進行ディレクション案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
ゲームディレクター映像制作
作業内容 ・メタバース制作進行ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望ヒアリング及びコンセプト策定
-メタバース空間のデザイン及び開発ディレクション
-制作物の品質管理
-プロジェクトの進行管理及びスケジュール調整
【週5日/リモートメイン/TypeScript/Next.js,AWS】フルスタックエンジニア - オンライントレーディングカード購入・開封サービスの開発・改善
業務委託(フリーランス)
SQLAWSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- オリパの購入・抽選・開封演出まわりの機能開発および改善
- コイン購入・決済(fincode/Amazon Pay)の実装と、コイン台帳の整合性・冪等性の担保
- Unity WebGL 製クライアントと Web 側の連携実装、および配信パイプラインの整備
- 管理画面の開発(パック・カード・在庫・クーポン・ユーザー・監査ログ・決済照合など)
- 発送オペレーションの機能開発(外注ベンダー連携、CSV取り込み、追跡番号の管理)
- 可観測性の導入(Sentry・APM・構造化ログ・実効性のあるヘルスチェック)
- フィーチャーフラグ導入による、production と staging のブランチ乖離の解消
- Next.js から API を切り出すための整理(server/client 分離)
- 同時接続 1,000 人規模を想定したパフォーマンス改善とインフラ設定の見直し
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモーション制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモーション作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターインゲームモーション制作
-カットシーンモーション制作
-リギング等のキャラクターセットアップ
-手付けモーション制作
【ハイエンドコンシューマゲーム】モーション制作案件
作業内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのモーション制作をお任せします。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-インゲームにおけるキャラクターアクションや挙動などのモーション制作
-ゲーム内イベントにおけるモーション制作
-カットシーンにおけるモーション制作
-キャラクターのフェイシャルアニメーション制作
-ゲーム内の演出やキャラクター表現におけるアニメーションの調整・ブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【データエンジニア】 AIエージェント開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAzure
データサイエンティストデータベースエンジニア
作業内容 ・Databricks on Azureを用いた研究開発部門向けAIエージェントのデータ基盤および検索基盤構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-担当工程:
・要件定義支援、基本・詳細設計、環境構築・実装、PoC検証、本番移行・結合テスト、運用設計・ナレッジ移管
-作業内容:
・社内データソース(SharePoint、ファイルサーバー等)からの文書取込みパイプライン設計・構築(Lakeflow、Databricksジョブ)
・文書前処理の実装(テキスト抽出、チャンク化、複数ファイルで構成される文書の復元等)
・Unity Catalogを活用したメタデータ、辞書、プロンプト、管理テーブルの設計・構築および権限・変更履歴管理
・Delta LakeおよびVector Searchを用いた検索用データ(チャンク・埋め込みベクトル)の整備
・Model ServingおよびAI Gatewayを用いたLLM呼出し・検索機能の接続実装
・PoC検証支援および本番環境への転用を見据えた共通基盤の先行整備
・本番環境への実装・移行、各種設定整備(認証・権限・ログ収集等)、および結合テストの実施
・運用手順書の作成およびクライアント担当者への知識移管・引継ぎ支援
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【Spine】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
2Dアニメーターとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)
・メンテナンス対応
※アダルトコンテンツが含まれます
【ソーシャルゲーム企業】キャラクターイラストおよびアセット制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム企業において、2Dグラフィッカーとして以下の作業をお任せいたします。
‐開発中ゲームにおけるキャラクターイラストの制作
‐いくつかのプロジェクトを横断してのイラストやアセットの制作およびディレクション
‐生成AIを用いてのキャラやアバターなどのアセット制作
【新規コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-ディレクターと共にゲームの世界観やイメージのデザイン
-プロジェクトの画の方向性とクオリティの提示
-各プロジェクトの企画コンセプトに合わせてメンバーからアイデアを引き出し、ビジュアルクオリティの担保とチームマネジメントの両面でコンセプトアートチームをリード
【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 デザイン
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。
自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ
制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。
【Elixir】大型ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームの開発をお任せします。
・作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【新規開発モバイルゲーム】【リード職】3Dモデラー案件
作業内容 ゲーム制作企業にて、3Dモデラーのリードポジションとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理
-アートディレクターとの各種調整作業
【Swift】IT業界向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームタイトルや各種コンテンツのアプリ及びライブラリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-一般ユーザー向けアプリの開発
-ゲーム内製SDK、ライブラリの開発
-社内向けツールアプリの開発
-アプリのパフォーマンス改善
-ライブラリ、SDKの更新及びモダン技術への移行
-開発環境の整備
【スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランナー案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのバトルプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルコンテンツの企画・仕様設計
・バトルシステム、スキル、キャラクター、敵AIの仕様作成
・バランス調整(キャラクター、スキル、ステータス、ダメージ計算等)
・レベルデザインおよびゲームサイクルの設計
・新規キャラクターやイベントコンテンツのバトル仕様作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。