【リモート併用/AWS】AIを用いた英会話練習と学習管理のシステム構築プロジェクトにてSE No.19682
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSGitLambda
ネットワークエンジニアSE
作業内容 【募集背景】
教育現場では、講師1名に対して複数名の生徒がいる場合、英会話練習相手の不足や学習進捗管理が不十分になってしまいます。
これらの課題を解決するため、AIを活用した英語学習のニーズが高まっているのが現状です。
本ポジションでは、ニーズの向上にともない、大手英会話教室経営企業にて、自社開発している学習支援アプリのAWSインフラ設計・構築、バックエンド開発・運用業務に携わっていただきます。
【プロジェクト詳細】
具体的な業務内容は以下となります。
1. インフラ設計・構築
・EC2でアプリケーションサーバを構築・運用
・Lambdaで非同期処理やサーバレスAPIを設計
・MySQL(RDS)でデータベース設計・管理
2. バックエンド開発・連携
・API開発(PythonやNode.js)でスマホアプリと連携
・データ処理や認証機能の実装
・AWSサービス間の統合(API Gateway、S3、CloudWatch)
3. 運用・保守
・監視(CloudWatch)、スケーリング、障害対応
・セキュリティ管理(IAM、暗号化)
・バージョンアップ対応(OS、ランタイム、DBスキーマ更新)
■作業例:
・EC2でAPIサーバ構築 → UnityアプリからAPI呼び出し
・Lambdaで音声認識結果を非同期処理 → MySQLに保存
・CloudWatchでエラー監視 → アラート通知設定
・バージョンアップ時にEC2のOS更新、Pythonライブラリ更新、DBスキーマ変更
【出社頻度・リモートについて】
本案件ではリモート勤務との併用が可能です。
・出社頻度:週2日
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PL】スマートフォン向けゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
PLPMデザイナープランナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアント全体の技術方針策定、機能設計のリード
- プロジェクトマネージャーと連携した進行管理(スケジュール、リスク、課題の管理)
- チームのアウトプットの品質担保、メンバーの技術力向上
- 主要機能の技術的レビュー、実現性テスト
- 技術的負債の管理、解消に向けたリファクタリング推進
- プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア等他職種との連携、調整
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン、ガチャなどの企画立案、仕様書作成
・ゲーム内データ設計、反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営作業を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
シナリオライター
作業内容 新規開発タイトルにて、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ指示書の作成(モチーフの選定、企画等含む)
・制作されたシナリオ内容のチェック
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ADV必要素材のリストアップ、ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)
・ディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作企業の取り回しや対外折衝
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイル向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主にスマホアプリのゲーム開発作業をご担当いただきます。
【Unity】IPスマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたIPスマホアプリゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unity】ハイパーカジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたハイパーカジュアルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に開発作業をご担当いただきます。
【Unity】Steam向けゲームプロトタイプ開発案件
作業内容 ・UnityエンジニアとしてSteam向けゲームのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト
- リリースまでの一連の開発作業
【新規スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン素材制作作業全般
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイナー業務
【Unity】スマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてスマホアプリ開発案件に携わっていただきます。
【Unity】【ソーシャルゲーム】UI画面制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のスマホ向けハイパーカジュアルゲームにおいて、UIデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・素材作成
・画面レイアウト
・アニメーション制作
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【スマートフォン向けアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・UIデザイン制作
・UI素材のUnityへの組み込み。
・UI演出制作
・ガチャやイベントなどのバナー制作
【スマートフォン向けアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitGitHubCocos Studio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・UIデザイン制作
・UI素材のUnityへの組み込み。
・UI演出制作
・ガチャやイベントなどのバナー制作
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【Unity】探索系ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoUnityBacklogLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた探索ゲーム風WEBアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下を想定しております。
-要件定義
-詳細設計
-基本設計
-実装
【新規開発ブラウザゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 Unityを用いた新規カジュアルゲーム開発において、リードプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity上でのレベルデザイン
-アウトゲーム設計およびディレクション
-KPI分析に基づいた改善提案
-社内関係部署との折衝および進行管理
【Unity/C++】3D地図開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・3D地図の開発支援案件に携わっていただきます。
・主に実装からテストまでの工程をご担当いただきます。
【C#/Unity】新規IPスマートフォンアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【Unity】XR領域PoC開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・XR領域のPoC開発に携わっていただきます。
・詳細は下記のとおりです。
‐顧客折衝・クライアントの課題抽出
‐要件定義
‐基本設計
‐実装
‐テスト
【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
【Unity/C#】生産管理システム3D化案件
作業内容 ・C#を用いて生産管理システムの3D化案件に携わっていただきます。
・主に詳細設計からテストまでの工程をご担当いただきます。
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity・C#/新規スマホ向けゲーム開発
作業内容 スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C# /Unityを用いたスマホ向けゲームコンテンツのクライアントサイドの設計/開発/運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【Unity/Flutter/フルリモート/0.5人月】モバイルアプリARナビゲーション開発支援
UnityFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
複合エンターテイメント施設における来場者向けモバイルアプリのARナビゲーション機能開発を担当いただきます。
Unityを用いた開発環境構築からAR機能の実装、コンテンツ統合と最適化、他機能との連携やUI/UXの実装などが主な業務です。
日本側PMとベトナム開発チームによるハイブリッド体制でスクラム開発を進めており、技術調査から実装までを短期間で行う計画です。
AR分野での実務経験を活かしつつ、積極的にコミュニケーションを取りながら開発を進めていただける方を求めています。
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規開発中ソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作ディレクションに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【フルリモート/週5日】NFTゲームのリードプランニング支援
作業内容 ディレクション,マネジメント
新規NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)の開発支援案件です。
主にマスタ制作、パラメーター設計、ゲーム内イベントや集客企画の立案と仕様書作成、KPI確認、リリース後のユーザビリティ改善などをご担当いただきます。
Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験があり、プランナーまたはプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方を対象としています。
リモート環境でも主体的に業務推進ができ、ロジカルな思考とチームへの配慮ができる方を歓迎します。
【Unity】 VR系システム開発案件
作業内容 ・自社フレームワークを活用したVR系のシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐設計
‐実装
‐テスト
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity・C#・GitHub/人気IPソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、人気IPソーシャルゲーム開発における、クライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計、開発
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・ゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計、実装
・大量オブジェクトの効率的な描画、処理システムの構築
・サーバー通信を前提とした設計、実装(通信エラー処理、データ同期等)
・パフォーマンス最適化(メモリ/CPU/GPU)
・チーム開発におけるコードレビュー、技術指導
【リモート可】サーバーエンジニア/C#・Unity/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、サーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムサーバーの設計、実装、運用業務全般
・APIサーバーの開発業務
・データベースの設計/開発
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【リモート可】モーションデザイナー/Maya・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント用モーションの作成
・インゲームのモーションスケジュールのサポート
・モーションに関連するスケジュール、進行周りの把握とサポート
・モーションスタッフの仕様に関するリーダーのサポート
・若手スタッフへのサポートを含んだサブリーダーのような業務