【新規開発中ゲーム】 3Dキャラクターデザイン制作案件
ZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中案件にてキャラクターデザイン作業をお任せいたします。
【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
【業務委託】【Maya】 美少女ゲーム向けモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームの開発、運用に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【自社開発中ゲーム】バナーデザイン案件 ※アダルト含む
作業内容 自社開発中ゲームにおける、バナーデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
【Python】自動車業界向けWebアプリ開発案件
作業内容 ・自動車業界クライアントにおける開発作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AI、DXを活用したWebアプリケーションの設計、開発
-LLM、RAG、AIエージェントなど生成AIを活用したシステム開発
-API開発、クラウド(AWS等)を活用したシステム構築
-システム導入、運用改善、継続的な機能改善
【新規/運用中ゲーム】ドット絵/ピクセルアート制作案件
PhotoshopUnitySpriteStudio
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドット絵、ピクセルアート制作要員として作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発にて、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル、テクスチャ制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定、
クオリティアップ
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【Unity/C#/TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けクライアントサイドリードエンジニア案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲームのクライアントサイドの開発をリードしていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントサイドの設計及び実装
- 開発リード
【ハイエンドコンシューマゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 リアル・非リアルを問わず、ゲーム内のあらゆるビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマークなど)のデザインから実装までを一貫してお任せする予定です。
具体的には下記の内容になります。
-ゲームを彩るエフェクトのアイデアを立案・提案
-デザイン・制作:提案したアイデアをもとに、ビジュアルや動きのデザイン、およびデータ制作
-制作したエフェクトの最終的なゲーム内への組み込みや調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】データプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、詳細仕様作成
【Maya】IPゲームタイトルモーションデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーションの品質管理(Spineと3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【Unity/C#/TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けクライアントサイド開発案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲームのクライアントサイドの開発を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントサイドの設計及び実装
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 データプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能演出の企画設計や実装進行など
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計やバランス調整
・担当施策のテストプレイや不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計やUnityでのデータ設定
・各種バトルの設計やデータ入力
・担当施策のテストプレイや不具合の修正
・新しい職業やレベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計
・新規機能開発の企画作成や詳細仕様の作成
【スマートフォン向けゲーム】データプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターやダンジョンの仕様作成 、ゲームバランス設計、データ作成 、バランス調整をお任せいたします
〈キャラ関連〉
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成/詳細仕様作成
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【言語不問】新規スマートフォンアプリ開発案件
GitHub
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発
-RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
-AWS環境でのコンテナ運用、パフォーマンス改善
-ASP.NET Coreを用いた運用、管理画面の開発
-Unityエディターを用いた動作確認や、テスト実行によるクライアント側との円滑な連携
-AIツールを積極的に活用したAI駆動開発の推進と実践
【Unity】UI/UX画面制作案件
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲームにおけるUIデザイン制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIアートコンセプト、スタイルの立案
-画面設計、モックアップ制作
-タイポグラフィ、アイコン、ロゴデザイン制作
-UIアニメーション、画面演出の制作
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【エフェクトデザイナー】ソーシャルゲーム制作案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム制作における、2Dエフェクト制作をお任せいたします。
・具体的は下記の作業を想定しております。
-UIアイコンのアニメーション、エフェクト演出
-戦闘エフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【ゲーム業界】3Dモーション制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3DCGアニメーション制作における各種制作作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インゲームモーションの制作
-カットシーンの制作
-モーションキャプチャーの修正
-モデリングやリギングの制作
【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【イラストレーター/常駐/週5日】ゲーム開発のイラスト制作・進行管理
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 デザイン
ゲームの開発・運営に関わる各種イラスト制作を幅広くご担当いただくポジションです。
ご自身での制作に加え、外部の制作会社と連携しながら、品質やスケジュールを管理する役割も担っていただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・ゲームで使用する各種イラストの制作全般
・制作ラインのスケジュール管理・進行管理
・外注先との連絡や調整、フィードバックおよび品質のコントロール
【3Dモデラー】IT業界向け3Dモデル制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRChat等のメタバースプラットフォームにおける3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dモデリングおよびテクスチャリング
-アニメーションの制作
-プロジェクトの進行管理
-品質管理
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【Maya】コンシューマー向けゲームモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリングおよびテクスチャー制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデル、テクスチャ制作
-ボーン入れ、ウェイトなどのセットアップ
-PJの管理
【PM】電力業界向けAI及び3D技術活用開発案件
作業内容 ・電力業界向け・AI/3D技術を活用したソリューション開発プロジェクトマネジメントに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 決定しているコア仕様をベースとした、要件定義および詳細な仕様設計
- 開発プロジェクトの進行管理、リソース管理、品質管理(複数案件の並行マネジメント)
- 開発チーム(エンジニア、デザイナー等)へのタスク落とし込みと推進マネジメント
- クライアント接点担当PMとの連携、エスカレーション対応、技術的観点からの要件すり合わせ
- AI(画像認識等)や3Dデータ技術を活用した機能の実装に向けた技術的な仕様検討のサポート
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け背景モデリング制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における背景モデリングとテクスチャ制作、モーション、エフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデル、テクスチャ制作
-レイアウト、ライティング、モーション設定
-オブジェクトデザイン制作
-PJの管理
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【業務委託】【Maya】新規開発IPタイトル向け3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトのキャラクターモデラーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作
- 3Dモデル制作
- キャラクターおよびエネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
- スキニング
- フェイシャル
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・機能改善や新機能の考案及び概要書作成
・機能仕様書の作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】モデリング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてキャラクターモデリングをお願いいたします。
【業務委託】【運用中】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、
3Dアニメーターとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【運用中ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内コンテンツ、キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定
・キャラクター性能パラメータの調整
・上記について実装レベルまで落とし込む作業
【Maya】コンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・ゲーム全体における視覚効果および演出制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-パーティクル等を使用したエフェクト制作
-視覚効果および演出設計
-エフェクトに使用する2D、3D素材制作
-エフェクトに使用するモーション制作
-シェーダー制作
-PJ制作進行管理
【C++】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計、開発、テスト、運用
- 開発環境の構築
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。