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Unityの案件・求人一覧 26ページ目

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【Unity】ゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大門駅
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲームの開発案件に携わっていただきます。

【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -要件定義  -基本設計  -詳細設計  -実装

【業務委託】【Unity/新規IPタイトル向け】3Dスキルモーション・演出案件

500,000円/月

東京都
六本木駅
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトの演出デザイナーとしてスキル演出やカットシーン制作を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・Unityでのスキル演出制作 ・モーション、エフェクト、カメラワーク ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション作業

Unityクライアントサイドエンジニア/Unity・uGUI/スマホゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 <<開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団!>> スマホゲーム開発におけるUnityクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・オンラインゲームに関わる開発業務 ・スマホゲームの開発、運用 ・Unity/C#を使用した大規模スマホゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム内UIの実装(アウトゲームコンテンツ) ・仕様相談から要件/期間の見積もりから実装   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
烏丸駅
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。

UIデザイナー/Unity/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・UIデザイン/バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班と連携によるUnityを使用した挙動確認 ・使用ツール:PowerPoint/Word/Excel/スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど)   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

【Unity】ダーク系ファンタジーゲーム開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ダーク系ファンタジーIPのクライアントエンジニアリング部分の不具合対応や改善対応を行ってもらいます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -インゲーム・アウトゲームの不具合修正  -運用機能改善

プログラマー/Unity/ゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
作業内容 <<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計/修正) ・トラブル調査、対応 ・動的オブジェクトの位置同期/ラグ補正/通信量の削減などの対応   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

VFXデザイナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
吉祥寺駅
ShadeUnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発からグッズ・イラストデザイン制作まで手がける企業!>> ゲーム開発におけるVFXデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・漫画原作IPのローグライトアクションゲームのVFX制作 ・Unityを使用したエフェクト制作   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

【Unity(C#)/リモート併用/週5日】大型IP活用のゲーム開発支援

400,000 〜 500,000円/月

業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 Unity(C#)を用いた、認知度の高い大型IPを活用したゲーム/アプリケーションの開発をご担当いただきます。 比較的規模の大きいタイトルでの参画となり、8月に1名、9月に4名と段階的に開発体制を増強していくフェーズです。 開発環境としてはAIコーディングツール(Claude Code)を利用でき、生産性高く開発を進められる体制が整っています。 稼働は週5日で、週2日の出社(最寄り:池尻大橋駅)と週3日のリモートを組み合わせたハイブリッド稼働です。 具体的な担当領域・開発対象の詳細は、面談時にすり合わせいただく想定です。

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3Dモーションデザイナー/Unity/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・バトル演出用モーション/カットシーン作成 ・Unityタイムラインを使用した組み込み、実装業務 ・外部フィードバック用データの調整、作成   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

【Unity/常駐/週5日】スマートフォン向けゲームクライアント開発支援

500,000 〜 650,000円/月

東京都
赤羽橋駅
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアント開発をご担当いただきます。 新規機能の実装を中心に、UI画面の実装やゲームクライアント全体の開発に携わっていただきます。 チームメンバーと連携しながら、品質や保守性を考慮した実装を推進いただくポジションです。 AIを活用した開発支援ツールも取り入れながら、効率的な開発環境でゲーム体験の向上に貢献いただきます。

【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集

990,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】 AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。 【作業内容】 AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。 【求める人物像】 自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。 【開発環境】 Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。

UIアーティスト/Unity/ソーシャルゲーム開発【京都】

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
烏丸駅
Unity
2Dデザイナー
作業内容 <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

運用アウトゲームプランナー/Unity/人気怪獣バトルアクションゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 人気怪獣バトルアクションゲーム開発における運用アウトゲームプランナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおける企画提案 ・アウトゲームにおける機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行   <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方

デジタルコンテンツ向けモデリング案件

800,000円/月

東京都
秋葉原駅
BlenderMayaUnity3ds MaxUX
作業内容 ・VR、AR、メタバース空間および各種デジタルコンテンツ制作における3DCGモデリングおよびUnity実装作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  - 仕様書やディレクター指示に基づく3Dアセットの作成作業  - Unity環境への各種アセット組込、マテリアル設定、およびリアルタイムセットアップ作業  - VFXを用いた炎や水などのエフェクト制作、および映像編集作業  - エンタメおよびゲーム系プロダクトにおけるUI/UXデザインおよび画面制作作業

【業務委託】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・バトル演出用モーション及びカットシーン作成 ・Unityタイムラインを使用した組み込み、実装 ・外部フィードバック用データの調整、作成

UIデザイナー/Illustrator・Unity/スマホゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・UI/UX設計 └ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン・グラフィック制作 └世界観に合わせたUIパーツ/ロゴ/バナー/アイコンなどの制作 ・演出/ブラッシュアップ └Unityを使用したUIアニメーション作成 ・チーム連携 └プランナー/エンジニア/イラストレーターなどと連携した仕様調整、アイデア出し   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方

【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件

450,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、 3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・他セクションとの連携や折衝 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作から実装 ・背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計への対応 ・外部制作会社へのディレクションやクオリティ管理

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クライアントプログラマー/Unity・Shader Graph/ゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
ShadeUnityGitRPG
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・仕様書をもとにプログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランスの確認、調整   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

UI組み込みエンジニア/Unity・Photoshop/スマホゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
PhotoshopUnity
組み込みエンジニア
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> スマホゲーム開発におけるUI組み込みエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Photoshop/Figmaデータを元にしたUnityを使用したUI画面構築(uGUI) ・プレハブの作成/更新、ヒエラルキー構成、レイアウト調整 ・UIアニメーション設定 ・テクスチャ/スプライトのインポート設定、アトラス整理 ・コンポーネントへの参照設定、パラメータ調整 ・実機における表示確認、表示崩れの修正   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

【Unity】箱庭系ゲームアプリ開発案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
RubyAndroidiOSUnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運営中の箱庭系ゲームアプリの開発、運用、保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - ゲーム内のイベントや新機能の開発実装 - 外部ライブラリーのバージョン更新対応 - 開発環境のアップデート対応 - CIツールの保守、メンテナンス - 障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 - 調査、解析

【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件

600,000円/月

大阪府
北浜駅
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - Unityでの3D背景デザイナー実務 - Unityでの質感調整 - Unityでのマテリアル設定 - mayaでのモデル制作 - SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務 - ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作 - テクスチャのレタッチ対応 - 処理負荷軽減の検証 - 処理負荷軽減の調整 - 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝

【スマートフォン向けPvPカードバトルゲーム】UIデザイン制作案件

400,000円/月

東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるUIデザイン制作に携わっていただきます。

【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成

【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
乃木坂駅
Unity
作業内容 <<人気サバイバルゲームを中心としたオンラインゲーム運営会社>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・ゲームのコア部分からの開発業務 ・クライアントサイドの開発(Unity) ・バックエンドの構築(PlayFab)   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
AndroidiOSUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発、運用、保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  - ゲーム内のイベントや新機能の開発実装  - 外部ライブラリーのバージョン更新対応  - 開発環境のアップデート対応  - CIツールの保守  - 障害発生時の問題の切り分け支援  - 調査、解析

【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】UI演出案件

600,000円/月

東京都
六本木駅
UnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、 UI演出デザイナーとして作業をご担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・UIアニメーションやエフェクトの企画制作全般 ・Unityを使ったアニメーション実装 ・ガチャ演出など一連の映像演出制作 ・UIアニメーションにおける関係者との調整

Unityエンジニア/3Dアクションスマホゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
Unity
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 3Dアクションスマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・コンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニア業務 ・インゲーム/アウトゲーム部分をプロジェクト状況に合わせて担当   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

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【スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件

450,000円/月

東京都
渋谷駅
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成や画面レイアウトの設計 ・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツの制作 ・演出、ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成 ・チーム連携:他職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し

クライアントエンジニア/Unity・C#/IP作品アクションシューティング・スマホゲーム開発

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> IP作品アクションシューティング・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・スマホゲームクライアントの設計、開発、運用(Unity/C#) ・イン/アウトゲームの機能実装、UI/UXの改修 ・Jenkinsを使用したアプリの自動ビルドシステムの構築、運用サポート業務 ・アプリケーションのパフォーマンス最適化(メモリ管理など)   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング  -落書き機能などUI部分の設計および実装  -複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当

背景モデラー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
MayaUnityGitHub
3Dデザイナー
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における背景モデラー(リード)業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・背景モデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・背景モデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方

モーションデザイナー/Maya・Unity/アクションゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

【ASP.NET】新規サービス向けバックエンドシステム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
SQLC#MySQLAWSUnityASP.NET
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規toCサービス向けバックエンドシステム構築に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計と開発 - RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化 - AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用、パフォーマンス改善 - ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用、管理画面の開発 - Unityエディターを用いた動作確認や実行によるクライアント側との円滑な連携 - AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進

【スマートフォン向け】RPG開発ディレクション案件

600,000円/月

東京都
三田駅
UnityAfter EffectsRPGSpriteStudio
PMアニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けRPG開発におけるDアニメーション制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -制作のスケジュールの管理  -Notionを用いた開発進捗管理  -アセット制作の進行管理  -海外展開に向けたローカライズ管理

【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件

550,000円/月

東京都
曙橋駅
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、 UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。

【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】UI/UXデザイン案件

600,000円/月

東京都
東京駅
PhotoshopIllustratorShadeUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考慮したUI設計 ・UIデザイン制作 ゲーム全体のUIデザインの作成 世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定 ・Unityでの実装、組み込み Unityを使用した画面のレイアウト、組込み アニメーション演出やエフェクトを使用した質感、演出の付加 ・ 開発チームとの連携 ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善、画面ブラッシュアップ

【C#/Unity】大型IPタイトルアウトゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのモバイル向けゲーム開発において  アウトゲーム開発をメインに、グラフィックス周りの課題解決までお任せいたします。  -Unity、C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用  -アウトゲームにおける、UIアーキテクチャの設計および機能実装  -iOS/Android向けアプリに関する技術検証と実装  -開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善  -マテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査や修正

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