【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 画面遷移設計やワイヤーフレームの作成
-UXを意識したレイアウトや導線の設計
-アニメーションの設計や演出の提案
-エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせ
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
バトルプランナー(リーダー候補)/Unity/スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームシステム、バトルシステムに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整
・ゲーム実装における各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整
・レベルデザイン設計/バトルバランス調整
・各種企画書、仕様書の作成/各種リソースの発注/スケジュール管理
・プロジェクトマネジメント、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行
・バトルセクションチームのチームビルド/人員マネジメント
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを世の中に届けたい方
・大規模開発に関わりたい方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作物全体のクオリティ管理
・クライアントとの折衝
・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み
・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
UI・2Dデザイン進捗管理/Unity・XD/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIスケジュールの進行管理/サポート
∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成
∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など
∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査
∟他セクションとの対応方針の策定、交渉
∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成
・2Dグラフィック全般の外部発注/管理
∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談
∟外部への発注資料作成、依頼、外注先のデザイン進行管理
∟版元様への監修提出の窓口対応
・演出のコンテ作成
∟演出内容のヒアリング、絵コンテ作成
∟概要/仕様レビューへの参加、最適な演出表現の提案、相談
∟演出カットごとに必要なセクションの整理、担当者分担の可視化
<こんな方におすすめです!>
・UI/2Dデザインの経験を活かしつつ、管理業務にも携わりたい方
・人気IPタイトルの開発プロジェクトで進行管理に挑戦したい方
【新規開発中スマートフォンアプリ】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンアプリ開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、エフェクト制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D/3D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・開発と連携しての実装対応
・UIや画面全体も含めた遷移演出の制作、提案
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【新規開発/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となる可能性がございます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作
・UIを絡めた演出、エフェクトの制作
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能、改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成
・シナリオ、スクリプト作成
・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決
・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補)
・使用ツール
∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを自分の手で生み出したい方
・チームで協力して1つのものを作り上げることが好きな方
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【フルリモート/インフラ/Databricks】大手自動車メーカー向けデータ基盤構築における設計検討 No.17885
業務委託(フリーランス)
Unity
データサイエンティスト
作業内容 【プロジェクト詳細】
大手自動車メーカーの工場向けにDatabricksを用いたデータ基盤構築を行います。
本ポジションではデータ基盤の設計の検討を担当いただきます。
■職務内容
3拠点のデータ基盤の構築を行っていただく想定です。
各拠点ごとに軽微なカスタマイズを行い、開発できる状況を目指していただきます。
・クライアントの組織構造を踏まえた最適なDatabricksを用いたデータ基盤構築の調査および設計
・データパイプラインの構築および最適化
・クラウド環境での運用支援
・ドキュメント作成
■想定スケジュール
・2025年10月:アーキテクチャ設計/データ基板実装
・2025年11月:各拠点ごとのDatabricks実装
・2026年1月‐3月:テスト/修正期間
■求められる役割
・Databricksを活用したデータ基盤の設計検討を初期段階からお任せいたします。
・AIモデルの学習/推論と各エントリーポイントへのモデル配布を踏まえて、高品質なデータ基盤構築を目指していただきます。
・クライアントの組織構造を踏まえた全体設計や、Unity catalogを含むデータ基盤構築へのアドバイスを期待されています。
■クライアント情報
企業属性:大手自動車メーカー
拠点:3拠点
【リモート勤務について】
本案件はフルリモート勤務が可能です。
遠隔地からのエントリーも可能です。
イラストレーター/Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理
・外注会社との連絡/折衝/フィードバック/クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム業界でスキルアップしたい方
・人気タイトルに携わりたい方
【フルリモート】1月/フルスタックエンジニア募集(週5日/Next.js / 2026年1月開始)
業務委託(フリーランス)
SpringUnityKotlinNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規BtoCサービスの立ち上げに伴うwebアプリ開発支援案件。プラットフォーマー提供のサービス開発チームに参画し、設計・実装・テストまでを担当。要件定義済みの情報をもとに、基本設計~実装~単体・結合テストの一部まで対応。アジャイルな思考を土台に、各種タスクを自分事としてチームで活躍。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【業務委託】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaSoftImageUnitySpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
2Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineを使用したモーション制作(セットアップを含む)
・量産時、外部委託の品質管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作
・使用ツール
∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator
<こんな方におすすめです!>
・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方
・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UI演出案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、UI演出(アニメーション)、UIの制作を担当していただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内UI演出作成、組み込み
・演出コンテ制作
・UIアニメーション制作(遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、ユーザー体験を向上させる視覚的な演出全般)
スマホ向けソーシャルゲームアプリ開発【Unity/C#/一部リモート】
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発をご担当いただきます。
設計よりおまかせする想定です。
リリースされたばかりの新作タイトルです。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
キャラモデラー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作
・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け
・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・新しい技術やツール習得に意欲的な方
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
サーバーエンジニア/REST API・gRPC/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<サービスを通じて 勇気と希望を世界中の人々に届ける グローバルエンターテイメントカンパニー!>>
ゲーム会社におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サーバサイド設計
・進行管理
・対外連携
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プランナー(レベルデザイン)/スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発におけるプランナー(レベルデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・施策提案書/企画書/仕様書作成
・タスク設定/スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ/デバッグリスト作成/デバッグ依頼
・使用ツール
∟iOS/Android
∟Excel/Unity/GoogleDrive
∟Confluence/Slack
<こんな方におすすめです!>
・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・面白いゲームを作りたい!という熱意のある方
【リモート可】2Dアニメーター/Spine/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修
・キャラクターモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方
・フルリモートで柔軟に働きたい方
3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)/スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認)
・他セクションとの連携
・外部とのやり取り
・データチェック/細かなオペレーション業務
・経理業務
・使用ツール
∟Unity/Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方
・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
【アプリ開発アシスタント】当社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)支援
業務委託(フリーランス)
C++CC#AndroidWindowsiOSMacOSUnity
アプリケーションエンジニア社内SEスマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発担当者のアシスタントとして、
担当者のサポートを行っていただきます。
イメージとしては、現状は実際に開発していただくコードはあまり整理されていないため、
開発担当者から今回参画いただく方へ少し提案をさせていただき、
コード変更、結果を見てまた次の方向性を考えるといった開発サイクルを現場で回していき、
フル出社の上、開発担当者と一緒にアイデアを出し合って解決していきたく存じます。
具体的には…
Unity エンジニアとして以下をお願いいたします。
L機能実装
Lテスト
L不具合調査
■PJ全体の開始時期/終了(納品)時期:すでに開発中。2025/10 ~ 2026/3までを想定。
■PJ参画のフェーズ:既存ソフトウェアの機能追加、既存ソフトウェアの不具合調査と修正
■PJの規模:1~2名
■PJの概要や目的/対象となるシステム:自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)
※本案件は、国立機関発バイオ系ベンチャー企業での、自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発案件です。
活動期間は半年を予定している案件です。
自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発にあたり、
現在担当者のみで対応しており、社内からの本件に関するリクエストに応えられない状態のため、お力添えいただける方を募集します。
活動期間の半年をかけ、社内からの問い合わせに対してリアルタイムで応えられる体制を目指しています。
■配属組織:1名
└当プロジェクトは、上記1名とご対応いただきます。
【アプリ開発アシスタント】自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)支援
業務委託(フリーランス)
C++CC#AndroidWindowsiOSMacOSUnity
アプリケーションエンジニア社内SEスマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発担当者のアシスタントとして、
担当者のサポートを行っていただきます。
イメージとしては、現状は実際に開発していただくコードはあまり整理されていないため、
開発担当者から今回参画いただく方へ少し提案をさせていただき、
コード変更、結果を見てまた次の方向性を考えるといった開発サイクルを現場で回していき、
フル出社の上、開発担当者と一緒にアイデアを出し合って解決していきたく存じます。
具体的には…
Unity エンジニアとして以下をお願いいたします。
L機能実装
Lテスト
L不具合調査
■PJ全体の開始時期/終了(納品)時期:すでに開発中。2025/10 ~ 2026/3までを想定。
■PJ参画のフェーズ:既存ソフトウェアの機能追加、既存ソフトウェアの不具合調査と修正
■PJの規模:1~2名
■PJの概要や目的/対象となるシステム:自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発 (Windows, Android, iOS, MacOS)
※本案件は、国立機関発バイオ系ベンチャー企業での、自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発案件です。
活動期間は半年を予定している案件です。
自社開発ヘルスケア機器のコントロール用アプリ開発にあたり、
現在担当者のみで対応しており、社内からの本件に関するリクエストに応えられない状態のため、お力添えいただける方を募集します。
活動期間の半年をかけ、社内からの問い合わせに対してリアルタイムで応えられる体制を目指しています。
■配属組織:1名
└当プロジェクトは、上記1名とご対応いただきます。
プランナー(仕様書)/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発におけるプランナー(仕様書)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・施策提案書/企画書/仕様書作成
・タスク設定/スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ/デバッグリスト作成/デバッグ依頼
・使用ツール
∟iOS/Android
∟Excel/Unity/GoogleDrive
∟Confluence/Slack
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・チームでの開発を楽しめる方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
【新開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発/運用中スマートフォンゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
クライアントサイドエンジニア/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineCocos2d-x
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバー/データべース構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などにおけるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ/ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら、自身のスキルを向上させたい方
・大規模プロジェクトに参加し、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りたい方