【Unity】新規ゲームタイトル開発
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【C#/Unity/リモート】CADシステム開発
作業内容 ・CADシステムのコマンドなどの開発を行います。
・システムはC#,Unintyで作られていて基本的にCADシステム用のライブラリは用意されていますので、
そのライブラリを使いながらCADシステムの追加開発を行います。
Unityエンジニア メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity(リモート)】ソーシャルゲームアプリ開発業務
作業内容 ・仕様書をもとに開発を行っていただきますので一人称でご対応いただきます。
・UI周りの実装やAPIの組み込み、外部SDKの実装など多岐にわたりご対応をいただきます。
【Unity】メタバースプロダクト(リモート)
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】メタバースプロダクト
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、 自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity/C#】サービス向け開発業務支援
作業内容 ・既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。
-家庭用
・店舗向けアプリのコンテンツ拡充
-課金部分の開発(家庭用など)等
Unityエンジニア ダーツアプリ開発
作業内容 ・家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。
・新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
【Unity】ノベルゲーム開発案件
作業内容 ・ノベルゲームのクライアントサイドの開発に携わっていただきます。
【Unity】オウンドタイトルフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLUnityGit
作業内容 ・オウンドゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
【C#/Unity】新規スマホゲームフロント開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Unity】最新人気スマホアプリゲームの3DCGアーティスト
作業内容 人気スマホゲームを複数手がけ、運用している現場に参画いただきます。
新規タイトルの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当いただく想定です。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
スマホ向けゲームアプリ開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 スマホ向けゲームのクライアント側の開発(Unity)
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
Unityエンジニア 新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
Unityエンジニア メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【Unity】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・現在サービスインされているスマホゲームの運用開発に携わっていただきます。
【Unity/C#(リモート)】アクションゲーム開発
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
【Unity(リモート)】ソーシャルゲームアプリ開発業務
作業内容 ・仕様書をもとに開発を行っていただきますので一人称でご対応いただきます。
・UI周りの実装やAPIの組み込み、外部SDKの実装など多岐にわたりご対応をいただきます。
【C#/Unity(リモート)】スマホゲームタイトルにおける開発支援
作業内容 ・ゲーム内UIの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【Unity(リモート)】ファンタジースポーツ系アプリ開発
作業内容 ・フロント/バックを含めた作業指示
・実装面からの企画ディレクション
・クライアントとの顧客折衝対応など
【Unity】新規スマホゲームフロント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
Unityエンジニア スマートデバイス向けアプリ開発
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity(リモート)】ファンタジースポーツ系アプリ開発
作業内容 ・フロント/バックを含めた作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝対応など
Unityエンジニア 新規ゲーム開発支援
作業内容 ・アウトゲームの開発
・UIの実装
【Unity】メタバースプロジェクトのクライアント開発
作業内容 ・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【Unity/C#(リモート)】アクションゲーム開発
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
【Unity/リモート】スマートフォンのF2Pゲーム開発
作業内容 主にアウトゲームパートのUIを作成/開発いただきます。
エネミーキャラクターの行動パターン開発やプッシュ通知開発などをお任せする想定です。