3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
正社員 / 契約社員
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作
◆実装データの最適化作業
主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
【Unity】RPGコンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーRPGゲーム案件へ
エンジニアとしてご参画いただきます。
・ゲームの種類はアクションバトルゲームです。
【新規ソーシャル向けRPG】進行管理案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、バトル用のアートアセット及びボイスデータの進行管理をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
UI、UXデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのUIデザイン業務
◆UIパーツの制作からレイアウト、実装作業まで
◆画面遷移の提案や設計
主な使用ツール:PhotoShop、Illustrator、Unity
【Unity】スマホ向けゲームクライアント開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの
クライアント開発をお任せいたします。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
【新規/運用美少女系ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 ・新規/運用美少女ソーシャルゲーム開発において
Unityのツールを使用してシナリオスクリプトの作成を行っていただきます。
【派遣】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをお任せ致します。
主な作業内容はデータ作成を予定しております。
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて会話イベントスクリプト作成をお任せ致します。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトルのバランス調整
-イベント施策の提案から~テストプレイまでの一貫した作業
【Unity】スマホゲーム向けクライアント開発案件
作業内容 ・ネットワークゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Maya】新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームタイトルでの背景制作をご担当いただきます。
ご担当いただける方には、2D的な絵作りを重視し、3DタイトルでMayaを使用した背景制作をおまかせいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】バナー/グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームの運用において
ゲーム内バナー等の制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用のゲーム制作
・UIデザイン(アイコン等グラフィック制作含む)
【Unity】新規3DRPGネイティブゲーム開発案件
作業内容 新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般をご担当いただきます。
バトルの機能開発や、2D周り(UIやイベント、シナリオ)等、ご経験に応じて柔軟にお任せいたします。
想定される作業は以下の通りです。
・ゲームのコアとなるバトル機能の開発
・UI/UX設計・開発
・イベントやシナリオ画面に関する設計・開発
・デザイナー向け支援ツールの開発や、サーバー開発および運営管理に必要なツール類の開発、テスト環境などの整備
・エンジニアからみた企画の実現性、工数、企画の改善提案
・ネットワークライブラリを使用した開発
・WebSocketによる通信実装等
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【スマートフォン向けゲーム】演出実装案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、3Dキャラクターの表情や動きを組み合わせたデータ作成を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター性やセリフに合わせた表情や動きを組み合わせたデータを作成(UnityのTimeline機能やツールを用いた制作)
・制作したデータのマスタデータを設定
・設定したデータの実機動作チェック
【派遣】【Unity】海外向けブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・ローカライズ及びゲーム開発全般をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-英語、中国語版の開発及びローカライズ
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバルDMM用インフラの構築・保守・運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【派遣】【PM】最先端コンテンツ及びサービス開発案件
派遣
C++JavaJavaScriptCPythonSQLC#MySQLAWSUnityGoogle Cloud PlatformWindows Server
PLPM
作業内容 ・デザイナー、エンジニアなどのスタッフと連携の上、
工数管理やリスクマネージメントを行いながら、
デジタルクリエイティブ制作にかかわる、企画進行をご担当いただきます。
【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、2Dデザイン全般をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UIデザイン制作
・2Dアイコン制作
・エフェクト・演出制作
・イラスト素材化
【Unity】超有名企業/スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・有名スマートフォンゲームにおけるクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
-タイトル運営
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【美少女系ソーシャルゲーム】UIデザイナー制作案件
作業内容 ・ゲーム画面デザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内アイコン、装飾パーツなどのデザイン制作をお任せします。
ソーシャルゲームのイラスト制作・品質管理など◎2Dイラストレーター*交通費支給!@秋葉原
派遣
WindowsMacOSUnityGit
イラストレーター
作業内容 テレビCMでおなじみのゲームやアプリを開発している会社で、
自社開発タイトルのソーシャルゲームのイラスト制作やクオリティチェックをお願いします。
■具体的には
・協力会社などに制作いただいたイラストのチェックや、
クオリティの管理(ゲーム仕様に沿っているか?など)
・イラストの制作(武器アイコンやアイテムなど)
ソーシャルゲームタイトルの企画開発から運営まで行なっている部署です。
プロデューサーやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、
様々な職種の方々が集まっています。
ゲームエンジン:Unity2019
デザインソフト:Adobe CC ClipStudio
OS:Windows or MacOS
バージョン管理:Git
【派遣】【新規ゲーム】グラフィックエンジニア案件
作業内容 新規タイトルにおいて、グラフィック関連の開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・グラフィックス関連仕様の構築と検証
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・ボトルネック調査、負荷対策
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・開発環境やワークフローの構築・改善
【派遣】【スマートフォンゲーム】プロジェクトマネージメント案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算、コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決
【派遣/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲームの開発に向けて、実装をメインにご担当いただきます。
また、ご経験やスキルに応じ、UI分野かイベント分野のいずれかの担当となります。
【アクション系コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションゲーム系コンシューマゲームの開発において
UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・PLNとの仕様やりとり、PGとの実装のやり取り
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおいて、全体のアートディレクションをご担当いただきます。
【C#】スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計、開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【UnrealEngine】アプリケーション開発案件
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発において主に実装をご担当いただきます。
【派遣】【海外版運用中王道RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 自社運用中タイトルの海外版ゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用フェーズで必要な翻訳作業
ーお知らせやメンテナンス文言の翻訳反映
ー翻訳会社との窓口
・QA
ーパートナー会社や社内他メンバーの翻訳成果物のQA
・海外版のデータ仕込み
ー英語版のマスターデータ作成・実機への反映など
・SNS運用
ー英語版アカウントのTwitter、Facebook等運用
・英語版ボイス収録の窓口・ディレクション