【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【ゲーム開発プランナー】大手タイトル(iOS,Android)/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
有名エンタメ会社の、自社タイトルの開発において、
プランナーとして以下業務をお願いいたします。
■具体的な業務内容:
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・マスターデータ作成・編集・修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
■使用ツール:
・Office(Excel,スプレッドシート)
・Unity
・プラットフォーム:iOS/Android
【新規VRコンテンツ向け】制作進行管理案件 ※英語必須
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 ・新規のVRコンテンツ制作におけるスケジュール管理など進行管理管理に携わっていただきます。
・チームメンバーの半分が外国籍のため英語を使用してコミュニケーションを取っていただく想定です。
※具体的な作業内容はご経験によって異なります
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
サーバーエンジニア/Git/新NFTゲームシリーズ
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
サーバーエンジニア
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新NFTゲームシリーズにおける、サーバー開発・運用業務をお任せします。
<業務内容>
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発/運用
・アップデート対応、不具合対応
<使用ツール>
言語:C#
インフラ:Microsoft Azure Playfab
データベース:Cosmos DB(NoSQL)
バージョン管理:Git、GitHub
プロジェクト管理:Notion、Slack
<こんな方にオススメです>
・クラウドやソーシャルゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3DCG背景デザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど)
・制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック
・制作フローや仕様の設計、改善提案
・プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝
・他セクション(プランナー、エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【新規ゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
-企画、アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】MVディレクション/絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム内で使用するMVのディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテ/ビデオコンテ制作
・MVのレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
Photoshop / CLIP STUDIO アニメーションデザイナー
作業内容 映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
<備考>
ポートフォリオの必要あり
望ましいポートフォリオ
・絵コンテまたはビデオコンテ(実務、自主制作問わず)
そのコンテでできた映像作品と実制作もやっていれば自分のやった範囲の説明、演出意図の説明
・またはそれに類する制作物(アニメーション, イラスト, 漫画, CG映像など)
<基本時間>
10:00~19:00
【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】ADV演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける
ADV演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーパートにおける演出プランニング
・(スキルのある方)レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
開発プランナー|2D・3Dゲームアセットの管理、制作進行管理
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
プランナー
作業内容 <業務内容>
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション業務(コミュニケーションと取りまとめ)
・各種設定書及び資料作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー/Maya/LIVE総合演出
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー映像制作
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、バーチャルライブや3D LIVEのクオリティアップ業務をお任せします。
<業務内容>
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画、仕様設計
・各チームの制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/リモート併用】教育系Android/iOSアプリ新規開発案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
教育サービスを展開しているエンド社内の開発チームの一員として、スマートフォンアプリの開発をご担当頂きます。
開発手法はアジャイル(スクラム手法)で行っておりC#.Net MAUI環境でアプリ開発の製造・テスト、成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)に携わっていただきます。
【Java/React/リモート併用】某大手製造業向け開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaAWSUnityReact
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
・広告代理店の基幹系システム刷新プロジェクト支援
・移行リーダーとして参画
・顧客折衝、対外システムとの調整、内部業務チーム、基板チームの統制
・移行計画、移行推進等
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Objective-C/C++】地図情報関連のスマートフォン向けアプリ開発(iOS)のPG
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CiOS
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・cocos2d-xのライブラリ(主にopenGL)のアップデートの調査・実装
・cocos2d-xのライブラリをunityライブラリに置き換えるための調査
・cocos2d-xのライブラリをmetalに置き換えるための調査
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】広告映像ディレクション案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて映像ディレクターとしてPV制作、ディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・構成案、Vコンテの作成、演出意図の言語化
・サウンド、マーケティング担当との連携
・外部制作会社への制作発注、進行管理、クオリティチェック
・プロモーション目的に応じたPVコンセプトの立案
【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。