【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【Cocos2d-x】美少女ファンタジー系RPG案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5UnityGitRPGCocos2d-x
作業内容 ・リリース予定ゲームのブラッシュアップや機能改善、
その後運用時の新規開発や定常運用対応をご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームタイトルを盛り上げていくようなモバイルアプリの開発を行っていただきます。
・主に詳細設計意向をご担当いただきます。
【メタバース事業】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース事業にてクライアントからいただいたコンセプトや企画をもとに背景モデリングを行っていただきます。
デザインの手直しや指示出し等の作業も発生する可能性がございます。
※スキルによっておまかせする作業が異なる場合もございます。
【モバイル向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【PM業務】新規スマホゲーム開発における開発PMの求人・案件
作業内容 顧客の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの情報システム開発における上流工程を担当いただきます。
(人員、進捗管理などのマネジメント業務もお任せいたします)
また、顧客からソースコードの相談を受けたりレビューをお願いされることもございます。
工程:要求分析・要件定義・基本設計・詳細設計・テスト
【Ruby/フルリモート/週5日】知育アプリのサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsAWSUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・企画?設計?開発?改善?保守運用、パフォーマンス改善
・新規システムの企画開発
・AWSインフラ環境の構築
・新規システムの企画開発 等
【Unity(ゲーム)】スマートフォン向けIPネイティブゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#JSONLinuxiOSMySQLRedisMongoDBApacheUnity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規および既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・システム設計から実装/テストまでを主に担当して頂きます。
※担当範囲は経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Unity/cocos2d-x】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
作業内容 Cocos Creator (TypeScript)を用いたゲーム開発をご担当いただきます。
具体的な作業の流れは下記になります。
①エンジニア・プランナー・デザイナー等から構成される少数精鋭チームでの仕様のディスカッションと仮決定
②UIプロトタイピングツールを使用しての、UXの確認と仕様のブラッシュアップ
③ゲームエンジン上で実装を行い、UXのブラッシュアップ
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐インゲーム(箱庭機能のようなイメージ)の新規機能開発及び不具合修正
・開発規模は、プロジェクト全体で50名以内に収まるくらいの
中規模のプロジェクトで、2Dをベースとしたゲームになります。
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【C#/PHP/Java】新規ソーシャルゲームの開発(サーバーサイド)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発をしていただきます。
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【新規開発中プロジェクト】演出デザイン案件
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中プロジェクトにおける、
アドベンチャーパートの演出ディレクション、およびアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【レベルデザイン】IPものスマホゲームにおけるプランナー業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに関しまして、プランナー業務に携わって頂きます。
レベルデザイン他、運営業務を行っていただきます。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
【女性向け恋愛ゲーム】UI画面/バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け恋愛ゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム・アウトゲームのUI設計
-ロゴデザイン制作
-バナー、アイコン制作
-Unityへの組み込み作業
【Unity】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・必殺技の作成(csvファイルに移動速度やタイミングなどを設定し、Unityでの動作確認)
・武器、防具パラメータの設定、調整
・バトル挙動の調整
・会話イベントスクリプト演出強化のサポート
・その他仕様調整サポート
・デバッグ作業
・各画面仕様に演出仕様を追加
・プログラマー、デザイナーとの連携
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。