【Python/Go】テレビ会議システムバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoDockerUnityGitJenkinsJIRAKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・テレビ会議システムバックエンド構築案件において、
設計や開発をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【RxSwift】スマホ向けメタバースiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマホ向けメタバースのiOS開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業になります。
‐iOSアプリの各種機能の設計、開発
‐プロダクトの開発効率を高める自動化、CI/CD環境の構築
‐アプリの品質を高めるためのテスト
‐パフォーマンス計測のメトリクス設計、実装
【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Python/Go】テレビ会議システムバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoDockerUnityGitJenkinsJIRAKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・テレビ会議システムバックエンド構築案件において、
設計や開発をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【アプリエンジニア】トークンを使用した次世代スマホゲームの開発支援/ブロックチェーンアプリ/フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ブロックチェーンアプリの開発をお任せしようと考えております。
<どんなプロダクト>
スマホカメラを活用し、その写真でバトルをして、勝つとトークン(仮想通貨)をもらえるというブロックチェーンゲームです。
トークン(仮想通貨)を遊ぶことで稼ぐ新しいサービスです。(本ゲーム内で使用できるトークンは資産として持つことが出来ます。)
普段は馴染みのない「仮想通貨」をスマホカメラやゲームなどと組み合わせることによりユーザーの価値体験を広げていきたいと考えています。
2023年12月にiOS版を正式リリースしましたが、今後はさらにユーザーへ利益を還元できるよう、プロダクトの改修や機能追加をしていこうと考えています。
<フェーズ>
アプリケーションは2023年12月にリリース済み。機能追加・拡張していくフェーズ。
<お任せする業務>
・フロントエンド
・バックエンド
※ご自身の得意業務に応じて業務をアサインいたします
ブロックチェーンアプリの開発を推進したいがリソースが不足している状態。
【デジタルツイン/基本リモート】クライアントに向けたデジタルツインの設計・構築
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
AIエンジニアIoTエンジニア
作業内容 ■企業概要
人材派遣業として、自動車や航空機、宇宙機器をはじめとした設計・開発・性能実験を中心に展開している企業様です。
また、機械設計の他、電気および電子設計や制御ソフトウェアの設計・開発、
モデルベース開発の支援も請け負っております。
■業務内容
今回は、派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスへ転換するにあたり新しく設置されたソリューション構築部署において、
デジタルツインの設計・構築を担当いただきます。
営業・コンサル部隊は別途存在しておりますので、
まずは同社がクライアントに対してどのようなソリューションを提供できるか考えていくフェーズです。
■出社頻度
基本リモートを想定しておりますが、新規部署であるため週1日や月数回程度の出社も応相談。
出社の場合:神奈川県(横浜市)・埼玉県(上尾市)・愛知県(刈谷市)のいずれか
同社では、これまでに蓄積してきた技術を活かし、
派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスに転換することで顧客拡大や収益向上を目指しております。
上記背景から新たに部署を設立しておりますが、
デジタルツインにおける知見が不足しているため、お力添えいただける方を募集しております。
【Vue.js / ~40歳まで】大手金融業界でのフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLWindowsLinuxMySQLNode.jsIllustratorAWSUnityBacklogGitHubReactGoogle Cloud PlatformVue.jsGoogle AnalyticsNuxt.jsAurora
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容
本企業で開発を進めている申込フォームのAPI化に伴うVueJSでのフロントエンド実装業務。
・フォーム数は、40以上のフォームを実装予定。現在要件精査中。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:HTML5 CSS3 JavaScript CSS3
■データベース:MySQL AWS DynamoDB (Amazon DynamoDB) AWS Aurora (Amazon Aurora)
■Webフレームワーク:Vue.js Node.js React.js
■環境・OS:Linux AWS EC2 (Amazon EC2) GCP (Google Cloud Platform)
■ツール:GitHub Google Analytics Adobe Illustrator Unity Slack Backlog
■その他:-
■開発工程
基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・新しい技術へ常にキャッチアップし、学び続けることができる方
■性別:不問
■最寄駅:青山一丁目駅
■就業時間:9:00〜18:00
■平均稼働時間:180時間前後
■時間幅:140-200時間
■精算条件:上下割
■服装:オフィスカジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【ゲームプランニング】有名IP/スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・有名IPのスマートフォン向けソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-運営イベント等の施策
-施策の仕様設計
-新規企画のプランニングや立ち上げ
-スケジュール策定や進行管理
-各セクションと共同での機能実装
-世界観、キャラクター、機能設計
-イラスト、デザイン外注対応
-広告出稿
-音声、楽曲収録
-KPIや売上の分析
-版元とのやりとり
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】ARコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 Unreal Engineを使用したコンテンツ制作に、プログラマーとして従事していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト案件
FlashMayaZbrushUnityAfter EffectsBISHAMON
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、エフェクト制作をしていただきます。
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【C++/Cocos2d-x(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPObjective-CAndroidWindowsLinuxiOSMacOSMySQLFuelPHPBackbone.jsApacheUnityCocos2dGitSassLESSCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS,Android対応
・Cocos2d-xを用いた設計~実装を主に担当して頂きます。
・PHPもしくはBackbone.js+Marionette.jsを用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【MAYA/MotionBuilder】新規モバイルゲームタイトル向け3Dモーションデザイナー(3Dキャラモーションの実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【TypeScript】ゲームプラットフォームにおけるフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCC#CSSHTML5HTMLjQueryUnitySassReactTypeScriptNuxt.jsWebpackGraphQL
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの開発・保守・運用を担当します。
またディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して進めていきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,
C#など)は行っておりません。ゲームプラットフォームが開発対象となるため、一般的なWebフロントエンドが募集スコープとなります(ゲームコンテンツUI開発に強みを持ったエンジニアはスコープ外となります)
【勤務地】六本木一丁目※フルリモート
【面談】2回
※週5日〜OKの案件です!
【クラウドエンジニア】自社ブランドのECサイト・アプリ開発/スクラム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPHTML5AWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformLambda
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社ではカラーコンタクトレンズの開発・販売を行っております。
その同社のカラーコンタクトの魅力を多くの人にお届けするための開発業務をお任せします。
ローンチから間もないサービスのため、事業拡大フェーズに携わることができます。
具体的には、下記業務を想定しております。
・ECサイトの開発やEC管理システムとの連携のメンテナンス
・AWSをはじめとしたインフラ周りのメンテナンス
・EC・アプリ等のUI改善・更新
■開発環境
開発言語:PHP、Java、HTML、JavaScript
フレームワーク:Unity(アプリサイド)
Eコマース:Magento2(Adobe Commerce)
インフラ:AWS
IDE:VSCode
業務システム:Backlog、Github、Slack
スクラムでの開発を進めております。
■開発体制
役員→進捗管理等、開発外の業務担当
社員 2名(システム責任者とメンバー)
業務委託 1名
少数精鋭で裁量の大きく・自由度の高い組織となっております。
【Python】テレビ会議システムバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonDockerUnityGitJenkinsJIRAKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・テレビ会議システムバックエンド構築案件において、
設計や開発をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【Android】モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnityPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
-新機能含め提案、仕様検討
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Android】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxMySQLAWSApacheUnityGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、iOSを用いた開発のご経験者は、
Android以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
【Go】仮想空間プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#AWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・仮想空間プラットフォーム開発に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐新規プロダクトおよびサービスに関するAPI開発
‐各種IPのWEB周りのサポート
‐海外展開向けの技術調査および技術検証から開発および運用
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【新規ソーシャルゲーム】3Dリードデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dリードデザイナーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラクターモデリングのディレクション作業
・カメラワークを含むスキル演出のモーション制作
・スキル演出のフィードバックおよび調整作業
・キャラモデルの調整(頂点Weight調整など)
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・MAYAを用いた3Dモーション制作、Unityで実装
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【AWS / ~40歳まで】ソーシャルゲームやアバターサービスにおけるインフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
様々なゲームタイトルを運営している会社にて今回はインフラエンジニアとしてご活躍いただきます。 インフラは現在クラウド化しており、AWS/GCP/Azure/Aribabaなど様々なものを使用しております。 様々な知見がある方が望ましいですが、一つキーワードとして「クラウド」に関して一つでも秀でていると助かります。
■作業環境__:Mac
■開発環境
環境・OS_:AWS (Amazon Web Services)
ツール___:Unity
■体制____:複数人
■開発工程__:要件定義|基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像___:
・リモートでの就業となるため、コミュニケーションが円滑に出来る方
・自分の範囲内の業務に留まらず、ノウハウを活かしながら多角的な視点で見ていただける方
■性別____:不問
■期間____:即日開始
■就業時間__:9:30~18:30(フレックス有り)
■勤務地___:若林
■勤務地補足_:※週4リモートとなります-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:130時間~ 170時間
■服装____:カジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用
作業内容 ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画頂きます。
【Swift/Kotlin】フードテックサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitSwiftKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・フードテック事業におけるサービスの開発を担当いただきます。
・工程としては設計からテストまでご担当いただきます。
ビデオチャット×バーチャル配信!新サービス開発の3Dモデラー
作業内容 開発チームの一員としてモデリングを行なって頂きます。
【開発体制】
PM:1人、サーバーサイド:2人、iOSアプリエンジニア:2人、Unityエンジニア:2人
お互いに意見を出し合いながら開発を進めていく風通しの良い環境です。
【関わるサービス】
ビデオチャットとバーチャル配信を掛け合わせることで疑似恋愛体験ができる新サービス
【3Dモデラー/フルリモート/週3-5日】BlenderやMAYAなどを用いた3Dモデリング業務
作業内容 3Dモデリング製作が得意な方を探しております。
ゲーム業界・映像業界なども問いません。
複数PJに参画いただく可能性があり、詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
【Java】某人材系企業向け基幹システム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonLinuxUnity
汎用系エンジニア
作業内容 ・Javaを用いた某人材系企業向け基幹システム開発に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【ソーシャルゲーム向け】3Dモーション案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【新規3Dアクションソーシャルゲーム】プランナー案件
作業内容 ・開発タイトルのレベルデザインを行っていただきます。
・Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、
イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)まで全てご担当いただきます
【音楽ゲーム】3Dデザイン制作案件
作業内容 音楽ゲームのステージ制作工程で、3Dオブジェクトモデリングや配置をお任せいたします。
Unityのパーティクルシステムを使ったエフェクト制作もお任せする可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テーマに沿った映像の演出制作
・3Dオブジェクトの制作、配置
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。