【MotionBuilder】VRコンテンツ向け3Dモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 VRプラットフォームにおける、制作物のアニメーション作業、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
Photoshop / Illustrator UI/UXデザイン及びオーサリング業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン及びオーサリング業務(Unity使用)
基本的な2Dレイアウトデザインに加え、担当画面のオーサリング業務も合わせて対応頂きます。
担当箇所等はスキル/経験/希望/タイミングを考慮の上決定します。
<基本時間>
10:00~19:00
【C#】教育系アプリAndroid及びiOS新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnityUML
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・教育系アプリAndroid及びiOS新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-設計レビューやコードレビュー等の成果物の相互チェック
【PM/Unity】最先端テクノロジーを活用したエンタメシステム開発
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
リーダー層のポジションが不足しております。
本ポジションにおいては受託案件プロジェクトのPM業務をお任せいたします。
■詳細業務
・受託案件の開発スケジュールや進捗管理
・予算およびリソース管理
・顧客との折衝、納品
(必要な書類やソースコードの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名(本ポジション)、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度を想定しております。
【C++/Unity】スマートフォン用ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてモバイルゲーム向けの
iOSやAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-設計、開発、テスト、運用
-開発環境の構築
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)
・実装物のunityでの組み込み作業
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Android/iOS】スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・開発時および運営時のサーバディレクション業務をご担当いただきます。
・外部サーバクライアントとの対外折衝窓口、進行管理や、サーバ構築、
負荷試験、脆弱性診断などサーバ関連のサポートを行っていただきます。
※サーバサイドの実装業務はございません。
【業務委託】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをご担当いただきます。
主な作業内容はデータ作成を予定しております。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【Cocos2d-x】RPG系ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityRPGCocos2d-x
作業内容 ・Cocos2d-xを利用したUI実装、育成機能やガチャ機能の実装をメインにご担当いただきます。
・複数案件存在するため、別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【PM】メタバーススマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・メタバーススマホアプリの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-進捗管理
-マネタイズ戦略
-プロジェクトマネタイズ
【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベントやガチャのデータ作成を組み込み
・運営案出し
・運営スケジュール作成
・イベントのデータ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規開発中ボードゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のボードゲームにおいて、
カットイン演出、シーンアニメーション、文字パーツを作成して頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Java/MySQL】スマートフォン向けタイトル切り替え案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLUnity
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのタイトルを切り替える立ち上げに携わっていただきます。
・リアルタイムストラテジーゲームの運営として下記を行っていただきます。
-Unityで作られたゲームの通信API作成
-ゲーム管理画面の作成
-KPI分析作業
-公式HP運用
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【Unity】PCゲーム/レベルデザイナー・環境デザイナー案件
作業内容 ■概要
PCゲーム/レベルデザイナー・環境デザイナー案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【モーションキャプチャー】配信用モーションキャプチャーシステム運用業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【Cocos2d-x】美少女ファンタジー系RPG案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5UnityGitRPGCocos2d-x
作業内容 ・リリース予定ゲームのブラッシュアップや機能改善、
その後運用時の新規開発や定常運用対応をご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合もございます。