【VRアプリ内ゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書、データリストの作成
・指示書の作成
・マスターデータの作成
・Unityを使ったレベルデザインの作成
など
【Maya】【新規開発中ハイファンタジー/SFテイストソーシャル・ブラウザゲーム】モンスター/背景小物3Dモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ゲームにける3Dモデラ―として、
モンスターのモデル、背景におくアイテム等の3D制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3D/Unity】3Dソフトモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 独自の3Dソフトツールを用いた車両モデリング作成案件でございます。
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【カジュアルゲーム開発】アニメーション制作案件
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、
Spineを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ゲーム開発において、スクリプト制作に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーパートにおけるスクリプト演出をご担当いただきます。
【新規開発中ハイブリッドカジュアルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ハイブリッドカジュアルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・データ収集/KPI指標確認
【Maya】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
【UnrealEngine】全世界向けコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐ゲームベースシステム実装
‐ゲームエンジン拡張機能実装
‐プラットフォーム機能実装
‐ゲームプログラム(クライアント)、ツールプログラム開発全般
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【C++】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-テスト
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLUnityCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・本格RPGゲームやカジュアルゲームのアプリ開発をご担当いただきます。
※同時に複数のタイトルをご担当頂く可能性がございます。
【業務委託】【映像】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 主に動画配信プラットフォームにて配信する映像の、エフェクト制作をお任せいたします。
アニメテイストやフォトリアル系の映像制作などあり
ご担当いただくタイトルはご自身のご経験、スキルによって変わります。
【短期】【有名IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPソーシャルゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモデリング作成
・キャラクターモーション作成
【業務委託】【ソーシャルゲーム】3D キャラクターモデリング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
UnityやMayaを使用した3Dキャラモデル作成をお任せいたします。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ネイティブゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxMySQLRailsApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてiPhone、Andorid向けの
ネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【React】3Dスキャン・デジタルツインアプリケーション|~70万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
■業務内容
・アプリケーション UI の実装
・アプリケーションロジックの設計・実装
・オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
・テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
【ゲームプランニング】スマホアプリゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
ゲームプロデューサー
作業内容 スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など、幅広くご対応をお願いいたします。
具体的な作業内容は、以下を想定しております。
■広告用クリエイティブ制作
■アプリ内の設定更新
■ストア掲載用画像制作
■イラスト制作進行管理
■AB テスト推進
■アプリの施策提案および仕様決定
■マニュアルに沿ってUnity操作 など
※稼働できる日数に応じて、お願いするお作業内容を調整します。
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【ゲーム/エフェクトデザイン】ネイティブアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクト制作
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【業務委託】【新規ファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【Java】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
※週5日〜OKの案件です!
【C++】スマートフォン向けゲーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityJenkins
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたスマートフォン向けゲーム開発保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたクライアントプログラム開発
-C++言語を用いたサーバープログラム開発
-運営中タイトルの保守運用支援
-各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
-サーバーの定期メンテナンス作業
-エンジニア業務のマネジメント作業
【C#/C++/Python】新規オーディオシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームにおける、
ゲーム内オーディオシステムの開発全般をご担当いただきます。
・具体的には、下記のような作業を幅広くお任せする想定です。
‐オーディオシステム構築
‐オーディオシステムのプラグイン開発
‐ライブラリのオーディオ関連開発
‐運用ツール、デバッグツールの作成
‐企画の実現性、企画への改善案の提案
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける、
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝