【スマホ向け2Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホ向け2Dアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターや武器の成長などのアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成
【C++】次世代UIミドルウェア研究開発案件
作業内容 ・VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)など、
次世代UIを担うミドルウェアの研究開発に携わって頂きます。
・データの収集や解析などを行うツール開発もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【スマートフォンアプリUI/UXデザイン】駐車場系サービス案件
作業内容 事業会社での新規アプリのUI/UXデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・アプリのUI/UXデザイン作業
・デザインのブラッシュアップ
・可能であればコーディングの作業
エンタメ×IT企業におけるサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運?、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【Unreal Engine/C++】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
PG
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
主に描画関連の作業が中心となる想定です。
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【運用中ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、3Dモーション制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存モーションの調整(リダクションデータ調整など)
・新規モーション制作(カットシーン)
新規ネイティブソーシャルゲーム開発案件
作業内容 新規のネイティブソーシャルゲームの開発メンバーとして参画頂きます。
【戦略系パズルゲーム】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中タイトルのゲームにて、HTMLをメインツールとして使用して頂き、
ゲーム画面の制作をお任せ致します。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクターゲームディレクター映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、アートディレクターとして作業していただく想定です。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・グラフィックアセット全般のパイプラインの仕様決め
・クオリティチェック、外注管理
・スケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【 C++】コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【Java】管理システム更改案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLOracle
作業内容 ・ボストロ管理システム更改案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-設計、製造
- 研究開発用XR機器の手法構築
- アプリ(Unity on Android)機能追加
- 自動化検討(Python)
- 研究開発用XR機器UnrealEngine4 Pluginの作成
【IPタイトル開発】3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます。
【役割】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【Ruby on Rails】箱庭シミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsApache
作業内容 ・月2回のメンテナンス及びアップデート作業に携わっていただきます。
・Ruby on Rails を用いて機能開発をしていただきます。
・開発だけでなく、インフラ周りも携わっていただきます。
【Linux】通信企業向けストレージ機器構築/維持保守案件
業務委託(フリーランス)
LinuxUnity
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・通信キャリア事業者のクラウド系サーバに接続するストレージ機器の基盤構築、維持保守を行うプロジェクトになります。
・業務グループからの要件に基づきの基本設計から運用保守までを実施していただきます。
【C++】オンラインRPGクライアント開発案件
作業内容 ・スマホRPGのクライアントに携わっていただきます。
・新規機能実装、既存機能改修、不具合対応をお任せいたします。
【NFTオンラインゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidiOSUnity
ゲームディレクタースマホアプリエンジニア
作業内容 NFTオンラインゲーム開発における、
プロジェクトマネジメントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・要件ヒアリング
・開発スケジュール作成
・進行管理
【リモート併用可】クライアントサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機開発】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsNuke
作業内容 遊技機の演出制作をしていただきます。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・3Dエフェクト制作
・コンポジット
【PHP】販売サイト企業向けWebサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPPythonLinuxUnity
汎用系エンジニア
作業内容 ・PHPを用いた販売サイト企業向けWebサービス開発に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
【新規開発中ボードゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のボードゲームにおいて、
カットイン演出、シーンアニメーション、文字パーツを作成して頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【業務委託】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをご担当いただきます。
主な作業内容はデータ作成を予定しております。
【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベントやガチャのデータ作成を組み込み
・運営案出し
・運営スケジュール作成
・イベントのデータ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【SNS運用/アプリ仕様/神保町/リモート】スマホアプリの運用ディレクターおよびSNSアカウント運用
作業内容 ・スマートフォン向けマッチングアプリの開発・運用をお任せします。
(新機能の立案、仕様作成、デバック、実装)
・メンバークラスのポジションとなります。
【PHP】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxZendUnityGitSmarty
作業内容 ・LAMP環境でのサーバサイドの開発及び、運用をご担当いただきます。
・ネイティブ、PCブラウザ、ソーシャルゲームの中の
いずれかのプロジェクトを想定しています。
【C++】ハイエンド向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++ActionScriptUnreal Engine
作業内容 ・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の開発となります。
・ゲームソフトまたはゲーム開発ツールの設計、開発を行なっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ReactNative スマホアプリ開発
AndroidiOSReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホアプリ開発
・スマホアプリの開発を担当
・ReactNativeを用いてiOSとAndroidアプリのアップデート対応、その他開発業務
<参画フェーズ>
開発
<基本時間>
10:00~19:00
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【React】ゲームプラットフォームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
【ゲームプランニング】リアルバトル/ハイスピードアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの運用プランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【AWS】新技術の調査検証支援
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactGlueLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼作業概要
新技術(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連)
に関する技術調査およびプロダクト開発をご担当いただきます。
・PoCに向けた実現案の検討・提案
・PoC結果のレポート作成
・AWS上での実行基盤の構成検討・設計・構築
・プロトタイプ作成
作業工程:PoC、プロダクト開発
▼条件等
面談回数:2回
場所:リモート
※月1程度で出社の可能性有
▼備考
・積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
・要件に対して実現までのタスク分解、スケジュール作成ができる方
・複数のツールやサービスをメリット・デメリットを考慮し比較できる方
・ネット上で事例などがない場合でもマニュアルや技術検証をとおして解決策を模索できる方
・検討結果、PoC実施結果レポートとしてまとめ、報告できる方
・長期案件をメンバーと一緒に対応いただける方を募集しております
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【アプリPM】不動産向け・VRプロダクトの開発ディレクション
作業内容 【サービスについて】
注文住宅を建てる際の、家具配置のイメージなどをCGで確認ができるサービスです。
デスクトップアプリでリリース済みですが、利用シーンを広げるため、
SaaS版のリリースに向けたプロジェクトが進んでいます。
【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
PMとして、以下2点をお任せいたします。
・開発管理,メンバーやステークホルダーとの調整業務 ※優先
・改善ポイントに対する技術検討,調査
■課題感・業務内容:
・開発ディレクション:
└プロダクトマネージャとの折衝
└開発の進行管理、QCD管理
└開発部門との調整
└品証、セキュリティ、知財部門などとの各種折衝,調整
※関係者が多く、コミュニケーションコストが高くなっています。
・改善ポイント(以下4点):
└起動時間の短縮
└多数ユーザーがアクセスした際の、オートスケール対応
└配信映像の画質向上
└操作遅延を減らす
※基本的な動作は可能になっていますが、上記観点の対応が必要なため、
本格的な実運用までは載せられない状態です。
前半2つについては解決のめどが立ち始めており、後半2つは調査未着手という状況です。
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
プラットフォームで実施する様々な施策のフロントエンド部分の実装改修を担当していただきます。
・ゲストプレイ
・キャンペーン施策
・SEO改善施策
・リーガル対応(規約再同意)
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。