【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【React】ゲームプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【フルスタック】自社ブランドのECサイト・アプリ開発/スクラム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5HTMLRailsUnityReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社ではカラーコンタクトレンズの開発・販売を行っております。
その同社のカラーコンタクトの魅力を多くの人にお届けするための開発業務をお任せします。
ローンチから間もないサービスのため、事業拡大フェーズに携わることができます。
具体的には、下記業務を想定しております。
・自社プロダクトのアプリケーションの改修・新規機能追加開発
・WEBアプリからNativeアプリへの移行
・ECサイトの開発やEC管理システムとの連携のメンテナンス
・AWSをはじめとしたインフラ周りのメンテナンス
■開発環境
開発言語:PHP、Java、HTML、JavaScript
フレームワーク:Unity(アプリサイド)
Eコマース:Magento2(Adobe Commerce)
インフラ:AWS
IDE:VSCode
業務システム:Backlog、Github、Slack
スクラムでの開発を進めております。
■開発体制
役員→進捗管理等、開発外の業務担当
社員 2名(システム責任者とメンバー)
業務委託 1名
少数精鋭で裁量の大きく・自由度の高い組織となっております。
【Maya】新規開発ソーシャルゲーム3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、モデル、モーション、エフェクト等、幅広くお任せします。
制作以外にもメンバーの教育やマネージメントなどにも携わります。
【業務委託】【実写アイドルゲーム】UIグラフィック・設計案件
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、下記作業をご担当いただきます。
・画面遷移制作
・画面レイアウト制作
・画面レイアウト組み込み(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 VRを使用したTV番組のインタラクティブコンテンツの開発及び制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unityを使用した映像制作や3DCGコンテンツ制作
・CGアバターのキャラクターデザイン、モデリング、アニメーション制作
・バーチャル空間内における造形物のモデリングや背景を含む空間のモデリング
※スキルやご経験に応じて作業内容は変更する可能性があります。
【運用中スマホ向けゲーム】【UI/UX】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のスマホ向けゲームの、UI/UX領域においてテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発
【PHP/Docker】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerUnityGitSVN
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
【PHP】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・PHPを用いた開発になります。
【Python】新規3Dゲーム開発案件
JavaScriptPythonBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・通信系企業にて以下作業に携わっていただきます。
-3Dアバターの高解像度化、モーション再現
-デジタルヒューマンのモデリング
-表情シミュレーション
-3Dアバターを使ったゲーム作成
【業務委託】【運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAIRPG
作業内容 運用中のスマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dアニメーター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【スマホ/コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン/Switch向けオンライン3Dアクションゲーム開発において
プランナーとしてアウトゲーム企画等(箱庭と呼ばれる育成部分)をお任せいたします。
※アクション要素はご担当外となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Steam向け】新規自社開発ゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 自社開発の新規PCゲームにおいて、
UIデザインを担当していただきます。
具体的には、仕様書を基にUIレイアウト制作や素材作成を担当していただく想定です。
【Python】Vtuberコンテンツ制作ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 ・VTuberコンテンツ制作を支援するツールの開発に携わっていただきます。
・Pythonを用いて、画像生成やプロシージャルなツールを開発していただきます。
【ゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・アウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成、管理、発注
スキルに応じてお任せする作業内容は変動いたします。
【Maya】【コンシューマアクションゲーム開発】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【業務委託】【新規NFTゲーム】UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCocos Studio
ゲームディレクター
作業内容 新規NFTゲーム開発における、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
・画面設計
・アイコン作成
・組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【戦略系パズルゲーム】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中タイトルのゲームにて、HTMLをメインツールとして使用して頂き、
ゲーム画面の制作をお任せ致します。
新規ネイティブソーシャルゲームベンダーコントロール案件
作業内容 ・新規ネイティブ向けソーシャルゲームの開発をご担当頂きます。
・実装は開発ベンダーが担当するためベンダーコントロールが業務となります。
※ご自身で実装は行いません。
・具体的にはコードチェック、スケジュール確認をご担当頂きます。
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【C#/Unity/ゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発アートディレクター募集
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【C++/常駐/週5日】有名ゲーム会社のUIエンジニア(コンシューマー)
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
・UIの動作やリアクションの開発
・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発
・手触り、操作感のブラッシュアップ
など
【運営タイトル、企画業務】プランナー募集
作業内容 ・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
【開発中アクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 開発中ソーシャル向け2Dアクションゲームにて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整
・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。
・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。
【Spine】【オリジナルIPスマートフォン向けRPG】2Dアニメーション/ディレクション案件
作業内容 オリジナルIPスマートフォン向けRPGにおいて、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲームデザイナー/フルリモート】ゲームのUIデザイン制作業務
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームプロジェクトの開発におけるUIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
※ポートフォリオのご提出が必須です
フルリモート可/週3〜/インフラエンジニア/AWS/新規ゲーム開発
作業内容 新規IPタイトルゲームの開発に伴う案件です。
インフラエンジニアとしてご支援をお願いします。
【開発体制】
・Unityエンジニア8名
・Goエンジニア4名
【稼働条件】
稼働頻度:週3日以上
働き方:リモート/出社どちらでも可
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【iOS/Android】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOS
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けSDKの開発~技術調査~改善~保守を行なっていただきます。
・まずは新規案件の設計、実装、テスト、リリース作業がメインになります。
【C#】農業向けコンテンツデータシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#VB.NETSQL ServerRedisjQueryUnityASP.NETMVC
作業内容 ・システム開発における全行程に携わっていただきます。
-設計(WebUI / API / バッチ)
-コーディング(オブジェクト指向開発)
-試験
-運用サポート
【PHP】ブラウザゲーム運用保守開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSMySQLMongoDBSymfonyUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲームの運用/保守をメインにご担当いただきます。
・場合によっては、マスタデータ作成作業や軽微なプログラム改修作業も行なっていただきます。
・運用保守案件以外にも新規案件が複数ございますので、
別案件に携わっていただく場合もございます。
【Android】アパレルECサイトアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidUnityXcodeGitBacklogSwiftRedmineKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アパレル向けECサイトのネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・ECサイトとの連携部分や、Webビュー部分の開発に携わっていただきます。
・Android Java又は、Kotlinを用いた開発をご対応いただだきます。
【リードプランナー】新規ソーシャルゲーム開発の求人・案件
作業内容 ソーシャルゲームの開発におけるリードプランナー業務をご担当頂きます。
【主な業務内容】
・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・他セクションとの折衝(エンジニア・クリエイティブ等)
・各種パラメータバランス調整
・クリエイティブ発注(UI素材、キャラ、3Dエフェクト) など
C#|経験5年|メタバース上で会話可能なAI開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
CouchDBAzureUnityVisual Studio
バックエンドエンジニア
作業内容 EC事業者向けのサービスと汎用人工知能(AGI)の開発を行うAI事業会社にて、
AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発を行っていただきます。
NWを介してDBに直接接続や、REST APIを使用し接続、ログイン管理、セッション管理等の基盤部分で業務システム開発となります。
【フルリモート】PHP:スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【PHP】運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニア案件!
■内 容:
運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーエンジニアを募集いたします。
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理
<使用技術>
言語:PHP
インフラ:AWS,docker
データベース:mysql,AWS Aurora,Redis
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:confluence,slack,Backlog
【CGエンジニア】(一部リモート)リアル×バーチャルで活躍するテクノロジストを募集!
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。