【業務委託】【Maya】ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件※アダルト含む
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにてMayaを使用してキャラクターモデリングをご担当頂きます。
具体的には以下作業を行っていただきます。
・人型キャラクターの体・衣装のモデリング
・外注作成のモデルデータの修正・ブラッシュアップ
・背景モデルの制作
・Unityを塩湯し、実機へのデータ組み込み
【Java】証券システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPostgreSQLSpringStrutsAWSDockerGit
作業内容 ・証券系ベンチャー企業にて売掛システムや
チャート等投資家向けシステムの追加開発をご担当いただきます。
・主な開発言語はJavaアジャイルでの開発に携わっていただきます。
【Windows/Linux/VMware/Cisco】自治体向けセキュリティクラウド設計/構築/運用案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMware
ネットワークエンジニアインフラエンジニアサーバーエンジニアセキュリティエンジニア
作業内容 ・自治体向けのセキュリティクラウド設計構築運用案件に参画いただきます。
・下記を行っていただきます。
-ASA構成変更
-WSA構成変更
-FW構成変更
-問合せ対応
-仮想基盤構成変更
-仮想デスクトップのWindows10化
-仮想ブラウザのポリシー確立
-セキュリティインシデント対応
-クライアントとのやり取り
【PM業務】複数プロジェクトにおける進行管理の求人・案件
作業内容 ・外部会社含めた業務の進行管理、外部折衝、プロジェクト主担当の補佐業務
・配信業務時のスタジオでの立会い、配信補佐
※クライアントとの打合せのため外出の可能性あり
【AndroidJava/フルリモート】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援 など
【人気IPアクションソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてインゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アクションゲームのインゲーム系のバトルプランニング
・運営で追加されるキャラアクションの草案、制作、調整
【メタバース】サンドボックスゲーム モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 メタバース空間サンドボックス内ゲームのモーションデザイナーとして、クリーチャーモーションの制作をお任せします。
アドテク企業/開発アドバイザリー
作業内容 広告事業の開発について問題が起きているが解決方法が社内にノウハウがなく、アドテクで開発経験が長い方の支援が必要。
【開発環境】
クライアント:Unity
サーバサイド:PHP Scala
ミドルウェア:MySQL redis awsで運用
【稼働工数】
約週1日程度
【契約期間】約半年〜
【PM/PMO】大手国内外EC事業会社向けERPパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyDockerUnityGitSwiftKotlin
PLPMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手国内外EC事業会社のERPパッケージ開発をご担当いただきます。
・社内基幹システムのリプレイスにあたり、上流工程からご担当いただきます。
【漫画×VRアプリコンテンツ】キャラクターモデリング案件
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 漫画領域のVRアプリコンテンツの案件です。
VR上に表示させるアニメキャラクターの3Dモデリングをご担当していただきます。
場合によっては下記のような作業もご担当いただきます。
・モデリング素材のUnityで実装
・VRゴーグルでの確認作業
・モデリング素材の動作付け
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームプランナー サッカーゲームの運営プランナー
PythonFlaskGitZabbixfirebase
ゲームプランナープランナー
作業内容 サッカーゲームの運営プランナー
<環境>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
基本リモート
【Swift】船舶航路表示システム改修案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonLinuxUnitySwift
汎用系エンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いた船舶航路表示システム改修案件に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
【Unreal Engine】ARコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 Unreal Engineを使用したコンテンツ制作に、プログラマーとして従事していただきます。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト案件
FlashMayaZbrushUnityAfter EffectsBISHAMON
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、エフェクト制作をしていただきます。
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・主な作業内容
ーUIまわりやゲームシステムなどクライアント周り全般
ーパフォーマンスチューニングなどアプリの品質を高めるの作業全般
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【メタバースサービス開発】仕様書作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバースサービスの開発において、
各機能の仕様書作成をお任せいたします。
【C++/Cocos2d-x(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPObjective-CAndroidWindowsLinuxiOSMacOSMySQLFuelPHPBackbone.jsApacheUnityCocos2dGitSassLESSCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS,Android対応
・Cocos2d-xを用いた設計~実装を主に担当して頂きます。
・PHPもしくはBackbone.js+Marionette.jsを用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【MAYA/MotionBuilder】新規モバイルゲームタイトル向け3Dモーションデザイナー(3Dキャラモーションの実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【TypeScript】ゲームプラットフォームにおけるフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCC#CSSHTML5HTMLjQueryUnitySassReactTypeScriptNuxt.jsWebpackGraphQL
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの開発・保守・運用を担当します。
またディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して進めていきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,
C#など)は行っておりません。ゲームプラットフォームが開発対象となるため、一般的なWebフロントエンドが募集スコープとなります(ゲームコンテンツUI開発に強みを持ったエンジニアはスコープ外となります)
【勤務地】六本木一丁目※フルリモート
【面談】2回
※週5日〜OKの案件です!
【クラウドエンジニア】自社ブランドのECサイト・アプリ開発/スクラム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPHTML5AWSAzureUnityReactGoogle Cloud PlatformLambda
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社ではカラーコンタクトレンズの開発・販売を行っております。
その同社のカラーコンタクトの魅力を多くの人にお届けするための開発業務をお任せします。
ローンチから間もないサービスのため、事業拡大フェーズに携わることができます。
具体的には、下記業務を想定しております。
・ECサイトの開発やEC管理システムとの連携のメンテナンス
・AWSをはじめとしたインフラ周りのメンテナンス
・EC・アプリ等のUI改善・更新
■開発環境
開発言語:PHP、Java、HTML、JavaScript
フレームワーク:Unity(アプリサイド)
Eコマース:Magento2(Adobe Commerce)
インフラ:AWS
IDE:VSCode
業務システム:Backlog、Github、Slack
スクラムでの開発を進めております。
■開発体制
役員→進捗管理等、開発外の業務担当
社員 2名(システム責任者とメンバー)
業務委託 1名
少数精鋭で裁量の大きく・自由度の高い組織となっております。
【Python】テレビ会議システムバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonDockerUnityGitJenkinsJIRAKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・テレビ会議システムバックエンド構築案件において、
設計や開発をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理
作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【新規ソーシャルゲーム】3Dリードデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dリードデザイナーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラクターモデリングのディレクション作業
・カメラワークを含むスキル演出のモーション制作
・スキル演出のフィードバックおよび調整作業
・キャラモデルの調整(頂点Weight調整など)
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・MAYAを用いた3Dモーション制作、Unityで実装
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【AWS / ~40歳まで】ソーシャルゲームやアバターサービスにおけるインフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
様々なゲームタイトルを運営している会社にて今回はインフラエンジニアとしてご活躍いただきます。 インフラは現在クラウド化しており、AWS/GCP/Azure/Aribabaなど様々なものを使用しております。 様々な知見がある方が望ましいですが、一つキーワードとして「クラウド」に関して一つでも秀でていると助かります。
■作業環境__:Mac
■開発環境
環境・OS_:AWS (Amazon Web Services)
ツール___:Unity
■体制____:複数人
■開発工程__:要件定義|基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像___:
・リモートでの就業となるため、コミュニケーションが円滑に出来る方
・自分の範囲内の業務に留まらず、ノウハウを活かしながら多角的な視点で見ていただける方
■性別____:不問
■期間____:即日開始
■就業時間__:9:30~18:30(フレックス有り)
■勤務地___:若林
■勤務地補足_:※週4リモートとなります-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:130時間~ 170時間
■服装____:カジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
アクティブバトルRPG/2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
FlashUnityRPGSpriteStudio
作業内容 ・アクティブバトルRPGの2Dアニメーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-カード絵のキャラクターのアニメーション
-イベント中のモンスターアニメーション
-カードのスキルエフェクト作成
-絵コンテ等
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Python/Go】テレビ会議システムバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoDockerUnityGitJenkinsJIRAKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・テレビ会議システムバックエンド構築案件において、
設計や開発をご担当いただきます。
※ご経験に応じて対応範囲が変動いたします。
【Android】モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnityPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
-新機能含め提案、仕様検討
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Android】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxMySQLAWSApacheUnityGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、iOSを用いた開発のご経験者は、
Android以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
【Go】仮想空間プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#AWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・仮想空間プラットフォーム開発に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐新規プロダクトおよびサービスに関するAPI開発
‐各種IPのWEB周りのサポート
‐海外展開向けの技術調査および技術検証から開発および運用
【RxSwift】スマホ向けメタバースiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマホ向けメタバースのiOS開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業になります。
‐iOSアプリの各種機能の設計、開発
‐プロダクトの開発効率を高める自動化、CI/CD環境の構築
‐アプリの品質を高めるためのテスト
‐パフォーマンス計測のメトリクス設計、実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。