【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【Ruby】【ソーシャルゲーム向け】サーバーサイド案件
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、サーバーサイド全般の作業と、エンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【新規/運用中ゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【業務委託】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ドローンモーション制作
・エネミーモーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中/放置系RPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け放置系RPG開発において、グラフィック関連のサポート(機能の選定や検証)をお任せする想定です。
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームプランナー
作業内容 既存IPを利用した新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします
・イラストのフィードバックや赤入れなどの監修作業
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dテクニカルアーティストとして、作業をお任せいたします。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【戦略系パズルゲーム】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中タイトルのゲームにて、HTMLをメインツールとして使用して頂き、
ゲーム画面の制作をお任せ致します。
新規ネイティブソーシャルゲーム開発案件
作業内容 新規のネイティブソーシャルゲームの開発メンバーとして参画頂きます。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクターゲームディレクター映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、アートディレクターとして作業していただく想定です。
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・グラフィックアセット全般のパイプラインの仕様決め
・クオリティチェック、外注管理
・スケジュール管理
【業務委託】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをご担当いただきます。
主な作業内容はデータ作成を予定しております。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベントやガチャのデータ作成を組み込み
・運営案出し
・運営スケジュール作成
・イベントのデータ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中ボードゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のボードゲームにおいて、
カットイン演出、シーンアニメーション、文字パーツを作成して頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Swift】地図アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・地図アプリ開発におきまして
以下をご担当いただきます。
-モバイルSDKの開発及びメンテナンス
-グラフィック描画の変更等
UI 大人気ソーシャルゲームの開発
作業内容 大人気ソーシャルゲームの開発業務
新規企画のモックアップ、プロトタイプの制作をいただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
【ゲーム/3D】3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 背景モデリング、テクスチャ制作や外部パートナーと連携して3Dアセットの監修。
【PHP】新規2Dスポーツゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRedisZendUnityGit
作業内容 ・2Dスポーツゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ブラウザゲームのWebAPI設計や実装をご対応いただきます。
【PHP(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java】ゲーム系プラットフォーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaCObjective-CRAndroidiOSAWSUnitySwiftKotlinGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件概要
某ITメガベンチャーグループ会社にて、
国内最大規模のゲームプラットフォームにおける
Android向けのアプリストアの領域と、
PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当する部署での稼働となります。
・プラットフォームとストアアプリにおけるiOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・定例MTG対応
▼条件等
精算幅:140~180時間
最寄駅:リモート可/六本木(東京都港区)
勤務時間:フレックスタイム制
※11時~17時はコアタイム
※必要なミーティング等へもご参加をお願いしたいです
休み:土日祝
面談回数:1回(web)
※週5日〜OKの案件です!
【Swift】新規バーチャルライブ配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnitySwiftGitHubfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規バーチャルライブ配信アプリサービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-アバターライブ配信サービスのUI実装
-上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
-FireStore、Firebase等の管理、設計
【JavaScript / ~40歳まで】toB toC向けアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidUnityGitGitHubKotlinReactFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
◆概要:
自社サービスのandroidアプリ機能追加開発
・新機能や機能改善の提案、実現性調査
・プロダクトマネジャーやデザイナーと、仕様・UI/UXの検討
・アプリを成長させるための施策の立案・実施
◆精算幅:140-180h
◆期間:12月~中長期予定
◆服装:私服可
◆場所:表参道 ※リモート等ご相談可
◆定時:9:30-18:30
◆面談:1回(弊社同席)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【C#/20代30代活躍中】アプリ開発関連クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
但し、その期間にリモートでも業務に支障がない旨を確認できた場合は
リモートでの勤務を検討の上許可させていただく可能性がございます
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【女性向け恋愛ゲーム】UI画面/バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け恋愛ゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム・アウトゲームのUI設計
-ロゴデザイン制作
-バナー、アイコン制作
-Unityへの組み込み作業
【業務委託】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的な作業内容としては】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【新規開発中プロジェクト】演出デザイン案件
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中プロジェクトにおける、
アドベンチャーパートの演出ディレクション、およびアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityBacklog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【COBOL】損保基幹システム再構築案件
作業内容 ・損保、計上システム開発に当たり、支援業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて要件定義から運用まで幅広い工程を想定しています。
【ゲームプランナー】VRゲームプランナー案件
作業内容 ・ソーシャルゲームプランナーとして業務に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-仕様書作成
-データ作成
-シナリオ監修もしくはレベルデザイン