【Android/iOS】スマートフォンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・開発時および運営時のサーバディレクション業務をご担当いただきます。
・外部サーバクライアントとの対外折衝窓口、進行管理や、サーバ構築、
負荷試験、脆弱性診断などサーバ関連のサポートを行っていただきます。
※サーバサイドの実装業務はございません。
【業務委託】新規ソーシャルゲーム/データ作成案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの運用プランナーをご担当いただきます。
主な作業内容はデータ作成を予定しております。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
【Cocos2d-x】RPG系ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityRPGCocos2d-x
作業内容 ・Cocos2d-xを利用したUI実装、育成機能やガチャ機能の実装をメインにご担当いただきます。
・複数案件存在するため、別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【PM】メタバーススマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・メタバーススマホアプリの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-進捗管理
-マネタイズ戦略
-プロジェクトマネタイズ
【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベントやガチャのデータ作成を組み込み
・運営案出し
・運営スケジュール作成
・イベントのデータ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規開発中ボードゲーム】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のボードゲームにおいて、
カットイン演出、シーンアニメーション、文字パーツを作成して頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
【女性向け恋愛ゲーム】UI画面/バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け恋愛ゲーム開発において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム・アウトゲームのUI設計
-ロゴデザイン制作
-バナー、アイコン制作
-Unityへの組み込み作業
【Unity】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・必殺技の作成(csvファイルに移動速度やタイミングなどを設定し、Unityでの動作確認)
・武器、防具パラメータの設定、調整
・バトル挙動の調整
・会話イベントスクリプト演出強化のサポート
・その他仕様調整サポート
・デバッグ作業
・各画面仕様に演出仕様を追加
・プログラマー、デザイナーとの連携
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的な作業内容としては】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Unity/C#/国籍不問】ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルのネイティブ部分の開発を行っていただきます。
また、運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発や
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築などの
画面遷移も含めた全体の設計、
必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュールの相談、
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
UIの全体のグラフィックデザイン、動的な演出の検討・制作
といったさまざまな業務内容も行っていただきます。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
Reactエンジニア/3Dスキャン・デジタルツインアプリケーションの開発および設計
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
リモート併用|【Unity】エンド直/サーバサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
クライアントエンジニア|Unity/スマホ向けアプリのインゲーム処理全般
作業内容 ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、スマートフォン向けアプリのインゲーム部分のエンジニア業務を行っていただきます。
<業務内容>
・クライアントプログラム全般
・インゲームにまつわる処理全般
・UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装
・不具合対応、FB対応
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya・3dsMax/新規モバイルゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規モバイルゲーム開発における3Dモデルの監修や作成をご担当いただきます。
<業務内容>
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作業務
<開発環境>
・Maya
・Photoshop
・Unity
<こんな方にオススメです>
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への興味関心が強い方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity/新規IPゲーム
作業内容 オリジナルIP、バーチャルライブ、ゲームなどの開発を行う会社にて、IPを使用した新規ゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。
<業務内容>
・マスタ入力、データ確認
<こんな方にオススメです>
・論理的思考で企画を構築いただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/PHP/Java】新規ソーシャルゲームの開発(サーバーサイド)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発をしていただきます。
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト作成案件
作業内容 運用中アクションゲームにおいて、
アドベンチャーパートのスクリプト作成をお任せいたします。
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【新規開発中プロジェクト】演出デザイン案件
PhotoshopUnity
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中プロジェクトにおける、
アドベンチャーパートの演出ディレクション、およびアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成