【Maya】【バーチャルカラオケ配信アプリ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、Mayaを使用してアバターやアイテムのモデリングを担当いただきます。
ご担当頂ける方には、3Dモデルのアプリへの実装やパートナー企業様の外注管理をお任せいたします。
【Unity/3D】モバイルゲームのクライアントサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoC#UnityJenkins
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【Swift/Android】ARスマートグラス向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・AR技術を用いた既存のiOS、Androidアプリへの機能追加、
新規アプリの開発をご担当頂きます。
・新規追加機能の開発にも携わって頂く可能性がございます。
・上流から下流工程全般をお任せいたします。
【C#/C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#またはC++を用いたゲーム開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計~運用保守まで
-UI実装-
-エフェクト、プレイヤーキャラクター制御
-サウンド管理、レンダリングエンジン
-コースエディター など
【新規開発中スマートフォン向けゲーム 】モデリングディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける
3Dモデルの監修や作成に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作
エンジニア/Unity/オープンポジション
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityLaravelNext.jsTerraform
作業内容 アニメ・エンタや、オンラインゲーム、動画配信、電子書籍等の総合配信サイトを運営する会社にて、Web3事業におけるブロックチェーンエンジニアとして、様々なプロジェクトに参画いただくオープンポジションです。
<業務内容>
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・保守改修
・研究開発
・基盤設計
<こんな方にオススメです>
・ブロックチェーン技術に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザインを担当いただきます。
具体的には、Mayaを使用しての手付けモーション作業、調整作業をお任せいたします。
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【PHP】ソーシャルゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの主にサーバサイドの
設計・開発・運用をPHPにて行っていただきます。
※ご希望の場合、Unityによるフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・新機能の開発 既存の改修
・マスタの反映
・イベントの公開
・アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【Swift】モバイルゲーム向けSDK設計開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftCocos Creator
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDKの設計開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応、サポート
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用、開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【Java】SDK開発及び保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】超有名企業/スマートフォンゲーム/クライアント開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームにおけるクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Unity/C/C++】プロジェクトマネージャー/リーダー開発者(3Dアプリケーション開発でのフロント/アプリ開発経験者)
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
フロントエンドエンジニアPLPM
作業内容 VR/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
顧客折衝、要件定義、仕様に落とし込み、エンジニアやパートナーの開発進捗管理まで一貫してお任せ致します。
1つのプロジェクトで10名前後のメンバーがおり、マネージャークラスであれば複数案件を担当いただきます。海外パートナー企業への外注開発も行っています。
★新規製品開発
★導入の際の開発
★既存ユーザの方の保守案件、機能追加 etc..
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【3DCG/デザイナー】メタバース開発企業でCG空間制作やアバター制作/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
Unity
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
・同社が進めるメタバース総合プラットフォーム開発における、CG空間制作やアバター制作
・ビジネス要件の理解とそれをもとにした空間デザインの企画・制作
【例】※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- モデリング(アバター、背景、小物類)
- テクスチャ作成
- アバターデザイン
- 背景デザイン
- 外注ディレクション
- Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
- キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
- ブレンドシェイプ
- アニメーション
- マテリアル作成
- ライティング
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
【AWS】iOSおよびAndroid向けSDKの開発保守運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Go,Ruby,Java/フルリモート】仮想空間プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubySQLGoC#HTML5AndroidiOSRedisRailsAWSUnityCSS3GitHubWordPressReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
協業プロジェクト及び仮想空間プラットフォーム開発のサーバーサイドに携わって頂きます。
・新規プロダクト及びサービスに関するAPI開発
・協業企業と開発連携
・仮想空間上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
※チケット管理、リアルタイムサーバ管理、イベントに付随する機能の開発等
・各種IPのWEB周りサポート
※WordPressの構築、メンテナンスなど
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用等
【開発環境】
■言語・フレームワーク:
Go, Ruby (Rails), C# (Unity), TypeScript (Next.js), HTML, CSS, gRPC,
■インフラ:
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
■CI:GitHub Actions
■ コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
【ネットワークエンジニア】ロボット向け3Dシミュレーション環境関連の開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
ネットワークエンジニア
作業内容 顧客からの要求に従い、ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発します。
担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。
仕様の検討、提案も必要となることがあります。
【Unity】VRサービスの開発
作業内容 音楽ライブ、イベント会場などの高精細なVRサービスの制作・開発や、
AIを使用したVR開発などを提供するエンド様のVRソリューションの業務に携わって頂きます。
対応プラットフォーム:iOS、Android、Oculus Go、Gear VR
アプリケーション開発のリードエンジニアとして、
アーキテクチャ設計から実装まで担当いただきます。
【Java】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務をご担当いただきます。
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【開発環境】
▼開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
▼開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
▼開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
▼管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【条件等】
▼場所
リモート可/六本木一丁目
※現状リモートですが、業務や状況により、
出社いただく場合もございます
▼勤務時間
10:00~19:00
▼精算
140-180h
▼面談
1回
▼服装
私服
※週5日~OKの案件です!
【Unity】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題を解決するため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・機能やイベント投入後の効果検証や改善、
障害の原因分析や再発防止なども依頼されることがございます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【MAYA/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム/3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
C#PhotoshopMayaUnityGit
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dデザインに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-3Dの背景やキャラクターのデザイン提案/監修
-3Dバトル用の背景やメカ等のモデルの制作から組み込み
-外注企業が制作した3Dモデルのクオリティ管理
-モーションやエフェクトの制作
-デザインの決定
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLRedisZendApacheUnityGitmemcached
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C#】シナリオエンタメの新規事業エンジニア業務
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
・海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業が立ち
上がり、リリースに向けて開発を行なっております。
・現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発
のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証を
すすめるべく、開発体制の強化を担っていただけるエンジ
ニアを求めています。
・シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機
能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリー
ス向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍してい
ただけるエンジニアの方を募集致します。
【人物イメージ】
・新規開発のみではなく、運用も経験している方。
【開発環境・使用技術等】
・Unityによるクライアントサイド実装
・CI/CD環境などDevOpsの構築
・各種オンラインサービスとの連携・実装
【具体的な使用技術に関して】
・宴
・C#
・UniTask
・MagicOnion
【備考】
最寄:渋谷駅※リモート可
面談:1回
精算:140-180h/中央値割
就業:10:00-19:00
※週5日〜OKの案件です!
【AWS】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
をご担当いただきます。
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
リモート可/六本木一丁目
※業務や状況により、出社いただく場合もございます。
※出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
服装:私服
※週5日~OKの案件です!
【Unity/iOS】バーチャルライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityGitSwiftfirebase
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・バーチャルライブ配信サービス開発において、
主に下記の作業をご担当いただきます。
-アバターやバーチャル空間の表現
-ギフトアニメーション実装
-アバターカスタム機能のアップデート
-VRMやlive2D等のデータアップロードシステム
-iOSのUI実装やAPIつなぎこみサポート
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。
※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。
【Maya/Shuriken】ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規3Dプロジェクトのエフェクトを担当していただきます。
世界観を魅力的に見せるエフェクト制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【新規モバイル向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム向け】リードテクニカルデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
デザイナー
作業内容 ゲーム開発における、リードテクニカルデザイナーとして、
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体のグラフィック表現の検討
・Unityデータ構造の検討
・パフォーマンスの検討
・各データの組み込み対応
・基データと実装状態の差異が無いかの確認
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【業務委託】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて、エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【業務委託】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
※週2日リモート【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【モデリング/ディレクション】3D制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発における3D制作/ディレクションに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-3Dディレクション
-外注指示書制作
-3Dモデリング
-3Dモーション作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。