【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】アバター向け背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社アバターサービス内の背景デザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
【JavaScript/フルリモート】大規模動画配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う開発作業を行っていただきます。
・主にWebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計/開発をご担当いただきます。
・対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などのサービスとなり、今回部署にて募集するポジションはクライアント(Unity)、サーバーサイド(PHP)、フロントエンド(React)の3枠となります。
API/ゲームプログラマー|グラフィックス表現の研修や実装業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <業務内容>
・グラフィックス表現
・技術の研究開発
・描画関係のランタイム実装
・関連するツール開発
・描画負荷の調査
・パフォーマンス最適化
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UI・UXデザイナー/AfterEffects/新規カジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 業界を牽引する大手広告会社のグループ企業にて、新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ業務をお任せします。
<業務内容>
・企画立案
・アニメーション制作
・UI設計、プロモーション
<こんな方にオススメです>
・デッサン、色彩構成に関する深い知見をお持ちの方
・日常的にスマホゲームをプレイしている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
C#WindowsUnityGitBacklogTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】西新宿(リモート可)
【スキル】
必須:
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上
尚可:
・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験
【勤務時間】10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】160-180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【PHP】ソーシャルゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの主にサーバサイドの
設計・開発・運用をPHPにて行っていただきます。
※ご希望の場合、Unityによるフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・新機能の開発 既存の改修
・マスタの反映
・イベントの公開
・アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【Swift】モバイルゲーム向けSDK設計開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftCocos Creator
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDKの設計開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応、サポート
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種作業効率化に向けたツール開発
-ストアアプリの運用、開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【Java】SDK開発及び保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby】リアルタイムバトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxRailsAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・RPGリアルタイムバトルアプリの開発を担当していただきます。
・DB設計からAPI設計・開発、運用までを想定しています。
【ゲーム企業】UIデザイン案件
HTMLPhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてUIデザイン制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【PHP】スマートフォンネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#PerlMySQLCakePHPUnity
作業内容 ・スマートフォンアプリにおける
ファンサービスアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・非ゲームネイティブアプリにて、
ゲーム要素のある新コンテンツ追加開発及び保守運用をお任せいたします。
・ご参画後はサーバーサイド側として実装~テストをご担当いただきます。
【Python/PHP】既存WEBアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonCSSHTMLNode.jsLaravel
作業内容 ・Pythonを用いて仕様書の作成や既存WEBサイトの構築に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記をご担当いただく場合もございます。
-モバイルアプリの改修
-Unityアプリの改修
-遊技機映像の組み込み作業
【After Effects】美少女系ソーシャルゲーム2Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 自社開発のゲームタイトルのエフェクトデザインを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
■バトルシーンのエフェクト作成
■キャラクター進化等の演出エフェクト作成
■ガチャ演出エフェクト等作成
Unreal Engine4/ゲームエフェクトデザイナー(インゲーム)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・デモシーンのエフェクト制作全般
・インゲームのエフェクト実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Python】リズムアドベンチャーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonFlaskUnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いてリズムアドベンチャーゲームの開発実装作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-施策実装
-環境更新の段取り作成/更新
-マスターデータ更新対応
-チェック用サーバーの管理
-データ調査(問い合わせ)
Python リズム&アドベンチャーゲーム向けサーバーエンジニア
JavaPHPPythonFlaskGitZabbixfirebase
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
<具体的には>
・新規開発実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
<利用技術>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
初日以外在宅勤務
ミーティングの際にマイク付きイヤホンを使用する為、準備が必要
【Unity】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、下記をご担当いただきます。
-モックアップ、プロトタイプ制作
【業務委託】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【Maya】【バーチャルカラオケ配信アプリ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、Mayaを使用してアバターやアイテムのモデリングを担当いただきます。
ご担当頂ける方には、3Dモデルのアプリへの実装やパートナー企業様の外注管理をお任せいたします。
【Unity/3D】モバイルゲームのクライアントサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoC#UnityJenkins
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【Swift/Android】ARスマートグラス向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・AR技術を用いた既存のiOS、Androidアプリへの機能追加、
新規アプリの開発をご担当頂きます。
・新規追加機能の開発にも携わって頂く可能性がございます。
・上流から下流工程全般をお任せいたします。
【C#/C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#またはC++を用いたゲーム開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計~運用保守まで
-UI実装-
-エフェクト、プレイヤーキャラクター制御
-サウンド管理、レンダリングエンジン
-コースエディター など
【新規開発中スマートフォン向けゲーム 】モデリングディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける
3Dモデルの監修や作成に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作
エンジニア/Unity/オープンポジション
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityLaravelNext.jsTerraform
作業内容 アニメ・エンタや、オンラインゲーム、動画配信、電子書籍等の総合配信サイトを運営する会社にて、Web3事業におけるブロックチェーンエンジニアとして、様々なプロジェクトに参画いただくオープンポジションです。
<業務内容>
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・保守改修
・研究開発
・基盤設計
<こんな方にオススメです>
・ブロックチェーン技術に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザインを担当いただきます。
具体的には、Mayaを使用しての手付けモーション作業、調整作業をお任せいたします。
【Unity】超有名企業/スマートフォンゲーム/クライアント開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームにおけるクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Unity/C/C++】プロジェクトマネージャー/リーダー開発者(3Dアプリケーション開発でのフロント/アプリ開発経験者)
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
フロントエンドエンジニアPLPM
作業内容 VR/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
顧客折衝、要件定義、仕様に落とし込み、エンジニアやパートナーの開発進捗管理まで一貫してお任せ致します。
1つのプロジェクトで10名前後のメンバーがおり、マネージャークラスであれば複数案件を担当いただきます。海外パートナー企業への外注開発も行っています。
★新規製品開発
★導入の際の開発
★既存ユーザの方の保守案件、機能追加 etc..
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【3DCG/デザイナー】メタバース開発企業でCG空間制作やアバター制作/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
Unity
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
・同社が進めるメタバース総合プラットフォーム開発における、CG空間制作やアバター制作
・ビジネス要件の理解とそれをもとにした空間デザインの企画・制作
【例】※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- モデリング(アバター、背景、小物類)
- テクスチャ作成
- アバターデザイン
- 背景デザイン
- 外注ディレクション
- Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
- キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
- ブレンドシェイプ
- アニメーション
- マテリアル作成
- ライティング
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
【AWS】iOSおよびAndroid向けSDKの開発保守運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Go,Ruby,Java/フルリモート】仮想空間プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubySQLGoC#HTML5AndroidiOSRedisRailsAWSUnityCSS3GitHubWordPressReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
協業プロジェクト及び仮想空間プラットフォーム開発のサーバーサイドに携わって頂きます。
・新規プロダクト及びサービスに関するAPI開発
・協業企業と開発連携
・仮想空間上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
※チケット管理、リアルタイムサーバ管理、イベントに付随する機能の開発等
・各種IPのWEB周りサポート
※WordPressの構築、メンテナンスなど
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用等
【開発環境】
■言語・フレームワーク:
Go, Ruby (Rails), C# (Unity), TypeScript (Next.js), HTML, CSS, gRPC,
■インフラ:
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
■CI:GitHub Actions
■ コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
【ネットワークエンジニア】ロボット向け3Dシミュレーション環境関連の開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
ネットワークエンジニア
作業内容 顧客からの要求に従い、ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発します。
担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。
仕様の検討、提案も必要となることがあります。
【Unity】VRサービスの開発
作業内容 音楽ライブ、イベント会場などの高精細なVRサービスの制作・開発や、
AIを使用したVR開発などを提供するエンド様のVRソリューションの業務に携わって頂きます。
対応プラットフォーム:iOS、Android、Oculus Go、Gear VR
アプリケーション開発のリードエンジニアとして、
アーキテクチャ設計から実装まで担当いただきます。
【Java】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務をご担当いただきます。
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【開発環境】
▼開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
▼開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
▼開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
▼管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【条件等】
▼場所
リモート可/六本木一丁目
※現状リモートですが、業務や状況により、
出社いただく場合もございます
▼勤務時間
10:00~19:00
▼精算
140-180h
▼面談
1回
▼服装
私服
※週5日~OKの案件です!