【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
【C#】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Python/リモート併用】バックエンドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonC#FlaskUnityGit
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
運営中のスマートフォン向けリズムアクション&アドベンチャーゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的が業務内容】
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
演出制作監修と管理/3Dアクションゲーム
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
3Dアクションゲームにおける、演出制作監修と管理をお任せします。
<業務内容>
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の組み上げ(素材を使用し、必殺技や魔法演出を組み上げていただきます)
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
<使用ツール/言語>
・Unity
・Maya
・AfterEffect
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C#/Unity ソーシャルゲームの開発・運用
作業内容 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。
【開発環境】
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【主に行う業務】
・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Maya/Unity】【運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【お勧めポイント】
・フルリモート可
・有名タイトルに携われるチャンス
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ウーブンシティDigitalTwin開発案件
UnityGit
WebデザイナーWebディレクター
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
アセット管理リーダー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
作業内容 本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、
ゲーム開発における、アセット管理リーダーをお任せします。
<業務内容>
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション業務
・各種設定書及び資料作成
<使用ツール/言語>
・Unity
・Github
・SVN
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】2Dデザイナー|Unity/スマホ向けソーシャルゲームのエフェクト制作など
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、スマホ向けソーシャルゲームにおける2Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・アニメーション、エフェクト作成と組み込み
・演出調整
・各セクションとのコミュニケーション
最新のソーシャルゲームのエフェクト/演出事情に精通している方や、ゲームの品質向上のために能動的に仕事を進め、他者と情報共有しながら、開発における諸問題解決のために動ける方が活躍いただけます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー/オンラインマルチバトル型アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、オンラインマルチバトル型アクションゲームにおけるUIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UIデザインの描き起こし
・UI素材のUnityへの組み込み
・UI演出(アニメーション等)の作成
・イベント等のバナー作成
<こんな方にオススメです>
・仕様書通りではなく能動的にUXを考え、課題がある場合は積極的にプランナーに改善提案していただける方
・不明点がある場合は、自ら担当者にコンタクトし報告連絡相談をしっかりして頂ける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity/女性向けIP使用ゲーム開発
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、女性向けIPを使用したゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・各種仕様書の保守
・データ入力、進行
・キャラクターのパラメータ等のゲームデータ入力
・ミッション、ショップ、アイテム等のゲームデータ入力
・データ反映作業
・データ実機確認
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/Unity/Unreal Engine4】MO型VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsAWSUnityUnreal EngineRedmineGoogle Cloud PlatformTrello
作業内容 ・UnrealEngine4を駆使したMO型VRアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・ユーザーテストを繰り返し、
VR空間での経験やユーザーの情報を収集し、
開発現場にフィードバックしつつという流れの
実証型の開発体制をとっております。
・要件定義から、設計や開発、それに付随するR&Dや
仕様分析等多岐に渡る業務をご対応いただきます。
【Unity/Java】バーチャルイベント制作ソリューション/新規事業
業務委託(フリーランス)
JavaUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。
オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。
3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。
使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP
ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP
【Unity】【ゲーム恋活アプリ】運用プランニング件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム恋活アプリにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Excelなどを使用したコンテンツデータの設計/作成
ガチャデータの設計/作成
イベントデータの設計/作成
ゲーム内アイテムデータの設計/作成
・Unityを使用したアセットデータの作成
・ データのデバッグ
・ゲーム内コンテンツの企画
作物/アバター/オブジェ/ピピなど、アプリ内のアイテムの企画、制作依頼表の作成
・フレーバーテキストの作成
・お知らせ作成、公開、SNS運用など
おまかせする作業内容はスキルと経験によってかわります。
【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・VRプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に保守、運用をご担当いただく予定ですがご希望やご経験によって
アーキテクチャ設計から実装までご担当いただきます。
【Unity】モバイル向けネイティブゲームアプリの開発支援
Unity
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般を担当していただきます。
<具体的な業務>
* ゲームのコアとなるバトル機能の開発。
* UI/UX設計・開発。
* イベントやシナリオ画面に関する設計・開発。
* デザイナー向け支援ツールの開発や、サーバー開発および運営管理に必要なツール類の開発、テスト環境などの整備
* エンジニアからみた企画の実現性、工数、企画の改善提案
* ネットワークライブラリを使用した開発。
* WebSocketによる通信実装等。
* 障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
イラストディレクター|Unity/スマホ向け箱庭ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの開発・運営やスポーツ事業を行う会社にて、
スマホ向け箱庭ゲームにおける、アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザインに関わる業務をお任せします。
着せ替え系、箱庭系タイトルの経験がある方や、
可愛いファッション、アパレルが好きで、得意分野の方が活躍いただけます。
<業務内容>
・Photoshop,illustratorを用いたバナー・ロゴ作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連業務
※ご経験に応じて幅広くお任せします
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/C#/リモート併用】物流デジタルツイン関連開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
物流関連のデジタルツインにおいて、AMR制御、シミュレータ作成、動画作成などをご担当いただきます。
今回はある程度即戦力に近しい方を募集します。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
UI/UXデザイナー|ゲーム制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 コンピューターおよびゲーム機のソフトウェア等の企画・開発・製造、販売を行う会社にて、UI/UXデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI 設計(情報設計)
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックスの制作
・Photoshop やAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
<環境>
UnrealEngine ,Unity,Photoshop,After Effects
企画(ゲームデザイナー)やプログラマーと意見を交換しながらUI設計を導いていただける方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【業務委託】【運用ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCocos2d-x
UI・UXデザイナー
作業内容 自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD, GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲーム|~70万|渋谷/リモート
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォンゲームのUIデザイナー
・運用/開発タイトルいずれかのPJTに参画 ※応相談
・PJT規模は50~80名規模(全職種)
・企画職やエンジニアとの連携の多い環境
(詳細)
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等
【Android】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaAndroidUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用に携わっていただきます。
開発環境の構築や、運用の負荷軽減の効率化、
アップデートの作業軽減の効率化も行っていただきます。
【PHP】スマホ向けの新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
有名ゲーム会社にて、スマホ向けの新規ゲームアプリの開発において
クライアント、フロントエンドサーバのシステム実装、およびUI
にご対応いただきます。
ベテラン層の場合、ご希望を加味して担当やポジションを相談可能です。
就業場所:溜池山王※リモート可
■精算:140-180h
■面談:1回(WEB)
■就業時間:11-20時(調整相談可)
■服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【C#】建設業向けVRソリューション開発案件
作業内容 ・建設業向けVRソリューション開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
- ハード側とシステム側の連携部分のロジックや画面側の開発
- 詳細設計以降の工程
【C++】VRエンジン開発案件
作業内容 ・VRコンテンツを展開するためのアプリケーション開発において、
上流から下流まで一貫してご担当いただきます。
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
【C#(経験5年)】メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
C#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 案件概要
AIアバターと共存するメタバースプラットフォームの研究開発
業務内容
代表(エンジニア)直下で研究開発支援を行っていただきます。
自然言語の意味理解を行うプログラムをC#で設計・実装するほか、C#/Unity上で動作するアバター製作の両方をご担当いただける方を探しています。
【上流】メタバース技術支援案件
作業内容 ・メタバース技術支援に携わっていただきます。
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UI素材作成をお任せいたします
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
Swift / Kotlin AIを活用したゲーミフィケーションサービス開発
iOSDockerUnitySwiftKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ハイスキルのメンバーとともにAIを活用したゲーミフィケーションサービスの開発に携わっていただきます。
バックエンドとフロントエンド両方の業務がございます。
<想定業務内容>
バックエンドAPIと結合するiOSフロントエンド一部、 Unity モジュールとの連携あり
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
3Dデザイナー/Maya/ゲーム制作会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム内キャラクターの3Dアニメーション作成をお任せします。
<業務内容>
・人物の手付けアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Python】AI技術を用いたシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonC#LinuxUnity
作業内容 スキルに応じて、以下いずれかの案件に参画していただきます。
①AI技術を用いた需要予測システム開発サポート
②HoloLens2を用いた工場の生産システム開発