【AAA級ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装
【大手ソーシャルゲーム企業】UI組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム画面のデザインデータ(PSD)の画像の書き出しから、
Unityでのレイアウト、ヒエラルキーやコンポーネントの設定などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム向け】UI組み込み案件
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 様々な受託しているゲームのUI組み込み作業をお任せいたします。
ツールはUnityがメインになります。
ご経験によってはデザイン作業もお任せさせていただきます。
【3Dデザイン】PC向けアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデル、衣装モデル作成など
【Maya】【新規プロジェクト】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、
3Dキャラクター及び背景物の制作を担当していただきます。
Maya等のアプリケーションを使用して下記作業を行って頂きます。
・キャラクターモデリング
└デザインに合わせてキャラクターの服装やアイテムなどを制作
・背景モデリング
└デザインに合わせてステージ内の家具や小物、背景オブジェクトを制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【3DCG映像制作向け】3Dモデリング/モーション制作案件
BlenderMayaUnityCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 複数案件の3Dモデリング、モーション作業を担当していただきます。
具体的には下記となります。
・商品紹介動画用の3Dモデリング作業、モーション作業がメインになります。
・人体や背景、街、空間などの3Dモデリングやモーションを担当していただきます。
【iOS/Android】アプリ向け広告配信基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アプリケーションのサーバー、フロントの開発を行いつつ、
アプリケーションへの広告配信を行うためのSDK開発やその後の運用をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにおいてMayaを使用した3D背景モデル作成を行っていただきます。
【業務委託】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーションデータ品質管理案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dデータの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクトを含めた一連の演出アニメーションのディレクション
・演出コンテ作成
・Unityに実装されたデータの確認
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【C#,Unity/フルリモート可能】医療系VRプラットフォームの開発の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
現在、使用しているグループウェア(Staroffice)から移行している詳細設計フェーズとなり、
M365へ移行作業中となります。
PMOとしてご参画いただき、技術的な観点からもサポートが頂ける方を募集しております。
【Maya】【新規/運用中ゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修、制作
・外部社員のディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規ソーシャルゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてUIデザイナーとして作業していただきます。
主に画面設計、Unityへの実装まで作業していただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発モバイル向け大型タイトル】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規開発モバイル向け大型タイトルにおいて、
Photoshopを使用したUI提案、作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規開発インディーズゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のカジュアルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UI/UX設計
・少人数チームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般
・企画書作成
・アニメーション作成
・プロモーション企画
※スキルによってお任せする作業は変動します。
【VRゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 VR専用ゲームのUIデザインに携わっていただきます。
具体的にはVRエンタメ事業で開発するUIデザインをご担当いただきます。
【リモート応相談】【Unity】プランナー(運用/レベルデザイン)
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
プランナー
作業内容 ゲーム開発
・ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・テストプレイ、バランス調整
【Unity】【運用中スマートフォン向けNFTゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けNFTゲームにて、下記作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けNFTゲームの企画立案、仕様作成
・パラメータ設計及び調整
・運用業務
・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】スマートフォン向け3Dアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4を利用したアプリ開発、UI改善をご担当いただきます。
・インテリア関連のサービスの開発となります。
スマホ向けゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#LinuxMySQLRedisFuelPHPApacheUnityGitSubversion
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマホ向けゲームアプリの開発に携わって頂きます。
・スキル、希望によって新規もしくは既存タイトルいずれかをご担当頂きます。
・Unity経験のある方はUnityのクライアント側開発も対応頂く可能性がございます。
【XR領域での新規事業研究支援】
作業内容 研究開発チームにおいて、人間の動きをセンサーで捉えて、 「ある適性」を見極めていくモデルを研究中。 UnityやAR/VR/MR技術を活用したソフトウェア化を見据えての XRコンテンツの研究開発業務全般支援。 XRサービスの企画・設計・開発コンサルティング業務を実施。
【XR領域での新規事業研究支援】
作業内容 研究開発チームにおいて、人間の動きをセンサーで捉えて、「ある適性」を見極めていくモデルを研究中。 UnityやAR/VR/MR技術を活用したソフトウェア化を見据えての XRコンテンツの研究開発業務全般支援。 XRサービスの企画・設計・開発コンサルティング業務を実施。
【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発(フルリモート)
作業内容 ・クライアントプログラム全般
・不具合対応
・FB対応
・アウトゲーム(API結合、UI実装)
【Unity(リモート)】次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用
・イベントの開発運用
・カジュアルゲームを少人数で開発
・新規技術の調査
【ノーコード/フルリモート】業務系UI開発案件
作業内容 ・車載機器のUI開発に携わっていただきます。
・ノーコードで開発していただきます。
【Unity】新規ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 新規開発案件で主にUIまわりやゲーム演出を意識した開発をお任せします。
モバイル向けゲームアプリの設計~開発~運用・開発環境の構築
開発にはUnityを使用します。
ジャンル:バトルゲーム
プログラマーチームの精鋭メンバーの一員として、スキルの高いハイレイヤーの
プログラマーと切磋琢磨しながら働くことができます。
求められるレイヤーもそれなりに高いです。
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【Unity】新規タイトルネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityXcodeGitJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規タイトルのネイティブ部門の開発を行っていただきます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装をご担当いただきます。
・具体的には以下作業をお任せいたします。
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
-Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
・エンジニア視点で、 より柔軟で自由度の高いシステムの考案や
性能面を考慮した代替案など、
システムやUI/UX設計に対する提案も行っていただきます。
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談も
お任せする場合がございます。
【Unity/フルリモート/週2日〜】医療領域での社会課題解決に挑戦するVRエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■期待する役割/仕事内容
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。
研究開発機能の要求に土台にして、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
■チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
■ポジションの魅力
研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
【Unity/フルリモート/週1日〜2日】医療系VR領域プロダクトマネージャー募集!!
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・期待する役割/仕事内容
まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。
プロダクトのビジョンを策定する
ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する
ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する
エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
・チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【リモート可】運用プランナー(リード)|Unity/女性向けIPソーシャルゲーム
作業内容 オリジナルIP・バーチャルライブ・ゲームなどの開発を行う会社にて、開発中大型IPソーシャルゲームにおける運用プランナーをお任せします。
<業務内容>
・版元/クライアントとのやり取り、調整
・プランナーメンバーマネジメント
・企画立案/実行
・仕様書作成/マスターデータの作成
・他セクションとの折衝、調整
開発初期から携わることができるため、裁量をもって仕事を進めることが可能です。
女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する強い興味関心をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【リモート併用可】基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Swift】iOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftFlutter
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修
<開発環境>
・開発マシン
WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
・管理ツール
BitbucketJIRAConfluence
・コミュニケーションツール
SlackGoogleMeetZoom
<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり