【PHP】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
※週5日〜OKの案件です!
【新規ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityGitRedmineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景モデル作成
・ライティング
・Unity実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/VR/フルリモート】バーチャルライブの基盤となるシステム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【Ruby on Rails】医療×VR!コミュニケーションサービスのサーバサイド開発
RubyRailsAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
※ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計し、その方とペアになって業務を進めていただきます。
【稼働頻度】
週3-4日前後
【Unity】スマホ向けハイパーカジュアルゲーム 開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・ハイパーカジュアルゲーム開発において、
組織づくり、企画、設計、開発に幅広く携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
‐組織設計、体制構築
‐組織文化、制度構築
‐技術基盤、開発プロセス構築
【Unity】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLUnityCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・本格RPGゲームやカジュアルゲームのアプリ開発をご担当いただきます。
※同時に複数のタイトルをご担当頂く可能性がございます。
【短期】【有名IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPソーシャルゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモデリング作成
・キャラクターモーション作成
【業務委託】【ソーシャルゲーム】3D キャラクターモデリング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
UnityやMayaを使用した3Dキャラモデル作成をお任せいたします。
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【After Effects】女性向けソーシャルゲーム2Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 自社開発の新規女性向けソーシャルゲームタイトルにてエフェクトデザインを行っていただきます。
【Cocos2d-x】美少女ファンタジー系RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityRPGCocos2d-x
作業内容 ・ブラッシュアップ、機能改善、その後運用時の新規開発や定常運用作業をご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【戦艦バトルシミュレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 戦艦を題材にしたバトルシミュレーションゲームにおけるUIデザイナーとして、
バナー・アイコン・イベントロゴ等の画像制作や画面のレイアウトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマートデバイス向けアプリ開発(リモート)
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【2Dデザイナー】ソーシャルゲームのUIデザイン、UIアニメーションのUnity開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナー
作業内容 ・グラフィックデザイン(バナー、ゲーム内アイテム画像、イベントページ・キャンペーンページ作成 など)
・UIデザイン(新機能開発時の画面レイアウト・デザイン、既存画面の改修 など)
・ゲーム内のカードリソース作成
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#AndroidLinuxiOSMySQLFuelPHPUnityRedmineGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネィティブゲームの開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Maya】VRコンテンツ向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて3Dモデリング制作及び制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデル制作
・制作指示書の作成
・外注ディレクション
・ボーン構造の仕様把握
・揺れ骨指示出し
・スキニング対応
・キャラクターモデルに関する仕様策定
・他セクションとのやり取り
・Unityでのルックデベロップメント
※ご経験に応じてお任せする作業は異なる場合がございます。
【東京に出社可能な方】【PHP, Python, Go,C#/一部リモート/週5日】 【一部リモートOK】クライアントエンジニア|ゲーム制作会社案件
PHPPythonUnityJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます!
【具体的な業務】
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般
Xamarin / C# / Unity など スクラム開発案件のアプリ+サーバーサイド開発案件
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザー向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
<作業内容>
・保護者向けアプリの設計・製造・テスト
・成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
<備考>
基本在宅勤務
初日はオンサイト
<基本時間>
10:00~19:00
【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【Maya/ Unity】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております 。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
【新規開発ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【メタバースプロジェクト】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクト内の
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムにおいて
UI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【スマートフォン向けスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームに
3Dモデラーとして携わっていただきます。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【Unity/Maya/ゲーム/3Dモーション】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモーションデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、sourcetree、SVNなど
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発(リモート)
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【Maya/Unity】【運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【お勧めポイント】
・フルリモート可
・有名タイトルに携われるチャンス
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ウーブンシティDigitalTwin開発案件
UnityGit
WebデザイナーWebディレクター
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
【Unity】ネイティブプラグインの開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityで対応できないネイティブプラグインの開発
・Android(Kotlin・Java)のプラグイン設計・実装
・既存プラグインの最適化・改善
・ゲームシステムとの連携および最適化
・チームとの協力・コミュニケーション