【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
【Unity】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・必殺技の作成(csvファイルに移動速度やタイミングなどを設定し、Unityでの動作確認)
・武器、防具パラメータの設定、調整
・バトル挙動の調整
・会話イベントスクリプト演出強化のサポート
・その他仕様調整サポート
・デバッグ作業
・各画面仕様に演出仕様を追加
・プログラマー、デザイナーとの連携
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity/C#/国籍不問】ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルのネイティブ部分の開発を行っていただきます。
また、運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発や
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築などの
画面遷移も含めた全体の設計、
必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュールの相談、
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
UIの全体のグラフィックデザイン、動的な演出の検討・制作
といったさまざまな業務内容も行っていただきます。
Reactエンジニア/3Dスキャン・デジタルツインアプリケーションの開発および設計
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
リモート併用|【Unity】エンド直/サーバサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【モーションキャプチャー】配信用モーションキャプチャーシステム運用業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Java/MySQL】スマートフォン向けタイトル切り替え案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLUnity
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのタイトルを切り替える立ち上げに携わっていただきます。
・リアルタイムストラテジーゲームの運営として下記を行っていただきます。
-Unityで作られたゲームの通信API作成
-ゲーム管理画面の作成
-KPI分析作業
-公式HP運用
【C#/PHP/Java】新規ソーシャルゲームの開発(サーバーサイド)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発をしていただきます。
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
Unity/C# スポーツシミュレーションゲーム(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【Java/Unity】スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお願いします。スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発を主にご担当頂きます。
【Unity(ゲーム)】スマートフォン向けIPネイティブゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#JSONLinuxiOSMySQLRedisMongoDBApacheUnity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規および既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・システム設計から実装/テストまでを主に担当して頂きます。
※担当範囲は経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Unity/cocos2d-x】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
作業内容 Cocos Creator (TypeScript)を用いたゲーム開発をご担当いただきます。
具体的な作業の流れは下記になります。
①エンジニア・プランナー・デザイナー等から構成される少数精鋭チームでの仕様のディスカッションと仮決定
②UIプロトタイピングツールを使用しての、UXの確認と仕様のブラッシュアップ
③ゲームエンジン上で実装を行い、UXのブラッシュアップ
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐インゲーム(箱庭機能のようなイメージ)の新規機能開発及び不具合修正
・開発規模は、プロジェクト全体で50名以内に収まるくらいの
中規模のプロジェクトで、2Dをベースとしたゲームになります。
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【Cocos2d-x】美少女ファンタジー系RPG案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5UnityGitRPGCocos2d-x
作業内容 ・リリース予定ゲームのブラッシュアップや機能改善、
その後運用時の新規開発や定常運用対応をご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームタイトルを盛り上げていくようなモバイルアプリの開発を行っていただきます。
・主に詳細設計意向をご担当いただきます。
【メタバース事業】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース事業にてクライアントからいただいたコンセプトや企画をもとに背景モデリングを行っていただきます。
デザインの手直しや指示出し等の作業も発生する可能性がございます。
※スキルによっておまかせする作業が異なる場合もございます。
【モバイル向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【PM業務】新規スマホゲーム開発における開発PMの求人・案件
作業内容 顧客の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの情報システム開発における上流工程を担当いただきます。
(人員、進捗管理などのマネジメント業務もお任せいたします)
また、顧客からソースコードの相談を受けたりレビューをお願いされることもございます。
工程:要求分析・要件定義・基本設計・詳細設計・テスト
【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【node.js】Unityエンジン活用/メタバースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用
・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用
■主な業務内容
・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般
・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般
・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般
・インフラ構築/運用業務全般
■開発環境
PC: Mac
Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js
API: Node.js / Typescript / express / Jest
DB: Mysql / Redis
Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle
Library: lodash / MySQL / PostgreSQL
Local: Docker
Cloud Service: AWS or IDCFrontier
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルライブコンテンツ制作において
曲や振付を理解したShurikenを用いた効果的なエフェクトの作成をお任せします。
【業務委託】【運用中タイトル女性向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中タイトルにおけるUIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
・ロゴ、ゲーム内アイテムなどのデザイン
・各担当者(イラストやエンジニアなど)との連携