【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【戦艦バトルシミュレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 戦艦を題材にしたバトルシミュレーションゲームにおけるUIデザイナーとして、
バナー・アイコン・イベントロゴ等の画像制作や画面のレイアウトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【クライアントエンジニア】アクションシューティングゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームにて
インゲームでのクライアントエンジニアポジションとしてご参画いただきます。
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【PHP(ゲーム)】スマートフォン向け3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#PerlLinuxMySQLZendUnity
作業内容 ・スマートフォン向け3Dゲームのサーバーサイド開発をご担当頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いたモデリング作業
-Photoshopを用いたテクスチャ制作
-ステージ画面のレイアウト製作
-Unityを用いたモデル実装
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
【Live2D/Spine】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsBISHAMON
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、Live2D/Spineアニメーターとしてキャラクターアニメーションの制作をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・絵コンテ
・キャラクターモデリング
・アニメーション制作
・外部パートナーと連携してのモデル、アニメーションの監修
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、3Dモデル制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデリング制作(及びモーションデザイン)
・Unityへのデータ実装作業
・外注管理
※ご経験やご意向に応じて、モーションデザインをお任せしますので、3Dモデリングに加えて、モーションデザインの知見や実務経験がある方はよりマッチいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Unity】【新規スマートフォン向けIPタイトル】3Dデザイン/ディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマートフォン向けIPタイトルにおいて、
Maya、Unity等を使用して、ゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてiPhone、Android向けの
ネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-開発環境の構築
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
Unity|アウトゲームパートの企画/ゲーム内イベントの素材発注資料作成など
作業内容 <業務内容>
●運営業務
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・エクセルを用いた各種データの設定
●開発業務
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲームを作りたいという熱意のある方
・目指すべきものに対して、前向きに、積極的に取り組んでいける方
【リモート可】組み込み調整/Sprite・Unity/ゲーム開発
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発における組み込み調整業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ミニゲームや街に出現するNPCのAnimationClip/Timelineでの組込調整、ロケへの配置実装対応
・ワープ設定など企画実装対応、背景調整対応
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【UIデザイナー】モバイルゲーム(RPG)UIデザイナー業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 モバイルゲーム(RPG)のUIデザイナー業務に携わっていただきます。
以下の業務内容をお任せいたします。
-ロゴ/アイコン/アイテム制作
-UI画面の作成
-UIエフェクト作成
-UIアニメーションの作成
【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマホ向けRPG開発】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けRPG開発における3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【C#】スマホ向けMMOアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
新規スマホ向けゲーム(MMOアクションゲーム)開発における
マルチ対戦用マップの作成に携わって頂きます。
Unity / C# カジュアルゲーム開発支援
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるダウンロード数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。
カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモートフルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、デザインや企画側と話し合いながら、開発に落とし込みリクエストを実現できるだけのエンジニアレベルが求められます。
また、チャットべースでのコミュニケーションが主体になっている現状もあり、読解力と能動的に情報を引き出しチームにアジャストいただけるだけの業務姿勢されています。
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【Unity(リモート)】インタラクティブコンテンツ開発
作業内容 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わっていただきます。 - 開発ディレクション - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 - 技術上の意思決定への関与 - システム設計 - 開発(主にUnity、C#など) ・開発手法:アジャイル
【Unity(リモート)】インタラクティブコンテンツ開発
作業内容 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わっていただきます。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
・開発手法:アジャイル
【Unity(リモート)】ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
Unity|経験5年|カジュアルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるDL数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。
カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモート/フルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、
デザインや企画側とすり合わせながら、開発に落とし込み実現できるだけのレベルが求められます。
また、基本的にチャットでのコミュニケーションが主体となっており、読解力と能動的に情報を引き出しながらの業務ができる方が望ましいです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【オンラインゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Robloxの開発における背景モデリングの作業お任せいたします。
【Maya】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
【Ruby】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptRubyC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBRailsAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】新規ソーシャルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPCSSHTML5LinuxMySQLApacheUnityRPG
作業内容 ・ソーシャルRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・基本設計のフェーズから参画して頂きます。
・周囲のサポートをうけながら、インフラ構築もして頂きます。
【PHP】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPerlUnity
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発を行っていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
【VRアプリ内ゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書、データリストの作成
・指示書の作成
・マスターデータの作成
・Unityを使ったレベルデザインの作成
など
【Maya】【新規開発中ハイファンタジー/SFテイストソーシャル・ブラウザゲーム】モンスター/背景小物3Dモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ゲームにける3Dモデラ―として、
モンスターのモデル、背景におくアイテム等の3D制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【オリジナルIPスマートフォン向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【C#】某有名コンシューマーゲームの新規タイトル開発
業務委託(フリーランス)
CC#UnityGitHub
作業内容 【概要】
通信を利用した他社とのコミュニケーションをメインとした内容になります。
担当して頂きたい業務は、
・ローカライズ環境の構築(UIなどの表示内容切り替え)
・動的な言語切り替え環境
・言語別の文法変換対応
求める人物面
・向上心のある方
・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力のある方
備考
場所:吉祥寺
面談:1回
精算:140h~180h(上下割)
作業時間:10:00~19:00
備考:私服勤務可
※週5日〜OKの案件です!
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。