【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Node.jsAWSCSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【新規コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、プロジェクト管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング
【C#】ゲームプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・ゲームプログラミング学科にて、主にC#の講義をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-講義
-学生管理
【Unity/UE】音楽系アプリケーションのエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 音楽業界向けに機材・ソフトウェアを開発している事業会社にて、
既存のプロ向け音楽系ソフトウェアを新しくライト層向けに展開すべく、
プロト開発を行っております。
※下記のような業務を、個々のご希望・適正に合わせてアサインさせていただきます。
・Unity/UEを使用したアプリ開発
・PL補佐
・エンジニアチームの進行管理
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンソールの格闘ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-サブゲームモード開発
‐レベルデザイン
【新規開発中コンシューマゲーム】背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける
背景アーティストとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームディレクター、アートディレクターの求める背景グラフィック全般のクオリティの管理
・背景チームの各制作ラインの進行管理等のとりまとめ
【業務委託】【UnrealEngine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 STEAM向けレースゲームにおいて主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【Maya/UnrealEngine】新規ハイエンドゲーム向け3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主に背景デザイン部分をご担当いただきます。
・世界観は、フォトリアル寄りとなっており、現実世界に近いものです。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-アクションゲームのプロトタイプ開発業務
-UIワークフロー検討
-UIの作成及びデータ管理
-UIシーケンス実装
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【AWS】金融メディア案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 自社サービスのインフラ設計・構築から保守・運用までをお任せいたします。
直近はGCP上で、Google Kubernetes Engine)用いてオートスケールを導入している環境です。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築
・CI環境によるDevOps環境構築
・チームメンバーとのコミュニケーション
【Unreal Engine4】【運用中人気IPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
Unreal Engine
ゲームディレクタープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームのサブスク版及び
ワールドワイド展開に向けたシステムの改修作業、
アウトゲームを中心とした、
企画立案や仕様書の作成、ディレクション作業などをお任せ致します。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Ruby on Rails】自社システム開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSReact
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
新規プロジェクト開発を行う予定です。
詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【3Dモデラー】RPG向けキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にメインキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【3Dモデラー】3D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規、既存のゲームの3Dデザイン案件に携わっていただきます。
・資料作成
-コンセプトアーティストの依頼を受け、外部のドット制作者や3Dグラフィッカーへの指示書作成
・ブラッシュアップ提案、検討
-プロジェクトの現状の見栄えからHD-2Dのクオリティを上げる検証など
【新規コンシューマ向けRPG】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業
・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
【JavaScript(React)】【業務委託(準委任)】フルリモート/大注目!Web会議の記録を行うAIクラウドにおけるインフラ構築業務【フルリモート】
JavaScriptGoogle App EngineDockerReactKubernetes
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
「売れる」営業パーソンを継続的に育成する仕組みを作る、「Web会議記録・営業人材育成 AIクラウド」を提供しております。
ZoomやGoogle Meetと連携することで、オンライン商談の分析/可視化及び組織内でのフィードバック/改善によって営業成果の最大化に貢献することを目指しております。
お客さまの数が増え、急速に事業がスケールしており、プロダクトの根幹を支えるバックエンド/インフラ エンジニアを大募集します。
スタートアップだからこそ推進力のある方と一緒にチームを作っていきたいと考えております。
■具体的な作業内容
・GKE上での安定したサーバー運用
・CIツール連携による開発の効率化、安定したデプロイフローの構築
・インフラアーキテクチャーの設計
■開発環境
作業環境:Windows/Mac選択可
プログラミング言語:Typescript、Python、JavaScript、PHP
データベース:PostgreSQL
Webフレームワーク:Node.js、React、Backbone.js
環境/OS:Google Cloud Platform
ツール:GitHub、Docker、Kubernetes
■開発工程
基本設計、詳細設計、実装/構築/単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用/保守
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【C₊₊】スマートフォンゲームアプリ向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#MySQLUnity
作業内容 ・下記作業に携わっていただきます。
-サーバ構成、通信システムの設計
-サーバアプリケーション開発
-通信エンジンの設計、開発
-開発、運用補助ツールの設計、開発
【Unity/Cocos】ゲームクライアントサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用、
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)を行っていただきます。
【Go/Python】要開発経験 フルリモート可! PS5/Xbox向け新作AIゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonGo
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PS5/Xbox向けに開発しているAIを活用した新しいゲーム開発に携わっていただきます。
【開発環境】
C++:UnrealEngineプラグイン(コードの簡素化により作り込むことはあまりない)
Go言語:GCP上の開発でバックエンドAPI/KPI
Python:ゲーム内データ収集(細かいデータから統計情報を作る)
PHP:ゲームの管理ツール開発
【Unity/C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発に携わっていいただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-新機能開発
-入力制御
-演出処理
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理