【コンシューマーゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【AIシステムエンジニア/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++/一部リモート】コンソールゲーム開発案件
作業内容 コンソールゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には下記内容でございます。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装
【PM】大手旅行会社向け基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSAzureGoogle App EngineGitBacklogRedmineGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 ・旅行会社向け基幹システムリニューアルPJ(新規開発)のPMをご担当いただきます。
・下記開発のPMを行っていただきます。
-サーバーサイドがGCP(Google Cloud Platform)のWebサーバーであるGAE(Google App Engine)上GOでの開発
-フロント側がAngularJS、Typescriptを使用しての開発
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【Go/フルリモート】注文管理プラットフォームのサーバーサイド
業務委託(フリーランス)
SQLGoGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存システムの開発・保守運用に携わって頂きます。
・既存システムの新規機能開発(POS連携)
・要望や不具合に対しての調査・対応業務
【主な開発環境】
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとしてUIデザインからエンジン内への実装までご担当いただきます。
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【Unity】ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)におけるテクニカルアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲームエンジンを使用したシェーダー開発やツール制作など、ゲームグラフィックに関わる技術業務全般を担当する案件です。Unreal EngineやUnityを用いて、アーティストのワークフロー改善や技術支援も行います。チームのスタートアップメンバーとして幅広い業務に携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine/Unityを用いたシェーダー作成
・DCCツールプラグインの開発
・アーティストのワークフロー改善および技術支援
・ゲームグラフィック表現手法の調査および提案
・3Dデザイン業務のサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も行っていただきます。
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【AWS/GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 GCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【短期】【Cinema4D】大手自動車メーカー向け展示会用映像モデリング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsCINEMA4DRedshift
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Cinema4Dを用いた展示会用映像の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-背景モデリング
-テクスチャリング
【C#/Unity】公営競技サイト向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたスマートフォンやXRアプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-テスト
【Maya/V-Ray/Nuke】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
作業内容 自動車や工業製品における3DCG制作の作業をご担当いただきます。
・Mayaを用いたライティングとレンダリングおよびコンポジット作業
【Unity】【モバイル向けRPG】グラフィックスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unityシェーダーを使用したモバイル向けRPGの開発において、
美麗グラフィックスのクオリティを高める為の試行錯誤とその牽引など行っていただきます。
3Dの地形のテクスチャーの解像度をさげてドット絵に合わせていき、エフェクトを加えることで
美麗な作品に仕上げていきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C++/Objective-C】メタバースアプリ課金機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのアプリケーションにおける課金機能の開発案件です。
・アプリ機能としては 以下となります。
-アプリ内課金(App Store / Google Play)
- アイテムの購入、管理、課金レポート 等
【Unreal Engine】コンシューマ向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 開発中のIPを使用したコンシューマゲームにおいてC++を用いたゲーム開発をお任せいたします。
具体的には下記のいずれかの部分をご担当いただきます。
・インゲームのバトルステージ(ライティングやギミック及び負荷関連)
・キャラクター制御(主に既存リソースからの拡張)
・XboxやSteamにおける動作確認や通信関連