【Javaなど】某証券会社内製開発支援サーバーサイドエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaShellLinuxOracleSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 某証券会社内製開発支援案件にてサーバーサイドエンジニアを募集しております。
OSSライブラリ等を利用し、顧客内製開発支援としてワークフローシステムを開発しています。
java(springboot)を用いたAP開発、テスト、linux環境構築、運用スクリプトの開発を担当してくださる方を探しております。【技術要素】
サーバーサイド:Java(FW:Spring boot2.7)、Camunda Workflow Engine
DB:Oracle
OS:Linux
ソースコード管理:Git
コミュニケーションツール:Teams/Slack
【Swift】インテリアECサービス iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeBacklogSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いてインテリアECサービスのiOSアプリ開発を
ご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ECアプリの設計、実装、リファクタリング
フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
【PC/コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン製作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの製作進行をお任せいたします。
具体的にはカットシーン制作外注企業の制作管理をご担当いただきます。
※シナリオ/会話の制作は行う必要がありませんが、ご提案/監修が可能な方はお任せいたします
【C/C++/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryUnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
- コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
– ゲームイベント制御
– キャラクタ制御
– UI 制御
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
New【TypeScriptなど】共通システムの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
GoReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsAuroraKubernetes
PG
作業内容 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する共通システム(課金決済システムや会員認証システム等)の開発に参画いただきます。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム案件のモーションデザイン
・モーションデータ制作
・カットシーン制作
・UnrealEngineへのデータ組み込み
・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作
いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある
アニメーションを実装いただきます。
また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。
【Unreal Engine】プロジェクトイメージ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnreal EngineGitJenkinsJIRA
映像制作
作業内容 ・プロジェクトイメージ映像制作において、
Unrealを使った映像制作作業をご担当いただきます。
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】アイテム設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
ゲーム内に登場する各種アイテムのデザインテイストや、投入時期等のタイミング調整を行っていただきます。
【Unity】デジタルツイン領域向けサービス開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたデジタルツイン領域向けサービス開発支援案件に携わっていただきます。
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】 レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、レベルデザインに関するプランニングをお任せいたします。
具体的にはステージ仕様書に基づき、
専用ツールを用いて敵/味方のNPCを配置・設定したり、イベントの組み込みを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ハイエンドコンシューマーゲーム】VFX制作案件
作業内容 ・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いたデータの制作、設計、実装
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
【C♯】PC、コンシューマー向けオンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PC、コンシューマー向けオンラインゲーム開発(サーバサイド)を行っていただきます。
・ゲーム開発の設計開発
・テーブル設計
・ツール作成
【テレビアニメ制作】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターと背景のモデリング
・テクスチャ制作
・セットアップ
・モーション制作
クラウド型拡張ツールのバックエンド開発業務
PythonGitGitHubGoogle Workspace
バックエンドエンジニア
作業内容 業務系のクラウドツールを多種多様な企業様に提供しているSaaSサービス開発に携わって頂きます。
新規サービスの開発や既存サービス改善のスピードアップを図るため、バックエンド開発を担える方を募集しています。
<開発環境>
Python, Git, GitHub, Google Cloud, Slack, Google Workspace 等
【Python】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
※バーチャルプロダクションとは
テレビや映画の制作において、セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます。
◆主な開発環境
・言語:Python
・開発エンジン:UnrealEngine
◆補足
誰でも知っている大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnrealEngineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
【AIシステムエンジニア・PM/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonSQLPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
PMサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++】グラフィックプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Swift】自動点検システム開発案件
GitSwiftGitHub
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・無人機自動点検システムのiOSアプリ開発全般に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- モバイルUI/UX設計、デザイン
-ドローン制御用のSDKの開発
- 実地での実機を用いた動作検証、実証実験
- PWA開発
【PC/コンシューマー向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどの
エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中NFTゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中NFTゲーム開発におけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・進捗管理、メンバーへのタスク割り振り
・企画書や仕様書の作成
・ゲーム企画の立案
・各種パラメータバランスの調整
・クリエイティブ発注 など
【C++】オープンワールド型3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたオープンワールド型3Dゲーム開発案件に携わっていただきます。
・システム作成
・背景ローディングの管理
・NPC制御システム作成
・クエストシステム作成
・他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行管理
【C#】スマートフォンXRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラムの実装
-詳細設計、実装、テスト
【スマートフォン向けゲームアプリ】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作に向けた新規タイトルのリリースに向けて
タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
【Maya】【モンスター/エネミーキャラクター】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系ゲームにでてくる
モンスターやエネミーキャラクターのモーションを作成頂きます。
Mayaを使用した制作や、モーションキャプチャデータの編集を想定しております。
フルリモート可!海外開発プロダクトPM支援
作業内容 海外オフショアでの開発プロダクトのPM案件です。
主に下記の業務を行なっていただきます。
・海外とのやりとり、ベンダーコントロール
・工程管理 など
*3Dのモデリング、Unreal Engineで動きをつけていく、自動運転に関わるプロダクトです
*ブリッジの方もいますが、納品物ややり取りは英語となります
*ベンダーコントロールだけを行うというよりは、海外のエンジニアを育てる事も含まれています
*取引先企業は自動車業界がメインです
*営業や開発部隊から、お客様の要件などが上がってきます