【Unreal Engine 4】【コンシューマー/PCゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー/PCゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザインの提案~実装まで
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【Unreal Engine】ゲーム会社でのエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム機向けのエフェクトデザイナーとして、Unreal Engine4やUnityを使用して、エフェクト作成、モデリング、テクスチャリングを担当していただきます。ゲームのビジュアルエフェクトを手掛け、プレイヤーに視覚的な楽しさを提供します。
■具体的な作業内容
・Unreal Engine4またはUnityでのエフェクト作成
・エフェクトのモデリングおよびテクスチャリング
・ゲーム内エフェクトの調整および最適化
・ビジュアルエフェクトの品質向上とデバッグ
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、
レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携)
・作業フロー、ルールの策定、作成
・メンバータスク管理、作業指示
・メンバーのレベル作業チェック、動作確認
・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用)
・ツール機能改善、追加要望の提案
・企画補助
・文書作成
・MTG 等の主催、参加
・その他、付随して発生する制作/修正業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】ライティング/エフェクト/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームのデザイナーとして作業をお任せします。
主な作業内容は、Unreal Engine上でのライティング、エフェクトデザイン、コンポジットとなります。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【Unreal Engine】【PC/コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを使用したアイテムやエネミーの配置
・マッププランニング、仕様書作成
・イベントの設計、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【Unity/Unreal Engine】アクションゲームUIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 人気IPを使用したアクションゲームにて、UIデザインに携わっていただきます。
ご経験により、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームどちらかにご参画いただきます。
【Unreal Engine 5】RPG向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおけるイベントシーン制作をお任せいたします。
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineJenkins
インフラエンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
-JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
-自動テスト環境の構築
-バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
-各種ツールのSlackへの連携
-PS5向けのシステム対応
【Unreal Engine】アウトゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 "■Unreal/コンシューマ/多人数対戦アクション/IPもの ※ご出向でお願いいたします
・UE4
・コンシューマ
・アウトゲーム
・UMG使用
・既存UI分の追加実装及び新機能追加"
【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine4/代々木】3Dアクションジャンルのソーシャルゲーム開発
作業内容 3Dアクションジャンルのソーシャルゲーム開発を行っていただきます。
UIの開発やサーバーサイドの開発、機能追加の開発を行っていただきます。
UnrealEngineのご経験がなくてもトレーニングをしながら進めていきますので、Unreal Engineでのゲーム開発に携わりたい方はオススメ案件です。
【Unreal Engine】【大型コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中の大型コンシューマーゲームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine】【大型コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中の大型コンシューマーゲームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・クエストの企画提案及び実装
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでアセット制作
・テクスチャ作成
・ライティング
・マップ制作
・Unreal Engine4にデータをインポートし、修正や配置作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【Unity/Unreal Engine】映像制作会社向けゲームムービー制作案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・unityやUnreal Engineを用いた映像制作やゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐クライアントから受注した映像制作
【UE4/UE5/経験2年】コンシューマーゲーム開発(ゲームシステム実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に上流工程からご担当いただきます。
・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。
【Unreal Engine】データ活用コンサルティング会社のVisual 開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
データサイエンティスト
作業内容 ■募集背景
事業拡大による人材の不足。
また、新しい分野の案件も多くいただいており、今回のような
Unreal Engineを用いたプロジェクトなども進めております。
同社は、AIや3次元画像処理をはじめとした様々なセンシング、データ解析に特化した技術者集団です。
3D先端技術を活用することで、現実世界に全く新しいコミュニケーションを生み出していくことをミッションに
事業を展開しています。
具体的には…
・3次元点群を用いたデータ解析
・3Dデータを用いたAIアルゴリズムによるデータ解析及び研究開発
・センサー(デプスセンサー、ライダー、IMU)を用いた3次元点群データ処理
を多く行っています。