募集終了【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
募集終了Python / Docker / AWS / GCP プログラミング学習サービスのバックエンド開発
PythonRedisDjangoAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ブラックボックス化しているサブシステムを解析しドキュメント整備とリファクタリングを行う。
※調査対象はソースコードが主だが、一部前任が残したドキュメントもあります
<使用言語>
・Python(Django)とNim
<インフラ>
GCPの以下を使用
・Google Kubernetes Engine, Redis, CloudSQL, CloudFunctions
<備考>
フルリモート
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【Unreal Engine/Unity】ゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
ゲームエンジニアゲームプログラマ
作業内容 ご経験やご希望に応じて、VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発を担当していただきます。
募集終了【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
募集終了【C++/Unreal Engine】新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規スマートフォン向けゲームの開発
-既存スマートフォン向けゲームの追加開発
募集終了【C/C++】画像認識3Dアバターシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unreal Engineを使用して3Dアバターシステムの開発に携わっていただきます。
・画像認識により特徴点を検出し、撮影者の顔と似た様な顔モデルパーツを
自動で選択し、アバターを生成するシステムです。
募集終了【ハイエンドコンシューマー3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 受託開発している新規IPハイエンドコンシューマー3Dアクションゲームの制作となります。
ゲーム内UI全般をご担当いただきます。
具体的には下記内容をUIデザインいただきます。
・HUD、UIナビゲーション、メッセージウィンドウ
・カスタマイズ画面、スキルツリー、アイテム画面
募集終了【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
募集終了【コンシューマ格闘ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。
具体的には、下記の作業を想定しております。
・パラメータ設定
・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
フォトリアル系の背景モデリング作業をお任せいたします。
地形ではなく、建造物の制作がメインとなります。
※Unreal Engine5を使用しておりますが、Unreal Engineに関する経験は不問です。
募集終了【C++/UnrealEngine】デジタルツインプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineGit
組込・制御エンジニア
作業内容 ・デジタルツインプロジェクト開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
募集終了【Maya/Substance Painter】PS5向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【C++】新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発において、
C++クライアントサイド開発をご担当いただきます。
募集終了【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
募集終了【Unreal Engine4/Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、背景モデラー制作を行っていただきます。
本案件はドット基調になります。
※ご経験に応じてお任せする作業内容はが異なる場合がございます。
募集終了【C++/Unreal Engine】RPGコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・RPGのコンシューマゲーム開発において、主に以下の作業をご担当いただきます。
-クライアントエンジニアリング業務
-マップ及びフィールド関連の最適化業務
-開発用ツールの作成
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
募集終了【Maya/Substance Painter】【新規開発中IPタイトル/コンシューマ向けアクションRPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年史系IPを使用したコンシューマ向けアクションRPGにおいて、
トゥーン調の背景モデリングをお任せいたします。
募集終了【C++/Unreal Engine】XR向けコンテンツ管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・XR向けコンテンツ管理システムでの
サーバーサイドに携わっていただきます。
・ご参画いただく方のスキルやご経験に応じて、
幅広くご活躍いただけます。
募集終了【3D縦型シューティングゲーム】コンシューマープランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームのプランナーとして作業を行っていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、仕様作成
-レベルデザイン
-パラメーター設計、調整
募集終了【Unity/Unreal Engine】製造業向けVR空間デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドイツを資本としている製造会社において、機械製造ラインの運用研修用に開発するVR空間構築に携わっていただきます。
企業から用意される3Dモデルをもとに、VR空間を構築し、モデルの実装を行っていただきます。
募集終了【Unreal Engine/C++】新規RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・新規もしくは既存のRPGコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・イベントの組み込み実装をメインにご担当していただきます。
・タイミングによってはディレクション業務のご相談をさせていただく場合がございます。
募集終了【Unity/Unreal Engine】次世代映像コンテンツ向け開発案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VR、XR等を中心とした次世代映像コンテンツ向けの開発業務をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容をお任せいたします。
・仕様書作成
・レベルデザインやマスターデータ入力等の各種データワーク
・イベント企画や作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は異なります。
募集終了【 Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineSubstance Painter
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたキャラクターモデリングにおいて以下の作業をお任せいたします。
‐人物やモンスターなどのキャラクター、武器の3Dモデル制作
募集終了【AAA級ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装
募集終了【Unreal Engine】大手ゲーム会社におけるUIプログラマ※新規IP・フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
デザイナープランナーPG
作業内容 ■業務内容
パブリッシャーである同社の新規IP開発プロジェクトに参画いただきます。
UIプログラマーとしての役割をお任せ致します。
■業務内容詳細
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
■同社について
全世界累計販売本数約2億4,000万本以上を誇る有名タイトルシリーズを企画/開発をしています。
今回のプロジェクトも上記タイトルに関わる内容になります。
■募集背景・課題
新規IPプロジェクトの立ち上げのため、2名の増員を進めています
募集終了【業務委託】【コンシューマゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
HoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
募集終了【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンドゲームゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
募集終了【Game AI】ハイエンドゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・自社のハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の、
Game AI開発を行なっていただきます。
※敵、味方、ボス、AI、NPC等のキャラクター行動のロジック(思考)や
アクション(動作、技、コンボ等)の仕組みとなります。
募集終了【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります