【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をおまかせします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineを使用したプロジェクト実装作業
・キャラクター制御改修
・インゲームPARTを中心とした最適化
・バグ調査/修正対応
・インゲーム実装補佐
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】プログラマー |Unreal Engine/家庭向け和風ファンタジー生活ゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け和風ファンタジー生活ゲームにおけるプログラマーをご担当いただきます。
<業務内容>
・プラグラム作業
・UIのプログラム制作
<環境>
・Unreal Engine5
<こんな方にオススメです>
・コンシューマ向けゲームを幅広くプレイされている方、または生活ゲームが好きで毎日地道に進めるゲームが好きな方
・ゲームを含む、エンタメコンテンツ全般への強い興味/関心をお持ちの方
・受け身の姿勢にならずに、積極的に発信して携わっていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unreal Engine クライアントエンジニア募集
作業内容 クライアントエンジニアとして、以下の対応をして頂く想定です。
・ゲームのバックエンド設計・開発
・開発効率化・運用ツールの実装
・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築・運用
・各種オンラインサービスとの連携、活用
<備考>
リモートあり
※チームによって異なるため、面談の際に確認
【新規/運用中ゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、下記作業をご担当していただきます。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Unreal Engine】エンタメコンテンツ向けCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映画、ドラマ、広告に関するCGデザイナーとして携わっていただきます。
※ご経験やご希望に応じて、作業内容は変動いたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けIPアクションRPG】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けアクションRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
プログラミング作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【UIデザイン/ハイエンド】3DコンシューマーゲームUIデザイン案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、
ハイエンドのコンシューマゲーム(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4です。
・ゲーム内でのUIデザインをメインにご担当いただきます。
【IT講師】ゲーム企業向けイベントIT講師案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ITコンサルタント講師
作業内容 ゲーム企業向けイベントIT講師として、教育やディレクション業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・esportsに関連するイベント運営
・イベントに参加する小中高生に対するレクチャー
【Unreal Engine】ARアプリ試作開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonUnreal Engine
作業内容 ・ARアプリの試作開発として主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの動きをサーバへ送信し動きに応じてサーバ側で特定キャラをレンダリング
-レンダリング結果をストリーミングでクライアントに送信
-クラインアントでカメラ画像に重畳表示
【Unreal Engine/C++】【ロボットIP/アーケード向け多人数対戦3Dアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 ロボットIPを用いたアーケード向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容は商談時に説明いたします。
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
3Dデザイナー(背景)|UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
3Dデザイナー
作業内容 ハイエンドな開発を得意とし、多種多様に展開するゲーム開発会社にて、Unreal Engineを使用した横スクロールアクションゲーム開発における3D背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3DCGの背景やシーンデザイン制作
・コンセプト、仕様書、デザインされた2D絵等を元に、イメージに合った背景デザインの制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity/Unreal Engine】【VR/3D映像向け】UI・UXデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 VR/3D映像展示物制作におけるUI・UXデザインの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、VR、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、Unreal EngineのUMGを使用したUIデザインをお任せいたします。
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity or Unreal Engine】週1リモート / XR新規事業企画支援業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
SE
作業内容 ・XR新規事業企画支援
・下記業務実施想定
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-エンドとの顧客折衝
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成