【TV番組向け】CG制作ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、3DCG制作及びデザインをお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル制作
・モーション制作
・ゲームエンジン上への実装作業
・ゲームエンジン上でのモデルおよびモーション調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【Unreal Engine5】【コンシューマゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【Java/JavaScript】金融機関向けパッケージのワークフローシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLLinuxNode.jsSpringReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 機能単位詳細設計、開発、単体テスト、結合テストをご担当いただきます
・フロント開発:Typescript、React18、React BootStrap、Node.js
・バックエンド開発:Java、Spring Boot、Camunda Workflow Engine
・データベース:OracleDB
【Unity】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いた開発をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて調整いたします。
【C/C++】アクションプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲームのプレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装をご担当いただきます。
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】モーション実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム(少年誌で連載中の有名タイトル)において、
3DモーションデザイナーとしてMaya/Unityでのモーション実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【React/Ruby on Rails】ソリューションプロジェクトのフロントエンド開発支援
RubyRailsAWSGitReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 【関わるサービス】
データ統合自動化SaaSサービスに関わる新規プロジェクト(CRMアプリ開発)。
【業務内容】
CRMの顧客情報画面(顧客の属性情報、対応履歴などの画面)の改修及び新機能追加開発。
Reactによるフロント側の開発、及びRuby on RailsでのAPIの繋ぎ込み。
※既にプロト版は完成しており、顧客の要望により適宜追加開発が必要となってくるフェーズ
【外部人材活用理由】
事業拡大による増員
【開発環境/言語/フレームワーク】
<言語>
Ruby, Go, Python, JavaScript/TypeScript
<フレームワーク>
Ruby on Rails, PySpark, React
<インフラ>
Docker, Kubernetes, MySQL, Redis, Fluentd, Embulk, Apache Spark, Terraform,
AWS(EC2, ECS, EKS, Lambda, ELB, S3, CloudFront, RDS, DynamoDB, SQS, Kinesis, Redshift, Athena, Glue, EMR),
GCP(Google App Engine, Cloud SQL, Cloud Pub/Sub, Cloud Dataflow, Google Kubernetes Engine, Cloud Composer, BigQuery, Stackdriver, Cloud Bigtable)
<監視/モニタリング>
New Relic, Rollbar, Redash
<ツール>
GitHub, CircleCI, Slack, JIRA, Confluence
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、iOS(Client App)、Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【Unity/C#】iOS/Andorid向けネイティブゲーム
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、 iOS(Client App)、 Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【C++】 3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine3を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成
-UIシステムの構築(各種画面、各種HUD)
-UIリソースの組み込み
-他セクションと連携してのUIシステムの進行、管理
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C/C++】AIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
【Maya】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使ってモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する3DCG業務を幅広く制作して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く、規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
●3DCG制作全般(モデリング、リギング、アニメーション、ライティングなどを幅広く)
●ディレクション業務
●VR,ARコンテンツ制作
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
Java 運用補助ツール開発・システム運用保守
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
<基本時間>
9:30 ~ 18:30
【Java】内製開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■業務内容
・オープンソースのライブラリ等を利用し、
顧客への内製開発支援をご担当いただきます。
・開発~テストがメイン
■開発環境
・フロント:React、React BootStrap、Node.js
・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine
・DB:Oracle
■精算有無
・有
■勤務体型
・リモート可/虎ノ門
※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり
■勤務時間
・9:00 - 18:00
■面談と方法
・1回(Web)
■備考
・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集
・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。
および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整
・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。