【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとしてUIデザインからエンジン内への実装までご担当いただきます。
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【PM】大手旅行会社向け基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSAzureGoogle App EngineGitBacklogRedmineGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 ・旅行会社向け基幹システムリニューアルPJ(新規開発)のPMをご担当いただきます。
・下記開発のPMを行っていただきます。
-サーバーサイドがGCP(Google Cloud Platform)のWebサーバーであるGAE(Google App Engine)上GOでの開発
-フロント側がAngularJS、Typescriptを使用しての開発
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【Unity /フルリモート/週5日】スポーツシミュレーションゲームのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【アーケード向けリズムゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 アーケード向けリズムゲーム開発において、インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成をお任せいたします。
具体的にはバランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等)に関する作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++JSONLuaUnreal Engine
作業内容 版権を使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、プログラミング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、JSON)
【コンシューマゲーム開発】 ボイス演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーPG
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ツールを使用したブループリントのような簡単な遷移図を組む作業
※ツールに必要な追加機能の発注や組み込んだ演出の動作確認を行う等の付随する作業を含む
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、スケジュール管理、予算管理等をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、3Dモデラーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、人やモンスターのキャラクターモデリングをおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【Unity/常駐/週5日】有名ゲーム会社のクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
プランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム・イベントデザイン
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおける、イベントプランナーをお任せします。
<業務内容>
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】【モバイル向けRPG】グラフィックスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unityシェーダーを使用したモバイル向けRPGの開発において、
美麗グラフィックスのクオリティを高める為の試行錯誤とその牽引など行っていただきます。
3Dの地形のテクスチャーの解像度をさげてドット絵に合わせていき、エフェクトを加えることで
美麗な作品に仕上げていきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C++/Objective-C】メタバースアプリ課金機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのアプリケーションにおける課金機能の開発案件です。
・アプリ機能としては 以下となります。
-アプリ内課金(App Store / Google Play)
- アイテムの購入、管理、課金レポート 等
【Unreal Engine】コンシューマ向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 開発中のIPを使用したコンシューマゲームにおいてC++を用いたゲーム開発をお任せいたします。
具体的には下記のいずれかの部分をご担当いただきます。
・インゲームのバトルステージ(ライティングやギミック及び負荷関連)
・キャラクター制御(主に既存リソースからの拡張)
・XboxやSteamにおける動作確認や通信関連
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Node.jsAWSCSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【新規コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、プロジェクト管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング
【C#】ゲームプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・ゲームプログラミング学科にて、主にC#の講義をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-講義
-学生管理