【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
【Maya/After Effects】【CG/デジタルコンテンツ開発】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・企業イベント、音楽、オンラインライブ、広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。
※映像の全てを作成するイメージです。
【Go】自社受託サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GoGoogle App EngineBigQuery
作業内容 ・Goを用いた自社受託サービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計から実装
-バックエンド開発
・下記複数の受託開発の案件がある為、商談時にマッチする案件をご紹介いたします。
-Google App Engine(GAE)による業務システム開発
-Google BigQueryを活用したデータ分析基盤の開発
-機械学習を活用したサービス開発
【リモート可|Java・Go言語・Go未経験可!】自社マイクロサービス(新規事業)のサーバーサイド開発
作業内容 新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
既存システムの運?、改善業務
大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
マイクロサービス化推進
【開発環境】
・プロダクト
言語(サーバー):Go, Perl, Scala
言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS
言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart
言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua
Webフレームワーク:Amon2
DB:MySQL
ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter
・インフラ
クラウド:AWS、GCP、IDCF
Webサーバ:Nginx、Apache
運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel
構成管理:Chef, Ansible, Packer
デプロイ:Capistrano、AWS Fargate
・管理
リポジトリ:Git、GitHub
プロジェクト:JIRA
CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise
【Ruby on Rails】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
大手銀行グループウェア保守・運用案件
業務委託(フリーランス)
ApexSalesforce
作業内容 ・銀行のシステムの維持・保守を担当して頂きます。
・顧客折衝をご担当頂く可能性もございます。
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Niagaraを使用したインゲームエフェクト制作
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
カットシーン制作をお任せいたします。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter EffectsNuke
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Niagara】RPG向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】キャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
主にフォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【自社CMS機能開発】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLGoogle App EngineGitWordPress
フロントエンドエンジニア
作業内容 WordPressに導入するAPI開発にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
開発にあたってはJavaScript、PHP、MySQLを使用致します。
【MotionBuilder】【非公開新規プロジェクト】モーションキャプチャー案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 非公開のプロジェクトにおいて、モーションキャプチャーに関する作業をお任せいたします。
作業においてはViconもしくはMotive及びMotionBuilderを使用していただきます。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ITアーキテクト】XR新規事業企画支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ITコンサルタントSAPコンサルタントITアーキテクトPM
作業内容 ・XR新規事業企画支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-クライアント折衝
【自社CMS機能開発】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLGoogle App EngineGitWordPress
フロントエンドエンジニア
作業内容 WordPressに導入するAPI開発にフロントエンドエンジニアとして携わって頂きます。
開発にあたってはJavaScript、PHP、MySQLを使用致します。
【3Dアクションスマホアプリ】3DCGモデラーチームディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・3Dアクションスマホアプリ制作におけるディレクション案件に携わっていただきます。
・主に3DCGモデラーチームを率いていただきます。
・基本的に下記業務を担当いただきます。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝業務
‐品質管理
‐チームへの指示
‐ソーシャルゲームのキャラ制作
‐映像やイベント用キャラの制作
‐映像やイベント用背景の制作
Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。
既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。
サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。
<工程>
要件定義~テスト(結合/総合)
<環境>
Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン
VisualStudio(C++/C#)
Git
【直接取引】【Kotlin】(一部リモート)オンラインゲーム開発のサーバー開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Kotlin
サーバーサイドエンジニア
作業内容 アクションオンラインゲームのサーバープログラムの制作・更新・運用
(Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバー開発)
作業詳細
・サーバーアプリケーション開発
・WebSocketを用いたリアルタイム通信の実装
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
※使用言語:Java、Typescript、Kotlin等
※プラットフォーム:PS5・4、Windows
【アーケード向け美少女ゲーム 】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、アウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せする想定です。
・衣装/アクセサリーなど実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・実装物の2D/3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行うため、その進行で不備がないか把握する程度)
・シナリオ発注
・アウトゲームのキャラクターモーション発注(案だしからクライアント折衝含む)
【Go】チャットボットシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSDockerGitGitHubGoogle Cloud PlatformTableau
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・自然言語処理を活用したチャットボットツールの
新規機能追加や改善をご担当いただきます。
・Google Cloud Platformでは以下の技術を利用しています。
-Google Computed Engine
-Kubernetes
-Firebas Realtime Database
-Bigtable
-Cloud DataStore
・アプリケーションでは以下の技術を利用しています。
-golang
-echo
Maya 新規ゲーム開発における3Dモーションデザイナー
AndroidiOSMayaMotionBuilder
モーションデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
<業務内容>
・MayaやMotionBuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint, ウェイト設定, リギング)の対応
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【業務委託】【Unity】【新規/運用中ゲーム開発】演出考案案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【AWS・GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ■内 容:
大手メディアを運営する事業会社内主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理