【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当セクションの制作進行管理
・他セクションとの連携、課題解決
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
Java 運用補助ツール開発・システム運用保守
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
<基本時間>
9:30 ~ 18:30
【Java】内製開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■業務内容
・オープンソースのライブラリ等を利用し、
顧客への内製開発支援をご担当いただきます。
・開発~テストがメイン
■開発環境
・フロント:React、React BootStrap、Node.js
・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine
・DB:Oracle
■精算有無
・有
■勤務体型
・リモート可/虎ノ門
※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり
■勤務時間
・9:00 - 18:00
■面談と方法
・1回(Web)
■備考
・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集
・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。
および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整
・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineSVNGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。
また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。
■業務内容
・インゲームアクション部分等の開発
・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・基礎となるUI・UXの設計・実装
・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【PHP(リモート)】配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【PHP(リモート)】配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
【C++】ホームエンターテインメント向けソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたホームエンターテインメント向けソリューション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D映像配信アプリケーションPoC向け開発
-既存アプリをベースに機能追加
(シーン解析機能、コンテキスト機能、センシング機能等)
-価値検証用環境開発
-検証用コンテンツ作成
【Ruby】釣りSNSサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsReactTypeScriptNext.js
作業内容 ・釣りSNSサービスにかかわるシステムの開発おいて、
要件定義から実装までご担当いただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-既存システムのリプレイス
-通信システム設計やDB設計
-ゲームロジック実装
【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア募集
C++PHPPythonGoUnreal EngineLaravelMVC
サーバーサイドエンジニア
作業内容 様々のゲーム開発を行っている会社様での作業になります。
ゲームのサーバーサイドの開発を行っていただきます。
PHPでの開発がメインにはなりますが、複数言語の開発環境がございますので、様々な言語/スキル/技術を学ぶことができます。
・マッチング機能開発(Go言語)
・パーティー機能開発(Go言語)
・WEB側監理画面作成(PHP/Laravel)
・チャット通信機能作成(Python)
・UE4通信機能作成(UE4)
など
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
Go 某金融系お客様の案件
C++JavaJavaScriptGoTypeScript
作業内容 Go言語にて、アカウント情報を外部システムと連携し管理するシステム
BE(API)+バッチ、FE(クライアント)の一部を開発します
<備考>
基本リモート
月1日前後の出社あり
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【Go】自社受託サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GoGoogle App EngineBigQuery
作業内容 ・Goを用いた自社受託サービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計から実装
-バックエンド開発
・下記複数の受託開発の案件がある為、商談時にマッチする案件をご紹介いたします。
-Google App Engine(GAE)による業務システム開発
-Google BigQueryを活用したデータ分析基盤の開発
-機械学習を活用したサービス開発
【C++/Unity】スマートフォン用ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてモバイルゲーム向けの
iOSやAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。
-設計、開発、テスト、運用
-開発環境の構築
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック