【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【Unity】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いた開発をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて調整いたします。
【C/C++】アクションプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲームのプレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装をご担当いただきます。
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】モーション実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム(少年誌で連載中の有名タイトル)において、
3DモーションデザイナーとしてMaya/Unityでのモーション実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【リモート可】開発プランナー/UnrealEngine/家庭用シューティングゲーム・リモート可
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 ゲームの開発・運営を通して、未知の感動を追求していく企業にて、オリジナルIPを使用したコンシューマ向けシューティングゲーム開発における、プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・地形、施設、プロップ、遮蔽物の企画/立案
・敵、アイテムの配置
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】3Dデザイナー/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンセプトアートに基づいたスカルプト業務
・ナラティブ設定、世界観に沿ったコンセプトアートを基にしたスカルプト作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】エフェクトデザイナー/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成/実装
・プランナー指示の元、Houdini/Niagaraを使用したエフェクト作成
・制作したエフェクトをUnreal Engine 5を使用して実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【React/Ruby on Rails】ソリューションプロジェクトのフロントエンド開発支援
RubyRailsAWSGitReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 【関わるサービス】
データ統合自動化SaaSサービスに関わる新規プロジェクト(CRMアプリ開発)。
【業務内容】
CRMの顧客情報画面(顧客の属性情報、対応履歴などの画面)の改修及び新機能追加開発。
Reactによるフロント側の開発、及びRuby on RailsでのAPIの繋ぎ込み。
※既にプロト版は完成しており、顧客の要望により適宜追加開発が必要となってくるフェーズ
【外部人材活用理由】
事業拡大による増員
【開発環境/言語/フレームワーク】
<言語>
Ruby, Go, Python, JavaScript/TypeScript
<フレームワーク>
Ruby on Rails, PySpark, React
<インフラ>
Docker, Kubernetes, MySQL, Redis, Fluentd, Embulk, Apache Spark, Terraform,
AWS(EC2, ECS, EKS, Lambda, ELB, S3, CloudFront, RDS, DynamoDB, SQS, Kinesis, Redshift, Athena, Glue, EMR),
GCP(Google App Engine, Cloud SQL, Cloud Pub/Sub, Cloud Dataflow, Google Kubernetes Engine, Cloud Composer, BigQuery, Stackdriver, Cloud Bigtable)
<監視/モニタリング>
New Relic, Rollbar, Redash
<ツール>
GitHub, CircleCI, Slack, JIRA, Confluence
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PC/コンシューマー向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
背景制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・地形や建物のモデル制作、テクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【UnrealEngine】新規IP向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐UIシステムの設計、実装、デバッグ
‐UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【Java/JavaScript】金融機関向けパッケージのワークフローシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLLinuxNode.jsSpringReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 機能単位詳細設計、開発、単体テスト、結合テストをご担当いただきます
・フロント開発:Typescript、React18、React BootStrap、Node.js
・バックエンド開発:Java、Spring Boot、Camunda Workflow Engine
・データベース:OracleDB
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【C++】 3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine3を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【CI/CD】メタバース開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、iOS(Client App)、Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築
・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】自社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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■案件概要
弊社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業を担当するバックエンドエンジニアを募集します。
■業務内容
・Go言語によるWebアプリケーション開発、API開発、バッチアプリケーションの開発
・Airflowワークフロー を作成、実行、監視
・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計
・システム開発の中での課題発見、課題解決の実行
・システム安定運用のためのオペレーション作業
■技術環境
開発言語:Go, python
インフラ: Google Cloud Platform(Compute Engine, Kubernetes Engine, Spanner, Cloud Storage, Stackdriver Logging, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Composer etc.)
構成管理ツール: Terraform
分析基盤:BigQuery
モニタリング:Datadog / PagerDuty
CI/CD:GitHub Actions
Knowledge Tool:Confluence
その他:GitHub / Slack
開発手法: Agile (Scrum, Kanban, etc.)
■ポジションの魅力
・弊社サービスを利用するお客様に関する与信情報の開発及び運用に携わることができる
・GO言語の経験やマイクロサービスアーキテクチャに基づいた設計思想に基づいた開発経験を積むことが出来る
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:2025年4月1日~(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【Maya】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使ってモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する3DCG業務を幅広く制作して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く、規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
●3DCG制作全般(モデリング、リギング、アニメーション、ライティングなどを幅広く)
●ディレクション業務
●VR,ARコンテンツ制作
【GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 同社が運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用案件に従事頂きたく存じます。
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です
【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲーム画面のレイアウト設計
・UI必要素材の制作
・UIデザイン制作におけるディレクション
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当セクションの制作進行管理
・他セクションとの連携、課題解決
3Dデザイナー|フライトシューティングゲームのマネジメント
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
フライトシューティングゲーム新作における、最新作の大規模なゲーム内デザインのマネジメントをお任せいたします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成
-UIシステムの構築(各種画面、各種HUD)
-UIリソースの組み込み
-他セクションと連携してのUIシステムの進行、管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。