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Engine Yardの案件・求人一覧 35ページ目

1361-1400 / 全 2060

    【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件

    600,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿駅
    PM
    作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。 ・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理 ・各種リソースのスケジュール管理 ・機能実装の制作進行管理 ・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理

    【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

    700,000円/月

    東京都
    渋谷駅
    MayaPlay
    作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。

    【C/C++】AIプログラムのゲームプログラマー

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    C++CUnreal Engine
    作業内容 下記をご担当いただきます。 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング

    【リモート可】3Dデザイナー(モデラー)/Unity/コンシューマ向け3Dアクションゲーム

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    神奈川県
    新横浜駅
    MayaUnityUnreal Engine
    3Dデザイナー
    作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。   ■□具体的には…□■ ・デフォルメキャラのモデリング業務 ※環境:Unity   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    【リモート可】3Dデザイナー(モーション)/Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲーム

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    神奈川県
    新横浜駅
    MayaUnreal Engine
    3Dデザイナー
    作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向け横スクロール型3Dアクションゲームにおける3Dモーションデザイナーをお任せします。   ■□具体的には…□■ ・デフォルメキャラのモーションデザイン業務 ※環境:UnrealEngine5   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    【リモート可】エフェクトデザイナー/格闘・アクションゲーム開発

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    神奈川県
    新横浜駅
    3Dデザイナーエフェクトデザイナー
    作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘/アクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務

    【Unity/C#】iOS/Andorid向けネイティブゲーム

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    iOSUnity
    作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 などなど

    【CI/CD】メタバース開発プロジェクト

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    AndroidiOS
    スマホアプリエンジニア
    作業内容 ・Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid、 iOS(Client App)、 Linux(Server)にビルド/デプロイするCI/CDの構築 ・追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む

    【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿三丁目駅
    MayaMotionBuilder
    モーションデザイナー
    作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整

    【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿三丁目駅
    PhotoshopMayaMotionBuilder
    作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整

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    Java 運用補助ツール開発・システム運用保守

    500,000 〜 550,000円/月

    東京都
    西新宿駅
    JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
    作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発 ・運用中システムの運用保守 ・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発 <基本時間> 9:30 ~ 18:30

    【Java】内製開発支援

    550,000 〜 600,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    虎ノ門駅
    リモート
    JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
    バックエンドエンジニア
    作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます! ■業務内容  ・オープンソースのライブラリ等を利用し、   顧客への内製開発支援をご担当いただきます。  ・開発~テストがメイン ■開発環境  ・フロント:React、React BootStrap、Node.js  ・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine  ・DB:Oracle ■精算有無  ・有 ■勤務体型  ・リモート可/虎ノ門   ※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり ■勤務時間  ・9:00 - 18:00 ■面談と方法  ・1回(Web) ■備考  ・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集  ・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。   および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!

    【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件

    600,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    Maya
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作 ・モーションキャプチャデータの調整 ・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整

    【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    C++CUnreal Engine
    作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。

    【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    有楽町駅
    C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
    アプリケーションエンジニア
    作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、  Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。 ・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

    【C++】3Dアクションゲーム開発案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
    アプリケーションエンジニア
    作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。 ・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。

    【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

    700,000円/月

    東京都
    渋谷駅
    MayaPlay
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。

    【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    フルリモート
    C++Unreal EngineSVNGitHub
    フロントエンドエンジニア
    作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ■業務内容 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI・UXの設計・実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。

    プログラマー/Unreal Engine4/コンシューマ向け3Dアクションゲーム

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    五反田駅
    C++Unreal Engine
    作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、IPを使用したコンシューマ向け3D対戦アクションゲームにおける、プログラミングをお任せします。   <業務内容> ・インゲームでのキャラ制御   <こんな方にオススメです> ・ゲームのプログラミング経験を活かして主体的に取り組み、さらにステップアップを目指されている方 ・インゲームのプログラミングに関して深い知見をお持ちの方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

    【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

    650,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    白金高輪駅
    MayaUnreal Engine
    作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

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    【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件

    600,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿駅
    Unreal EngineRPG
    シナリオライターゲームプランナープランナー
    作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、 リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定 ・担当チームにおけるリード作業 ・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成、調整 ・各種リソースの発注、管理

    【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件

    470,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
    作業内容 ・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 ※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 ・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる ・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

    【C++】ホームエンターテインメント向けソリューション開発案件

    850,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    大崎駅
    C++LinuxUnreal Engine
    組込・制御エンジニア
    作業内容 ・C++を用いたホームエンターテインメント向けソリューション開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -3D映像配信アプリケーションPoC向け開発  -既存アプリをベースに機能追加  (シーン解析機能、コンテキスト機能、センシング機能等)  -価値検証用環境開発  -検証用コンテンツ作成

    【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発

    900,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    北海道
    C++AWSAzureUnreal Engine
    フロントエンドエンジニア
    作業内容 ------------------------------------------------------------------- ※重要※ 必ずご確認いただきご応募ください。 【必須要件】 ・20代後半~40代の方、活躍中! ・基本的なコミュニケーションが取れる方必須 ・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須 ・フルタイム案件(副業不可) ・エンジニア実務経験3年以上必須 ------------------------------------------------------------------- 【企業】 企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。 【業務内容】 コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト 自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。 ▼作業工程 開発 【環境】 インフラ:AWS,Azure 言語:C++、フレームワーク:gRPC 【その他】 就業時間:9:30〜18:30 作業場所:フルリモート

    【Ruby】釣りSNSサービス開発案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    町田駅
    JavaScriptRubyRailsReactTypeScriptNext.js
    作業内容 ・釣りSNSサービスにかかわるシステムの開発おいて、  要件定義から実装までご担当いただきます。

    【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件

    650,000円/月

    東京都
    渋谷駅
    Play
    作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成 ・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理

    【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    池袋駅
    C++C#MySQLUnity
    作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -基本設計以降の開発  -既存システムのリプレイス  -通信システム設計やDB設計  -ゲームロジック実装

    【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    大塚駅
    MayaUnityUnreal Engine
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
    作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ・付随して下記作業もご担当いただきます。  -エフェクト制作、背景モデリング

    Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
    3Dデザイナー
    作業内容 <業務内容> スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    テクニカルアーティスト/コンシューマ向けゲーム開発

    500,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿三丁目駅
    作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築/改善 ・グラフィックス表現の検証/仕様策定 ・エンジニア、アーティスト間の橋渡し

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    【PHP(リモート)】配信アプリ開発

    850,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    神楽坂駅
    PHPAWSGoogle App Engine
    作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。 ・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。

    【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿三丁目駅
    UnityUnreal Engine
    3Dデザイナー
    作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成 ・カットシーン管理   <こんな方におすすめです!> ・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方 ・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア募集

    500,000 〜 700,000円/月

    東京都
    新宿御苑前駅
    C++PHPPythonGoUnreal EngineLaravelMVC
    サーバーサイドエンジニア
    作業内容 様々のゲーム開発を行っている会社様での作業になります。 ゲームのサーバーサイドの開発を行っていただきます。 PHPでの開発がメインにはなりますが、複数言語の開発環境がございますので、様々な言語/スキル/技術を学ぶことができます。 ・マッチング機能開発(Go言語) ・パーティー機能開発(Go言語) ・WEB側監理画面作成(PHP/Laravel) ・チャット通信機能作成(Python) ・UE4通信機能作成(UE4) など

    【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件

    650,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    三田駅
    Maya
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。 おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。

    Go 某金融系お客様の案件

    610,000 〜 710,000円/月

    東京都
    表参道駅
    C++JavaJavaScriptGoTypeScript
    作業内容 Go言語にて、アカウント情報を外部システムと連携し管理するシステム BE(API)+バッチ、FE(クライアント)の一部を開発します <備考> 基本リモート 月1日前後の出社あり

    【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件

    950,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    神田駅
    C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
    アプリケーションエンジニア
    作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。 ・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。  ‐開発環境やワークフローの構築、改善  ‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案  ‐システム要件定義・設計

    3Dデザイナー|ゲームルックの構築作業

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    神保町駅
    3Dデザイナー
    作業内容 <業務内容> ・ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業 ※カットシーンのライティング作業も含む   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    中目黒駅
    C++Unreal Engine
    PG
    作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。   <業務内容> ・シューティングゲームの基礎開発 ・UnrealEngine5の新機能検証 ・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発 ・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    【遊技機】 エフェクト制作案件

    500,000円/月

    東京都
    秋葉原駅
    After Effects
    エフェクトデザイナー
    作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・遊技機向けエフェクト制作 ・コンポジット ・ディレクション

    【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    C++Unreal Engine
    作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当 ・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘 ・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善 ・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理

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