クラウド型拡張ツールのバックエンド開発業務
PythonGitGitHubGoogle Workspace
バックエンドエンジニア
作業内容 業務系のクラウドツールを多種多様な企業様に提供しているSaaSサービス開発に携わって頂きます。
新規サービスの開発や既存サービス改善のスピードアップを図るため、バックエンド開発を担える方を募集しています。
<開発環境>
Python, Git, GitHub, Google Cloud, Slack, Google Workspace 等
【Python】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
※バーチャルプロダクションとは
テレビや映画の制作において、セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます。
◆主な開発環境
・言語:Python
・開発エンジン:UnrealEngine
◆補足
誰でも知っている大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnrealEngineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
【AIシステムエンジニア・PM/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonSQLPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
PMサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++】グラフィックプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Swift】自動点検システム開発案件
GitSwiftGitHub
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・無人機自動点検システムのiOSアプリ開発全般に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- モバイルUI/UX設計、デザイン
-ドローン制御用のSDKの開発
- 実地での実機を用いた動作検証、実証実験
- PWA開発
【C++】オープンワールド型3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたオープンワールド型3Dゲーム開発案件に携わっていただきます。
・システム作成
・背景ローディングの管理
・NPC制御システム作成
・クエストシステム作成
・他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行管理
【C#】スマートフォンXRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラムの実装
-詳細設計、実装、テスト
プランナー/Unity/有名アドベンチャーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種仕様作成
・スクリプト(ビジュアルスクリプト)を使用したシーケンス、フローの試作/実装/調整
・3Dマップを生かした遊びの試作/実装/調整
・プレイヤーや敵のアクション、遊びの試作/実装/調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
2Dアーティスト/2Dデザイン経験2年以上/インディーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナー
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、各プロジェクト開発における2Dアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【Ruby】統合IDシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyRailsDjango
作業内容 ・既存管理システム統合管理IDシステムの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の業務などをご担当いただきます。
‐新機能設計
‐機能開発、改善
‐コードレビュー、テスト
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPActionScriptLinuxMySQLPostgreSQLUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドのゲームプログラマとして業務を行っていただきます。
・サーバーサイドチームは立ち上がったばかりで、
サーバーサイドのほとんどを今は外注してます。
・今後それを内製化していく予定です。
・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)がメインとなりますが、
一部ソーシャルゲームもございます。
【Swift】インテリアECサービスiOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeBacklogSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いてインテリアECサービスのiOSアプリ開発を
ご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ECアプリの設計、実装、リファクタリング
-フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
-iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
ゲームエンジニア(内製エフェクトエンジン)|描画プログラム、シェーダコーディング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
・内製エフェクトエンジン描画プログラム
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UIアーティスト/ゲーム開発
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ユーザーの情報設計
・UIデザイン
・Photoshop/After Effectsを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクション作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作
・モーショングラフィックス制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ソーシャルゲーム】開発/運用プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的な内容は下記になります。
・施策立案
・レベルデザイン
・実装
【React/Ruby on Rails】ソリューションプロジェクトのフロントエンド開発支援
RubyRailsAWSGitReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 【関わるサービス】
データ統合自動化SaaSサービスに関わる新規プロジェクト(CRMアプリ開発)。
【業務内容】
CRMの顧客情報画面(顧客の属性情報、対応履歴などの画面)の改修及び新機能追加開発。
Reactによるフロント側の開発、及びRuby on RailsでのAPIの繋ぎ込み。
※既にプロト版は完成しており、顧客の要望により適宜追加開発が必要となってくるフェーズ
【外部人材活用理由】
事業拡大による増員
【開発環境/言語/フレームワーク】
<言語>
Ruby, Go, Python, JavaScript/TypeScript
<フレームワーク>
Ruby on Rails, PySpark, React
<インフラ>
Docker, Kubernetes, MySQL, Redis, Fluentd, Embulk, Apache Spark, Terraform,
AWS(EC2, ECS, EKS, Lambda, ELB, S3, CloudFront, RDS, DynamoDB, SQS, Kinesis, Redshift, Athena, Glue, EMR),
GCP(Google App Engine, Cloud SQL, Cloud Pub/Sub, Cloud Dataflow, Google Kubernetes Engine, Cloud Composer, BigQuery, Stackdriver, Cloud Bigtable)
<監視/モニタリング>
New Relic, Rollbar, Redash
<ツール>
GitHub, CircleCI, Slack, JIRA, Confluence
【業務委託】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において、進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。