【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
-基礎となるUI/UXの設計や実装
-マルチプラットフォームを意識してのUI実装
-SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成
・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React/Ruby on Rails】ソリューションプロジェクトのフロントエンド開発支援
RubyRailsAWSGitReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 【関わるサービス】
データ統合自動化SaaSサービスに関わる新規プロジェクト(CRMアプリ開発)。
【業務内容】
CRMの顧客情報画面(顧客の属性情報、対応履歴などの画面)の改修及び新機能追加開発。
Reactによるフロント側の開発、及びRuby on RailsでのAPIの繋ぎ込み。
※既にプロト版は完成しており、顧客の要望により適宜追加開発が必要となってくるフェーズ
【外部人材活用理由】
事業拡大による増員
【開発環境/言語/フレームワーク】
<言語>
Ruby, Go, Python, JavaScript/TypeScript
<フレームワーク>
Ruby on Rails, PySpark, React
<インフラ>
Docker, Kubernetes, MySQL, Redis, Fluentd, Embulk, Apache Spark, Terraform,
AWS(EC2, ECS, EKS, Lambda, ELB, S3, CloudFront, RDS, DynamoDB, SQS, Kinesis, Redshift, Athena, Glue, EMR),
GCP(Google App Engine, Cloud SQL, Cloud Pub/Sub, Cloud Dataflow, Google Kubernetes Engine, Cloud Composer, BigQuery, Stackdriver, Cloud Bigtable)
<監視/モニタリング>
New Relic, Rollbar, Redash
<ツール>
GitHub, CircleCI, Slack, JIRA, Confluence
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】モーション実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム(少年誌で連載中の有名タイトル)において、
3DモーションデザイナーとしてMaya/Unityでのモーション実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【C/C++】アクションプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲームのプレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装をご担当いただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて調整いたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【Unity】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いた開発をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ソーシャルゲーム向け】3Dモーション案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】 3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine3を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【Unity】サポートエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発
コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを
スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
【AAA級ゲーム開発】バトルプランニング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトル、アクションを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターアクション、武器、AIに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・エネミーに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・アクションに関わる不具合、トラブルの対応全般
【RPG】仕様書作成プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ・仕様書作成プランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dイベントの仕様作成
-実装
-制作管理
-シナリオ概要/プロット等の提案、監修
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-インゲームアクション部分等の開発
-キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御
-DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineSVNGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。
また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。
■業務内容
・インゲームアクション部分等の開発
・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・基礎となるUI・UXの設計・実装
・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【Java】内製開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■業務内容
・オープンソースのライブラリ等を利用し、
顧客への内製開発支援をご担当いただきます。
・開発~テストがメイン
■開発環境
・フロント:React、React BootStrap、Node.js
・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine
・DB:Oracle
■精算有無
・有
■勤務体型
・リモート可/虎ノ門
※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり
■勤務時間
・9:00 - 18:00
■面談と方法
・1回(Web)
■備考
・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集
・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。
および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。
【使用技術】
・Android
┗Kotlin
・iOS
┗Swift
・Web
┗Vue, Nuxt
・サーバー
┗Ruby on Rails
┗MySQL/Redis
・インフラストラクチャ
┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど)
┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど)
┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど)
┗Fluentd/Bigquery/New Relic
【使用ツール】
・コミュニケーションツール
┗Slack/GitHub/Trello
・その他
┗CircleCI/Git
Java 運用補助ツール開発・システム運用保守
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
<基本時間>
9:30 ~ 18:30