【Swift】インテリアECサービスiOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeBacklogSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いてインテリアECサービスのiOSアプリ開発を
ご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ECアプリの設計、実装、リファクタリング
-フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
-iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
【Unreal Engine】AR配信事業3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnreal Engine
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 ・AR配信事業3DCGデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AR演出におけるCGデザイン業務
-最新技術の検証
【カーナビゲーション用モデル】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・カーナビゲーション用3D背景モデル制作に携わっていただきます。
・主に調査、検証業務、プロトタイプ開発から実製品開発までをお任せいたします。
【新規PCゲーム開発】PM案件
作業内容 新規PCゲーム開発における、PMをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作におけるスケジュール管理
・制作における予算管理
・グラフィックリソースの発注管理
・チームメンバーのマネジメント
【AAA級ゲーム開発】アドベンチャーパートプランニング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてアドベンチャー(マップ、クエスト、ドラマシーン)パートを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dマップのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】 レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、レベルデザインに関するプランニングをお任せいたします。
具体的にはステージ仕様書に基づき、
専用ツールを用いて敵/味方のNPCを配置・設定したり、イベントの組み込みを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ハイエンドコンシューマーゲーム】VFX制作案件
作業内容 ・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いたデータの制作、設計、実装
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
【C♯】PC、コンシューマー向けオンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PC、コンシューマー向けオンラインゲーム開発(サーバサイド)を行っていただきます。
・ゲーム開発の設計開発
・テーブル設計
・ツール作成
【テレビアニメ制作】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターと背景のモデリング
・テクスチャ制作
・セットアップ
・モーション制作
クラウド型拡張ツールのバックエンド開発業務
PythonGitGitHubGoogle Workspace
バックエンドエンジニア
作業内容 業務系のクラウドツールを多種多様な企業様に提供しているSaaSサービス開発に携わって頂きます。
新規サービスの開発や既存サービス改善のスピードアップを図るため、バックエンド開発を担える方を募集しています。
<開発環境>
Python, Git, GitHub, Google Cloud, Slack, Google Workspace 等
【Python】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
※バーチャルプロダクションとは
テレビや映画の制作において、セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます。
◆主な開発環境
・言語:Python
・開発エンジン:UnrealEngine
◆補足
誰でも知っている大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnrealEngineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
【AIシステムエンジニア・PM/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonSQLPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
PMサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++】グラフィックプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Swift】自動点検システム開発案件
GitSwiftGitHub
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・無人機自動点検システムのiOSアプリ開発全般に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- モバイルUI/UX設計、デザイン
-ドローン制御用のSDKの開発
- 実地での実機を用いた動作検証、実証実験
- PWA開発
【PC/コンシューマー向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどの
エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中NFTゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中NFTゲーム開発におけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・進捗管理、メンバーへのタスク割り振り
・企画書や仕様書の作成
・ゲーム企画の立案
・各種パラメータバランスの調整
・クリエイティブ発注 など
【C++】オープンワールド型3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたオープンワールド型3Dゲーム開発案件に携わっていただきます。
・システム作成
・背景ローディングの管理
・NPC制御システム作成
・クエストシステム作成
・他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行管理
【C#】スマートフォンXRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラムの実装
-詳細設計、実装、テスト
【Ruby】統合IDシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyRailsDjango
作業内容 ・既存管理システム統合管理IDシステムの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の業務などをご担当いただきます。
‐新機能設計
‐機能開発、改善
‐コードレビュー、テスト
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPActionScriptLinuxMySQLPostgreSQLUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドのゲームプログラマとして業務を行っていただきます。
・サーバーサイドチームは立ち上がったばかりで、
サーバーサイドのほとんどを今は外注してます。
・今後それを内製化していく予定です。
・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)がメインとなりますが、
一部ソーシャルゲームもございます。
【Swift】インテリアECサービスiOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeBacklogSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いてインテリアECサービスのiOSアプリ開発を
ご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ECアプリの設計、実装、リファクタリング
-フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
-iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
【業務委託】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
-基礎となるUI/UXの設計や実装
-マルチプラットフォームを意識してのUI実装
-SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成
・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React/Ruby on Rails】ソリューションプロジェクトのフロントエンド開発支援
RubyRailsAWSGitReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 【関わるサービス】
データ統合自動化SaaSサービスに関わる新規プロジェクト(CRMアプリ開発)。
【業務内容】
CRMの顧客情報画面(顧客の属性情報、対応履歴などの画面)の改修及び新機能追加開発。
Reactによるフロント側の開発、及びRuby on RailsでのAPIの繋ぎ込み。
※既にプロト版は完成しており、顧客の要望により適宜追加開発が必要となってくるフェーズ
【外部人材活用理由】
事業拡大による増員
【開発環境/言語/フレームワーク】
<言語>
Ruby, Go, Python, JavaScript/TypeScript
<フレームワーク>
Ruby on Rails, PySpark, React
<インフラ>
Docker, Kubernetes, MySQL, Redis, Fluentd, Embulk, Apache Spark, Terraform,
AWS(EC2, ECS, EKS, Lambda, ELB, S3, CloudFront, RDS, DynamoDB, SQS, Kinesis, Redshift, Athena, Glue, EMR),
GCP(Google App Engine, Cloud SQL, Cloud Pub/Sub, Cloud Dataflow, Google Kubernetes Engine, Cloud Composer, BigQuery, Stackdriver, Cloud Bigtable)
<監視/モニタリング>
New Relic, Rollbar, Redash
<ツール>
GitHub, CircleCI, Slack, JIRA, Confluence