【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
【マーケティング戦略立案】マンガアプリ運用支援案件
作業内容 ・マンガアプリ運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デジタルマーケティング戦略の立案実行
-各ストア でのアプリプロモーション施策の企画、実行、効果測定
-アプリ内イベント、キャンペーンの企画運営
-SNS を活用したプロモーション企画実行、効果測定
-インフルエンサーマーケティング、アフィリエイトマーケティング
-広告運用
-Webサイト、ランディングページの企画・制作・運用
-アクセス解析、データ分析に基づいたマーケティング施策の改善
-市場調査、競合分析
-新規プロモーション手法の調査 導入
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【MAYA/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム/3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
C#PhotoshopMayaUnityGit
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dデザインに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-3Dの背景やキャラクターのデザイン提案/監修
-3Dバトル用の背景やメカ等のモデルの制作から組み込み
-外注企業が制作した3Dモデルのクオリティ管理
-モーションやエフェクトの制作
-デザインの決定
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ロボット系IP】【シューティング共闘アクション系アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 IPを使用した多人数対戦アクション系アーケードゲームにおいて運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記どちらかを想定しております。
・インゲームのバトルの企画・構想~仕様概要作成
・アウトゲームの企画・構想~仕様概要作成
【GCP】クラウド環境VPC構築案件
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
作業内容 ・クラウド環境VPC構築案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-サービス稼働までの設定
(プロジェクト/VMware/ロードバランサ/証明書等の設定)
-Terraformを利用した運用の構築
-監視の仕組み構築
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、キャラコンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターコンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【Python】SaaSアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyGoWindowsLinuxMacOSMySQLGitGitHubTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・SaaS アプリケーションのバックエンドの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐バックエンド開発と保守
‐国内チームメンバーのコードレビュー
‐海外(ベトナム)チームへの作業依頼とコードレビュー
‐新製品と機能の仕様策定サポート
‐開発プロジェクトの進行管理
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Salesforce】IoT系システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyApexWindowsLinuxGoogle App EngineForce.comSalesforce CRMSalesforce
作業内容 ・クライアントニーズに合わせたSalesforceの導入に携わって頂きます。
・Salesforceの利用企業にて改修や機能追加および改修まで担当して頂きます。
・2~6名程度のチームでプロジェクトを組み、案件に関わって頂きます。
・ウォーターフォールの上流工程から幅広く担当して頂きます。
・Node.jsやVue.jsおよびRubyの経験がある場合は、併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
新感覚のペット型ロボット!サーバサイドエンジニア募集
JavaPythonRubyGoAWSAzureGitGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニア
作業内容 人気ペット型ロボットのサーバサイド開発を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・開発をスクラムで進めつつ、Google Kubernetes Engine(GKE)を活用しながらサービスを運用するDevOpsに従事。
・Go言語でのWebアプリケーション開発。
・クラウドサービスを活用した、ロボットやユーザを管理するサービスの基盤の構築。
※コーディングとインフラ環境構築の両方の仕事を担います。
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【JavaScript・AngularJS・Node.js】プリンターメーカー/IoTシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
作業内容 ・プリンターメーカーのIoTシステムにおけるフロントエンド開発に携わって頂きます。
・設計から開発およびテストまでが主な担当工程です。
・Heroku(PaaS)上でRubyを用いたサーバサイド開発が並行しておりますので、
Rubyの経験がある方は、フロントエンド開発を併せて依頼されることがあります。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【コンソールゲーム/映像作品向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンソールゲーム、映像作品等で用いられる3DCGモデルの制作やディレクションをお任せいたします。
AAAタイトルにて、フォトリアル、ハイポリゴンの高クオリティな3Dモデル制作に携わっていただきます。
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます・
・インゲームモーション
・バトルモーション
・カットシーンのモーションおよび演出
【コンシューマゲーム開発】 ボイス演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーPG
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ツールを使用したブループリントのような簡単な遷移図を組む作業
※ツールに必要な追加機能の発注や組み込んだ演出の動作確認を行う等の付随する作業を含む
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++JSONLuaUnreal Engine
作業内容 版権を使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、プログラミング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、JSON)
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、スケジュール管理、予算管理等をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズディレクション案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【コンシューマーゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【3Dアクションゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発支援にゲームプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アクションゲームレベルデザイン
-バトルの仕様作成、調整
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Node.jsAWSCSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【新規コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、プロジェクト管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング