募集終了ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア募集
C++PHPPythonGoUnreal EngineLaravelMVC
サーバーサイドエンジニア
作業内容 様々のゲーム開発を行っている会社様での作業になります。
ゲームのサーバーサイドの開発を行っていただきます。
PHPでの開発がメインにはなりますが、複数言語の開発環境がございますので、様々な言語/スキル/技術を学ぶことができます。
・マッチング機能開発(Go言語)
・パーティー機能開発(Go言語)
・WEB側監理画面作成(PHP/Laravel)
・チャット通信機能作成(Python)
・UE4通信機能作成(UE4)
など
募集終了【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
募集終了Go 某金融系お客様の案件
C++JavaJavaScriptGoTypeScript
作業内容 Go言語にて、アカウント情報を外部システムと連携し管理するシステム
BE(API)+バッチ、FE(クライアント)の一部を開発します
<備考>
基本リモート
月1日前後の出社あり
募集終了【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
募集終了【Ruby on Rails】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
募集終了【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
募集終了Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務
・キャラクターのモデリング、その後衣装作成
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-既存システムのリプレイス
-通信システム設計やDB設計
-ゲームロジック実装
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
募集終了【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて
サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
募集終了【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
募集終了【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
募集終了【Ruby】釣りSNSサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsReactTypeScriptNext.js
作業内容 ・釣りSNSサービスにかかわるシステムの開発おいて、
要件定義から実装までご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
募集終了【C++】 アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【C++】 コンシューマーゲームのプログラマー募集
作業内容 コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営を行う企業にて
キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く⾏うプログラマーとして参画いただきます。
以下のような実装業務を主に担当いただきます。
・キャラクターの挙動・AI実装
・ バトルアクションの実装
・ ゲームコンテンツ、レベル要素の実装
・ ゲームUIの実装
また、ご経験に応じてリードゲームプログラマーとして以下のような業務に従事いただく可能性もあります。
・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発
・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ 新機能の研究開発
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
募集終了【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系の3Dアクションゲームにおける
キャラクターのモーションを、字コンテなどの資料を元にモーション制作していただきます。
主な制作モーション
・敵モンスター&人型のボス
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
募集終了【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
募集終了【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
募集終了【リモート可|Java・Go言語・Go未経験可!】自社マイクロサービス(新規事業)のサーバーサイド開発
作業内容 新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
既存システムの運?、改善業務
大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
マイクロサービス化推進
【開発環境】
・プロダクト
言語(サーバー):Go, Perl, Scala
言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS
言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart
言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua
Webフレームワーク:Amon2
DB:MySQL
ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter
・インフラ
クラウド:AWS、GCP、IDCF
Webサーバ:Nginx、Apache
運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel
構成管理:Chef, Ansible, Packer
デプロイ:Capistrano、AWS Fargate
・管理
リポジトリ:Git、GitHub
プロジェクト:JIRA
CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise
募集終了【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック