【アーケード向けリズムゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 アーケード向けリズムゲーム開発において、インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成をお任せいたします。
具体的にはバランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等)に関する作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++JSONLuaUnreal Engine
作業内容 版権を使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、プログラミング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、JSON)
【コンシューマゲーム開発】 ボイス演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーPG
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ツールを使用したブループリントのような簡単な遷移図を組む作業
※ツールに必要な追加機能の発注や組み込んだ演出の動作確認を行う等の付随する作業を含む
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、スケジュール管理、予算管理等をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、3Dモデラーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、人やモンスターのキャラクターモデリングをおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【Unity/常駐/週5日】有名ゲーム会社のクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【PM】大手旅行会社向け基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSAzureGoogle App EngineGitBacklogRedmineGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 ・旅行会社向け基幹システムリニューアルPJ(新規開発)のPMをご担当いただきます。
・下記開発のPMを行っていただきます。
-サーバーサイドがGCP(Google Cloud Platform)のWebサーバーであるGAE(Google App Engine)上GOでの開発
-フロント側がAngularJS、Typescriptを使用しての開発
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【Go/フルリモート】注文管理プラットフォームのサーバーサイド
業務委託(フリーランス)
SQLGoGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存システムの開発・保守運用に携わって頂きます。
・既存システムの新規機能開発(POS連携)
・要望や不具合に対しての調査・対応業務
【主な開発環境】
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとしてUIデザインからエンジン内への実装までご担当いただきます。
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【Unity】ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)におけるテクニカルアーティスト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲームエンジンを使用したシェーダー開発やツール制作など、ゲームグラフィックに関わる技術業務全般を担当する案件です。Unreal EngineやUnityを用いて、アーティストのワークフロー改善や技術支援も行います。チームのスタートアップメンバーとして幅広い業務に携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engine/Unityを用いたシェーダー作成
・DCCツールプラグインの開発
・アーティストのワークフロー改善および技術支援
・ゲームグラフィック表現手法の調査および提案
・3Dデザイン業務のサポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も行っていただきます。
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【AWS/GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 GCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【短期】【Cinema4D】大手自動車メーカー向け展示会用映像モデリング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsCINEMA4DRedshift
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Cinema4Dを用いた展示会用映像の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-背景モデリング
-テクスチャリング
【C#/Unity】公営競技サイト向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたスマートフォンやXRアプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-テスト
【Maya/V-Ray/Nuke】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
作業内容 自動車や工業製品における3DCG制作の作業をご担当いただきます。
・Mayaを用いたライティングとレンダリングおよびコンポジット作業
【Unity】【モバイル向けRPG】グラフィックスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unityシェーダーを使用したモバイル向けRPGの開発において、
美麗グラフィックスのクオリティを高める為の試行錯誤とその牽引など行っていただきます。
3Dの地形のテクスチャーの解像度をさげてドット絵に合わせていき、エフェクトを加えることで
美麗な作品に仕上げていきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C++/Objective-C】メタバースアプリ課金機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのアプリケーションにおける課金機能の開発案件です。
・アプリ機能としては 以下となります。
-アプリ内課金(App Store / Google Play)
- アイテムの購入、管理、課金レポート 等
【Unreal Engine】コンシューマ向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 開発中のIPを使用したコンシューマゲームにおいてC++を用いたゲーム開発をお任せいたします。
具体的には下記のいずれかの部分をご担当いただきます。
・インゲームのバトルステージ(ライティングやギミック及び負荷関連)
・キャラクター制御(主に既存リソースからの拡張)
・XboxやSteamにおける動作確認や通信関連