【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【業務委託】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装
【Unity/Unreal Engine】XR系プログラミング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【C/C++/一部リモート】コンソールゲーム開発案件
作業内容 コンソールゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には下記内容でございます。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
【Python】グループウェア製品開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Workspace
作業内容 SaaS アプリケーションのバックエンド開発をご担当頂きます。 UIから利用するAPIや管理画面の設計・開発を主に担当して頂きます。 また、下記の業務をお願いする場合もございます。 ・海外(ベトナム)チームへの作業依頼・コードレビュー ・新製品・機能の仕様策定サポート ・開発プロジェクトの進行管理
【主な開発環境・ツール】
・コミュニケーションツール:Slack, Google Workspace
・ソースコード管理ツール:Git + GitHub
・インフラ環境:Google Cloud (Google App Engine ほか)
【AIシステムエンジニア/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、リアルテイストな背景のモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上での各種設定と調整
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【業務委託】【UnrealEngine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 STEAM向けレースゲームにおいて主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【C#】ゲームプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・ゲームプログラミング学科にて、主にC#の講義をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-講義
-学生管理
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【C++/Objective-C】メタバースアプリ課金機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・メタバースのアプリケーションにおける課金機能の開発案件です。
・アプリ機能としては 以下となります。
-アプリ内課金(App Store / Google Play)
- アイテムの購入、管理、課金レポート 等
【Unity】【モバイル向けRPG】グラフィックスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unityシェーダーを使用したモバイル向けRPGの開発において、
美麗グラフィックスのクオリティを高める為の試行錯誤とその牽引など行っていただきます。
3Dの地形のテクスチャーの解像度をさげてドット絵に合わせていき、エフェクトを加えることで
美麗な作品に仕上げていきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【C#/Unity】公営競技サイト向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたスマートフォンやXRアプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-実装
-テスト
【Maya】テレビ番組向け3D資料作成案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビ局向けモデリング案件に携わっていただきます。
テレビ番組内で使用する3D資料制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・発注書に基づいたプロップや背景、人物の3Dモデル制作
【ドットデザイナー】大人気スマホRPGゲームにおけるデザイン業務(週5日)
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
Webデザイナーデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
□使用ツール
<必須>
・Unity
・EDGE2
・Adobe Photoshop
・Blender
・自社ツール
<推奨>
・Spine
同社は某人気スマートフォン向けRPGゲーム開発を行う企業です。
今回はドットデザイナーとしてご参画いただきます。
【短期】【Cinema4D】大手自動車メーカー向け展示会用映像モデリング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsCINEMA4DRedshift
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Cinema4Dを用いた展示会用映像の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-背景モデリング
-テクスチャリング
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も行っていただきます。
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規ハイエンドゲーム向け3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主に背景デザイン部分をご担当いただきます。
・世界観は、フォトリアル寄りとなっており、現実世界に近いものです。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【AWS】金融メディア案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 自社サービスのインフラ設計・構築から保守・運用までをお任せいたします。
直近はGCP上で、Google Kubernetes Engine)用いてオートスケールを導入している環境です。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築
・CI環境によるDevOps環境構築
・チームメンバーとのコミュニケーション
【Unreal Engine4】【運用中人気IPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
Unreal Engine
ゲームディレクタープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームのサブスク版及び
ワールドワイド展開に向けたシステムの改修作業、
アウトゲームを中心とした、
企画立案や仕様書の作成、ディレクション作業などをお任せ致します。
【3Dモデラー】3D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規、既存のゲームの3Dデザイン案件に携わっていただきます。
・資料作成
-コンセプトアーティストの依頼を受け、外部のドット制作者や3Dグラフィッカーへの指示書作成
・ブラッシュアップ提案、検討
-プロジェクトの現状の見栄えからHD-2Dのクオリティを上げる検証など
【Maya/UE5】コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-アクションゲームのプロトタイプ開発業務
-UIワークフロー検討
-UIの作成及びデータ管理
-UIシーケンス実装
【Ruby on Rails】自社システム開発支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSReact
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
新規プロジェクト開発を行う予定です。
詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【3Dモデラー】RPG向けキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にメインキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【新規コンシューマ向けRPG】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業
・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
【Unreal Engine】アプリケーションプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AWSUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VRアプリケーションプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームの開発、運用保守
‐各種APIおよびデータ連携
‐インフラ周りの開発