【業務委託】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において、進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】 3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine3を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連やキャラクタ制御などの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【3Dエフェクトデザイナー/フルリモート/週4-5日】成長中のゲーム企業の3Dエフェクトデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
成長中のゲーム企業にて、3Dエフェクトデザイナーを募集いたします。
【PRJ人数規模】
・全体で50人規模以上
【利用ツール】
・AfterEffects
・Unity
・Unreal Engine
・SparkGear
・BISHAMON
【その他】
・ポートフォリオの提出必要
【Unity】サポートエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発
コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを
スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】モーション実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム(少年誌で連載中の有名タイトル)において、
3DモーションデザイナーとしてMaya/Unityでのモーション実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C/C++】アクションプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲームのプレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装をご担当いただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて調整いたします。
【Unity】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
Unityを用いた開発をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン(リード/メンバー)
└各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
└ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
└NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置
・AIデザイン(リード)
└RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)
└各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
└ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・共通
└各種仕様書、データの作成・調整
└各種リソースの発注・管理
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C/C++】AIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成
-UIシステムの構築(各種画面、各種HUD)
-UIリソースの組み込み
-他セクションと連携してのUIシステムの進行、管理
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【C++】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineSVNGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。
また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。
■業務内容
・インゲームアクション部分等の開発
・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
・基礎となるUI・UXの設計・実装
・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。
【Java】内製開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■業務内容
・オープンソースのライブラリ等を利用し、
顧客への内製開発支援をご担当いただきます。
・開発~テストがメイン
■開発環境
・フロント:React、React BootStrap、Node.js
・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine
・DB:Oracle
■精算有無
・有
■勤務体型
・リモート可/虎ノ門
※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり
■勤務時間
・9:00 - 18:00
■面談と方法
・1回(Web)
■備考
・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集
・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。
および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
Java 運用補助ツール開発・システム運用保守
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
<基本時間>
9:30 ~ 18:30
【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整
・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。
【使用技術】
・Android
┗Kotlin
・iOS
┗Swift
・Web
┗Vue, Nuxt
・サーバー
┗Ruby on Rails
┗MySQL/Redis
・インフラストラクチャ
┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど)
┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど)
┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど)
┗Fluentd/Bigquery/New Relic
【使用ツール】
・コミュニケーションツール
┗Slack/GitHub/Trello
・その他
┗CircleCI/Git
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当セクションの制作進行管理
・他セクションとの連携、課題解決
【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます
主に下記作業をご担当していただきます
・ゲーム画面のレイアウト設計
・UI必要素材の制作
・UIデザイン制作におけるディレクション
【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。
【使用技術】
・Android
┗Kotlin
・iOS
┗Swift
・Web
┗Vue, Nuxt
・サーバー
┗Ruby on Rails
┗MySQL/Redis
・インフラストラクチャ
┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど)
┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど)
┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど)
┗Fluentd/Bigquery/New Relic
【使用ツール】
・コミュニケーションツール
┗Slack/GitHub/Trello
・その他
┗CircleCI/Git
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 同社が運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用案件に従事頂きたく存じます。
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です
【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。