【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プランナーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、仕様書の制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンテンツマーケティング】デザイン制作企業向け制作支援案件
作業内容 ・デザイン制作企業向け制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デザイン制作
-メンバーマネジメント
-スケジュール管理
-ベンダー調整
【3Dモデラー】RPG向けエネミーキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にエネミーキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【C++】ハイエンド機向けアクションゲーム開発
作業内容 ・ハイエンド機向けの3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-敵キャラクター実装と調整
-3Dモデル表示を伴うUI画面実装
・スキルに応じて得意な作業をお任せいたします。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【Unity】3Dモデリング/モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 建築設計、機械設計、ゲームソフト制作等、複数分野での3DCGコンテンツ制作に携わっていただきます。
コンテンツ内のキャラクターモデリング、キャラモーション、背景アセットモデリングを担当いただきます。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【3Dアクションゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発支援にゲームプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アクションゲームレベルデザイン
-バトルの仕様作成、調整
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、リアルテイストな背景のモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上での各種設定と調整
【Python】グループウェア製品開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Workspace
作業内容 SaaS アプリケーションのバックエンド開発をご担当頂きます。 UIから利用するAPIや管理画面の設計・開発を主に担当して頂きます。 また、下記の業務をお願いする場合もございます。 ・海外(ベトナム)チームへの作業依頼・コードレビュー ・新製品・機能の仕様策定サポート ・開発プロジェクトの進行管理
【主な開発環境・ツール】
・コミュニケーションツール:Slack, Google Workspace
・ソースコード管理ツール:Git + GitHub
・インフラ環境:Google Cloud (Google App Engine ほか)
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズディレクション案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【コンシューマーゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【AIシステムエンジニア/常駐(渋谷)/週5日】AI使用システム・対話型デジタルヒューマン企画開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonPerlLinuxNode.jsUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・AIを使用したシステムの設計、開発、および実装
・対話型デジタルヒューマンを用いた企画・開発
・自然言語処理技術を用いた対話システムの構築
・ユーザーインタラクションの最適化とユーザーエクスペリエンスの向上
外国籍:不可
【C/C++/一部リモート】コンソールゲーム開発案件
作業内容 コンソールゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には下記内容でございます。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【新規開発中コンシューマゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIグラフィックおよびUIアニメーションの制作
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたUI/UXのデザイン制作および実装
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。