【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【C++】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-テスト
【Maya/Unity】3Dモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲーム案件において3Dモデリングをご担当いただきます。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Unity】新規ゲームアプリのフロントエンドエンジニア
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 デジタルマーケ事業やパブリッシャーグロース事業を展開している企業様での案件です。
Unityエンジニアとして、ゲームアプリの開発に携わって頂きます。
<募集背景>
新規事業としてゲームの自社アプリを開発することを企画しています。
(SNS広告に出てくるようなゲームのイメージ)
開発に対して経験・知見のある方に支援をいただき、開発スピードを加速させたい希望です。
<体制>
・PM2名
・サーバーサイド2名
・データエンジニア1名
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Maya】【ハイエンド機向けアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてPM・PLエンジニア
JavaScriptPythonGoNode.jsAngularAWSGitGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptTensorFlowCircleCI
PLPM
作業内容 最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてチーム運営をお任せします。
・GCPによる業務システム
・Androidアプリ開発
・機械学習を活用したサービス開発
※面談時に詳細を説明いたします。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【TV番組向け】CG制作ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、3DCG制作及びデザインをお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル制作
・モーション制作
・ゲームエンジン上への実装作業
・ゲームエンジン上でのモデルおよびモーション調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【Java(リモート)】アプリケーション基盤のマイグレーション対応
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【Java(リモート)】アプリケーション基盤のマイグレーション対応
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【C++】ハイエンド機向けアクションゲーム開発
作業内容 ・ハイエンド機向けの3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-敵キャラクター実装と調整
-3Dモデル表示を伴うUI画面実装
・スキルに応じて得意な作業をお任せいたします。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発におけるプランニングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。
・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成
【リモート可】3Dモデルデザイナー/Unreal Engine5/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・背景モデルの作成
・プラットフォーム作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【SQL】予約型広告+運用型広告のハイブリッドメディアプランニング支援案件
作業内容 ・統合プラットフォームに関するバッチ開発/データ移行開発支援作業
【プランナー】スマートフォン向けゲーム開発のプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発案件です。
■開発環境
・OS: Windows
・環境:Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、バックログ
・その他:Git, Jenkins, Chatwork
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。