【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。
・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。
【次世代プラットフォームコンシューマゲーム】カットシーン用絵コンテ制作/演出/効果案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において
2Dデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・演出、カットシーンコンテ作成
・背景アセットデザイン(コンセプトアートをもとにしたデザイン資料の作成)
・エフェクト系のイメージデザインコンテ作成
・細々としたイメージボードの作成
※おまかせする作業内容は経験、スキルによって変動します。
【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Unity/C#】スマートフォン向けネイティブゲームの保守・開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けのゲームの保守・開発を担当いただきます。
■開発環境
OS:Mac OS X
言語:C#
主なツール:Unity, Git,等
Webディレクター支援
CSSHTMLPhotoshop
WebディレクターSE
作業内容 主に、ECサイト制作のディレクションに携わっていただきます。
クライアントの要望や課題を整理し、「真の目的」を実現するために、開発部門への橋渡しをお願いします。
マーケティングやオペレーション改善の提案など 「売れるサイトの仕組みづくり」をお願いします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・背景ローディングの管理
・NPC制御システムの作成
・クエストシステムの作成
・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
【Python】映像制作ワークフロークラウドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・映像制作ワークフロークラウドシステム開発に携わっていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンレイアウト案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるレイアウト作業をお任せいたします。
【上流エンジニア】XR領域システム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidLinuxiOSUnreal Engine
PMOスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・XR領域システム開発支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件定義
-設計
-開発
-クライアント折衝
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【2Dアーティスト】家庭用3Dアクションゲームのクリーチャー・人物デザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。
【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします
(スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです)
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
【GCP】クラウド環境VPC構築案件
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
作業内容 ・クラウド環境VPC構築案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-サービス稼働までの設定
(プロジェクト/VMware/ロードバランサ/証明書等の設定)
-Terraformを利用した運用の構築
-監視の仕組み構築
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ロボット系IP】【シューティング共闘アクション系アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 IPを使用した多人数対戦アクション系アーケードゲームにおいて運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記どちらかを想定しております。
・インゲームのバトルの企画・構想~仕様概要作成
・アウトゲームの企画・構想~仕様概要作成
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、キャラコンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターコンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整