最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてPM・PLエンジニア
JavaScriptPythonGoNode.jsAngularAWSGitGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptTensorFlowCircleCI
PLPM
作業内容 最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてチーム運営をお任せします。
・GCPによる業務システム
・Androidアプリ開発
・機械学習を活用したサービス開発
※面談時に詳細を説明いたします。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Maya】【ハイエンド機向けアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発におけるプランニングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。
・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成
Objective-C メタバース内のプラグイン構築
C++JavaC#Objective-CiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム(メタバース)内でのアイテム販売、プレイヤーのアイテム、ウォレット情報等のエコノミー機能のプラグイン構築をお任せします。
APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で、設計~テストをお任せできる方を募集しております。
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【C++】ハイエンド機向けアクションゲーム開発
作業内容 ・ハイエンド機向けの3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-敵キャラクター実装と調整
-3Dモデル表示を伴うUI画面実装
・スキルに応じて得意な作業をお任せいたします。
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【Unity】新規3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた新規の3Dシューティングゲーム開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム部分の開発
-エフェクトの組み込み
-ボイスの組み込み
-バックエンド側の開発
【PM】大手旅行会社向け基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSAzureGoogle App EngineGitBacklogRedmineGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 ・旅行会社向け基幹システムリニューアルPJ(新規開発)のPMをご担当いただきます。
・下記開発のPMを行っていただきます。
-サーバーサイドがGCP(Google Cloud Platform)のWebサーバーであるGAE(Google App Engine)上GOでの開発
-フロント側がAngularJS、Typescriptを使用しての開発
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【Go/フルリモート】注文管理プラットフォームのサーバーサイド
業務委託(フリーランス)
SQLGoGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存システムの開発・保守運用に携わって頂きます。
・既存システムの新規機能開発(POS連携)
・要望や不具合に対しての調査・対応業務
【主な開発環境】
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【Unity /フルリモート/週5日】スポーツシミュレーションゲームのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとしてUIデザインからエンジン内への実装までご担当いただきます。
【Go/フルリモート可能】デリバリー注文一元管理プラットフォームのサーバーサイド開発・運用保守
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
デリバリー注文一元管理サービスのサーバーサイド開発・保守運用業務に携わっていただきます。
・新規機能の開発(POS連携)
・ビジネスサイドが顧客から受けた要望や不具合に対しての調査・対応業務
▼主な技術スタック
フロントエンドアプリケーション
- TypeScript
- Next.js
- Redux toolkit / React Context
- Eslint
- Apollo Client
サーバーサイドアプリケーション:
- Go
- Echo
- Wire
- sql-migrate
- ifacemaker
- Gorm
- Node.js
- TypeScript
- Nest.js / Express with Apollo Server
- Prisma 2
インフラ:
- Google Cloud Platform
- App Engine
- Cloud Run
- Cloud Functions
- Cloud SQL
- Cloud Logging
- Cloud Storage
- Secret Manager
- Aws
- Route53
- Vercel
- Cloudinary Media Optimization
外国籍可能、N1以上、日本在住の方のみ
【コンテンツマーケティング】デザイン制作企業向け制作支援案件
作業内容 ・デザイン制作企業向け制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デザイン制作
-メンバーマネジメント
-スケジュール管理
-ベンダー調整
【Maya】【完全オリジナル作品/コンシューマ向けアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにて、背景モデリングを担当いただきます。
本件は完全オリジナル作品、かつ、フォトリアルな作品でございます。
【3Dモデラー】RPG向けエネミーキャラクター3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作をお任せいたします。主にエネミーキャラクターなどのキャラモデル制作をご担当いただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Unity/C++】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲーム向け開発に携わっていただきます。
・C++やUnity等を用いた開要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プランナーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、仕様書の制作をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Unity/常駐/週5日】有名ゲーム会社のクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■以下の業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【アーケード向けリズムゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 アーケード向けリズムゲーム開発において、インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成をお任せいたします。
具体的にはバランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等)に関する作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【コンシューマーゲーム向け】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、3Dモデラーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、人やモンスターのキャラクターモデリングをおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【Game AI】ハイエンドゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・自社のハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)の、
Game AI開発を行なっていただきます。
※敵、味方、ボス、AI、NPC等のキャラクター行動のロジック(思考)や
アクション(動作、技、コンボ等)の仕組みとなります。
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アートディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dデザイナー(キャラモデラー、背景モデラー、エフェクトデザイナー、アニメーター)のトータルクオリティコントロール
・3D制作ワークフロー構築、テイストや演出の考案
・関係各所との調整作業、外部折衝
・タスク、スケジュールコントロール
【業務委託】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。